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强烈推荐一个Python可视化模块,简单又好用!!

数据可视化动画还在用Excel做? 现在一个简单的Python包就能分分钟搞定! 而且生成的动画也足够丝滑,效果是酱紫的: 这是一位专攻Python语言的程序员开发的安装包,名叫Pynimate。...最后是ip_freq,它是制作动画中比较关键的一步,通过线性插值使动画更加流畅丝滑。 一般来说,并不是所有的原始数据都适合做成动画,现在一个典型的视频是24fps,即每秒有24帧。...至此,就能生成数据动画了,完整代码如下所示: from matplotlib import pyplot as plt import pandas as pd import pynimate as nim...最后还有一个问题,那就是保存动画,有两个格式可以选择:gif或者mp4。...保存为动图一般使用: cnv.save("file", 24, "gif") 若要保存为mp4的话,ffmpeg是个不错的选择,它是保存为mp4的标准编写器。

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丢掉Excel,手把手教你用Python做可视化数据,还能任意调节动画丝滑度

Pine 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 数据可视化动画还在用Excel做? 现在一个简单的Python包就能分分钟搞定!...而且生成的动画也足够丝滑,效果是酱紫的: 这是一位专攻Python语言的程序员开发的安装包,名叫Pynimate。 目前可以直接通过PyPI安装使用。...最后是ip_freq,它是制作动画中比较关键的一步,通过线性插值使动画更加流畅丝滑。 一般来说,并不是所有的原始数据都适合做成动画,现在一个典型的视频是24fps,即每秒有24帧。...最后还有一个问题,那就是保存动画,有两个格式可以选择:gif或者mp4。...这个程序可以从导出的聊天中生成各种统计信息,同时支持个人和群组聊天,并且是完全离线的,既不会保存也不会共享。

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    强烈推荐一个Python可视化模块,简单又好用

    点击上方“小白学视觉”,选择加"星标"或“置顶”重磅干货,第一时间送达 数据可视化动画还在用Excel做?现在一个简单的Python包就能分分钟搞定!...而且生成的动画也足够丝滑,效果是酱紫的: 这是一位专攻Python语言的程序员开发的安装包,名叫Pynimate。目前可以直接通过PyPI安装使用。...最后是ip_freq,它是制作动画中比较关键的一步,通过线性插值使动画更加流畅丝滑。 一般来说,并不是所有的原始数据都适合做成动画,现在一个典型的视频是24fps,即每秒有24帧。...最后还有一个问题,那就是保存动画,有两个格式可以选择:gif或者mp4。...保存为动图一般使用: cnv.save("file", 24, "gif") 若要保存为mp4的话,ffmpeg是个不错的选择,它是保存为mp4的标准编写器。

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    强烈推荐一个Python可视化模块,简单又好用

    数据可视化动画还在用Excel做?现在一个简单的Python包就能分分钟搞定!而且生成的动画也足够丝滑,效果是酱紫的: 这是一位专攻Python语言的程序员开发的安装包,名叫Pynimate。...[1, 2, 5], "USA": [5, 3, 4], "Argentina": [1, 4, 5], } ).set_index("time") 此外,要制作条形数据动画...最后是ip_freq,它是制作动画中比较关键的一步,通过线性插值使动画更加流畅丝滑。 一般来说,并不是所有的原始数据都适合做成动画,现在一个典型的视频是24fps,即每秒有24帧。...最后还有一个问题,那就是保存动画,有两个格式可以选择:gif或者mp4。...保存为动图一般使用: cnv.save("file", 24, "gif") 若要保存为mp4的话,ffmpeg是个不错的选择,它是保存为mp4的标准编写器。

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    从 0到1,开发一个动画库(1)

