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头戴式ARVR 光学标定

在这种情况下,即使跟踪系统需要AR系统反馈渲染相机的姿势,跟踪器也会反馈基准点的姿势,但是这导致了需要执行二次校准的附加要求,这产生了跟踪基准点和渲染相机之间的转换。...eye-HMD系统通常被建模为轴外针孔相机。我们将其内在矩阵定义为: E^K的参数直接针孔相机模型。焦距fu和fv表示成像平面和相机中心之间的距离。...通过将该变换集成到相机模型EK中,我们得到3×4投影矩阵HEP,从显示器(HMD)坐标到用户眼睛坐标: 下图这些坐标系的一个图示(个人理解:就是说传统的针孔相机下的图像坐标系的中心为透过屏幕上光心的中点...该模型假设眼球可以被示意性地建模为两个相交的三维球体,其中第一个球体建模眼球的球形部分(包括巩膜),第二个球体建模角膜曲率。在这个模型下,人眼相机的光学中心假设位于巩膜(眼球)球体的中心。...该方法将图像模糊建模为4D到4D畸变映射中的高斯函数,并通过测量不同视角下显示器的脉冲响应来估计图像模糊。 显然,自动校准方法是OST-hmd的未来。

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图像处理的仿射变换与透视变换

倾斜角较大   由上面两幅图可以看出,当倾斜角较大时,中间的圆斑将变为椭圆,四周的圆环带之间的面积比关系也将出现变化,影响识别算法的正确判断。   那么如何将倾斜角如此大的编码标志点进行校正呢?...仿射变换和透视变换的数学原理也不需要深究,其计算方法为坐标向量和变换矩阵的乘积,换言之就是矩阵运算。在应用层面,放射变换是图像基于3个固定顶点的变换,如图1.1所示: ?...:设置插值方式,默认方式为线性插值; 后两个参数不常用,在此不赘述。...1.3 程序运行结果   可以看出,仿射变换以3个点为基准点,即使数组长度为4也仅取前3个点作为基准点;透视变换以4个点为基准点,两种变换结果不相同。应根据实际情况判断使用哪种变换方式更佳。...二 编码标志点透视变换矫正   回到引言部分的问题,对于编码标志点中,我们可以以中心椭圆与坐标轴的四个交点为检测点,以椭圆的长轴为半径绘制一个理想圆,理想圆与坐标轴的交点为目标点。

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    Google Earth Engine谷歌地球引擎遥感影像自动化地理配准、空间校正

    首先,需要设置一景“位移影像”,其包含三个波段:首先前两个波段为dx与dy——二者分别为图像中每一个像元在x和y方向的偏移量;第三个波段为上述偏移量的置信度。...其次,将设置好的“位移影像”应用于需要进行地理配准的影像中即可。   ...此时如果对两景图像分别设置不同的可视化参数,仔细观察可以看到两景图像之间的地物位置有一定细微的差异。...等软件中地理配准操作时选定的校准点类似,只不过GEE中是系统自动选定,ENVI、ArcMap等软件中需要我们手动选定。...可以看到其三个波段正如本文开头所述,前两个波段为dx与dy——二者分别为图像中每一个像元在x和y方向的偏移量;第三个波段为上述偏移量的置信度。

    36110

    论文解读|激光视觉融合的V-LOAM

    系被分为两部分: 视觉里程计:按图像的帧率利用图像和激光点云估计系统的运动。在这个部分特征跟踪模块在连续的图像帧中检测和匹配视觉特征点。深度图配准模块把局部的深度图和点云对齐并得到视觉特征点的深度。...然后sweep到map的配准模块匹配和对齐当前点云和地图,并发布相对于地图的传感器的位姿。 最后位姿的输出是集成了这两部分,然后按照图像的帧率进行输出。...设置其权重为0;如果找到收敛或满足最大迭代次数,则优化将终止。维护深度图的时候,只添加相机前边的雷达点,那些在一定时间前的点就被丢弃。...当深度图中的点关联到特征点的时候,在深度图中刚找到3个和特征点最近的深度点组成一个平面的patch,利用相机中心到平面的视线插值得到特征点的深度。...雷达里程计 从视觉得到的帧到帧的运动估计可以利用激光里程计做优化。从粗到细的处理点云有两个重要的步骤: 匹配连续的sweep的点云来优化位姿估计 sweep to map配准来对准点云到地图上 ?

