距离上篇文章过去了一个半月了,主要双端都开发完毕,不能继续带薪学习了,需要干点正事,让这么久的辛勤成果发挥它应有的价值-上架。Android的需要上架各个应用商店,iOS的上架App Store,第一次干这活可比攻坚技术还让人心力交瘁,一把心酸泪在心里流淌,光吐槽都能再水2000个字。这么长时间也不能光忙活个上架的事,协助同事完善了一下公司的后台管理系统,还还开发了另一款相机插件,那是后话了。
前面说过,React Native作为一个全新的跨平台开发框架,好多东西还不是很成熟,很多原生的控件还不是很完善,于是好多爱好者便自己封装相关的组件,可以使用oc来封装,也可以使用Swift来封装。关于封装的原理,大家可以访问我的书的《React Native移动开发实战》。 基础 学习本章知识,需要读者具备一定的OC和Swift语言基础,读者可以从下面的链接中获取学习资料。 Apple 官方引导 Xcode入门 Swift英文文档 UIKit UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架
b、终端中,cd到项目总目录(注意:包含PodTest文件夹、PodTest.xcodeproj、PodTestTest的那个总目录);
在项目中开始使用了Swift的第三方库,后来在开发中又有即时通讯的需求,于是有集成了腾讯的TUIKit,在使用pod导入的时候,pod报以上错误。这个错误经常在pod版本1.5以下,并且是有使用Swift第三方framework。
响应式框架 ReactiveCocoa - ReactiveCocoa受限函数响应式编程激发。不同于使用可变的变量替换和就地修改,RAC提供信号来捕获当前值和将来值(使用介绍 ),不错的例子,入门好教程:ReactiveCocoa入门教程:第一部分。无功可可3.0在MVVM中的应用 ,小码哥:快速让你上手ReactiveCocoa之基础篇。 LoginWithReactiveCocoa - ReactiveCocoa - 登录交互效果的实现。 RxSwift - RxSwift:函数响应式编
随着 Xcode 11、Swift 5.1 的正式发布,Swift 目前已经实现了 ABI 稳定及模块稳定,语法及实现也比以往更加成熟稳定,所以我们在微商城和零售等业务线中尝试使用 Swift 开发部分业务,并在二方库中进行混编开发,在此我们将一些混编经验分享出来。
Module compiled with Swift 5.2.4 cannot be imported by the Swift 5.3 compiler
随着Xcode9 Swift4 的到来,一些小问题也接踵而至。许多优秀的Swift第三方框架还未来得及迎接Swift4的到来,它们还停留在swift3.x的状态,这个时候新建一个项目,使用cocoap
手把手教你创建 CocoaPods 公有仓库?? 前言 作为iOS开发者,CocoaPods的使用为我们开发带来了极大的便利。 我们先来看看CocoaPods本地目录中有什么 $ cd ~/.coco
你会发现 master 是一个 git 仓库,输出仓库的远程地址,发现是一个GitHub仓库
我们将使用pod lib create引导过程来创建整个pod 。那么让我们从初始命令开始:
最近项目遇到了一个问题,排查了好久,最后发现是Pod 依赖的私有组件的代码有问题,导致了打包的时候线上包出现了问题。
大致流程:通过podspec找到三方库的远程地址,然后将完整代码下载到本地指定目录,然后按照podspec的配置进行无用资源的清理,最后将清理之后的文件拷贝到Pods文件夹目录下。
从介绍看,它是主要给 Objective-C 项目用的,但是我们可以很容易地混合 Objective-C 和 Swift 到同个项目,从而利用大量的 CocoaPods 库和 Swift 漂亮舒服的语法。
本文介绍了在iOS应用开发中常见的代码混淆和加固技术,重点讨论了使用ios-class-guard和ipaguard工具进行代码混淆和加固的操作步骤,并探讨了其原理和使用方法。通过本文的学习,读者可以了解到如何保护iOS应用的安全性,降低代码的可读性和破解难度。
http://blog.csdn.net/Jerk_G/article/details/51135273
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(图1所示)
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前言 随着组件化的日益兴起,通过CocoaPods管理一些自己的库是基本的要求,本文将介绍如何将自己的项目支持通过CocoaPods管理以及自己在实践过程中遇到的一些问题! 绑定自己的 GitHub 帐号 请将下面的内容替换为自己的 pod trunk register 272338444@qq.com 'password' --verbose 由于是第一次注册,下面给我返回了一堆东西 opening connection to trunk.cocoapods.org:443... opened st
提示:HEAD -> refs/for/pod (no new changes) merge指令加上–no-ff (不使用fast-forward方式合并,合并的时候会创建一个新的commit用于合并) git merge --no-ff master 参考
总结:一个Project可以包含多个Target,也就是说通过不同Target我们可以生成不同的APP;
AaronSwift是你要创建的组件工程的名称。安装过程中会提示你输入要下载工程的配置(如下:),依次输入:iOS、Swift、Yes、Quick、Yes,其中第二步如果想创建OC库,请输入ObjC。(各版本可能有不同,请根据提示输入)
本文从预编译的基础知识入手,由浅至深的介绍了 Objective-C 和 Swift 的工作机制,并通过这些机制来解释混编项目中使用到的技术和各种参数的作用,由此来指导开发者如何进行混编。
随着时间的推移,任何代码库都会随着项目的发展和成熟而增长。它为开发人员带来了两个主要限制:如何使代码井井有条,同时保持构建时间尽可能短。让我们看看模块化体系结构如何解决该问题。
YAML常用于配置/描述文件。比JSON更强调数据序列化、可视化、可读性和层次性。