    本文将从零开始,讲授如何搭建一个简单的动画库,它将具备以下几个特征: 从实际动画中抽象出来,根据给定的动画速度曲线,完成“由帧到值”的计算过程,而实际渲染则交给开发者决定,更具拓展性 支持基本的事件监听...,如 、 、 、 ,及相应的回调函数 支持手动式触发动画的各种状态,如 、 、 、 支持自定义路径动画 支持多组动画的链式触发 完整的项目在这里:点赞行为高尚!...目录结构 首先介绍下我们的项目目录结构: 是本项目的根目录,各文件的作用分别如下: index.js 项目入口文件 core.js 动画核心文件 easing.js 存放基本缓动函数 引入缓动函数 所谓动画...有了这种函数关系,给定任意一个时间点,我们都能计算出对应的状态值。OK,那如何在动画中引入缓动函数呢?不说废话,直接上代码。...这样说好像有点乱,举个栗子好了:假设我们要创建一个动画,让页面上的div同时往右、左分别平移300px、500px,此外还同时把自己放大1.5倍。

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    开发中的动效设计与实现 —— 贝塞尔曲线动画的插值法

    本文主要简单讲一下贝塞尔曲线在动效设计与实现中的作用。 01 — 关于 首先介绍最重要的两个概念: 动画(Animation) 某个界面控件在一段时间内的变化即产生动画。...往往设计者给到研发的动效预览视频是不能让研发准确知道动画中元素的运动曲线规则(这个深有体会,研发大哥有可能做出的动画全部是线性运动,实现的动画显得非常生硬)。...设计师 做好动效之后,只需要把在制作动画时使用的贝塞尔插值曲线参数值交给研发宝宝就可以。我在标注动效的时候会标注不同元素在不同时间所对应的动画运动曲线参数。 ?...这里是开源的一些常用缓动曲线,前端同学可以直接拿来用,在一些网页动画中可以直接加入这些缓动函数。动画效果在执行时的速度,使其看起来更加真实。 ?...两个库都是挺容易上手使用的,而且还扩展了很多功能,例如按运动曲线同时改变多个属性、动画播放时或完成时执行回调函数等。

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    Python+Kepler.gl轻松制作时间轮播地图

    Kepler.gl制作常规地图非常简单方便,稍微摸索一下仪表盘界面就可以get到用法,但有些特殊的地图则需要额外对数据进行处理或使用Kepler.gl中的一些隐藏功能,譬如之前写过的Python+Kepler.gl...轻松制作酷炫路径动画中介绍过的动态路径地图。...2 Python+Kepler.gl制作时间轮播地图 2.1 实例:Uber出行乘客上下车信息 我们以Uber官方提供的2015年某日纽约乘客上下车数据为例,对应文章开头Github仓库中的data.csv...,关于Python+Kepler.gl的环境配置可以回顾Python+Kepler.gl轻松制作酷炫路径动画中的相关内容。...、播放速度等,下面是我制作出的效果,因为动图录制帧数不宜太高,实际比动图中要流畅很多,你也可以自己自由探索: 图9 对于其他格式的数据譬如GeoJSON,同样适用,只需要属性表中一定存在时间类型信息即可

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    用Matplotlib制作动画

    因为,从动画中,我们可以看到特定参数是如何随时间而变化的。 上图是模拟雨的图像。此图由Matplotlib绘图库绘制而成,该绘图库常常被认为是python可视化数据包的原始数据组。...这些库可实现最先进的动画和交互动作。但是,本文重点在于研究数据库的一个方面——动画。同时,我们也将关注实现动画的方法。...动画 Matplotlib的动画基类负责处理动画部分。其可提供构建动画功能的框架。有两个主要接口来实现此功能: FuncAnimation:通过反复触发func.功能创建动画。...· 安装符合要求的 ffmpeg 或imagemagick方可将动画以mp4或gif的形式储存。 一切准备就绪,就可以开始在JupyterNotebooks中制作第一个基本动画了。...然后,创建无内容的行对象,其本质上是在动画中可修改的对象。稍后用数据来填充行对象。 · 在第11行到13行,创建init函数,触发动画发生。此函数初始化数据,并限定轴范围。

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    (数据科学学习手札90)Python+Kepler.gl轻松制作时间轮播地图

