file "<<string(input_name)<<" into "<<string(audio_output_name)<<endl; } return 0; } 二.循环读取码流包数据进行解码...AVMEDIA_TYPE_VIDEO){ write_frame_to_yuv(frame); } else{ write_samples_to_pcm...<<endl; return 0; } 三.将解码后的图像序列以及音频采样数据写入相应的文件 这个步骤比较简单,不解释,直接上代码: int32_t write_frame_to_yuv(AVFrame...output_video_file); pBuf[i]+= pStride[i]; } } return 0; } int32_t write_samples_to_pcm.../output.pcm"); if(result<0){ return -1; } result=demuxing(); if(result<0){
<<endl; return -1; } return 0; } 三.编码循环体 1.PCM文件的存储结构 音频采样格式可以分为packed和planar两类...以packed格式保存的采样数据,各声道间按照采样值交替存储;以planar格式保存的采样数据,各个采样值按照不同声道连续存储 下面以8bit为例展示planar和packed格式是如何保存音频采样数据的...音频采样数据 由于我们代码里设置了采样格式为fltp,即planar格式,而输入的PCM音频采样数据是packed格式的,因此我们需要将packed格式转化为planar格式进行保存: //io_data.cpp...cerrpcm_to_frame failed.".../input.pcm"; const char* output_file_name="..
上图为pcm数据 ?...帧头之后存储着音频数据,这些音频数据是若干个PCM数据帧经过压缩算法压缩得到的,对CBR的MP3数据来说每个帧中包含的PCM数据帧是固定的,而VBR是可变的。 [ ?...它的接口使用简单、不用关心其中的细节; 如果你的app需要对音频进行流播放并且同时存储,那么AudioFileStreamer加AudioQueue能够帮到你,你可以先把音频数据下载到本地,一边下载一边用...另一个比较trick的做法是先把音频下载到文件中,在下载到一定量的数据后把文件路径给AVAudioPlayer播放,当然这种做法在音频seek后就回有问题了。)...PCM数据通过音效器处理完成后就可以使用AudioUnit播放了,当然AudioQueue也支持直接使对PCM数据进行播放。)。
因此我们选择使用 AudioCapturer 来录制声音 AudioCapturer 介绍 AudioCapturer是音频采集器,用于录制PCM(Pulse Code Modulation)音频数据,...// 导入音频处理模块 import { audio } from '@kit.AudioKit'; // 导入文件系统模块 import fs from '@ohos.file.fs'; // 定义一个管理音频录制的类...当前仅支持“pcm” audioType: 'pcm', // 音频的采样率。...当前仅支持“pcm” audioType: 'pcm', // 音频的采样率。...当前仅支持“pcm” audioType: 'pcm', // 音频的采样率。
开始录音 停止录音 \entry\src\main\ets\utils\AudioCapturerManager.ets // 导入音频处理模块 import { audio } from '@kit.AudioKit...按住说话” ,并且判断手指是否移动到了 X(这个功能在上一章已经实现了),如果是,则什么都不做即可 播放声音消息 AudioRendererManager AudioRenderer是音频渲染器,用于播放PCM...(Pulse Code Modulation)音频数据,相比AVPlayer而言,可以在输入前添加数据预处 理,更适合有音频开发经验的开发者,以实现更灵活的播放功能。...释放AudioRenderer相关资源 \entry\src\main\ets\utils\AudioRendererManager.ets import { audio } from '@kit.AudioKit...当前仅支持“pcm” audioType: 'pcm', // 音频的采样率。
