要将Visual Studio 2019的调试器附加到Unity调试器,可以按照以下步骤操作:
- 确保已安装Visual Studio 2019和Unity开发环境。
- 打开Unity项目并打开要调试的脚本。
- 在Unity编辑器中,点击菜单栏的"Edit"(编辑),然后选择"Preferences"(首选项)。
- 在"Preferences"(首选项)窗口中,选择"External Tools"(外部工具)选项卡。
- 在"External Script Editor"(外部脚本编辑器)下拉菜单中,选择"Visual Studio 2019"。
- 在"Debugger"(调试器)下拉菜单中,选择"Visual Studio"。
- 确保"Attach to Unity"(附加到Unity)选项已勾选。
- 点击"Browse"(浏览)按钮,选择Visual Studio 2019的可执行文件路径(通常是在"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise\Common7\IDE\devenv.exe")。
- 点击"Play"(播放)按钮开始Unity游戏或应用的运行。
- 在Visual Studio 2019中,点击菜单栏的"Debug"(调试),然后选择"Attach Unity Debugger"(附加Unity调试器)。
- 在"Attach to Unity"(附加到Unity)对话框中,确保"Managed"(托管代码)和"Script"(脚本)选项已勾选。
- 点击"Attach"(附加)按钮,Visual Studio 2019的调试器将附加到Unity调试器。
通过以上步骤,你就成功将Visual Studio 2019的调试器附加到Unity调试器,可以在Visual Studio中进行调试操作了。
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