首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何将attiny85与源文件集成?特别是将Timer0更改为Timer1,以避免计时器的冲突使用

将attiny85与源文件集成并将Timer0更改为Timer1,以避免计时器的冲突使用,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 硬件准备:
    • 获取attiny85开发板或自行搭建电路。
    • 连接所需的外部元件,如电源、晶振、电容等。
  • 开发环境准备:
    • 安装适用于attiny85的开发环境,如Arduino IDE。
    • 配置Arduino IDE以支持attiny85开发板。
  • 编写源文件:
    • 打开Arduino IDE,创建一个新的源文件。
    • 编写你的代码,确保包含所需的库和函数。
    • 在代码中将Timer0更改为Timer1,以避免计时器冲突。具体的更改方式取决于你的代码和需求。
  • 配置编译选项:
    • 在Arduino IDE中,选择正确的开发板和端口。
    • 配置编译选项,如时钟频率、上传速度等。
  • 编译和上传:
    • 编译你的代码,确保没有错误。
    • 将attiny85开发板连接到计算机。
    • 选择正确的端口,并将代码上传到attiny85开发板。

通过以上步骤,你可以将attiny85与源文件集成,并将Timer0更改为Timer1,以避免计时器的冲突使用。请注意,具体的代码更改和配置可能因你的需求和开发环境而异。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【Arduino学习笔记】系列1 - 定时器配置一、Arduino定时器简介 二、定时器基本概念三、定时器配置代码

---- Arduino学习过程中一般使用库函数操作。但是关于定时器例子常用库却没有。因此,在这里简要通俗写出定时中断配置过程。...一、Arduino定时器简介 Arduino UNO有三个定时器,分别是timer0timer1和timer2。每个定时器都有一个计数器,在计时器每个时钟周期递增。...二、定时器基本概念 1、预分频系数比较匹配器 Arduino时钟16MHz运行。计数器一个刻度值表示1 / 16,000,000秒(~63ns),跑完1s需要计数值16,000,000。...1、Timer0和timer2是8位定时器,可以存储最大计数器值255。 2、Timer1是一个16位定时器,可以存储最大计数器值65535。 一旦计数器达到其最大值,它将回到零(这称为溢出)。...= [16,000,000Hz /(预分频器*所需中断频率)] - 1 记住,当你使用定时器0和2时,这个数字必须小于256,对于timer1小于65536。

7.5K20
  • 计算机网络:随机访问介质访问控制之CSMACA协议

    CSMA/CD协议已成功应用于使用有线连接局域网,但在无线局域网环境下,却不能简单地搬用CSMA/CD协议,特别是碰撞检测部分。...为此,802.11标准定义了广泛应用于无线局域网CSMA/CA 协议,它对CSMA/CD协议进行了修改,把碰撞检测改为碰撞避免(Collision Avoidance,CA)。...B和其他站听到CTS后,在CTS帧中指明时间内抑制发送。CTS帧有两个目的:①给源站明确发送许可;②指示其他站点在预约期内不要发送。...使用RTS和CTS帧会使网络通信效率有所下降,但这两种帧都很短,数据帧相比开销不算大。相反,若不使用这种控制帧,一旦发生碰撞而导致数据帧重发,则浪费时间更多。...CSMA/CD CSMA/CA主要有如下区别: 1)CSMA/CD可以检测冲突,但无法避免; CSMA/CA发送数据同时不能检测信道上有无冲突,本结点处没有冲突并不意味着在接收结点处就没有冲突,只能尽量避免

    1.3K30

    console实用调试技巧console实用调试技巧

    我们可以使用console.log()来打印字符画,就像知乎这样: image.png 可以使用字符画在线生成工具,生成字符粘贴到console.log()即可。在线工具:mg2txt。...如果页面只有一个计时器时,就不需要传这个参数 ,如果有多个计时器,就需要使用这个标签来标记每一个计时器: console.time("timer1"); console.time("timer2");...他们都需要使用console.time()来启动一个计时器。然后console.timeLog()就是打印计时器当前时间,而console.timeEnd()是打印计时器,直到结束时间。...一个完整信息分组 console.group() 开始,console.groupEnd() 结束。...它有一个可选参数label: 如果提供了参数label,此函数会重置label关联计数,count重置为0。 如果省略了参数label,此函数会重置默认计数器,count重置为0。

