概述 Cmake (Cross Platform Make) 是一个跨平台的编译工具,可以用简单的语句来描述跨平台的编译过程 CMake已经成为了大部分C++开源项目的首要编译工具 在不同的操作系统上,...cmake 就可以解决了跨平台的问题。...(hello main.cpp ${HELLO}) cmake指令的变量使用 ${变量} 的形式读取变量,但在 IF 逻辑判断中,直接输入变量名称即可,如上面示例代码中的 HELLO 2.2. cmake.../include 路径添加到头文件搜索路径中 include_directories(/usr/include ..../lib 路径添加到库文件搜索路径中 link_directories(/usr/lib .
SAP正在将AI嵌入到应用程序中;MapR同样将AI嵌入到其数据平台上。在这两种情况下,AI变得更加普遍,同时也更方便。 有时候,当我们写关于分析、机器学习和AI的时候,提出具体的用例是很有挑战性的。...MapR方式到ML 如果没有关键数据,AI就毫无价值,如果数据具有重力,那么将AI引入数据平台就是有意义的。这比从这些平台提取数据要好得多,将数据转移到某些数据科学家的工作站,并在那里进行分析更好。...AI进行上门服务 虽然MapR对AI的应用不同于SAP,但它们还是有一些共同之处。在这两种情况下,AI功能都被带到包含关键数据的平台上。...在像Spark这样的大数据技术的情况下,将AI引入到数据中也可以减轻基于对数据进行单纯采样构建机器学习模型的需求。如果AI是在数据平台上共存的,那么使用所有数据建立更精确的模型可以成为常规。...总之,本周发布的这两个季度更新显示了AI如何洞察各种软件,包括应用程序以及数据分析平台。AI应用程序越多,噪音越小,AI就越早变得有用和有效。
之前分享过一篇关于 cmake 的入门文章:《使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本》,那篇文章重点是描述如何利用 cmake 来编译或者构建跨平台的工程,并没有涉及到团队协作开发方面的内容...从代码保密的角度看,除了项目负责人(或者说项目整合人员)有权限获取一个项目中的所有代码之外,每个开发者通常只拥有自己负责的模块。...当然了,如果使用 git 来进行版本管理,需要把这个目录添加到 .gitignore 文件中; lib.cmake:比较重要的 cmake 文件,这个模板的核心价值就在这个文件中; source:存放源代码...(一些单元测试程序根据自己的需要是否输出此目录); 【本文作者】公-众-号:“IOT物联网小镇”,是道哥在工作之余个人维护的分享平台,十多年的嵌入式开发老兵,专注于嵌入式 + Linux 领域,玩过单片机...平台上,VS2019只是一个IDE而已,它的底层是调用MSBuild来执行编译动作的。
项目开发中为了提高复用性,经常把自定义标签打成单独的jar文件,同时将tld文件添加到jar文件中的META-INF目录下,这样其他的项目就能很方便的使用这些自定义标签。.../demo-tags" %> 如何将...首先想到的是将META-INF放置在/main/resources目录下,但打包的时候却发现Maven将自己的描述文件放置在META-INF下面,我们自定义的tld文件却被覆盖掉了。...解决的方式就是不让Maven在打包时生成描述文件,只需要编辑pom.xml文件如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 <plugin
一、前言 二、示例代码说明 三、Linux 系统下操作 四、Windows 系统下操作 五、总结 一、前言 在上一篇文章中(使用 cmake 来搭建跨平台的应用程序框架:C语言版本),我们以源代码的形式...,演示了利用利用 cmake 这个构建工具,来编译跨平台的动态库、静态库和应用程序。...功能描述 示例代码的主要目的,是用来描述如何组织一个跨平台的应用程序结构。它的功能比较简单,如下图所示: ? 2. 文件结构 ?...通过 cmake 指令,生成 Makefile 文件 为了不污染源代码,我们新建一个 build 目录,然后在其中编译: $ make build $ cd build $ cmake .....这几个宏定义,需要结合 ADll.h 中的定义来理解,主要是解决 Windows 平台下的动态库的导出与导入问题。 在下面编译 libB 库的时候,也需要同样的操作。 3.