前言 今天我们介绍一下如何在iOS进行AAC解码,并使用AudioUnit播放解码后的PCM数据。 基本流程 iOS系统对音频处理做了三层封装。包括应用层、服务层和硬件层。如下图所示: ?...从 AAC 文件中取出一帧 AAC 数据。 使用 AudioToolbox 解码 AAC 数据包。 将解码后的 PCM 数据送给 AudioUnit 播放声音。...该参数仅适用于可变比特率数据。 如果正在读取的文件包含诸如线性PCM的恒定比特率(CBR)数据,则该参数不会被填充。 如果文件的数据格式为CBR,则传递NULL。...下我们再看一下如何将解码后的 PCM 数据播放出来。 播放 PCM 我们使用 iOS 中的 AudioUnit 工具来播放 PCM。AudioUnit的使用步骤如下: 设置音频组件描述。...AudioOutputUnitStart(audioUnit); 小结 本文介绍了如何将一个AAC文件播放出来的步骤。
格式 SLDataFormat_PCM format_pcm = {SL_DATAFORMAT_PCM, //PCM 格式...//通过播放器队列接口 , 将 PCM 数据加入到该队列缓冲区后 , 就会自动播放这段音频 (*bq)->Enqueue(bq, audioChannel->data, data_size);..._ { SLuint32 formatType; //数据格式 SL_DATAFORMAT_PCM SLuint32 numChannels...playing void bqPlayerCallback(SLAndroidSimpleBufferQueueItf bq, void *context) { //获取 PCM 采样数据 ,...大块代码参考上一篇博客 //开始播放 if ( data_size > 0 ){ //通过播放器队列接口 , 将 PCM 数据加入到该队列缓冲区后 , 就会自动播放这段音频
解复用与信源编码: 标签的对应依次是:4:PCM译码、3:时钟、2:数据、1:帧头 此时PCM译码没有输出波形,因为信源编码与复用模块为CVSD编码。...解复用与信源编码: 标签的对应依次是:4:PCM译码、3:时钟、2:数据、1:帧头。 PCM译码没有输出波形,因为信源编码与复用模块为CVSD编码。...解复用与信源编码: 标签的对应依次是:4:PCM译码、3:时钟、2:数据、1:帧头 PCM译码没有输出波形,因为信源编码与复用模块为CVSD编码。...⑤解复用与信源编码: 标签的对应依次是:4:PCM译码、3:时钟、2:数据、1:帧头 PCM译码没有输出波形,因为信源编码与复用模块为CVSD编码。...译码: 通过对比可知:加两个bit错误后纠错输出和编码前数据输出相同,未纠错输出经过加错之后发生了变化,说明汉明方式下的信道纠错编码能力较强。
接着将这些不同频率的光波输入到含有PCM的SiN光芯片中(关于PCM的原理,可参看光芯片上的全光脉冲神经网络)。...当光经过含PCM的波导(上图中的绿色区域),通过调节PCM材料的状态(非晶态/晶态),可实现对光场强度的调节。...而将输入的矢量信号编码于时域的电信号上,通过电光调制器将电信号加载到光信号上,采用时间和频率两个维度的编码,最终完成对卷积神经网络的计算。其原理图如下图所示, ?...每一行的数据对应同一波长不同时刻的数据,将特定列的信号相加,即可得到所需的矩阵乘加计算结果。 ? 需要注意的是,在探测器端,探测的是不同波长的强度和,并没有像文献1中,针对不同波长进行探测。...3)文献一使用PCM进行矩阵元的编码,更强调芯片化,文献二采用的是分立光学的方案,并且使用了时间这一维度。 4)两篇进展都演示了对MNIST手写数字数据集的处理,准确率都比较高,处理速度也非常快。
4.第三种则是直接写PCM数据,AudioDevice(不懂什么是PCM的自行Google) 5.支持的格式:MP3 OGG WAV 等。...2.用途:完全加载到内存中,只负责加载小的音频文件,当使用结束,调用dispose方法来销毁。...设置音量大小 public void setVolume (long soundId, float volume); Music类以及使用方法 1.定义:一段长音频的剪辑,可以实现多次播放 2.用途:完全加载到内存中
我这里使用32KHz的PWM,用16KHz 8Bit PCM格式的音频数据,8Bit的数据对应一个Byte,16KHz采样,1秒种占用存储空间就是16K Byte,F429有2M Byte的Flash存储空间...接下来处理音频: 这里使用的音频是PCM格式,是未进行压缩编码的原始数据,可以直接给PWM输出。...音频处理的软件有许多,只要能把格式转为PCM即可,下面是我用Cool Edit这款软件做的音频格式转换。 选择菜单 文件-->批量转换 ? 选择新的采样率和采样位数。 ? 选择PCM格式。...图中红框中的44个Byte为PCM格式的文件头信息,后面的的数据为音频数据,数据全选后利用WinHex的可选格式复制 ?...在TIM2中,以16KHz的速度更新PWM数据即可实现音频播放。 ? 编译工程,下载到NucleoF429板子上,在PE8或PE9上接一个喇叭即可听到声音。
