: JButton():创建一个默认没有文本和图标的按钮。...JButton(Icon icon):创建一个带有指定图标的按钮。 JButton(String text):创建一个带有指定文本的按钮。...助记键是一个与按钮相关联的键盘按键,可以通过按下该按键触发按钮的点击事件。 JButton(String text, int mnemonic):创建一个带有指定文本和助记键的按钮。...JButton常用成员函数方法 JButton类是Swing组件库中的一个按钮组件,常用成员方法如下: JButton(String text):使用指定的文本创建一个新按钮。...然后,我们创建了两个按钮,一个用于添加项目,另一个用于删除选定的项目。当点击添加按钮时,会弹出一个对话框,要求用户输入新项目的名称,并将其添加到列表中。当点击删除按钮时,会删除选定的项目。
在GUI中,我们看到了如何用图形树来组织一个图形界面。然而,这样的图形界面是静态的。我们无法互动的对该界面进行操作。...所谓互动的GUI,是指当上面事件发生时,会有相应的动作产生,比如: 改变颜色 改变窗口内容 弹出菜单 每个动作都针对一个事件。...因此,一个响应式的GUI是图形对象、事件对象、监听对象三者互动的结果。我们已经知道了如何创建图形对象。我们需要给图形对象增加监听器,并让监听器捕捉事件。 按钮响应 下面实现一个响应式的按钮。...在点击按钮之后,面板的颜色会改变,如下图: ? ...ActionEvent是一个高层的类,Java会找到图形对象(按钮)会发生的典型事件(点击)作为事件。 ColorAction生成的对象即为监听器对象。
然而对于事件监听器,其实就是一个“实现特定监听器接口”类对象,事件几乎都以对象来表示,它是某种事件类的对象,事件源(控件,如按钮)会在用户做出相应的动作(如点击按钮)时产生事件对象, 在这里需要注意的是...动作时间监听器 动作事件(ActionEvent)监听器是swing中比较常用的一种监听器,在Java窗体中很多事件都需要使用它来进行监听,如我们常见的按钮点击事件等,以下是动作事件监听器的接口和常见的事件源...()、removeActionListener() 下面以一个实例来说明该事件,在为按钮控件添加动作事件监听之后,点击按钮出现弹窗。...jButton; //定义点击按钮 public ActionEvent() { setTitle("动作事件监听器"); setSize(400,400); Container container...= getContentPane(); //添加容器 jButton = new JButton("点击触发动作事件"); jButton.setBounds(100, 150, 200
2.消去:玩家选择两个横排或竖排相邻的动物头像进行位置交换,互换后如果横排或竖排s上有超过3个相同的动物头像,则消去这几个相同的动物头像,消去动物头像后的空格由上面的动物头像掉下来补齐,每次消去动物头像...2.创建开始按钮(JButton)、分数标签(JLabel)、文本框(JTextField)、进度条(JProgressBar)、退出按钮(JButton)。...进度条可显示此百分比的文本表示形式。...、分数标签、文本框、进度条、退出按钮 text_score.setText("0"); text_score.setEditable(false); progress.setMinimum(0);//...3.本文是一个小游戏案例,代码相对来说并不复杂,希望可以帮助到你。 4.对这个小游戏感兴趣的,功能是如何实现的请看第二篇《Java实现对对碰游戏(下篇)》。
通过事件监听,你的程序可以在用户进行某些操作(如点击按钮、输入文本、移动鼠标等)时执行特定的任务。 事件监听通常涉及三个组成部分: 事件源:这是产生事件的组件。...例如,一个按钮、一个文本框、一个菜单等都可以是事件源。 事件:这是用户与事件源交互的动作。例如,点击、键入、鼠标移动等。...例如,如果你想要在用户点击按钮时显示一条消息,你可以创建一个实现ActionListener接口的类,并在actionPerformed方法中显示消息。...当然了,以上是官方的一些概念,一如既往地晦涩难懂,简单点说,就是你在点击窗口中的一些操作按钮时,Java程序是如何知道你点击了它们呢?...,并在窗口中添加了一个按钮,此时通过调用addActionListener给按钮添加了一个点击事件,其中有回调方法actionPerformed,当点击按钮时便会调用它,我们来试一试: 现在点击它:
在给定的代码片段中,使用了Float.parseFloat(text)方法将文本转换为浮点数。然后,使用逻辑运算符进行条件判断,如果转换后的浮点数大于0或小于0,则执行相应的操作。...问题:在Eclipse中如何实现让Button选择的文件显示在文本框里?回答:在Eclipse中,可以使用Java Swing库来实现让Button选择的文件显示在文本框里的功能。...首先,需要创建一个JButton对象和一个JTextField对象,并将它们添加到一个JFrame或JPanel中。...然后,可以使用JFileChooser类来创建一个文件选择对话框,并将其与按钮关联起来。当用户点击按钮时,可以通过JFileChooser选择文件,并将文件路径显示在文本框中。...button = new JButton("Select File"); button.addActionListener(new ActionListener()
每个Visual Basic的GUI组件都响应一个固定的事件集,不可能改变Visual Basic组件响应的事件集。...只要用户点击按钮,JButton对象就会创建一个ActionEvent对象,然后调用listener.actionPerformed(event) 传递事件对象。...在示例程序中,监听器对象将改变面板的背景颜色。 在演示如何监听按钮点击事件之前,首先需要讲解一下如何创建按钮以及如何将它们添加到面板中。(有关GUI元素更加详细的内容请参阅第9章。)...可以通过在按钮构造器中指定一个标签字符串、一个图标或两项都指定来创建一个按钮。 下面是两个例子: 将按钮添加到面板中需要调用add方法(十分容易记忆)。add方法的参数指定了将要放置到容器中的组件。...参数:label 显示在按钮表面的文本 • JButton(Icon icon) 构造一个按钮。
使用Swing制作一个产生随机数的程序 效果演示 本文将详细介绍如何使用Swing库编写一个产生随机数的程序。...该程序具有一个用户界面,用户可以输入左边界和右边界,并点击按钮生成一个介于左右边界之间的随机数。同时,程序还包括一些用于处理边界情况和可选的时间显示功能。...leftTextField: 用户输入左边界的文本框。 rightTextField: 用户输入右边界的文本框。 generateButton: 生成随机数的按钮。...如何使用程序 运行程序后,用户可以输入左边界和右边界的值。然后点击"Generate Random Number"按钮即可生成一个介于左右边界之间的随机数,并显示在界面上。...另外,用户还可以点击"Info"按钮来查看使用说明,以了解如何正确使用该程序。 这个程序的目标是帮助初学者理解并熟悉Swing库的使用方法,以及如何编写一个简单的交互式应用程序。
,那么它就代表一个事件监听器,而这里add方法是在给工具条添加一个工具按钮,为什么传递的是一个事件监听器呢? ...首先要明确的是不管是菜单条中的菜单项还是工具条中的工具按钮,最终肯定是需要点击来完成一些操作,所以JToolBar以及JMenu都提供了更加便捷的添加子组件的方法add(Action a),在这个方法的内部会做如下几件事...: 创建一个适用于该容器的组件(例如,在工具栏中创建一个工具按钮); 从 Action 对象中获得对应的属性来设置该组件(例如,通过 name 来设置文本,通过 lcon 来设置图标) ; 把Action...,改变文本域的背景色 演示代码: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; public...button = new JButton(new AbstractAction("改变文本框的本景色"){ @Override public void actionPerformed
// 创建按钮 13 jFrame.add(b); // 将按钮加入到Frame 14 } 15 jFrame.setSize(400,...设置组件的左上角所在网格的横向和纵向索引(即所在的行和列) gridwidth和gridheight 设置组件横向、纵向跨越几个网格,两个属性的默认值都是1 fill 如果组件的显示区域大于组件需要的大小,设置是否以及如何改变组件大小...;gridwidth和gridheight的值如果设为REMAINER,表示当前组件在其行或列上为最后一个组件,如果两个属性值都设为RELATIVE,表示当前组件在其行或列上为倒数第二个组件;weightx...12.5.1 CardLayout CardLayout布局管理器是将一些组件彼此重叠地进行布局,像一张张卡片叠放在一起一样,这样每次只会展现一个界面,CardLayout类的构造方法和常用方法如表12.21...jFrame调用add()方法将两个面板添加到窗口jFrame中,jPanel1调用add()方法将三个对象添加到面板jPanel1中,将名字为jTextField的文本框显示在卡片式布局的页面上,将4