大家好,我是道哥,今天我为大伙儿解说的技术知识点是:【使用 cmake 来构建跨平台的动态库和应用程序】。...这篇文章,主要是把视频中的示例代码进行简化,只使用一个动态库和一个可执行文件,使用cmake构建工具,演示在 Windows 和 Linux 这两个平台下的构建过程。...本文的内容很基础,算是使用 cmake 来构建跨平台程序的入门教程吧!...根据不同的平台,定义相应的宏,并且添加了mylib和myapp这两个子文件夹。...按下调试快捷键 F5,第一次会弹出调试器选择项: 选择 LLDB,然后弹出错误对话框: 因为我们没有提供相应的配置文件来告诉VSCode调试哪一个可执行程序。
一、前言 二、示例代码说明 三、Linux 系统下操作步骤 四、Widnows 系统下操作步骤 五、总结 一、前言 我们在写应用程序的过程中,经常需要面对一个开发场景:编写跨平台的应用程序。...最好的解决方式,还是使用微软自家的开发环境,比如VS等等。 之前,我曾经在 B 站上传一个类似的小视频,用 C++ 来写一个跨平台的应用程序结构。...后来有小伙伴希望提供一个 C 语言版本的,于是有了这篇文章。 这篇文章,我们就以一个最简单的程序,来描述如何使用 cmake 这个构建工具,来组织一个跨平台的应用程序框架。...阅读这篇文章,您可以收获下面几个知识点: cmake 在编译库文件、应用程序中的相关指令; Windows 系统中的动态库导出、导入写法; 如何利用宏定义来进行跨平台编程; 在公众号后台留言【430】...功能描述 示例代码的主要目的,是用来描述如何组织一个跨平台的应用程序结构。它的功能比较简单,如下图所示: ? 2. 文件结构 ?
项目介绍 官网:https://www.vulkan.org/ Vulkan 是一种跨平台的图形和计算 API(应用程序接口),旨在提供高性能的图形渲染和计算功能。...它允许开发人员在多个线程中并行处理渲染和计算任务,以提高性能和利用现代多核处理器的能力。 3.交叉平台: Vulkan 被设计为跨平台的图形和计算 API。...这使得开发人员可以使用相同的代码库在不同的平台上构建和部署游戏和图形应用程序。...6.后向兼容性: Vulkan 设计时考虑了向后兼容性,使得旧版本的 Vulkan 应用程序能够在新版本的 Vulkan 实现上运行,而不需要进行大规模的代码修改。 2....示例: cmake_minimum_required(VERSION 3.19) project(clion) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) include_directories
C++的日志库相对来说就比较少了,比如说glog、log4cpp、spdllog等,目前个人感觉比较好用的C++开源日志库当属于spdlog了,跨平台,支持cmake编译,在维护中。...具体可以参考github上面的示例:https://github.com/gabime/spdlog 另外spdlog支持两种使用方式:一种是将源代码目录下的include头文件直接添加到自己的项目中使用...目前spdlog支持cmake的构建,跨平台支持Windows、Linux、MacOS等,spdlog最低支持cmake 3.10版本。...17 2022,下面的平台我选择了x64位,选好之后点击Finish按钮,如下图所示: 上面红色的部分大家可以根据自己的需求来进行勾选,比如说CMake_INSTALL_PREFIX这一项默认安装目录是...为该项目添加spdlog的头文件和lib库文件,由于是Debug x64项目,所以需要选择对应的spdlogd.lib库,如下所示: lib库目录: 然后在程序中添加如下的
在现代软件开发中,使用开源第三方库是非常常见的做法。但是第三方库的下载和编译,尤其是涉及到跨平台时,一直是一个费时费力的过程。...1. vcpkg vcpkg 是一个跨平台的 C++ 包管理工具,通过简单命令进行依赖库的搜索和下载,vcpkg具有如下的优点: 跨平台:vcpkg 支持 Windows、Linux 和 macOS...windows平台需要将 vcpkg 目录添加到 PATH 环境变量中。linux or mac平台需要将 vcpkg 目录添加到 PATH 环境变量中。...include:库的头文件。 share:CMake 配置文件,供集成使用。 debug:调试版本的库文件。 你可以通过 CMake 配置这些路径,来方便地将库集成到项目中。 4....与其他工具相比,vcpkg 凭借其简洁的命令行工具、广泛的库支持和与 CMake 的紧密集成,成为 C++ 开发者的首选工具。无论是简单的库安装,还是复杂的跨平台项目,vcpkg 都能轻松应对。
