将相同的对象添加到多态数组中,但又能够对该对象的复制版本进行更改,可以通过以下步骤实现:
这种方法可以实现对相同对象的复制版本进行更改,而不会影响原始对象或其他复制版本。这在某些场景下非常有用,例如需要对对象进行并行处理或记录对象历史状态等。
以下是一个示例代码片段,演示如何将相同的对象添加到多态数组中,并对复制版本进行更改:
#include <iostream>
#include <vector>
class Object {
public:
virtual Object* clone() const = 0;
virtual void print() const = 0;
};
class ConcreteObject : public Object {
public:
ConcreteObject* clone() const override {
return new ConcreteObject(*this);
}
void print() const override {
std::cout << "Concrete Object" << std::endl;
}
};
int main() {
std::vector<Object*> objects;
ConcreteObject obj;
objects.push_back(&obj);
ConcreteObject* objCopy = obj.clone();
objects.push_back(objCopy);
// 修改复制版本
objCopy->print();
// 修改原始对象
obj.print();
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个多态数组 objects
,并将相同的 ConcreteObject
对象添加到数组中。然后,我们使用 clone()
方法创建了 obj
的复制版本 objCopy
,并将其添加到数组中。通过数组中的索引,我们可以访问并修改复制版本或原始对象。
请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的设计和实现。
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