    98020

    【从零学习OpenCV 4】均值滤波

    均值滤波将滤波器内所有的像素值都看作中心像素值的测量,将滤波器内所有的像数值的平均值作为滤波器中心处图像像素值。...dst:均值滤波后的图像,与输入图像具有相同的尺寸和数据类型。 ksize:卷积核尺寸。 anchor:内核的基准点(锚点),其默认值为(-1,-1)代表内核基准点位于kernel的中心位置。...该函数的第一个参数为待滤波图像,可以是彩色图像也可以是灰度图像,甚至可以是保存成Mat类型的多维矩阵数据。第二个参数滤波后的图像,保持与输入图像相同的数据类型、尺寸以及通道数。...函数的第四个参数为确定滤波器的基准点,默认状态下滤波器的几何中心就是基准点,不过也可以根据需求自由的调整,在均值滤波中调整基准点的位置主要影响图像外推的方向和外推的尺寸。...如果在边缘处有比较重要的信息,可以适当缩小滤波器尺寸、选择合适的滤波器基准点或者使用合适的图像外推算法。

    70020

    如何用Scratch 3绘制矢量图形 【Gaming】

    使用Scratch的矢量绘图应用程序为视频游戏创建新对象。 图片6.png 图片来源:OpenGameArt.org网站 Scratch是一种流行的用于创建视频游戏和动画的可视化编程语言。...警告:如果单击绘图屏幕底部的“转换为位图”按钮,则插图将变成像素化位图图像,并且无法将其还原为矢量。 画苹果形状 1. 选择一个空的精灵画布,然后选择圆形工具。通过单击空画布并拖动鼠标创建一个圆。...要更改圆的颜色,请选择箭头工具,单击圆以选择它,然后单击“填充”下的下拉菜单。这将打开用于更改形状的颜色、饱和度和亮度的选项。–如果希望形状透明,请选择带有对角线红线的白色框将颜色设置为“无”。...–如果要在对象周围添加或移除彩色边框,请选择“轮廓”下的下拉菜单。 图片9.png 3. 选择节点工具。单击对象的中心将其选中。您将看到四个节点均匀分布在圆的边缘。...向圆的底部添加两个节点,一个位于原始底部节点的左侧,另一个位于右侧。稍微向上抬起原始底部中心节点以创建缩进。 图片13.png 6. 现在以类似的方式向圆的顶部添加两个节点。

    5.6K00

    高分辨率、实时的手持物体360°三维模型重建结构光技术

    我们的系统采用了立体相位展开和自适应深度约束,可以在不增加捕获图案的数量的情况下,稳健地展开密集条纹图像的相位。然后,我们开发了一种有效的从粗到细的配准策略来快速匹配三维表面段。...步骤1:利用SIFT算法找到二维匹配点,并利用相应的三维数据对其进行优化;步骤2:采用EPnP方法得到变换矩阵;步骤3:粗配准线程粗配准点云,保留运动在30到50之间的结果;步骤4:如果累积运动达到阈值...图8:David模型与陶瓷球配准结果(a),(b):两个视角的测量图像(c),(d)相应的配准结果(e),(f):球配准的误差分布 在第二次实验中,测量了两个半径分别为25.3989和25.4038mm...的陶瓷球,中心间距离为100.0532mm。...测量到的中心-中心距离为99.9345mm,误差为118.7μm。本实验表明,该方法重建的整个三维模型的总体精度可达到100μm水平。

    1.1K20

    opencv学习(二)-矩阵的掩码操作

    从数学观点看,我们用自己设置的权值,对像素邻域内的值做了个加权平均。 对图像的每个像素应用下面的公式: ?...即:每个像素 = 该像素*5 - 相邻上下左右的像素的和 原始算法按照这个公式边界值是计算不了的,因为会访问到旁边不存在的元素,需要将边界元素设置成 0 那么,图像矩阵经过这个操作后会发生什么呢?...如果想在图像不同的通道使用不同的 kernel,可以先使用split函数将图像通道事先分开。 anchor 内核的基准点(anchor),其默认值为(-1,-1)说明位于 kernel 的中心位置。...基准点即 kernel 中与进行处理的像素点重合的点。...delta 在储存目标图像前可选的添加到像素的值,默认值为 0 borderType 像素向外逼近的方法,默认值是 BORDER_DEFAULT,即对全部边界进行计算。 ? tips: 卷积运算理解