    1K20

    Rust + Android 集成开发设计

    任何大型项目一样,引入一种新语言需要仔细考虑。对于 Android 来说,重要问题是:评估如何将 Rust 最佳地融入到 Android 构建系统。...直接使用 Rust 编译器,则可以避免这些问题,并且,这与我们在 AOSP 中编译其它代码方式是一致。它提供了对构建过程最大控制,并简化了 Android 现有构建系统集成。...Android 同样避免了其它语言构建脚本,而是简单地使用它们,告知 Android.bp 文件结构。 为什么支持过程宏(proc_macro),而非构建脚本(build.rs)?...对于 Android 平台代码,我们喜欢生成源代码打包到可以引入 crate 中。这是因为: 防止生成源文件名发生冲突。 减少在整个源码树中签入(并需要维护)模板代码。...这需要我们 crate 维护人员一起工作,增加支持。

    2.2K10

    超轻量级网红软件定时器multi_timer(51+stm32双平台实战)

    特点:简单、优雅、便捷、易维护 二、multi_timer使用方法 1、定义一个multi_timer结构体变量 Timer timer1 ; 2、注册并初始化multi_timer定时器 timer_init...(&timer1); 4、设置1ms硬件定时器循环调用计数器提供时基 void xxx_callback(void) { timer_ticks(); } 5、在while循环中循环调用multi_timer...下面直接看实战需求功能描述: 1、用multi_timer创建软件定时器1,用来500ms频率让LED灯交替闪烁。...我们看到编译过后,整个程序大小仅占用1.3K多,确实够轻量!接下来生成.hex文件下载到开发板上。 ? 最终程序按照我设计思路完美运行!这里相当于带大家重新复习了下51单片机平台基本使用。...1、multi_timer添加到keil5工程 ? 2、创建一个Package目录,multi_timer程序文件添加进来 ?

    2.2K10

    分布式系统之道:Lamport 逻辑时钟

    因为每个节点CPU都有自己计时器,而不同计时器之间会产生时间偏移,最终导致不同节点上面的时间不一致。...值得注意是,并不是说分布式系统只能用逻辑时钟来解决这个问题,如果以后有某种技术能够让不同节点时钟完全保持一致,那么使用物理时钟来区分先后是一个简单有效方式。...但是有交互情况下,特别是多个节点要保持同一副本情况下,事件时序非常重要。...第2次请求也被Sx处理,数据修改为D2,vector修改为([Sx, 2]) 第3、第4次请求分别被Sy、Sz处理,client端先读取到D2,然后D3、D4被写入Sy、Sz 第5次更新时client...如何解决数据冲突因场景而异,具体方法有最后更新为准(last write win),或冲突数据交给client由client端决定如何处理,或通过quorum决议事先避免数据冲突情况发生[11]

    1.4K41

    设计一个应用集成路由:构建API为中心敏捷集成系列-第五篇

    一、应用集成需求 对于一个公司而言,应用集成需求可能来自于: 本地业务扩展到全球 采购其他公司 公司被收购 需要集成系统和应用程序维持高效运营 公司业务需求 举例: Send instructions...解耦生产者和消费者,实现业务松耦合. 2.使用消息: 生产者消费者脱钩 发送包含有关要执行操作信息事件 Message 消息: Unit of transport containing...在JMX Navigator视图中,“用户定义连接”树展开一级。 双击JMX服务器连接。 连接状态更改为已连接。 ?...Fuse Apache Camel路由添加到项目中 使用Fuse Integration编辑器创建一个路径,该路由指定时间间隔(每X秒)触发一次计时器事件。...确保SetBody组件画布上计时器组件相邻。

    3.5K20

    Git 可视化实现:提升版本控制体验利器

    可视化工具这些节点边通过图形化方式展示出来,用户可以直观地看到每个分支从何而来、如何演变。...GitKraken 还支持多个平台(Windows、Mac、Linux),并且 GitHub、GitLab 等主流代码托管平台无缝集成。功能特色:可视化分支和提交历史展示。...内置冲突解决工具,简化冲突处理流程。支持图形化操作交互式重写提交(如 rebase、cherry-pick)。 GitHub Pull Request 无缝集成。2....Git ExtensionsGit Extensions 是一个开源 Git 可视化工具,专为 Windows 平台设计,提供了丰富功能来帮助用户方便地使用 Git。...任务分配:板栗看板能够复杂软件开发项目任务清晰地分配到每个团队成员,避免任务混乱和重复。进度追踪:通过可视化进度条和甘特图,团队成员可以实时查看项目进展,及时调整工作节奏。