1.1 安卓release包缺少libflutter.so 1.2 AndroidStudio导入项目后自动变为model,没有Flutter目录 1.3 输入框内容为空时,长按不显示粘贴工具栏 1.4 SWIFT_VERSION '5.0' is unsupported, supported versions are: 3.0, 4.0, 4.2 1.5 复制粘贴面板英文的问题 1.6 调用库的时候报Methods marked with @UiThread must be executed on the main thread.Current thread: XXXX 1.7 用Navigator.of(context).pushNamed(routeName)如何传递参数
CocoaPods是iOS开发中经常被用到的第三方库管理工具,我们有必要深入了解一下它对项目产生了什么影响,以及它是如何管理这些库的。
注意最后一句话,意思是:以后打开项目就用 CocoaPodsDemo.xcworkspace 打开,而不是之前的.xcodeproj文件。
在 iOS 和 macOS 开发中, Swift 包现在变得越来越重要。Apple 已经努力推动桥接那些缝隙,并且修复那些阻碍开发者的问题,例如阻碍开发者将他们的库和依赖由其他诸如 Carthage[1] 或 CocoaPods[2] 依赖管理工具迁移到 Swift 包依赖管理工具的问题,例如没有能力添加构建步骤的问题。这对任何依赖一些代码生成的库来说都是破坏者,比如,协议和 Swift 生成。
Flutter 在 iOS 上的编译问题相信大家多多少少遇到过,不知道大家在搜索这方便的问题时,得到的答案是不是让你 clean 或者 install 多几次,很多时候就算解决完问题,也是处于薛定谔的状态,所以本篇也简单记录下 Flutter 开发中,OC 混编 Swift 遭遇动态库和静态库的问题,希望对“蒙圈”中的你有点帮助。
JDK 12 于 美国当地 2019年3月19日发布 .GPL下的生产就绪的jar 可从Oracle下载 ; 其他供应商的JAR 包 很快就会出现。
之前一直用CocoaPods,这次做编译时间优化时,把某些Pod依赖的库改为了Carthage依赖的,这里记录一下Carthage的使用。
前言: 我们在一些情况下,仅仅使用swift 是无法完成一个项目的,在swift项目中必要用到 OC 实现一些功能,比如,项目要使用一些第三方的框架,但这个第三方的框架却是用 OC 实现的,或者你的项目必须调用原有项目的部分功能,而原来的项目也是用 OC 实现的。在这样的一些背景下,你就必须要实现这两种语言的混编。反过来也一样,比如开发者打算用swift实现一些新的功能要用到三方框架,而人家是使用swift写的,而你的项目确实OC的,这时候你也得实现一个混编。下面我们分两种情况分别说明一些。 一:
每个开发新手,在编写软件前都听说过这样一条原则:“别自我重复”。但 App Store 上不少体量最大的 iOS 应用却仍在犯下同样的致命错误:不必要地照搬整个模块。
2017 - 11 - 29 更新 记录: 今天把系统升级到了最新的10.13 也就是high sierra,导入snapKit的时候Cocoapods的时候出现了下面的问题: -bash
智人能在残酷的进化大战中存活下来,原因之一就是智人懂得将知识沉淀成外物,辅助彼此之间的合作,从而使得整个群体产生了规模效应,即1+1>2的效果。 从一个角度上说,石器时代是基于石器的组件化的时代,因为老张家的石矛(或其它石头利器)借给了老王,一样可以拿去狩猎。要想实现这个目的,一定要保证:
日常我们作为个人账户开通腾讯云微搭低码功能后,可以有两个应用的创建权限,那我们今天就充分利用这两个资源,结合微搭低代码深度集成的云开发CMS 内容管理系统,打造一款属于自己的在线预约小程序。
// 代码仓库clone 地址 git clonehttps://github.com/boyXiong/XWSwiftRefreshT.git
测试说iOS 12的手机上安装Xcode14.0.2导出的新包后,打开就崩溃,但是在系统版本高的手机上就没有问题。
此时在Swift中的宏定义那就只能找个文件直接let了,比如Const.swift之类的。
记录一下把 业火输入法 的项目依赖从 cocoapods 迁移至 swift package manager 所经历的重重磨难
随着项目的扩大,依靠人工codereview来保证项目的质量,越来越不现实,这时就有必要借助于一种自动化的代码审查工具:**程序静态分析**。
近期开始使用 CocoaPods 组件化开发项目,本文记录个人在创建组件的相关步骤及一些配置,部分代码以Swift为主
CocoaPods在Cocoa开发日常工作中经常用到的包管理器,即依赖管理工具。有的项目也有用Carthage的,Carthage是一个比较新的依赖管理工具,是使用Swift语言开发的。Carthage在上家公司的一个项目中实践过一些,用着也挺方便。本篇博客就先系统的了解一下CocoaPods的使用方式和工作原理, 然后在下篇博客中会系统的了解一下Carthage的使用方式和工作原理,这两个依赖仓库系统梳理完毕后,会做一个比较。
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我们汇集了十大WWDC 2018视频列表,涵盖了您需要知道的一切,包括Core ML,Siri Shortcuts,ARKit 2等等!
现在,“ 开发人员Triceraptus ” 的年度迁移已经结束,WWDC 2018包装已经从圣何塞的McEnery会议中心落下帷幕,我们还剩下另一系列令人信服的会议视频。
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模块和源文件 模块——是单一的代码分配单元,一个框架或应用程序会作为的独立的单元构建和发布并且可以使用 Swift 的 import 关键字导入到另一个模块。 源文件是一个模块中的单个 Swift 源代码文件。 访问权限 open 和 public :允许实体被定义模块中的任意源文件访问,同样可以被另一模块的源文件通过导入该定义模块来访问。在指定框架的公共接口时,通常使用 open 或 public。 internal :允许实体被定义模块中的任意源文件访问,但不能被该模块之外的任何源文件访问。通常在
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