首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

构建AI智能体:K-Means++与RAG的融合创新:智能聚类与检索增强生成的深度应用

'): os.makedirs('kmeans_frames')创建目录用于保存每一帧的图片1.3 生成示例数据np.random.seed(42)n_samples = 100n_clusters...frames = []初始化散点图对象、中心点列表、概率分布等变量设置颜色映射,为每个簇分配不同颜色创建列表用于存储中心点轨迹初始化 K-Means 聚类相关变量1.6 初始化函数def init():...(i - 12)根据当前帧数决定调用哪个函数前 12 帧用于 K-Means++ 初始化,后续帧用于 K-Means 聚类1.10 主循环和步骤图生成# 创建动画并保存每一帧for i in range...运行过程开始|生成数据(四个高斯分布)|初始化图形(两个子图)|初始化变量(中心点列表、概率、轨迹等)|循环25次,每次循环为一帧:||--> 如果当前帧数一帧for i in range(25): # 清除右图中的轨迹线,但保留中心点 if i >= 12: # 清除之前的轨迹线

34122

以点代物,同时执行目标检测和跟踪,这个新方法破解目标跟踪难题

研究者把检测器和用点表示的先前踪片(tracklet)置于两个连续帧上。训练检测器,使其输出当前帧目标中心和前一帧目标中心的偏移向量。...研究者将这个偏移向量视为中心点的属性,而这只需要一点额外的计算代价。仅基于前一帧检测到的中心点和预计偏移之间的距离来满足关联目标物体的需求,这是一种贪心匹配。该跟踪器以端到端形式进行训练且可微分。...此外,还可以在标注视频序列或使用数据增强后的静态图像上训练 CenterTrack。 具体如何做? 在这篇论文中,研究者从局部的角度研究跟踪技术。...在时间 t 处,给定当前帧 I^(t) ∈ R^W×H×3 和前一帧 I^(t−1) ∈ R^W×H×3 的图像,以及前一帧中的跟踪目标 T^(t−1) = {b^(t−1)_0 , b^(t−1)_1...然而,在当前帧中不直接可见的目标是无法被找到的,检测到的目标可能在时间上没有连贯性。提高时间连贯性的一种自然方式是添加之前帧中的图像作为检测器输入。

1.2K30
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    多目标跟踪新范式:CenterTrack

    研究者把检测器和用点表示的先前踪片(tracklet)置于两个连续帧上。训练检测器,使其输出当前帧目标中心和前一帧目标中心的偏移向量。...研究者将这个偏移向量视为中心点的属性,而这只需要一点额外的计算代价。仅基于前一帧检测到的中心点和预计偏移之间的距离来满足关联目标物体的需求,这是一种贪心匹配。该跟踪器以端到端形式进行训练且可微分。...此外,还可以在标注视频序列或使用数据增强后的静态图像上训练 CenterTrack。 具体如何做? 在这篇论文中,研究者从局部的角度研究跟踪技术。...在时间 t 处,给定当前帧 I^(t) ∈ R^W×H×3 和前一帧 I^(t−1) ∈ R^W×H×3 的图像,以及前一帧中的跟踪目标 T^(t−1) = {b^(t−1)_0 , b^(t−1)_1...然而,在当前帧中不直接可见的目标是无法被找到的,检测到的目标可能在时间上没有连贯性。提高时间连贯性的一种自然方式是添加之前帧中的图像作为检测器输入。

    2.1K21

    ​综述 | SLAM回环检测方法

    在视觉SLAM问题中,位姿的估计往往是一个递推的过程,即由上一帧位姿解算当前帧位姿,因此其中的误差便这样一帧一帧的传递下去,也就是我们所说的累积误差。一个消除误差有效的办法是进行回环检测。...Kmeans 算法是基于Kmeans改进而来,主要改进点在于中心点的初始化上,不像原始版本算法的随机生成,它通过一些策略使得k个初始中心点彼此间距离尽量地远,以期获得这些中心点具有更好的代表性,有利于后面的分类操作的效果...,超过当前帧与上一关键帧相似度的3倍,就认为可能存在回环。...DBoW2将直接文件添加到图像数据库以进行快速功能比较,由DLoopDetector实现。 DBoW2不再使用二进制格式。另一方面,它使用OpenCV存储系统来保存词汇表和数据库。...PTAM是在构建关键帧时将每一帧图像缩小并高斯模糊生成一个缩略图,作为整张图像的描述子。在进行图像检索时,通过这个缩略图来计算当前帧和关键帧的相似度。

