方案1 let arr1 = ['A1', 'A2', 'B1', 'B2', 'C1', 'C2', 'D1', 'D2'] let arr2 = ['...
有关结构体数组初始化的问题 struct _m_usmart_nametab usmart_nametab[]= { #if USMART_USE_WRFUNS==1 //如果使能了读写操作 (void...x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)”, (void*)LCD_ReadPoint,”u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)”,...const u8* name; //函数名(查找串) }; 一开始一直不明白,为什么下边的只有两个参数,而上边的确有那么多,难道不是一一对应?...其实上边的是一个table表,就像 u8 table[]={}; 而上边的定义的是一个结构体的数组,其成员很多。但每一个成员应该和结构体类型一致,这只不是定义一个这样结构类型的结构体数组而已。...,{}} 也可以初始化其中的一个元素: TEST_T gst[10] = {[2]={}, [3]={}} 也可以使用复合字面量: TEST_T gst[10] = {[2].i=0, [3].i={}
复合类型 复合类型(compound)可以将多个值组合成一个类型,Rust 中原生的复合类型有:元组(tuple)、数组(array)、结构体(struct)。...3.1 元组 元组是一个将多个其他类型的值组合进一个复合类型的主要方式。元组长度固定,一旦声明,其长度不能改变。...元组的声明语法如下: let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1); tup 变量绑定到整个元组上,因为元组是一个单独的复合元素。...运算符 let x = tup.0; let y = tup.1; let z = tup.2; 3.2 数组 另一个包含多个值的方式是数组,与元组不同,数组中的每个元素的类型必须相同。...数组的声明语法如下: // 自动计算长度 let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; // 指定类型和长度 let arr: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 创建重复元素数组
Hex2StringArray (u8 *pSrc, u16 SrcLen, u8 *pObj) { u16 i=0; for(i=0; i<SrcLen; i++)...u32 ires=0,fres=0; u8 ilen=0,flen=0,i; u8 mask=0; int res; while(1) //得到整数和小数的长度...如果是十进制数组: u16 DectoStr (u8 *pSrc, u16 SrcLen, u8 *pObj) { u16 i=0; for(i=0; i<SrcLen; i...13 14转为字符串“1314” 5、u8、u32转换 举个栗子:ASCII码里 这里写图片描述 字符‘A’ , 一个字节8bit ,即u8 十六进制为 0x41 二进制为 0100 0001 而对应的十进制为...65 整型65,4个字节32bit,即u32 十六进制为 0x41 二进制为 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0001 将u32数转换成u8数组 注意:这里是字符数组
一、 简介 AS608 指纹识别模块主要是指采用了杭州晟元芯片技术有限公司(Synochip)的 AS608 指纹识别芯片 而做成的指纹模块,模块厂商只是基于该芯片设计外围电路,集成一个可供2次开发的指纹模块...(u16 PageID,u16 N);//删除模板 u8 PS_Empty(void);//清空指纹库 u8 PS_WriteReg(u8 RegNum,u8 DATA);//写系统寄存器...cmd) { MYUSART_SendData(cmd); } //发送校验和 static void SendCheck(u16 check) { MYUSART_SendData(check...>>8); MYUSART_SendData(check); } //判断中断接收的数组有没有应答包 //waittime为等待中断接收数据的时间(单位1ms) //返回值:数据包首地址 static...//说明: 模块返回确认字 u8 PS_DeletChar(u16 PageID,u16 N) { u16 temp; u8 ensure; u8 *data; SendHead(