什么是Vulkan Vulkan是一个低开销、跨平台的适用于高性能的2D、3D图形与计算的API,最早由科纳斯(Khronos Group)在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表 起初Vulkan...对比OpenGL的优势主要体现在性能和跨平台这两个方面 性能 1....,每个线程都能向Command Buffer中提交渲染指令 通过Command Buffer充分发挥现代CPU多核多线程的优势 跨平台 在2018年的WWDC上,Apple宣布弃用OpenGL、...ES和OpenCL 而Vulkan的开发者来自图形领域的各行各业,包括:GPU厂商、系统厂商、游戏引擎厂商等,天然具有跨平台属性 Apple虽然没有在官方层面直接支持Vulkan,但是可以通过MoltenVK..., the next-generation open-standard API for high performance GPU acceleration) 考虑多端开发的时候,Vulkan跨平台的优势就比较明显了
CMake 是一个跨平台构建工具,支持C/C++/Java等语言的工程构建。本文中用来编译c++代码。 这篇文章讲什么?...CMake会更加流行一些,现在介绍一下CMake。 CMake 是一个跨平台构建工具,支持C/C++/Java等语言的工程构建。.../src"):该指令可以定义名为all_src的变量值 add_library:该指令的主要作用就是将指定的源文件生成链接文件,然后添加到工程中去 CMakeLists.txt 我们编辑一下该配置文件,...小结: 至此,最小化实现的一个jni样例就完成了,实现了native方法定义以及java对其的调用。 以此为基础,我们在未来能深入很多 我们能够慢慢了解跨平台native sdk 如何在安卓中使用。...包含有:C11标准库(libc)、标准数学库(libm)、c++17库、Log库(liblog)、压缩库(libz)、Vulkan渲染库(libvulkan)、openGl库(libGLESv3)等。
前言 自从入坑C++之后,项目中的编译构建就经常跟CMake打交道,但对它缺乏系统的了解,遇到问题又陷入盲人摸象。...跨平台构建系统工具 图参考:https://www.cnblogs.com/w4ngzhen/p/17695080.html CMake 是C++ 中被广泛使用的开源构建系统工具,支持多种编译器和平台。...它通过生成本地构建系统(如Makefiles、Visual Studio 项目文件等)来实现跨平台构建。 包管理器 早期阶段 在C++ 早期阶段,开发者主要依赖于手动管理库和依赖项。...它通过 CMake 的外部项目功能来管理依赖项,适合那些已经使用 CMake 作为构建系统的项目。 Buckaroo Buckaroo 是一个基于 Buck 构建系统的 C++ 包管理器。...它旨在提供快速、可重复的构建,并支持跨平台开发 CPM CPM 是一个基于 CMake 的轻量级包管理器,使用 CMake 的 FetchContent 模块来下载和管理依赖项。
——从跨平台、易用性强的INI文件存取来深入分析,如果想进一步交流可进入交流内群获得源码(群二维码见后面)。...用户设置:用户自定义的界面主题、语言等设置常常保存在INI文件中。 跨平台配置:许多跨平台应用程序使用INI文件来管理不同操作系统上的配置信息。...INI“脚手架” 其实不敢妄谈“脚手架”,但是为了能够靠近“脚手架”的效果,期望满足如下需求: 跨平台:支持Windows、Linux、macOS等主流操作系统; 易用性:不仅要便于集成到项目中,而且要提供简洁的接口...; 功能全:支持解析、修改、保存INI文件; 支持解析INI文件,需要识别节名、键值对,同时需要忽略注释行; 支持获取和设置配置信息; 支持保存修改后的配置项到文件中; 实现方案 为满足跨平台,使用C+...; set函数:设置指定节名和键名对应的值; save函数:将修改后的配置项保存到INI文件中; 使用示例 使用该项目时,需要在主工程的CMakeLists.txt文件中添加对应的.cmake文件,主项目的
下载最新的CPPAN版本。解压缩后,将cppan.exe所在的路径添加到系统变量中; CPPAN是跨平台的C / C++ 依赖管理器。它建立在 CMake 的基础之上,并具有构建系统的能力。...2.下载cmake https://cmake.org/download/, 本文用的是cmake-3.10.1-win64-x64, 将cmake.exe所在的路径添加到系统变量中; 为cmake设置环境变量...进入项目,一般选择Install和all_build进行批生成最为稳妥,在我们这个项目中,生成install是足够 ? ? 编译的过程中,可能出现这样的错误 ? ? ?...找到leptonica所需要的头文件并整理 有两个头文件是编译的时候需要的,这里也必须添加到include中去 ? 如果你不添加,会自动报错,也能够帮助你找到这两个目录。 4....4.3 项目属性–>链接器–>输入,在“附加依赖项”中添加 ? 4.4 在工程目录下新建文件夹tessdata,到tesseract下载相应的语言文件,copy到tessdata文件目录下。 5.