对声音进行采样、量化过程被称为脉冲编码调制(Pulse Code Modulation),简称PCM。...PCM 数据是最原始的音频数据完全无损,所以 PCM 数据虽然音质优秀但体积庞大,为了解决这个问题先后诞生了一系列的音频格式,这些音频格式运用不同的方法对音频数据进行压缩,其中有无损压缩(ALAC、APE...AudioRecord:原始模式,可以暂停、继续,可以实时获取到 PCM 数据然后进行音视频的混合,也是录屏软件经常使用的接口。 2.2、麦克风内录的另类实现 ?...集成的话,只需要把 ExportAudioRes.cs 挂载到 AudioListener 所在的主 Camera 就可以(保存成 PCM 文件是常用的调试技巧): public class ExportAudioRes...另外需要注意的就是 wwise 插件需要挂载到 Master Audio Bus 上,并且不能同时挂载多个,否则录制出来的声音会叠加在一起: 前面只是抛砖引玉。 想要实现一个插件远比上面说的复杂。
学习如何将文字转换为栩栩如生的口头语音介绍音频 API 提供基于我们的 TTS(文本到语音)模型的语音端点。......Echo ...Fable ...Onyx ...Nova ...Shimmer ...支持的输出格式默认的响应格式是 "mp3",但其他格式如 "opus"、"aac"、"flac" 和 "pcm...PCM:类似于 WAV,但包含 24kHz(16位有符号,低字节序)的原始样本,没有头部。支持的语言TTS 模型通常在语言支持方面遵循 Whisper 模型。...哈萨克语、韩语、拉脱维亚语、立陶宛语、马其顿语、马来语、马拉地语、毛利语、尼泊尔语、挪威语、波斯语、波兰语、葡萄牙语、罗马尼亚语、俄语、塞尔维亚语、斯洛伐克语、斯洛文尼亚语、西班牙语、斯瓦希里语、瑞典语、塔加洛语
代码里的视频解码流程:获取一帧H264编码的视频帧-->解码成YUV420P格式数据->转换为RGB24格式->加载到QImage里-->通过标签控件进行显示。...上面的RTMP地址栏里,也可以填本地电脑上的视频路径,只要视频是H264+AAC编码的,也可以播放,只是每加时间处理,播放会非常的快。...; yuv420p_pFrame = av_frame_alloc();// 存放解码后YUV数据的缓冲区 PCM_pFrame = av_frame_alloc();// 存放解码后PCM...数据的配置信息 LogSend(tr("nb_samples=%1\n").arg(PCM_pFrame->nb_samples)); //此帧描述的音频样本数(每通道...LogSend(tr("音频数据声道=%1\n").arg(PCM_pFrame->channels)); //声道数量
加窗 4.分帧 5.傅里叶变换 6.获取mel谱 7.离散余弦变换,得到mel频谱倒谱 下面直接上每一步的代码,主要过程在代码中均有详细注释: # -*- coding: utf-8 -*- #..., frame_len, hop_len): """ 分帧 :rtype: [帧个数,帧长度] """ pcm_len = len(pcm) frames_num...e = pcm_len frame = pcm[s: e] frame = np.pad(frame, (0, frame_len - len(frame)), 'constant...np.concatenate(frames, axis=0) return frames def stft(frames): """ 计算短时傅立叶变换和功率谱 :param frames: 分帧后数据...# 获取汉宁窗 _han = get_hann_window() # 分帧 frames = get_frames(data, WIN_LEN, HOP_LEN) # 加窗
lsmod lsmod命令用于显示已经加载到内核中的模块的状态信息。执行lsmod命令后会列出所有已载入系统的模块。...snd_seq_oss,snd_seq_midi_event snd_seq_device 11725 3 snd_seq_dummy,snd_seq_oss,snd_seq snd_pcm_oss...42817 0 snd_mixer_oss 19009 1 snd_pcm_oss snd_pcm 72517 2 snd_hda_intel...,snd_pcm_oss ide_cd 40161 0 snd_timer 24517 2 snd_seq,snd_pcm tpm_tis...-o :设置数据偏移量,单位是字节。 参数 loop_device:循环设备可以是/dev/loop0, /dev/loop1 … /dev/loop7。