Hex2StringArray (u8 *pSrc, u16 SrcLen, u8 *pObj) { u16 i=0; for(i=0; i<SrcLen; i++)...u32 ires=0,fres=0; u8 ilen=0,flen=0,i; u8 mask=0; int res; while(1) //得到整数和小数的长度...如果是十进制数组: u16 DectoStr (u8 *pSrc, u16 SrcLen, u8 *pObj) { u16 i=0; for(i=0; i<SrcLen; i...0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0001 将u32数转换成u8数组 注意:这里是字符数组,不是字符串 字符串是以空字符(\0)结尾的char数组 void U32ToU8Array...& 0xFF); pPack[1] = (u8)((len >> 8) & 0xFF); 效果:len为数据类型为 u16(short),比如 0x11 0x22,转为u8(usigned char
("c={} d={}", c, d); } ---- 数组 另一种拥有多个数据集合的方法是使用数组。与元组不同,数组中的每个元素都必须具有相同的类型。...数组下标以 0 开始,同时 Rust 存在越界检查: fn main() { // 创建数组, [i32; 3] 是数组的类型提示, 表示元素的类型是 i32, 共有 3 个元素 let..., myarray[1]); } ---- 切片类型 切片类型是对一个数组(包括固定大小数组和动态数组)的引用片段,有利于安全有效地访问数组的一部分,而不需要拷贝数组或数组中的内容。...无参数的枚举 enum Planet { Mars, Earth, } 上面的代码定义了枚举 Planet,包含了两个值 Mars 和 Earth。...("a={} b={}", a, b); } 数值转换的语义是: 两个相同大小的整型之间(例如:i32 -> u32)的转换是一个 no-op 从一个大的整型转换为一个小的整型(例如:u32 -> u8
一、 简介 AS608 指纹识别模块主要是指采用了杭州晟元芯片技术有限公司(Synochip)的 AS608 指纹识别芯片 而做成的指纹模块,模块厂商只是基于该芯片设计外围电路,集成一个可供2次开发的指纹模块...四、 系统资源 缓冲区与指纹库 系统内设有一个 72K 字节的图像缓冲区与二个 512bytes 大小的特征文件缓冲区,名字分别称为:ImageBuffer,CharBuffer1 和 CharBuffer2...通过 UART 口上传或下载图像时为了加快速度,只用到像素字节的高 4 位,即将两个像素合 成一个字节传送。通过 USB 口则是整 8 位像素。...若默认口令未被修改,则系统不要求验证口令, 上位机和 MCU 与芯片通讯;若口令被修改,则上位机与芯片通讯的第一个指令必须是验证 口令,只有口令验证通过后,芯片才接收其它指令。注:不建议修改口令!...cmd) { MYUSART_SendData(cmd); } //发送校验和 static void SendCheck(u16 check) { MYUSART_SendData(check
阴码+逐列 式+顺向+C51 格式 void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode) { u8 temp...x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode) { u8 temp,t1,t; u16 y0=y; u16 colortemp=POINT_COLOR; num=num-...第一个循环开始,就给临时变量temp赋值为数组的第一个值,由于是1608字体,因此也有一个数组中有16个数,第一个循环就是为了让temp遍历这16个数。...LCD_DrawPoint还是很简单滴,总的来说就是向写GRAM寄存器R20h,R21h写入我们希望写的点颜色,基本操作O(∩_∩)O) 每次移位,y都会自加,第二个循环是8次,而size为16,也就是说数组中每读过两个数...)、一个待显示的数据、数据的长度和显示字符的跨度 enshow是一个使能标志,那么这个使能位是在什么时候起作用,什么时候关闭呢?
类型 说明 值 i8、i16、i32、i64、i128、u8、u16、u32、u64、u128 给定位宽的有符号整数和无符号整数 42、-5i8、0x400u16、0o100i16、20_922_789...; 256] 数组,固定长度,其元素类型都相同 [1.0, 0.0, 0.0, 1.0]、[b' '; 256] Vec 向量,可变长度,其元素类型都相同 vec!...[0.367, 2.718, 7.389] &[u8]、*mut [u8] 对切片(数组或向量某一部分)的引用,包含指针和长度 &v[10..20]、&mut a[..]...Rust 要求数组索引是 usize 值。用来表示数组或向量大小或某些数据结构中元素数量的值通常也是 usize 类型。...// 第一个结果可以表示为u16,第二个则不能,所以会得到250000 对216的模 assert_eq!(100_u16.wrapping_mul(200), 20000); assert_eq!