    1.1K10

    OpenCV线性滤波(均值滤波,方框滤波,高斯滤波)

    即以当前像素点为中心,求窗口内所有灰度值的和,以其平均值作为中心像素新的灰度值。 均值滤波有平均均值滤波和加权均值滤波。...当ddepth输入值为-1时,目标图像和原图像深度保持一致。 参数4:卷积核 参数5:卷积基准点(默认值为Point(-1,-1)表示取卷积中心即锚点)。...Size(3,3)就表示3x3的核大小,Size(5,5)就表示5x5的核大小; 参数5:卷积基准点(默认值为Point(-1,-1)表示取卷积中心即锚点)。...; 参数2:输出图像; 参数3:卷积核的大小; 参数4:卷积基准点(默认值为Point(-1,-1)表示取卷积中心即锚点)。...; 参数2:输出图像; 参数3:卷积核的大小; 参数4:表示高斯核函数在X方向的的标准偏差; 参数5:表示高斯核函数在Y方向的的标准偏差;如果sigmaY为零,则将其设置为等于sigmaX;如果两个都为零

    4.9K10

    【3D篇】点云拼接

    (绿色:源点云,红色:目标点云,蓝色:配准点云): 可以发现,红色点云与蓝色点云完全重合,配准效果很好。...(绿色:源点云,红色:目标点云,蓝色:配准点云): 可以发现,红色点云与蓝色点云几乎完全重合,配准效果很好。...2.3 第三组实验:源点云(90°)与目标点云(45°)存在少部分重合; 配准后效果图(绿色:源点云,红色:目标点云,蓝色:配准点云): 可以发现,红色点云与蓝色点云重合度很低,配准效果很差。...计算兔头的配准后转换矩阵,对源点云和目标点云进行配准。 可以发现,红色点云与蓝色点云配准效果改善很多,但也存在一定误差。 由以上实验可以得出: 1)重合点云的数量越多,配准越好。...(一般设置为1e-10即可) float maxCorresDist = resolution * 0.4;//设置对应点对之间的最大距离(此值对配准结果影响较大) float EuclFitEps

    1.6K11

    让图片完美适应:掌握 CSS 的object-fit与object-position

    所以,如果我们有一个300px乘300px的图像,并将其尺寸设置为300px乘200px,图像会出现扭曲。 object-fit 属性为我们提供了图像在该调整后的内容框内显示的选项。...none 值保持图像的正常大小,因此在容器中看不到图像的顶部、底部和两侧。 再次注意,默认情况下,图像的中心与内容框的中心对齐。...结果与图像设置为宽度和高度为 100% 并包含在一个设置为 300px 乘300px 的 div 中的结果相同。...object-position 为 50% 50% 意味着图像的中心与其内容框的中心在水平和垂直轴上对齐。...如何将像视频这样的元素适应到定义的区域(其中一些元素可能被隐藏)可能是一个值得讨论的问题,但毫无疑问,这里有可行的用例。

    96310

    Robust Scene Text Recognition with Automatic Rectification 学习笔记

    模型 模型的输入为图像I,输出为一个序列L= (L1, . . . , LT ),Lt表示第T个字符,T为序列长度。...首先通过定位网络预测一组基准点,然后在网格生成器用上述基准点计算TPS变换参数,产生一个关于I的采样网格,采样器将网格和输入图像一起,通过采样网格上的点得到图像I’。...Localization Network 定位网络通过回归它们的x,y坐标确定了K个基准点,常数K为偶数,坐标表示为C= ?...第k列ck = [xk, yk]T包含第k个基准点的坐标,我们以图像的中心作为原点构造一个归一化的坐标系,因此xk, yk的范围为[-1,1]。...使用CNN来做回归,包含卷积层、池化层和全连接层,用于回归而不是分类,输出节点设置为2K,激活函数为tanh(·),输出向量(-1,1)之间。

