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VBA小技巧15:引用形状

这是一位朋友碰到的应用场景:我们必须创建很多形状来显示每个形状所覆盖的单元格文本值,有时这些单元格和/或形状会移动。如果手动检查每个形状并将其重新链接到其各自的单元格引用,非常耗时。...工作表示例如下图1所示。 图1 接着,我们创建一些形状(这里是文本框)并将它们放置包含文本的单元格之上,如下图2所示。...varShFormula.Select Selection.Formula = "=" & sh.TopLeftCell.Address Next sh End Sub 代码遍历工作表形状...运行ShapeReference过程,形状上显示其覆盖的单元格文本值,如下图3所示。 图3 我们将形状重新放置到新的位置,如下图4所示。...图4 重新运行ShapeReference过程,更新形状的内容,结果如下图5所示。 图5 注:本技巧学习整理自www.sumproduct.com,供有兴趣的朋友参考。

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使用VBA创建一份答题PPT

在这份PPT,允许学生在幻灯片放映模式下的文本输入答案。后续,他们还可以验证自己的答案,并看到一份报告,其中包含他们正确和错误的问题数量。...一种实现方法是,在同一张幻灯片外放置每个空格对应的正确答案;然后,告诉VBA代码匹配这两个答案,也就是学生的作答和幻灯片外的文本,并评估答案。...步骤1:创建标题幻灯片 创建一个标题幻灯片,其中有一个含有“开始测试”文本形状,示例幻灯片如下图1所示。当然,你可以在幻灯片中添加其他图片或形状来进一步美化幻灯片。...图2 步骤3:添加文本框 单击功能区“开发工具”选项卡“控件”组的“文本框”控件,在幻灯片中绘制一个空白文本框并置顶,如下图3所示。...步骤4:放置正确答案 在该幻灯片外面,再插入一个“文本框”控件,将其名称命名为“CA”,并在里面输入正确答案,示例幻灯片如下图4所示

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    【Unity游戏开发入门】如何为游戏场景绘制地图

    地形设置 包含了控制地形整体属性的各种设置,地形的大小、分辨率、高度范围等。...如下图所示。 地形-笔刷 笔刷可以调整形状、大小、强度(不透明度),界面也做了提示,鼠标左键按下是提升地形,鼠标左键+Shift是降低地形。...效果如下: 地形-绘制地形效果 绘制地形 下有多个子工具,默认就是我们刚刚使用的提升降低地形,如下图所示。 地形-绘制选项 这里重点介绍一下上图中出现的绘制地形工具的六个子工具: 1....2.3、放置树 选择绘制树 工具,默认是没有树的,需要点击编辑树-添加树-选择地形资源来添加。 效果如下图所示,当然如果你需要删除树,也可以使用Shift+鼠标左键来清除树。...地形-放置树效果 如果你希望为整个地图都放置树,可以使用大量放置树功能,在弹出的确认框输入你要在地图中放置树的总数即可。

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    流程图之美:手把手教你设计一个流程图

    4、点击菜单【插入】,选择【形状】,然后在形状下拉框中选择【圆角矩形】。5、在形状,可以设置样式,颜色,线条样式等,我们先创建一个流程图中的开始节点,然后分别修改它的颜色、字体和文本。...设置颜色代码为61,113,250设置字体加粗设置文本居中6、插入矩形后,接下来插入线条,点击【插入】,选择【形状】,然后在形状下拉框中选择【线条】。...然后调整箭头的位置、颜色和粗细,如下所示:7、最后调整箭头的格式,实现效果如下图所示:总结以上就是实现一个流程图的全过程,如果您想了解更多信息,欢迎点击这篇参考资料查看。...扩展链接:轻松构建低代码工作流程:简化繁琐任务的利器 优化预算管理流程:Web端实现预算编制的利器 如何在.NET电子表格应用程序创建流程图

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    Excel图表学习71:带叠加层的专业柱形图

    在Excel制作专业的图表是一项挑战,但也不是不可能实现的,如下图1所示的图表。 ? 图1 数据准备 示例数据如下图2所示。 ?...图5 现在,我们创建了包含新数据集的更新图表。图表中新添加的柱形条很小(如下图6所示),稍后很快就会解决这个问题。 ?...图6 在次要坐标轴Y轴上放置新数据 双击新添加的任一数据系列,Excel会在右侧打开“设置数据系列格式”窗口,选择“系列绘制在”的“次坐标轴”,如下图7所示。 ?...选择形状,单击“绘图工具”选项卡“形状样式”组的“形状填充—取色器”,如下图14所示。 ? 图14 6. 单击图表的浅色背景条,如下图15所示。 ? 图15 7....图25 自定义标题 由于要添加相当多的文本,因此使用文本框来代替图表默认的标题框。 删除图表标题,调整图表大小,给创建标题留足空间。然后,添加相应的标题和文字,结果如下图26所示。 ?