    ,可以帮助我们轻松制作针对大规模矢量数据的可视化作品,从而辅助数据分析工作。...)Python+Kepler.gl轻松制作酷炫路径动画中介绍过的动态路径地图。...2 Python+Kepler.gl制作时间轮播地图 2.1 实例:Uber出行乘客上下车信息   我们以Uber官方提供的2015年某日纽约乘客上下车数据为例,对应文章开头Github仓库中的data.csv...,关于Python+Kepler.gl的环境配置可以回顾(数据科学学习手札85)Python+Kepler.gl轻松制作酷炫路径动画中的相关内容。   ...图8   可以在时间轮播部件中设置时间窗口跨度、播放速度等,下面是我制作出的效果,因为动图录制帧数不宜太高,实际比动图中要流畅很多,你也可以自己自由探索: image.png 图9 ----   对于其他格式的数据譬如

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    H5动效的常见制作手法 - 腾讯ISUX

    本文将通过一些案例,和大家一同挖掘几种常见的H5动效制作手法。 ? 我们由浅入深来挖掘这动效制作的秘密,一个入门级的小问题:看上图这几个动画例子,大家是否能说出这动画是如何制作出来的呢?...而又是如何在网页之上呈现的呢? 对,答案必须是设计师们都非常熟悉的gif小动画了,H5动效制作的第一手法,便是GIF了。...聊完了GIF动画的一些特点,那么我们必须同时对比一下它的堂兄弟:逐帧动画 。...动效制作手法4:SVG SVG,也是动效制作中不可忽略的一大热门方法,我们定义它为擅长于线条的动画,弊端是:IE8,Android4.2及以下支持不好。...既然提到曾经辉煌的Flash,那产出物必须离不开炫酷这个形容词:通过Flash cc制作复杂又精细的动画,导成Canvas文件,动画中的交互操作,依赖Create.js的脚步库完成。

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    GPUSkinning的工作原理

    比较有代表性的是帧动画:们将一段较长的动作分解成几个关键帧,然后基于此进行动画的制作。即使现在们使用的工具更新换代,制作动画的思路还是大致如此,拆分与过渡。所有的工具都是帮们自动完善其中的细节。...Skinned Mesh:中文一般称作骨骼蒙皮动画,正如其名,这种动画中包含骨骼( Bone )和蒙皮 (Skinned Mesh) 两个部分, Bone 的层次结构和关节动画类似, Mesh 则和关节动画不同...,这样在关节处的顶点由于同时受到父子骨骼的拉扯而改变位置就消除了裂缝。...在骨骼动画中,不是把 Mesh 直接放到世界坐标系中, Mesh 只是作为 Skin 使用的,是依附于骨骼的,真正决定模型在世界坐标系中的位置和朝向的是骨骼。...要记住,在骨骼动画中,骨骼才是模型主体, Mesh 不过是一层皮,一件衣服。 骨骼只是一个形象的说法,实际上骨骼可理解为一个坐标空间,关节可理解为骨骼坐标空间的原点。

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    Angular2 之 Animations

    Angular2的动画系统赋予了制作各种动画效果的能力,致力于构建出与原生CSS动画性能相同的动画。 Angular2的动画主要是和@Component结合在了一起。...使用要点 Angular2的动画是使用模型驱动的方式在两个状态之间进行转换,是由状态和状态之间的转场效果所定义的。 动画被定义在@Component元数据中。...动画中可以动的属性和单位 由于Angular的动画支持基于Web Animations标准的,所以也能支持浏览器认为可以参与动画的任何属性。...void状态 有一种叫做void的特殊状态,它可以应用在任何动画中。它表示元素没有被附加到视图。这种情况可能是由于它尚未被添加进来或者已经被移除了。...可以用三种方式定义持续时间: 作为一个普通数字,以毫秒为单位,如:100 作为一个字符串,以毫秒为单位,如:'100ms' 作为一个字符串,以秒为单位,如:'0.1s' 延迟 延迟控制的是在动画已经触发但尚未真正开始转场之前要等待多久