    3.7K30

    视频技术快览 0x1 - 视频编码

    # 常见工程问题 # 多 Slice 时如何判断哪几个 Slice 是同一帧的?...的值等于 0,就代表了当前 Slice 的第一个宏块是一帧的第一个 宏块,也就是说当前 Slice 就是一帧的第一个 Slice 如果 first_mb_in_slice 的值不等于 0,就代表了当前...因此,比较容易从前一帧中找到一个跟当前编码块差距很小的块作为预测块,这样编码块减去预测块得到的残差块的像素值很多都是 0,压缩效率就很高。...求得中心点作为左上角像素的预测块的 SAD 值。之后对六边形的角上的 6 个点做同样的操作求得 SAD 值。...其主要用于视频压缩领域。现在常用的视频压缩算法中基本上都有 DCT 变换。 图片经过 DCT 变换之后,低频信息集中在左上角,而高频信息则分散在其它的位置。通常情况下,图片的高频信息多但是幅值比较小。

    1.6K10

    AI加持的竖屏沉浸播放新体验

    云端和终端之间交互其中有个重要的内容——AI焦点文件,它描述了当前视频每一帧画面的焦点位置,还包含了如字幕等其他信息。...因此在单一镜头下,我们可以利用抽帧分析,不用计算每一帧,比如间隔若干帧来分析画面内容,这样可以显著减少计算耗时。...在拍摄过程中,主角位置或者说最吸引人眼的部分一定会出现在聚焦点上,这也是我们视频播放的时候期望的中心点。...人脸检测,是为了辅助分析当前图像中如果人脸占比较小,定位Y轴信息,集中想突出的人脸部分,准确定位人脸的中心点。图中做例的两张图,人脸检测时候可以准确的检测前景人物的面部位置,同时也做了一个排序。...检测到每一帧或者每一场景的焦点位置之后,我们会做一个聚焦中心的构建,会用到几个策略。

    1.2K60

    AfterEffect 从零开始 篇一 : 了解软件界面,掌握基础操作

    2.项目、控件: 可以理解为你的素材库。 双击这里可以添加需要用的素材,AE这类视频编辑软件都会有项目的概念,把素材添加到这里才能使用,并且在这里的素材只要你不用就不会显示在图层列表中。...合成设置中可以选择合成的尺寸,名字,背景颜色、帧数等等。默认帧速率为25。 如果创建完成后需要修改,在项目中选择合成,“右键”进入合成设置即可。 关键帧: 关键帧=物体有运动状态变化的那一帧。...运动的基本要素: 时间、描点、位置、缩放、旋转、透明。 这是AE给出的基本运动要素,通过控制六项基础内容完成所有的运动。 描点:图层运动的中心点。图层会围绕着这个点运动。与图层本身的中心点不同。...3.在每种运动要素的前面都有一个计时器 ,点击它就能设置在当前的这一帧(时间轴里蓝色的竖线)设立关键帧。并且在时间轴上会出现菱形 (这就是关键帧标示)。...下一期会分享如何调整运动曲线,让运动更佳流畅自然。