JPanel jp=new JPanel(); //创建一个文本标签 JLabel jl=new JLabel("祝愿程序员都会开心幸福安康。")...("登录按钮")); p1.add(new JButton("注册按钮")); p1.add(new JButton("找回密码按钮")); p2.add(new JTextField("用户名文本框...("登录按钮")); p1.add(new JButton("注册按钮")); p1.add(new JButton("找回密码按钮")); p2.add(new JTextField("用户名文本框...btn1=new JButton("我是普通按钮"); //创建JButton对象 JButton btn2=new JButton("我是带背景颜色按钮");...JButton btn3=new JButton("我是不可用按钮"); JButton btn4=new JButton("我是底部对齐按钮"); jp.add(btn1
(2)登记收入按钮:点击登录收入按钮会弹出对话框,对话框中可以录入收入来源和金额两个信息,点击确定信息录入,点击取消关闭对话框。 点击确定按钮后会显示收入已登记。...(3)登记支出按钮:点击登录支出按钮会弹出对话框,对话框中可以录入支出来源和金额两个信息,点击确定信息录入,点击取消关闭对话框。 点击确定按钮后会显示支出已登记。...(5)清空记录按钮:用于清空输入的数据,用于重新输入新的数据。 点击确认按钮进行录入信息的清除。 信息清楚成功,再次点击收支明细按钮进行检验。 信息清除完毕。...showDetailsButton; // 显示明细按钮 private JButton addIncomeButton; // 添加收入按钮 private JButton addExpenseButton...通过完成这个项目,我对Java Swing的使用有了更深入的理解,并且学会了如何设计和实现一个简单的图形用户界面应用程序。我也意识到良好的代码结构和注释对于代码的可读性和可维护性是非常重要的。
在工具栏上添加三个JRadioButton按钮,分别表示画圆、画矩形、划直线(点下鼠标左键后,拖动鼠标线条随之移动,释放左键后划出直线),一个JButton按钮用于打开颜色选择对话框,选择线条的颜色;添加一个...JButton按钮,标题为“Eraser”,用于擦除图像。...接着我发现DrawLine菜单下应该是三个单选按钮,而不是像我的上图那样,于是我遇到了第二个难题,怎么设置复选框和单选按钮组,并且每次只允许选择一个按钮呢?单选按钮又如何添加监听事件呢?...点击Exit按钮退出程序,这个比较好实现 不用预习,到这里老师给定的实验要求1就全实现了。Exit功能如下图。 ? 预习的第四部分内容是如何创建工具栏并添加工具栏组件?...预习的第七部分是如何在点击Circle、Matrix、Line、Eraser(才发现我上面写的是eraser,首字母忘记大写了)这些工具栏按钮后,出现相应的画图功能? 预习的第七个知识点是在教材上。
这些组件都继承至JComponent 常用的有 JTextField:单行文本输入 JTextArea:多行文本输入 JButton:按钮 JLabel:标签,用于显示提示信息 JCheckBox...即通过选项卡可以切换不同的组件(也可以是子面板JPanel),相当于,第一个选项卡点击 显示第一个界面,第二个选项卡点击,不开新窗口,就在该窗口上显示第二个界面。...,枚举表示的是选项卡的位置JTabbedPane.Bottom/Top/LEFT/RIGHT 3:JSrollPane滚动面板:其只可以添加一个组件,通常和JTextArea配合使用,作为文本输入栏的滚动条...//使用方法 容器对象.add(组件对象,BorderLayout.East) 需要注意的是,使用这种布局方式,组件不能超过5个,同一个区域加入过多次组件以最后一次为准。...loginBtn;//登录按钮 private JButton forgetPasswordBtn;//忘记密码按钮 public UserInputPanel()
最最重要的可能是运算符了 一般不是太考 C语言都考烂了 找bug极小可能用下 ? ? 大家最好全记住 不想的话 也可以找些重点记 比如1-4 和 ?表达式 ?...同一个类中进行方法重载。...那么如何停止线程呢?...事件源(Event Source):即事件发生的场所,就是指各个组件,如按钮等,点击按钮其实就是组件上发生的一个事件; 事件(Event):事件封装了组件上发生的事情,比如按钮单击、按钮松开等等;...(五种基本状态:新建;就绪;运行;阻塞;死亡) 对于可随着窗口的宽度变化而改变相应的控件的位置的布局对象是哪一种 FlowLayout ★ 用abstract定义的类 只能被继承 ★ 每个使用组件的程序必须有一个