128页只需要7位地址,分为高3位和低4位,高3位在设备地址中,低4位在字节地址中。...~D0(低4位)两个部分 。...txd); //IIC发送一个字节 u8 IIC_Read_Byte(unsigned char ack);//IIC读取一个字节 u8 IIC_Wait_Ack(void); //IIC...AT24CXX_ReadOneByte(u16 ReadAddr); //指定地址读取一个字节 void AT24CXX_WriteOneByte(u16 WriteAddr,u8 DataToWrite...); //指定地址写入一个字节 void AT24CXX_Write(u16 WriteAddr,u8 *pBuffer,u16 NumToWrite); //从指定地址开始写入指定长度的数据 void
SPI 通道,树莓派有两个 SPI 通道(0 和 1)。...//speed 参数是一个整数值,其范围为 500000~32000000,代表 SPI 时钟速度,单位是 Hz。 //返回值为-1,则失败。则需要检查一下电路连接和是否开启了树莓派的SPI。...我们必须将BP1和BP0设置为0,才可以有写所有地址的权限. 2.2 写寄存器(0x06)介绍 所有对内存数组的写入都以WREN(0X06)操作码开头,下一个操作码是WRITE指令,这个操作码后面跟着一个双字节地址...addr,u8* buff,u16 len) { u8 buffHead[3]; // 数据头 fm25l16WriteEnable(); fm25l16Cs(0);...addr,u8* buff,u16 len) { u8 buffHead[3]; // 数据头 fm25l16Cs(0); buffHead[0] = FM25CL16_READ
本文介绍通过STM32 微控制器+RFID RC522设计的一个校园一卡通消费充值机的项目,可以模拟实现充值、消费、修改密码、挂失、登录、查询.......等操作。...SPI模拟时序代如下: /* 函数功能:移植接口--SPI时序读写一个字节 函数参数:data:要写入的数据 返 回 值:读到的数据 */ u8 RC522_SPI_ReadWriteOneByte(u8...ucComMF522Buf[0]=PICC_ANTICOLL1; //PICC_ANTICOLL1 = 0x93 ucComMF522Buf[1]=0x20; //0x0c,通过RC522和ISO14443...18(数组的大小) //验证模式+块地址+扇区密码+卡序列号 ucComMF522Buf[0]=auth_mode; ucComMF522Buf[1]=addr;...* data, u16 x, u16 y, u8 width, u8 high,u16 c,u16 b) { u32 i,j; const u16 addr = y; //保留纵坐标的位置 u8
假设你定义了一个30个元素的数组a[30],每次串口收到数据都往里面存,存的时候地址加一。这个操作很简单吧,应该是都会的。 但是取的时候怎么取?...所以,比较稳妥的方法是,一次只读一个数据,读一次,清除该数据所占的位置。所以这需要一个变量,来记录数据头在这个数组中的位置。...第四,也是比较重要的,如果数据尾已经是a[29]了,下一个数据放哪?整个数组都清掉?NO,假设此时a[0]~a[10]已经被取出了,数据头变成了a[11]。...如此一来,相当于把这个数组的头和尾连了起来,成了一个封闭的环,这种处理方式,就叫做串口的循环队列。只要确保数组够大,处理速度够快,那么头和尾就不会撞上。当然,程序上也要对这种意外情况做一个处理。...首先是定义一个结构体,关于数据头、数据尾、数组的: typedef struct { u16 Head; u16 Tail; u16 Length;
其P3口和P4口的1、2、3要用跳线帽相连。真实实物连接方法如下 ?...所以需要先将第三个的参数进行传递,再传递第二个参数,最后传递第一个参数。 变量code_tmp 的值是由参数根据数组Seg7确定的。数组Seg7保存的是数码管显示各种字符或数字的十六进制数。...代码为 u16 Read_Btn(void) { u16 tmp; u8 i = 0,j = 0; for(i=0; i<BTN_BUFF_LEN; i++) { btn_buff...btn_buff里,数组btn_buff的定义为 static u16 btn_buff[BTN_BUFF_LEN]; ADC值读取函数为 u16 Read_ADC(void) { u16 ADC_VALUE...前一个for循环是读取50个ADC采样值,第二个for循环是对采样后的值进行从小到大排序,最后判断采集的值是否为偶数个。若是,则取中间两个值的平均数,否则取中间那个数。