    4.6K00

    自动裁剪人脸:简化你的数字人素材准备

    对图片进行裁剪 图片的处理比较简单: 读取图片,进行人脸检测,根据un人脸中心点坐标和目标尺寸对原图进行裁剪 ini复制代码def get_face_coordinates(image):...对视频进行裁剪 如果是视频,想比较图片稍微复杂一些, 首先要分离音频和视频, 可以根据需要对音频按照目标采样率进行重采样 获取视频的第一帧,进行人脸关键点检测,作为后续所有帧的人脸坐标(所以采集的视频人脸进来不要动作太大...) 逐帧读取视频裁剪 获取裁剪后的帧 对把裁剪后的帧和音频重新生成视频作为后续流程的输入 ini复制代码#读取视频 video_capture = cv2.VideoCapture(inputFile)...#获取第一帧的人脸坐标 ret, first_frame = video_capture.read() face_coords = get_face_coordinates(first_frame)...crop_size = targetWH//2 start_x = max(center_x - crop_size, 0) start_y = max(center_y - crop_size, 0) #根据第一帧的人脸坐标信息

    53710

    你所不知道的 CSS 动画技巧与细节

    简单来说,浏览器为了提升动画的性能,为了在动画的每一帧的过程中不必每次都重新绘制整个页面。在特定方式下可以触发生成一个合成层,合成层拥有单独的 GraphicsLayer。...需要进行动画的元素包含在这个合成层之下,这样动画的每一帧只需要去重新绘制这个 Graphics Layer 即可,从而达到提升动画性能的目的。...Graphics Layer 虽好,但不是越多越好,每一帧的渲染内核都会去遍历计算当前所有的 Graphics Layer ,并计算他们下一帧的重绘区域,所以过量的 Graphics Layer 计算也会给渲染造成性能影响...Graphics Layer 不是越多越好,每一帧的渲染内核都会去遍历计算当前所有的 Graphics Layer ,并计算他们下一帧的重绘区域,所以过量的 Graphics Layer 计算也会给渲染造成性能影响...数字动画 很多技巧单独拿出来可能都显得比较单薄,我觉得最重要的是平时多积累,学会融会贯通,在实际项目中灵活组合运用,最近项目需要一个比较富有科技感的数字计数器,展示在线人数的不断增加。

    90730

    你所不知道的 CSS 动画技巧与细节

    简单来说,浏览器为了提升动画的性能,为了在动画的每一帧的过程中不必每次都重新绘制整个页面。在特定方式下可以触发生成一个合成层,合成层拥有单独的 GraphicsLayer。...需要进行动画的元素包含在这个合成层之下,这样动画的每一帧只需要去重新绘制这个 Graphics Layer 即可,从而达到提升动画性能的目的。...Graphics Layer 虽好,但不是越多越好,每一帧的渲染内核都会去遍历计算当前所有的 Graphics Layer ,并计算他们下一帧的重绘区域,所以过量的 Graphics Layer 计算也会给渲染造成性能影响...Graphics Layer 不是越多越好,每一帧的渲染内核都会去遍历计算当前所有的 Graphics Layer ,并计算他们下一帧的重绘区域,所以过量的 Graphics Layer 计算也会给渲染造成性能影响...数字动画 很多技巧单独拿出来可能都显得比较单薄,我觉得最重要的是平时多积累,学会融会贯通,在实际项目中灵活组合运用,最近项目需要一个比较富有科技感的数字计数器,展示在线人数的不断增加。

    1.2K31

    Flutter for OpenHarmony 进阶实战:打造 60FPS 流畅的物理切水果游戏

    ,存储当前屏幕上所有的水果 final List _fruits = []; // 刀光轨迹点 final List _swordPoints = [];...核心状态变量解析: 变量名 类型 作用 _fruits List 存储当前屏幕上所有正在飞行的完整水果。..._fallingParts List 存储切开后产生的碎片,它们拥有独立的物理属性。 _swordPoints List 记录用户手指轨迹,用于绘制刀光。...每一帧(每 16ms),_updatePhysics 函数都会被调用,负责计算所有物体的新位置。 四、 物理引擎核心:重力与运动 为了让水果的运动看起来更自然,我们不能只给它一个恒定的速度。...); }); } 物理模拟流程图解: 每一帧:读取当前速度 -> 加上重力 -> 计算新位置 -> 渲染。