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    动效设计原理:从卡通动画到UI动效 - 腾讯ISUX

    不像UI一样认知沉重并非常依赖经验,且还将理解界面的责任的归咎于用户。动画利用真实的动作来展示对象变形,让人更加容易理解。 从认知和情感两个角度来说,将动画融入到界面切换中是有好处的。...这里选择一些同时符合UI和动画的设计原则,同时展示了如何在UI设计中应用。 我们从3个维度来讨论,分别是:拟物化,夸张和增强现实。...眼睛呈现两个短暂对象也被称为视觉暂留效应。 动画设计师面临这个问题时,使用了一个经验法则:如果一个物体移动超过物体本身一半的大小(或者更大)的任何两帧之间,加入运动模糊效果。...在现实世界中,当主物体发成运动时,与其关联的物体会做出跟随运动。 动画师们将这种观察使用在动画中,当动画中的主体物停止后,其他部分细节依然可以运动。...动画展示效果远远超过了静态展示,甚至比静态展示更直接的阐释了界面。动画并不一定是缓慢的,或者会分散用户注意力的东西。通过悉心调整,动画可以让界面可理解,有魅力的。同时使用起来的体验是愉快的。

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    动效设计原理:从卡通动画到UI动效

    不像UI一样认知沉重并非常依赖经验,且还将理解界面的责任的归咎于用户。动画利用真实的动作来展示对象变形,让人更加容易理解。 从认知和情感两个角度来说,将动画融入到界面切换中是有好处的。...这里选择一些同时符合UI和动画的设计原则,同时展示了如何在UI设计中应用。 我们从3个维度来讨论,分别是:拟物化,夸张和增强现实。...眼睛呈现两个短暂对象也被称为视觉暂留效应。 动画设计师面临这个问题时,使用了一个经验法则:如果一个物体移动超过物体本身一半的大小(或者更大)的任何两帧之间,加入运动模糊效果。...在现实世界中,当主物体发成运动时,与其关联的物体会做出跟随运动。 动画师们将这种观察使用在动画中,当动画中的主体物停止后,其他部分细节依然可以运动。...动画展示效果远远超过了静态展示,甚至比静态展示更直接的阐释了界面。动画并不一定是缓慢的,或者会分散用户注意力的东西。通过悉心调整,动画可以让界面可理解,有魅力的。同时使用起来的体验是愉快的。

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    【设计干货】AE 中 3D 图层动效应用及落地指南

    同时,3D 图层还可以在不同角度下显示不同的内容,增加了图像的光感变化性和视觉效果。而 2D 图层只有左右、上下两个方向,只能在平面内进行操作,没有前后,无法呈现出 3D 效果。...将其运用于加载动画中,可以减少用户等待时的焦虑感,确保用户在等待期间不会感到沮丧和烦躁。同时,使用 3D 效果展示产品或横幅广告时,可以提升界面的美观度,让用户产生更好的使用体验。...【设计中】 确定动效流程: 需要通过流程图或草图来确定动效的流程,包括动画的起始、中间和结束状态以确保动效的连贯性和流畅性。...整理素材的过程就可以根据需求开始构思模板动效的呈现方式了。在选择动效时,需要考虑哪些动效既具有通用性,又能够充分表现可爱和趣味性,同时还要吸引用户使用。...接着,考虑到每个画面的展示时间不超过 2 秒,因此需要选择简洁明了的动效呈现方式,而避免过度复杂。基于这个考虑,放弃需要出场时间的复杂动效,如小到大的缩放、画面外飞入等动效。

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    JupyterLab: 神器Jupyter Notebook的进化版,结合传统编辑器优势,体验更完美