    1.5K30

    玩转AE丨动效设计必备指南

    包括快速调整曲线、定位图层锚点、克隆关键帧、制作回弹效果、错位图层序列、生成多图层空对象等。这里演示几个常用功能: 快速调整速度缓动曲线。 不用再通过输入表达式,做出操控便捷又灵活的回弹效果。...锚点是元素变换时的基准点,更改锚点也是高频操作。Motion Tools不仅可以快速修改图层锚点,并且支持多图层批量操作。...| 快速定位图层中心锚点 新建形状层的定位锚点总是不对齐图层的中心,这在做一些带缩放或旋转属性的动画时就特别不方便,按住“Command”双击“平移锚点工具”,即可使图层锚点快速对位到图层中心。...还有更直接的方法,就是在“首选项”里将“在新形状图层上居中放置锚点”打上勾,以后新建的形状层锚点都会自动对齐图层中心啦。...例如常见的APP底部导航点击效果,icon动效在用户点击时触发播放,这个效果在输出时就是固定的,不受任何其他因素影响,可以由设计师直接导出。

    1.9K43

    关于“Python”的核心知识点整理大全30

    在游戏中几乎可以使用任何类型的图像文件,但使用位图(.bmp)文件最为简单,因为Pygame 默认加载位图。虽然可配置Pygame以使用其他文件类型,但有些文件类型要求你在计算机上安 装相应的图像库。...请尽可能选择背景透明的图像,这样可使用图像编辑器 将其背景设置为任何颜色。图像的背景色与游戏的背景色相同时,游戏看起来最漂亮;你也可以 将游戏的背景色设置成与图像的背景色相同。...这种做法的 效果通常很好,游戏玩家几乎注意不到我们处理的不是游戏元素的实际形状。 处理rect对象时,可使用矩形四角和中心的x和y坐标。可通过设置这些值来指定矩形的位置。...在1200×800 的屏幕上,原点位于左上角,而右下角的坐标为(1200, 800)。 我们将把飞船放在屏幕底部中央。...为此,首先将表示屏幕的矩形存储在self.screen_rect中 (见3),再将self.rect.centerx(飞船中心的x坐标)设置为表示屏幕的矩形的属性centerx(见 4),并将self.rect.bottom

    12610

    transform、transition方法详解及scale、zoom差异性说明

    CSS3变形处理 transform 可以对文字或图像的旋转、缩放、倾斜、移动进行变形处理。...基准点为元素的中心点,可以通过transform-origin 修改基准点,如 transform-origin: left bootom; 旋转 使用rotate方法来实现文字或图像的旋转处理,在参数中指定旋转角度...;而scale默认是居中缩放,可以通过transform-origin修改基准点 zoom的缩放改变了元素占据的空间大小;而scale的缩放占据的原始尺寸不变,页面布局不会发生变化(下面重点提及) 对文字的缩放规则不一致...;纵向不会缩放,实际尺寸仍然为3840px) ?...Chrome浏览器下,可以通过设置html和body设置宽度、高度进行控制。

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    ROLO-SLAM: 地面车辆在不平地形中基于旋转优化的纯激光雷达同步定位与建图

    图1:顶部图像显示了一辆真实车辆在越野场景中行驶。底部图像展示了ROLO-SLAM输出的点云地图和轨迹。 主要贡献 在自动驾驶场景中,车辆在崎岖地形行驶时,定位的准确性面临巨大挑战。...3 基于连续时间的平移优化 在获得旋转矩阵和初步平移估计后,为进一步优化平移,设计了包含连续时间平移约束的目标函数。...在全局优化和回环检测方面,构建因子图模型,将问题建模为最大后验概率问题。通过定义里程计因子和回环因子,调整历史关键帧的位姿,有效消除长期和大规模场景中的累积误差。...图17:千佛数据集中的HDL-LOAM、LeGO-LOAM和ROLO的建图结果。在(b)-(d)中,顶部图像显示了整体地图,而底部图像展示了侧视图。 图18:千佛数据集中实际坡道情况的建图结果。...此外,还可以探索如何将该方法扩展到多机器人系统中,以实现协同导航和任务分配等功能。