PCM PCM(Pulse Code Modulation),即脉冲编码调制技术。 由于我们人耳听到的声音均为模拟信号,那么我们如何将听到的信息存储起来呢?这就涉及到了PCM技术。...PCM技术就是把声音从模拟信号转化为数字信号的技术,即对声音进行采样、量化的过程,经过PCM处理后的数据,是最原始的音频数据,即未对音频数据进行任何的编码和压缩处理。...压缩 PCM数据是最原始的音频数据,完全无损,所以PCM数据虽然音质优秀但体积庞大,为了解决这个问题先后诞生了一系列的音频格式,这些音频格式运用不同的方法对音频数据进行压缩,其中有无损压缩和有损压缩两种...nteger Or Floating Point 整形或者浮点型,大多数格式的PCM样本数据使用整形表示。 交错模式 数字音频信号存储的方式。...overrun,录制时,数据都满了,应用来不及取走;underrun,需要数据来播放,应用来不及写入数据 以FFmpeg中常见的PCM数据格式 s16le 为例:它描述的是有符号16位小端PCM数据
AudioTrack:用于播放 PCM 音频数据的低级 API。 AudioRecord:用于录制音频数据的低级 API。 二、音频播放 在 Android 应用中播放音频是一项常见需求。..._16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM); 启动播放: audioTrack.play(); 写入 PCM 音频数据: byte[] audioData...= ...; // 从文件或网络获取 PCM 音频数据 audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length); 停止播放: audioTrack.stop...接下来,我们将分析几个典型的音频应用案例,以帮助读者更好地理解如何将前面介绍的音频开发技巧应用到实际项目中。 9.1 音乐播放器 音乐播放器是最常见的音频应用之一。...通过分析这些实际案例,我们可以更清晰地了解如何将前面介绍的音频开发技巧应用到实际项目中。在开发音频应用时,建议读者参考相关的开源项目和示例代码,以便更快地掌握音频开发的技术和技巧。
② faacEncHandle hEncoder 参数 : FAAC 编码器 ③ int32_t * inputBuffer 参数 : 需要编码的 PCM 音频输入数据 ④ unsigned int...音频输入数据 mInputSamples, // 传入的 PCM 样本个数 mFaacEncodeOutputBuffer, // 编码后的 AAC 格式音频输出缓冲区...rtmpPacket->m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO; // 分配 RTMP 通道, 该值随意设置, 建议在视频 H.264 通道基础上加...音频输入数据 unsigned int samplesInput : 传入的 PCM 样本个数 unsigned char *outputBuffer : 编码后的 AAC...>m_packetType = RTMP_PACKET_TYPE_AUDIO; // 分配 RTMP 通道, 该值随意设置, 建议在视频 H.264 通道基础上加 1 rtmpPacket
SLDataFormat_PCM format_pcm = { SL_DATAFORMAT_PCM, //输出PCM格式的数据...设置开始录制状态,并通过回调函数获取录制的音频 PCM 数据: int8_t *pcm_data; //数据缓存区 //申请一块内存,注意RECORDER_FRAMES是自定义的一个宏,指的是采集的frame...context) { //从pcm_data获取RECORDER_FRAMES长度的PCM数据 //注意这个是另外一条采集线程回调,可能需要加一个变量recodering控制退出采集...if (recodering) { pcm_write(pcm_data, RECORDER_FRAMES); //取完数据,需要调用Enqueue触发下一次数据回调...「操作流程是:」 文件 => 导入 => 原始数据 => 设置PCM数据格式 => 导入 「具体效果图如下:」 ?
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