    尽管Jupyter Notebook很受欢迎,但需要编写的代码越多,经典的Python IDE或文本编辑器就越显得方便。如果能有一种工具,能够取其精华,从而将两个优势结合在一起,那不是很好吗?...缺少了与版本控制系统的集成,尽管有一些有趣的进展,如nbdime,使笔记本的扩散和合并变得更容易。 缺乏方便的可视化调试和概要分析功能,尽管PixieDebugger是很有前途的开发。...在下面的动画中,您将看到如何在JupyterLab中连接多个Python文件和笔记本。 ? 在JupyterLab中创建两个Python文件和一个Jupyter笔记本。...现在看看下面的动画,它展示了将数据加载到dataframe的简单性:开发模型的同时使用Jupyter Notebook以无缝方式测试和可视化模型。...在接下来的动画中,你可以看到Jupyterlab是如何在最后一块使用过的面板中呈现哈勃望远镜的图像的: ? 此外,您可以使用如下所示的JupyterLab的Git扩展来导航和使用Git: ?

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    【GPTs】Gif-PT:DALL·E制作创意动图与精灵动画

    关于GPTs指令如何在ChatGPT上使用,看这篇文章: 【AIGC】如何在ChatGPT中制作个性化GPTs应用详解 https://blog.csdn.net/2201_75539691...适用场景 Gif-PT 适用于多种创意内容的开发和设计场景: 游戏开发:为游戏中的角色生成精灵图动画,例如角色的行走、跳跃和攻击,节省动画制作时间。...表情包和动图制作:轻松生成个性化表情包和趣味动图,丰富社交分享内容。 广告与创意营销:通过生成精灵图动画来为广告和短视频增添活力,让产品和品牌的展示更加生动有趣。...生成速度快,支持定制:Gif-PT 能够快速生成动画,同时支持背景、动作细节等多种自定义选项,为用户提供丰富的创作空间。...小结 Gif-PT 是一款面向创意内容设计和开发的实用工具,通过高效生成精灵图和动图,减少动画制作的时间成本,提高创作效率。

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    《蜘蛛侠:平行宇宙》的视觉解析与滤镜实现

    早在四年前,索尼想要制作全新风格的“蜘蛛侠”电影这一消息被泄露时,一个显眼的词汇便被反复提及——“rejuvenate”,译为“使其恢复年轻”。...1拍2是 2D 动画的传统做法,3D 动画强行这么做可以让人产生 2D 动画的质感错觉,但同时 Sony 选择了背景动画、镜头动画和其它位移动画又保持1拍1,从而保持 3D 动画特有的镜头顺滑的优势。...这是古埃及麦勒卢卡(Mereruka)陵墓中,两个男人正在屠杀鬣狗的情景壁画。让人值得注意的是,在两个角色之间的空白处飘浮着象形文字,经翻译,内容是其中一个人对另一个人说:“捉紧它!”...发展到了20世纪初,对话框在漫画中的作用已经很关键,同时也衍生了拟声词、情绪符号等等漫画手法,它们不仅仅是内容、思想的传达,还具备着情绪表达、推动剧情、氛围渲染等等的作用。 回到我们的电影。...看回前面的动图,哪怕没有声音,我们都能通过眼睛更具体得「听」到它发生了什么。 3. 不用运动模糊 既然要还原漫画阅读体验,一些 3D 动画里经常用的手法自然也要抛弃,比如运动模糊。

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    你所不知道的 CSS 动画技巧与细节

    (写完文章才发现这里应该叫正反旋转相消,图都截完了,大家心里清楚就好) 在动画中,旋转是非常常用的属性, { transform: rotate(90deg); } 那旋转有一些什么高级点的技巧呢?...开个玩笑,改变旋转中心点这个估计大家都知道了,这里要介绍的技巧是利用父级元素正反两个方向的旋转,来制作一些酷炫的 3d 效果。...有的时候我们页面存在一些具有相同动画的元素,为了让动画不那么死板,我们可以给相同的动画,赋予不同的缓动函数,来达到动画效果。...CodePen Demo -- 动画相同,缓动不同 奇妙的缓动 缓动函数 timing-function 在动画中占据了非常重要的地位。...使用这个技巧(也许算不上技巧,纯粹好玩),我们可以制作出一些有趣的效果,例如下面这个感觉是利用就 JS 才完成的动画,其实是纯 CSS 动画: ?

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