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    (一些必备的Flash开发知识点)

    1.理解flash的显示列表                 2.理解事件冒泡,理解鼠标事件等         3.理解flash的性能瓶颈和大多数影响性能的地方 4.理解帧跑道模型,知道timer和enterFrame...6.理解反射,类定义,库链接定义 7.理解常用数学公式 8.理解图形图像和多媒体原理,会处理图形图像 9.理解动画原理和帧,刷新的概念 10.理解小数点坐标和整数坐标点区别,flash最小坐标区间以及各种坐标变换....理解BitmapData的内存共享和释放,引用,垃圾回收(强制GC) 15.理解对象池 16.理解Socket和二进制操作 17.理解flash里的声音控制以及声音二进制处理/获取 18.理解怎么和美术配和...,什么样的东西能在表现和性能之间取得平衡 19.理解位图和矢量图的差别以及位图缓存 20.理解MousEnable和mouseChildren和常用的滤镜操作HSB等 21.理解AStar和路径优化 22...45.理解内存分析和性能分析以及优化 46.理解如何将一个大系统分解成多个子系统,子模块以及如何合并 47.会需求分析,程序逻辑分析,系统分析,项目组织 48.掌握敏捷开发和迭代开发,提高开发效率,适应功能需求变化

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    C#中Image , Bitmap 和 BitmapData

    先说Image,Image 就是个图像,不能实例化,提供了位图和源文件操作的函数。本篇文章他就是来打酱油的,这里提供一个Bitmap转成BitmapSource的方法。...Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1....GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3....Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和宽度. 5....LockBits方法和UnlockBits方法:分别锁定和解锁系统内存中的位图像素.在基于像素点的图像处理方法中使用LockBits和UnlockBits是一个很好的方式,这两种方法可以使我们指定像素的范围来控制位图的任意一部分

    2.8K20

    MC-NeRF: 多相机神经辐射场

    最后,介绍了为多摄像机系统设计的校准物体,一个带有Apriltag标签的立方体,以满足非共面三维校准点的要求。具体的退化情况和正常情况在图3中展示。 图3:内参参数回归中的退化情况。...至于标定点检测,Apriltag支持一种稳定且易于部署的开源算法。图4说明了获取标定数据的过程。首先,所有摄像头捕捉到标定器在共享视场中的图像,其中立方体的中心被定义为世界坐标系的原点。...实验4:平面图像对齐(2D) 实验4旨在比较所提出的方法在2D图像对齐任务中与先前方法的性能,并在没有提供校准点的情况下探索该方法的表现。...我们可视化了优化的图像变换(顶部行),相应颜色的补丁重建(中间行)以及由fmlp恢复的图像表示(底部行)。带有校准点的MC-NeRF能够恢复准确的对齐和高保真的图像重建。 实验5:固定步长 vs....我们可视化了地面实况图像(顶部行),渲染的RGB图像(中间行)以及预测的深度图像(底部行)。由于全局优化,MC-NeRF展现出改善的渲染细节和更清晰的物体边界。

    32610

    用于三维点云语义分割的标注工具和城市数据集

    例如,我们使用PC-Annotate为提出的数据集的配准点云标记130万个点云。下面,我们将根据图2所示的GUI划分对该工具进行讨论。...未标记的加载点云在查看窗口中显示为白色,在标记后会获得其独特的颜色。可以通过弹出菜单选择类别标签,该菜单为户外设置提供32个常用标签。对于标注,可以通过鼠标滚动访问不同的几何形状。...写入和配准功能区 此功能区提供用于写入和配准点云的按钮,点云标注完成后,PC-Annotate可以通过按“写入文件”按钮或快捷键“w”将标签写入硬盘,这将导致编写两个文本文件,一个标签文件和一个摘要文件...这些实验也为PC Annotate和我们的数据提供了一个建议性的设置,结果突出了所提出的数据集的可用性。 表4,提出的和现有的3D点云数据集上流行技术的语义分割结果。...,还提供了配准原始帧的功能,以便为深度学习模型同时标记和准备数据。

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