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    文本、图片和按钮在Flutter怎么用

    与iOS、Android和React类似,作为一个UI框架,Flutter自然也提供了很多UI控件。而文本、图片和按钮,则是这些不同的UI框架构建视图都要用到的三个最基本的控件。...控制文本展示样式的参数,字体名称 fontFamily、字体大小 fontSize、文本颜色 color、文本阴影 shadows 等等,这些参数被统一封装到了构造函数的参数 style。...fontWeight: FontWeight.bold, color: Colors.red ),//20号红色粗体 ); 运行效果如下图所示...理解了单一样式文本Text的使用方法后,我们再来看看如何在一段字符串中支持多种混合展示样式。...UILabel", style: blackStyle) ], ), textAlign: TextAlign.center, ); 运行效果,如下图所示

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    移动跨平台技术方案总结

    其中,C++层主要用于实现动态连结库(.so),作为中间适配层桥接,实现js端与原生端的双向通信交互,如下图所示是RN在Android平台上的通信原理图。 ?...同时,原生端提供的各种Native Module(网络请求,ViewGroup控件模块)和JS端提供的各种JS Module(JS EventEmiter模块)都会在C++实现的so文件中保存起来,...但是需要注意的是,由于js代码是运行在独立的JS线程,所以在js不能处理耗时的操作,fetch、图片加载和数据持久化等操作。...RN的打包脚本位于“/node_modules/react-native/local-cli”目录下,打包后通过metro模块压缩成bundle文件,而bundle文件只包含打包js的代码,并不包含图片...,实现与平台的直接通信,不需要JS引擎的桥接,也不需要原生平台的Dalvik虚拟机,如图1-5所示

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    热门跨平台方案对比:WEEX、React Native、Flutter和PWA

    同时,原生平台提供的各种原生模块(网络请求模块、ViewGroup组件模块)和JavaScript端提供的各种模块(JS EventEmiter模块)都会在C++层实现的.so文件中被保存起来,最终通过...React Native框架的工作原理如下图。 ?...但需要注意的是,由于JavaScript代码运行在独立的JavaScript线程,所以在JavaScript不能处理耗时的操作,fetch网络请求、图片加载和数据持久化等。...通常bundle文件只包含打包的JavaScript代码,并不包含图片、多媒体等静态资源,而打包后的静态资源会被复制到对应的平台资源文件夹。...如上表所示React Native和WEEX采用的技术方案大体相同,它们都使用JavaScript来开发跨平台应用,通过将中间层转换为原生的组件后再利用原生的渲染引擎执行渲染操作。

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    全网最全 Flutter 与 React Native 深入对比分析

    下图所示,是一个普通 React Native 组件常见实现方式,继承 Component 类,通过 props 传递参数,然后在 render 方法返回需要的布局,布局每个控件通过 style...如下图所示,Flutter 开发中一般是通过继承 无状态 StatelessWidget 控件或者 有状态 StatefulWidget 控件 来实现页面,然后在对应的 Widget build(BuildContext...当然,官方也在不断地改进优化编写和可视化的体验,如下图所示,从目前官方放出的消息上看,未来这个问题也会被进一步改善。 ? ?...接着看完整结果,如下图所示,是空项目下 和 GSY 实际项目下, React Native 和 Flutter 的 Release 包大小对比。...这里面对于 Flutter For Web 相信是大家最为关心的话题, 如下图所示,在 Flutter 的设计逻辑下,开发 Flutter Web 的过程,你甚至感知不出来你在开发的是 Web 应用。

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    浅谈Python 命令行参数argparse写入图片路径操作

    如果你知道如何在各种编程语言中声明和调用函数,那么当你发现如何使用命令行参数时,你会立刻感到宾至如归。 鉴于这是计算机视觉和图像处理博客,您在这里看到的很多参数都是图像路径或视频路径。...这是必需的参数, required = True所示。如上所示, 帮助字符串将在终端中提供附加信息。 类似地,在第10行和第11行,我们指定了 -input 参数,这也是必需的。...请记住,输入图像路径包含在 args [ “input” ] ,因此这是cv2的参数 imread 。 简单吧?...我们准备找到并绘制形状轮廓: ? 在第23-25行,我们在阈值图像中找到形状轮廓 。 从那里,我们在输入图像上绘制轮廓(第28和29行)。 然后我们在图像上组装并放置文本(第32-34行)。...文本包含形状的总数。 最后,我们利用我们的 -input 图像路径参数将图像写入到磁盘的 cv2.imwrite (第37行)。 让我们用两个参数执行命令: ?