    8510

    【GIT版本控制】--高级分支策略

    优点:提交历史干净,没有多余合并提交,容易理解。 缺点:会改变提交历史,可能导致冲突,不适合在公共分支上使用。...它非常适合用于个人分支或私有分支,但在团队协作中需要谨慎使用,以避免不必要麻烦。确保在使用 rebase 之前团队成员进行适当沟通和协商。...慎用Cherry-pick: 尽管 cherry-pick 可以非常有用,但需要小心使用,以避免意外引入问题或冲突。...这使得你可以更精细地控制代码集成,但需要小心谨慎地使用确保所选择提交适合当前分支上下文。 四、总结 分支合并策略是Git中关键概念,它定义了如何将一个分支更改合并到另一个分支。...Cherry-pick操作是另一种高级分支策略,允许选择性地单个提交应用到当前分支,而不必合并整个分支。它适用于选择性地引入提交,但需要小心使用避免问题或冲突

    27120

    CSS ModulesStyled Components:提升CSS可维护性

    CSS ModulesCSS Modules 是一种CSS模块化方案,它通过本地作用域来限制CSS选择器范围,避免全局样式冲突。每个CSS文件都生成一个唯一类名,确保了类名唯一性。...CSS Modules来处理一些通用样式,而使用Styled Components来创建复杂、动态按钮组件。...Styled Components:优缺点CSS Modules 优点:防止全局样式冲突:本地化类名避免了命名冲突。易于理解:对于熟悉CSS开发者来说,学习曲线较低。...集成工具和最佳实践在实际项目中,你可能会遇到如何将CSS Modules和Styled Components构建工具(如Webpack、Vite)、预处理器(如Sass、Less)以及CSS-in-JS...预处理器集成使用sass-loader或less-loader对应预处理器库一起工作。

    9600

    【JavaSE专栏22】一文吃透Java包机制

    包名应该具有唯一性,确保不同组织之间包名冲突。 包声明语句:在 Java 源文件开头,使用 package 关键字来声明类所属包。...包名应具有描述性,能够清楚地表达包中包含类或功能。 包名应该尽量简洁,避免过长包名。 尽量避免在包名中使用缩写或简写,保持代码可读性和可维护性。...通常,包名使用小写字母,并以域名反转形式作为前缀,确保唯一性。 在实际编写 Java 源文件时,包声明应该是第一个非注释行。...需要注意是,使用通配符导入整个包可能会导致名称冲突问题,特别是当多个包中存在相同名称类时。 因此,同学们在导入时要小心,并确保没有类名冲突。...当尝试编译此代码时,编译器无法确定使用哪个 MyClass 类,因为它们具有相同名称,这将导致编译错误和命名冲突。 要解决这个问题,可以通过显式指定完整包路径或者使用不同类名来避免命名冲突

    53720

    一、从C语言到C++(一)

    命名空间C语言对比 在C语言中,没有命名空间概念。为了避免命名冲突,开发者通常会在变量名、函数名等前面加上特定前缀或后缀来标识它们所属模块或库。...之后,我们就可以通过这个简短别名来访问命名空间中内容了。 请注意,起别名时应选择简洁且有意义名称,提高代码可读性。同时,避免使用可能与现有命名空间或类名冲突别名。...避免重复定义: 在头文件中使用命名空间时,不能定义函数或变量,因为这可能会导致多个源文件中出现重复定义链接错误。...避免全局变量使用: 过多使用全局变量会导致内存占用问题,并可能引发命名冲突,应该尽量避免。 注意循环和函数调用: 尽量减少循环嵌套次数和函数调用次数,提高程序性能。...使用 using 指令: 如果你希望在当前文件中使用整个 std 命名空间中所有名称,你可以使用 using 指令。但请注意,这可能会导致命名冲突特别是当你自己定义名称标准库中名称相同时。