    11110

    PQO:高仿 3D tiles 格式

    OBB由中心点和3个方向向量定义,3个向量相互垂直,分别代表OBB的长宽高的方向与大小(一半)。...类型,但region是由最小顶点和最大顶点的坐标来定义,我们的AABB由中心点和长宽高来定义,目的是与UE保持一致。...sphere: Vector[4] [x, y, z, radius] 包围球:最简单的包围体,中心点坐标+半径 RTC_CENTER: Vector[3] [x, y, z] RelativeToCenter...:模型及包围体的原点坐标 geometricError: Vector[1] 和3d tiles一样,几何误差代表当前lod与真实物体的最大差距(估值),需要每一帧计算出屏幕误差(单位:像素),计算公式...子成员列表,成员类型可以是一个 tile(字典),也可以是一个 tile 的引用(string) 几何变换的顺序 模型顶点最终的绝对坐标需要经过以下几个步骤得出: 模型内部的变换,如 gltf 的 node

    94510

    unity3d的入门教程_3D网课

    用于显示当前场景中有哪些资源。...所有的游戏物体都具备的一个组件,也是最最基础的一个组件,用于存储游戏物体的基本信息。...Update()方法: 循环调用,每帧调用一次。一秒钟大概执行 60 次。 帧: 我们的游戏画面是在不停的刷新的,每刷新一次,就是一帧。...画面每渲染完一次,就是一帧,每帧的时间是不固定的。 在 Update()方法中执行物理操作,会出现卡顿的情况 ---- 第 14 课:刚体碰撞事件监测与处理 一、碰撞事件简介 何为碰撞事件?...我们拖拽到游戏物体身上的材质球,其实就是赋予给了这个组件的这个属性上 ---- 第 17 课:疯狂教室案例开发[上] 一、模型旋转实现开门效果 模型中心点 模型身上的坐标轴的中心点,也就是我们模型的中心点

    5.3K40

    第97天:CSS3渐变和过渡详解

    一、渐变 渐变是CSS3当中比较丰富多彩的一个特性,通过渐变我们可以实现许多炫丽的效果,有效的减少图片的使用数量,并且具有很强的适应性和可扩展性。...  1、必要的元素:     a、辐射范围即圆半径  (半径越大,渐变效果越大)     b、中心点 即圆的中心  (中心点的位置是以盒子自身)     c、渐变起始色     d、渐变终止色   2...、关于中心点:中心位置参照的是盒子的左上角   3、关于辐射范围:其半径可以不等,即可以是椭圆 1 <!...,起始颜色,终止颜色) 17 中心点位置:at left right center bottom top*/ 18 div:nth-child(1){ 19...不用管中间的状态   帧动画:扑克牌切换.通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片   特点:当前元素只要有“属性”发生变化时,可以平滑的进行过渡。

    76630

    IIAI CVPR 2019 跟踪、检测、分割论文荐读

    如图可以看到分类网络和估计网络被整合到了一个网络框架中,两个任务使用了同样的主干网络,即ResNet-18,这部分是在ImageNet上预训练好的,然后在跟踪中第一帧上fine-tune。...分类网络是在线训练的一个全卷积结构,用于增强分类器区别目标和场景中其他物体的判别力,输入当前帧搜索域的特征,它会输出目标位置的置信度。 目标估计组件的完整架构....在此基础上,便可以将两者映射到原图上并解译成目标检测框:中心点热图的位置对应检测框的中心位置,预测的尺度大小对应检测框的大小,而中心点热图上的置信度则对应检测框的得分。 Experiments....可以看出,在合理子集上,CSP比当前最好的ALFNet提升了1.0%,在严重遮挡子集上提升了2.6%,在小目标上提升了3.0%。...与半监督视频目标分割(SVOS)的算法不同,UVOS没有第一帧的信息,因此UVOS不仅要处理SVOS中常见的目标遮挡,形变,漂移等问题,还要根据帧之间的相关信息,从而确定出前景目标。

    95650

    BAD SLAM | 直接法实时BA+RGBD基准数据集(CVPR2019)