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    Flutter 开发实战与前景展望 - RTC Dev Meetup

    image 1.3、支持操作符重载 如下图所示,Dart 是支持操作符重载的,这样可以比较直观我们的代码逻辑,并且简化代码时的调用。...call(777); 2、Flutter 中常见的 2.1、ChangeNotifier 如下图所示,ChangeNotifier 模式在 Flutter 是十分常见的,比如 TextField 控件...如下图是 SliderTheme 的自定义实现逻辑,默认 Theme 包含了 SliderTheme,但是我们可以通过覆盖一个新的 SliderTheme 嵌套去实现自定义,然后通过 SliderTheme...我们可以如下图一样实现,而如下图尖头所示,这时候我们点击 setState 改变的时候,是不会出现效果的,为什么呢?...如下图所示,事实上 dart 仅仅是用了一个 SingleChildRenderObjectWidget 用于占位,将大小传递给原生代码,然后在原生代码里显示出来而已。

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    Excel实战技巧81: 巧妙显示工作表数据信息

    我们可以将工作表的一些信息隐藏,供需要时或者有些用户想看时选择查看,如下图1所示。 ? 图1 这里利用了复选框控件、文本形状、条件格式等来实现。下面来讲解实现过程。...单击功能区“开发工具”选项卡“控件”组的“插入——表单控件——复选框”,在工作表添加复选框,并设置其显示文本、大小和间距排列,如下图3所示。 ?...步骤3:添加并设置文本形状。 单击功能区“插入”选项卡“插图”组的“形状——文本框”,如下图6所示,在工作表插入一个文本框。 ?...图6 设置该文本框的格式为无填充、无轮廓,并在公式栏输入:=B27,使得上图2单元格B27文本为该文本的内容。 ? 图7 同样,插入其他文本框并设置格式和内容,并放置在合适的位置。...如下图8所示,设置单元格区域N18:Q24的格式和运算公式。 ? 图8 选择单元格区域N18:Q24,设置条件格式如下图9所示。 ? 图9 至此,全部设置完成。

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    一个案例入门tableau——NBA球队数据可视化实战解析

    工作表是tableau实现可视化的基本单元,每个工作表包含了各种操作功能,最终实现单个视图,可以是图,可以是表。类似于excel的一个sheet。 ❞ 在视频最后我们演示了两个交互。...第一是part1点击球队logo实现part2和part3的联动,箭头1所示。这是通过仪表板的「交互筛选」实现的。第二是滑动改变胜率同样实现三个part联动,这是通过「参数」实现的。...数据连接界面 ❝tableau支持excel,文本,数据库等多种源数据格式,只需要选择相应的连接,按照提示即可连接到相应的数据源。 ❞ 导入后效果如下图所示: ?...默认的放置是上下平分,左右平分的,可以通过鼠标调整工作表的边界,布局成美观合理的样子,比如先把“场次胜率”工作表左右间距缩小,看起来更加协调。效果如下图所示。 ?...改为浮动的好处是可以“叠加”在现有工作表的表面,拖动到任意的位置,并通过调整卡片的形状使整体更加协调,比如我们可以放置在中间较为空白的地方。如下图。 ?

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    如何画一幅好图 - 2. 数据映射美学

    在标准的 2D 图形,我们描述了 x 和 y 坐标。 所有图形元素都具有形状(shape),大小(size)和颜色(color)。...除了上图示例之外,还有许多其他美学在数据可视化可能遇到,例如, 如果想显示文本,可指定字体系列(font family)和字体大小(font size) 如果图形对象重叠(overlap),可指定部分数据透明...如果图上包含 x 轴,那么我们需要指定哪个数据值沿着该轴落到的特定位置。 如果图上出现了形状或颜色,那么我们需要指定由特定形状或颜色表示的数据值。...对于离散位置尺度,通常将不同的层级放置在沿轴线的相等间隔,如果 该变量是有序的(比如月),那么需要以适当的顺序放置,从 Jan 到 Dec 该变量是无序的(比如地点),那么可以按任意顺序放置,这里我以整体最冷...下图使用五个尺度,两个位置尺度,一个颜色刻度,一个尺寸标度和一个形状刻度,并且所有尺度都表示来自数据集的不同变量。 ?