而GPU作为一种高效的计算资源,越来越受到关注,成为机器学习加速计算的重要工具。然而,跨硬件通用加速缺乏跨平台跨硬件的通用API,不同显卡实现高效算子十分困难和复杂。...Vulkan是通用的、跨平台的、新一代图形加速API,支持Windows、Linux、macOS、Android、iOS等多个操作系统。...在标准修订过程中,腾讯优图实验室结合ncnn项目中的vulkan加速实践经验,主张新标准中的矩阵加载函数的stride参数允许为0,以便支持自动广播行为。...ncnn使用Vulkan API作为其跨平台GPU通用加速方案。ncnn通过使用VK_KHR_cooperative_matrix扩展,在AMD显卡上跑超分AI,速度提升约2.3倍。...腾讯参与制定VK_KHR_cooperative_matrix扩展标准,推动人工智能技术的发展,让机器学习的计算能力更加高效、普惠和可持续,为机器学习加速计算提供了更好的解决方案,实现跨平台跨硬件的通用
Kong/insomniahttps://github.com/Kong/insomnia Stars: 32.6k License: Apache-2.0 insomnia 是一个开源的、跨平台的...: 7.9k License: Zlib SDL 是一个跨平台的开发库,旨在通过 OpenGL 和 Direct3D 提供对音频、键盘、鼠标、游戏手柄和图形硬件的低级访问。...提供对音频、键盘、鼠标等硬件的低级访问 跨平台开发库 用于视频播放软件、模拟器以及流行游戏 可通过 OpenGL 和 Direct3D 访问图形硬件 Vectorized/soladyhttps://github.com...实验性软件,提供按需选择升级或非升级 (常规) 智能合约的兼容性。 具有高度测试,并且可以通过自定义测试确保其正确运行于您的项目中。...支持实时 Vulkan 渲染和优秀的 UI 库相结合,构建桌面应用程序。 扩展 Walnut 以包括常见工具,使即时模式桌面应用程序和简单的 Vulkan 应用程序更容易。
OpenGL介绍 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的图形编程接口,用于渲染2D和3D图形。...以下是一些OpenGL的特点: 1.跨平台:OpenGL 是跨平台的,可以在各种操作系统和设备上运行,包括 Windows、Linux、Mac、iOS 和 Android 等。...gl是核心,glu是对gl的部分封装。glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包。...GLFW:glfw的开发目的是用于替代glut的。它是一个轻量级的,开源的,跨平台的library。中文学习网站用的这个库。...将两个头文件目录(glad和KHR)复制到你的Include文件夹中(并在工程中将include添加到包含目录),并添加glad.c文件到你的工程中。
,并将其添加到 Android Studio 项目中,如果您已经拥有原生代码或想要导入预编译原生库,则可跳过此步骤。...创建 CMake 编译脚本,告知 CMake 如何将原生源文件编译入库。如果导入和关联预编译库或平台库,您也需要此编译脚本。...不过,为了确保 CMake 可以在编译时定位您的标头文件,您需要将 include_directories()命令添加到 CMake 构建脚本中并指定标头的路径: add_library(...)...将 find_library() 命令添加到您的 CMake 构建脚本中以定位 NDK 库。...在您构建应用时,Gradle 会以依赖项的形式运行 CMake 或 ndk-build,并将共享的库打包到您的 APK 中。
为了简化事情,专业人士使用自动文档生成器,这些生成器可以分析源文件中的代码和注释,以生成多种不同格式的全面文档。将此类生成器添加到 CMake 项目中非常简单——让我们来看看如何操作!...请注意,Doxygen 是使用 CMake 构建的,因此你也可以轻松地从源代码编译它。 当 Doxygen 和 Graphviz 安装在系统中时,我们可以将生成功能添加到我们的项目中。...这个过程看起来有点复杂,并且会引入很多其他依赖项(如 Python)。我建议在可能的情况下保持工具简单。很可能会发现项目中的每个开发者并不都非常了解 CMake,这样的复杂过程会给他们带来困难。...现在我们可以享受我们生成的 HTML 文档中的现代风格,并自豪地与世界分享。 摘要 在本章中,我们介绍了如何将 Doxygen,这个文档生成工具,添加到 CMake 项目中,并使其变得优雅。...摘要 在没有像 CMake 这样的工具的情况下,以跨平台方式编写安装脚本是一项极其复杂的任务。虽然设置还需要一点工作,但它是一个更加流畅的过程,紧密地与本书到目前为止使用的所有其他概念和技术相关联。
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