    ,且消除了卷帘快门的影响;此外还在项目官网www.eth3d.net上建立一个排行榜,保留了一部分测试数据没有公开,专门用于测试不同算法的性能 背景介绍 BA(Bundle Adjustment)是SLAM...前端 预处理:深度图双边滤波去噪 里程计:每10秒取一帧为关键帧,对每一帧首先估计它相对上一个关键帧的位姿(直接法几何对齐与光度对齐),本文的一个改进是使用RGB图像的梯度而不是像素值,目的是为了对照明变化更加鲁棒...几何约束衡量不同帧中深度图像素的一致性,公式如下所示,其中s是surfel,k是关键帧,ps是surfel中心点在世界坐标系下的三维坐标,经过T转换到当前k帧坐标系下的三维坐标。...将上述两个三维坐标作差投影至当前k帧下法向量方向,就得到下面公式的几何约束代价: ?...从创建的像素p计算surfel属性:中心点三维坐标ps根据像素和深度计算出相机系三维坐标再根据相机位姿转换到世界坐标系下;法向量是通过深度图像上居中的有限差分来计算的;r半径定义为ps与p的4个邻域像素的

    1.3K10

    keras-yolov3 + Kalman-Filter 进行人体多目标追踪(含代码)

    其中每一帧的图,tracker都会给出多条轨迹,每条轨迹都可能由若干个点组成: 来看一下常规的update里面发生了什么?...= distance except: pass # 第二段 row_ind, col_ind = linear_sum_assignment(cost) 新的一帧物体中心点...问题二: one-stage算法的缺陷是不够稳定,笔者本项目尝试的是keras-yolov3,在开阔场景没问题,但是在一切人密度较大,遮挡物较多,像素不够高清的视频上发现检测器容易遗漏物体,前两帧可以检测...一些网友也提出过很多解决方案: (1)多帧融合; (2)在第一帧有物体的时候就用快速跟踪的手段取代检测器,雷达与物体bbox匹配。...2.2 keras-yolov3的detector微调 笔者之前的博客中:自有数据集上,如何用keras最简单训练YOLOv3目标检测就是用keras-yolov3训练yolov3模型,该项目也是有预训练模型

    3.9K30

    视频编解码学习之二:编解码框架「建议收藏」

    帧间预测 块基运动估计:为待预测块在参考帧上找到最佳的预测块,并记录预测块在参考帧上的相对位置。 运动矢量(MV):参考帧上的预测块与当前帧上的的待预测块的相对位置。...匹配准则简化 简化技术方法 分别计算当前块和预测块的象素值和 根据简化形式,比较当前块和预测块 如果用简化准则对预测块和当前块比较的结果比以前最好的结果差,可以确定预测效果不好...全搜索复杂度分析 图像大小:MxM 预测块大小:NxN 搜索范围:(-R,R) 每个搜索点象素比较个数:N2 搜索点个数(2R+1)2 在搜索范围内的象素比较个数总和N2(2R+1)2 一帧图像所有块的全搜索象素比较个数总和...搜索算法复杂度比较 20 . 分像素运动估计与运动补偿 时域运动位置更可能在整象素之间,即分像素上。...多参考帧预测 有更多的候选图像,搜索更精确的预测块 需要更多的参考图像存储空间 码流需要标识参考帧索引的语法元素 23.

    2.2K20

    乘积量化PQ:将高维向量压缩 97%

    乘积量化(Product Quantization, PQ)主要用于减少索引的内存占用,这在处理大量向量时尤为重要,因为这些向量必须全部加载到内存中才能进行比较。...以下是PQ与其他方法的内存使用和量化操作复杂性的比较: k-means 的内存和复杂度计算公式为: PQ 的内存和复杂度计算公式为: 其中,D 代表输入向量的维度,k 表示用于表示向量的总中心点数量,m...乘积量化是如何工作的 乘积量化是一种高效的数据压缩技术,特别适用于大规模向量数据集。...c.append(c_j) # 将质心的子空间列表添加到整体列表中 在乘积量化(PQ)中,每个子向量通过与特定的中心点匹配来实现量化。...这些ID用于后续将量化后的向量映射回原始的中心点值。这个过程不仅减少了存储需求,还便于进行快速的相似性比较。

    1.4K10
    领券