    9710

    数字电路-可预置倒计时器电路

    并且利用借位输出端BO下一级CLOCK DOWN连接,实现计数器之间级联。3)利用预置数PARALLEL LOAD端实现异步置数。...74LS47D只提供解码和驱动功能,没有锁存器功能,仅能显示0-9数字74LS48D集成译码器和锁存器功能,能够直接驱动七段数码管并显示0-9数字以及特殊字符(如A-F)4、控制电路完成计时器开始...按动S3计时器暂停计时,显示器保持不变;当再次按动S3,计时器继续累计计时。5、电路变体也可以74LS47D更改为4511,此时数码管更改为七段共阴数码管,部分电路如下图所示。...基础理解数字电路是构成FPGA设计基础。用于了解逻辑门、触发器、译码器等基础元件工作原理,这些元件在FPGA中可编程逻辑单元形式实现。...设计思路数字电路设计培养了一种系统化思维方式,对于设计FPGA电路非常有用。时序分析对数字电路时序深入理解帮助你优化FPGA设计,避免时序违规。

    17010

    【译】Raft 学生指南

    特别是,许多人在接收到心跳信号后便会简单地重置其选举计时器,然后返回成功,而无需执行 Figure 2 中指定任何检查。这非常危险。...特别要注意是,如果您是候选人(即您当前正在进行选举),但是选举计时器触发了,则应该重新进行选举。 这对于避免由于RPC延迟或丢失而导致系统停顿非常重要。...然后可以将其加载快照 lastIncludedIndex 进行比较,确定要丢弃日志开头哪些元素。 加速日志回溯优化规格非常少,可能是因为作者认为对于大多数部署而言,它不是必需。...从文本中不清楚不清楚领导者应如何使用从客户端发送回冲突索引和任期来确定要使用 nextIndex 。...一个半途而废解决方案是只使用冲突索引(并忽略冲突term),这简化了实现,但是领导者有时最终会向追随者发送比严格更新最新日志条目更多日志条目。

    74810

    Boost asio 官方教程

    以下第一个例子中就使用计时器,因为 Asio 所提供其它 I/O 对象相比较而言,它不需要任何有关于网络编程知识。...在 main() 最后,再次在唯一 I/O 服务之上调用了 run() 方法。 如前所述,这个函数阻塞执行,把控制权交给操作系统接管异步处理。...而使用 boost::asio::async_write() 可以避免这些,因为这个异步操作仅在缓冲区所有字节都被发送后才结束。...只有 Boost.Asio 集成得非常紧密服务才会使用它。 但是这个方法必须要有,这样扩展才能编译成功。 为了方法调用前转至相应服务,必须为相应 I/O 对象定义要前转方法。...一个服务也可以无需访问它自身 I/O 服务来实现 - 单线程就足够。 为新增线程使用一个新 I/O 服务原因是,这样简单: 线程间可以用 I/O 服务来非常容易地相互通信。

    17.6K71

    《Go语言程序设计》读书笔记(七) 包

    在本章,我们演示如果使用已有的包和创建新包。...如果你计划分享或发布包,那么导入路径必须是全球唯一。为了避免冲突,所有非标准库包导入路径建议所在组织互联网域名为前缀;而且这样也有利于包检索。...如果导入一个包名很笨重,特别是在一些自动生成代码中,这时候用一个简短名称会方便。选择用简短名称重命名导入包时候最好统一,以避免包名混乱。选择另一个包名称还可以帮助避免和本地普通变量名产生冲突。...要尽量避免包名经常用于局部变量名字发生冲突,否则可能导致用户重命名导入包,例如前面看到path包。 包名一般采用单数形式。...标准库bytes、errors和strings使用了复数形式,这是为了避免和预定义类型冲突,同样还有go/types是为了避免和type关键字冲突。 要避免包名有其它含义。

    60710

    升级和游戏音效 如何在场景和声音效果之间切换

    例如,在Mario中,您需要清除每个阶段传递到下一个区域。每次通过舞台,难度都会变得更难。在本节中,我们学习如何从场景更改为另一个场景。此外,让我们实现任何游戏所需功能:声音效果。...下载升级和游戏声音 要学习本教程,您需要Xcode 9,资源文件夹第2部分,您可以下载最终项目,这将帮助您自己进度进行比较。 资产 音频文件拖放到Project Navigator中。...然后,将其余部分拖放到除GameOver.sks之外资产目录中。 继承 我们将使用继承概念,而不是GameScene.swift中代码复制到新swift文件中。...在里面,调用方法sceneDidLoad来初始化计时器。有了它,我们将在场景中显示游戏3秒钟并呈现 在场景中显示游戏 让我们声明一个显示新场景函数。...命名 打开音频文件,您将意识到所有音频文件名称都在-Sound中完成。这种方式播放每种声音会容易。 声音文件 首先创建一个新swift文件并命名为:Sound。

    1.7K30
    领券