以控件数字7为例,在这里我使用num_7.getText()来获取当前所点击控件的文本,其实这是比较笨的一种方法,需要对每一个控件使用该函数,还有一种方法是获取当前焦点所在的控件,并且获取其文本,对这种方法熟悉的小伙伴可以留言大灰狼一起交流...小数点控件 当我们点击小数点的时候,说明我们输入的数据存在小数位,这个时候我们就需要对其作出相应的操作,如我们在点击运算操作符之前点击的小数点控件,则将小数点显示在文本框的第一行,表示第一个数是一个小数...具体实现代码如下: //设置小数点按钮 JButton num_dot = new JButton("."); num_dot.setBounds(175, 335, 80, 40); num_dot.setFont...实现代码如下: //设置等号按钮 JButton num_equ = new JButton("="); num_equ.setBounds(260, 110, 80, 130); num_equ.setFont...最后一个需要设置的控件就是清空按钮,当我们点击该控件时,之前输入的所有东西都将会被清空,所有的变量都将会被赋予初值。
logo,一个搜索框用文本字段,因为需要在里面写入搜索内容,一个搜索按钮用button,这个按钮完成的功能就是输入搜索内容后,点击搜索按钮,可以跳转到下一个界面,并且返回结果。...第二个界面是搜索结果界面:需要的是一个再次搜索框,用文本字段;一个再次搜索按钮,用button;一个面板JPanel,用来盛放我搜索到的结果;在界面的最底下还有三个按钮,一个文本框,分别是:上一页,下一页...第三个就是结果展示界面:一个jLabel,展示标题;一个文本区域展示内容;一个按钮,点击能够跳转到原网页浏览。...也是一个容器类,这个框子可以嵌入几个玻璃窗,就是说Jframe可以将标签文本和按钮安放并处理,而且能实现最小化/最大化、改变大小、移动等功能特性。...而JPanel是一个容器类,相当于一大玻璃窗,可以放置文本框按钮等非容器组件。在结果展示中,我只需要一个JLabel和一个文本区域和一个按钮,所以我选择JPanel。
最近刚好在汇总日常开发中常见的代码“异味”,共享文档复制黏贴略显麻烦,所以想着是否可以搞一个IDEA插件来帮忙收集常见代码,毕竟IDEA作为后端程序员必备的开发工具,显然会方便很多。...作用是获取idea编辑界面选中的文本内容,并且打开信息填写对话框。...addButton = new JButton("添加到异味代码列表"); // 按钮点击事件 addButton.addActionListener(e -> {...当填写完代码信息后点击该按钮,将详细信息,代码片段统一入库。...代码推送管理; 每次添加都直接入库,看不到添加的效果; ...... Gradle打包 点击Tasks -> intellij -> buildPlugin。
(7)然后添加其他的学生信息,如图所示: (8)点击“确认”按钮,即可保存学生信息。我们再添加一个女学生的信息,如下图所示: (9)然后单击“确定”按钮,此时学生信息添加成功。...3、查询 (1)在学生管理界面的学生信息列表中点击“查询”按钮,即可显示已经添加的学生信息记录,如图所示: (2)也可以在“查询”的文本框内输入学号,然后点击“查询”按钮,会跳出所对应的学生记录...,如图所示: 4、修改 (1)点击所选的武则天学生记录,再点击“修改”按钮,弹出信息框,修改姓名为“花木兰”,修改手机号为“18816218888”,如图所示: (2)点击确认按钮,再点击...虽然这是一个小项目,但是能把它做好也是有很大的满足感。虽然一开始遇到很多问题,但自己都咬牙克服、迎难而上,每天都在钻研程序,然后将自己的思想与同学们交流。...路上人山人海,不一定都对你好,但肯定会有一个愿意等。朋友不要多,但要最真。你可以不好,但不能背叛;可以不是土豪,但会懂得分享。可以没有势力,但知道护友。最后我们都散了,记得常联系。
对象,默认左对齐 public void setText(String text) 设置标签的文本 public String getText() 获取标签文本 接下来通过一个案例来演示JLabel的使用...Swing中常见的按钮组件包含提交按钮(JButton)、单选按钮(JRadioButton)和复选框(JCheckBox)等,它们都继承自AbstractButton抽象类。...提交按钮由JButton对象创建,它的常见方法如表12.6所示。...JButton类的常见方法 常用方法 功能描述 public JButton() 创建一个不带文本或图标的按钮 public JButton(Icon icon) 创建一个带图标的按钮 public void...setText(String text) 设置按钮上的文字为text 表12.6中列举出了JButton类的常用方法,之前创建JButton按钮都是用默认图标,从表12.6中的构造方法可看出按钮可以自定义图标
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