c语言中u8,u16,u32和int区别为符号不同、数据范围不同、内存占用的空间不同。 一、符号不同 1、u8:u8表示无符号char字符类型。...2、u16:u16表示无符号short短整数类型。 3、u32:u32表示无符号int基本整数类型。 4、int:int表示带符号int基本整数类型。...二、数据范围不同 1、u8:u8的数据范围为0~+127[0~2^8-1]。 2、u16:u16的数据范围为0~+65535[0~2^16-1]。...三、内存占用空间不同 1、u8:u8的内存占用空间大小为只占一个字节。 2、u16:u16的内存占用空间大小为占用两个字节。 3、u32:u32的内存占用空间大小为占用四个字节。
(void);//合并特征(生成模板) u8 PS_StoreChar(u8 BufferID,u16 PageID);//储存模板 u8 PS_DeletChar(u16 PageID,u16...>CRL &=0XF0FFFFFF;//复位PA6 GPIOA->CRL |=0X08000000;//输入模式,默认下拉 GPIOA->ODR &=~(1<<6);//下拉 } //串口发送一个字节...cmd) { MYUSART_SendData(cmd); } //发送校验和 static void SendCheck(u16 check) { MYUSART_SendData(check...>>8); MYUSART_SendData(check); } //判断中断接收的数组有没有应答包 //waittime为等待中断接收数据的时间(单位1ms) //返回值:数据包首地址 static...//说明: 模块返回确认字 u8 PS_DeletChar(u16 PageID,u16 N) { u16 temp; u8 ensure; u8 *data; SendHead(
常用的解码算法有JPEG解码和BMP解码。 (2)图片显示 为了更好的实现图片旋转和缩放功能,在显示图片时需对其进行矩阵运算。通过左右翻转和上下翻转,可实现图片的旋转功能。...(4)按键和触摸屏 在使用过程中,用户可以通过按键和触摸屏对图片进行切换、旋转和缩放等操作。通过设置中断处理函数,响应用户的操作并及时更新显示屏幕上的图片。...color:颜色数组 */ void Picture_FillColor(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u16 *color) { NT35310_DrawRectangle...函数说明: 图片在开始和结束的坐标点范围内显示 */ u8 Picture_DisplayJPG(const u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,...//返回值:0,OK;其他,失败; u8 gif_readcolortbl(FIL *file,gif89a * gif,u16 num) { u8 rgb[3]; u16 t; u8 res;
,根据这些,我们首先理解一下PS2_Cmd(u8 CMD)这个函数的意义: void PS2_Cmd(u8 CMD) { volatile u16 ref=0x01; Data[1] =...回到PS2_ReadData这个函数的代码中继续看,接下来的一部分和PS2_Cmd中非常类似,不难理解,这一段的意义即为:内层循环结束后即将DI返回的八位二进制数据按位存储到了Data数组中的某一个元素位置...index]-1)))==0) return index+1; } return 0; //没有任何按键按下 } 手柄上的按键共有16个,接收到当前按键状态的数据,是以两个八位二进制数也就是两个元素存储在...Data数组里的,根据读数据的函数以及数据意义对照表可以知道,即是Data[3]和Data[4],共16 bit,每一位存储一个按键当前的状态值,按键按下为0,未按为1。...注意,这个函数只能检测一个按键被按下,若同时按多个按键,则只能检测到键值最小的那个,因此如果有兴趣还可以自己写一个组合按键的函数,能实现更多功能。
在图像质量和存储空间之间选择一个平衡点 GIF GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompusServe公司在1987年开发的图像文件格式。...GIF主要分为两个版本:GIF89a和GIF87a GIF 87a:是在1987年制定的版本; GIF 89a:是在1989年制定的版本; 介绍 主要是piclib.c这个文件...//*color:颜色数组 void piclib_fill_color(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u16 *color) { LCD_Color_Fill...//返回值:0,不需要显示.1,需要显示 u8 is_element_ok(u16 x,u16 y,u8 chg) { if(x!=picinfo.staticx||y!...//图片在开始和结束的坐标点范围内显示 u8 ai_load_picfile(const u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 fast) {
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