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    .NET 封装的Windows平台轻量DirectUI框架

    仿Windows消息机制,通过发送消息,分发通知给组件,兼容原生Windows消息和常量。win32 api写法,比类写法扩展性更灵活。...生成的动态链接库支持被其它语言python、java、go、dephi、C#、VB、易语言等调用。 扩展组件自由灵活,引擎处理底层逻辑。用户只需编写绘制代码,不需要考虑复杂的消息处理。...窗口支持异型窗口,图片形状窗口。窗口和组件支持0到255透明度。支持高斯模糊。 编辑框支持富文本,支持加载RTF格式文档。 窗口或组件支持接收拖曳文件或文本。 支持模态窗口。 支持限制区域消息通知。...demo 源码 https://gitee.com/william_lzw/ExDUIR.NET 推荐阅读: 对.NET系统架构改造的一点经验和教训 一个.NET 7 + DDD + CQRS +React...如何在异步间进行数据流转

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    三维点云的开放世界理解,分类、检索、字幕和图像生成样样行

    - 图像)上学习三维点云的原生编码器,OpenShape 构建了一个三维形状的表示空间,并与 CLIP 的文本和图像空间进行了对齐。...在 Objaverse-LVIS 基准上(包含 1156 个物体类别),OpenShape 实现了 46.8% 的 top1 准确率,远超现有零样本方法最高只有 6.2% 的准确率。...文本输入的三维形状检索 上图展示了输入文本和检索到的三维形状。OpenShape 学到了广泛的视觉和语义概念,从而支持细粒度的子类别(前两行)和属性控制(后两行,颜色,形状,风格及其组合)。...如下图所示,研究的训练数据包含了 87.6 万个训练形状。...研究提出了三种策略来自动过滤和丰富原始数据集中的嘈杂文本文本过滤和丰富示例 在每个示例,左侧部分展示了缩略图、原始形状名称和 GPT-4 的过滤结果。

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    移动跨平台开发深度解析

    其结构下图: 原理 React Native实现的原理其实就是利用JS 调用Native 端的组件,并使用Native的组件来绘制界面,从而达到媲美原生应用的效果。...而如果要实现原生模块的交互,只需要在原生端提供的各种 Native Module 模块(网络请求,ViewGroup控件)即可,然后通过 JS 端提供的各种 JS Module(JS EventEmiter...并且这些调用都会在C++实现的so中保存起来,双方的通讯通过C++的保存的映射,最终实现两端的交互,通信的数据和指令,在中间层会被转为String字符串传输,双向的调用流程如下图。...而bundle文件只会打包js代码,自然不会包含图片等静态资源,所以打包后的静态资源,其实是被拷贝到对应的平台资源文件夹。...其架构图如下图所示: 得益于 Engine 层,Flutter 甚至不使用移动平台的原生控件, 而是使用自己 Engine 来绘制 Widget (Flutter的显示单元),而 Dart 代码都是通过

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    【前端拖拽组件库】最强开源高性能组件库Pragmatic-drag-and-drop简介与分析

    Pragmatic-drag-and-drop已经完成了很多用户设计指南,其中体现了我们希望如何在产品实现拖放,其中一些决策体现在一些可选包。当然,也运行可以自由使用喜欢的任何设计语言。...:1.Adapter(适配器)适配器包含元素适配器,文本选择适配器,外部适配器:元素适配器:处理可拖动元素的拖动文本选择适配器: 处理文本选择的拖动外部适配器:处理从当前窗口外部发起的拖动操作(例如来自其他或应用程序的...window文件和文本)适配器至少需要提供以下两部分:创建放置目标的方法(例如dropTargetForElements)。...我们从包大小,延迟加载特性,可访问性,增量开发,兼容性,可控性以及文件,图片,画板等多个维度和其他几个库进行了对比分析,表格如下图所示:上面详细的列出来Pragmatic-drag-and-drop在多个维度和其他库的对比...这使它们能够接收可拖放的目标数据并执行操作,而无需从组件传递状态,我们可以在棋盘的顶层放置一个监视器useEffect,并监听棋子何时落入方格,代码如下:function Square({ pieces

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    React Native 开发心得分享

    文本必须要用 Text 包裹​ 如果不怎么做的话,会报错,如果只是这样倒还没什么。重点是错误提示并没有堆栈信息!就如下图所示 这点对于开发体验而言并不友好。...twrnc​ twrnc 的写法则有些不同,需要通过 tw 包装,然后填写到 style ,就如下图所示 import { View, Text } from 'react-native' import...不过当你想要共享代码时,此时就必须得上 monorepo 了,通常目录结构如下图所示,你也可以到这个仓库查看。...例如,你可以使用 RectButton 来包装子元素来实现点击按钮波纹反馈效果。如下图所示 此外像拖动组件、滑动删除、放大缩小图片等常见的手势操作,总之这个库都可以实现。...React Navigation​ 在这个库你可以实现几乎所有的原生布局,底部 tabs,左侧抽屉等,expo 是在此基础上进行包装的。

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