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如何在unity3d中更改碰撞时的立方体宽度

在Unity3D中更改碰撞时的立方体宽度,可以通过修改立方体的缩放比例来实现。具体步骤如下:

  1. 在Unity编辑器中打开场景或创建一个新的场景。
  2. 在层次结构面板中选择包含立方体的游戏对象。
  3. 在检查器面板中,找到Transform组件,可以看到缩放比例的XYZ轴。
  4. 修改XYZ轴的值来改变立方体的宽度、高度和深度。例如,如果想增加立方体的宽度,可以增加X轴的缩放比例。
  5. 调整缩放比例后,立方体的碰撞体积也会相应改变。

需要注意的是,修改立方体的缩放比例会影响其外观和碰撞体积,但不会改变其实际的网格形状。如果需要更改立方体的网格形状,可以使用Unity的建模工具或导入自定义的网格模型。

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