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你没玩过的pygame小游戏开发「马赛逻辑」

~ 笔者采用了有超过 20 年历史的游戏制作库 pygame,该游戏库包含了用于制作简单 2D 游戏的基本套件,python 及游戏爱好者们已经用它制作了成千上万的小游戏,使用 pip 安装即可使用。...因为后期需要在白色背景中添加动态元素,所以将背景绘制放入主循环的首位。 在主循环中,通过遍历事件来获取玩家的操作,当前仅追踪了一个退出事件。...代码运行结果 下一步,我们来想想怎么绘制棋盘。首先,棋盘本身的尺寸是固定的,我们只需修改棋盘中的方格数量和大小,来改变棋局。...因此,在第一步的参数设置中,使用 start_x、start_y 来确定棋盘的位置,并设置棋盘的边长 square = 320,以及一行中方块的个数 size 和方块边长 length。...机制比较简单,初始化即传入坐标和边长,调用 pygame.draw.rect() 来绘制矩形。

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Python游戏制作大师,Pygame库的深度探索与实践

Pygame简介 在数字娱乐领域,游戏开发是一个充满挑战和创意的行业。无论是制作简单的休闲游戏,还是复杂的冒险游戏,都需要强大的工具来实现游戏的构思和开发。...安装Pygame Pygame不是Python的标准库,只是Python的第三方库,所以在开始使用Pygame之前,需要先安装这个库。...2、图形绘制:支持基本图形的绘制,如点、线、圆、矩形等,以及图像的显示和处理。 3、声音处理:可以播放和控制音效,支持多种音频格式,如WAV、OGG、MP3等。...,在Pygame中播放音频文件,我们加载了一个音频文件,并进行了播放。...对于想要在Python中开发游戏的开发者来说,Pygame无疑是一个值得学习和使用的库。

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    边框检测在 Python 中的应用

    在游戏开发中,我们经常会回使用到边框检测。我们知道,边框检测是计算机视觉中常用的技术,用于检测图像中的边界和轮廓。在Python中,可以使用OpenCV库来实现边框检测。具体是怎么实现的?...以下是一个简单的示例代码,演示如何在Python中使用OpenCV进行边框检测:1、问题背景:用户试图编写一个程序,该程序要求用户输入一个数字,然后在屏幕上绘制相应数量的矩形。然而,这些矩形不能重叠。...rectangles.append(pygame.Rect(x1, y1, x2 - x1, y2 - y1))​# 填充背景windowSurface.fill(WHITE)​# 绘制矩形for...矩形使用 pygame.Rect 类表示,该类具有 colliderect() 方法,可以用来检查矩形是否与其他矩形重叠。如果矩形重叠,则重新生成矩形,直到找到一个不重叠的矩形。...最后,所有生成的矩形都会被绘制到游戏窗口中。边框检测在图像处理、目标检测和计算机视觉领域有着广泛的应用,能够帮助识别物体的形状、边界和结构。通过使用OpenCV库,可以方便地实现边框检测功能。

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    pygame-游戏开发学习笔记(七)–pygame.draw,画图。

    使用pygame.draw×××画图.代码在github:7.draw pygame.draw中函数的第一个参数总是一个surface,然后是颜色,再后会是一系列的坐标等。...函数 作用 rect 绘制矩形 polygon 绘制多边形(三个及三个以上的边) circle 绘制圆 ellipse 绘制椭圆 arc 绘制圆弧 line 绘制线 lines 绘制一系列的线 aaline...我们有一个另外的方法来画矩形——fill方法,如果你还记得的话。事实上fill可能还会快一点点,因为fill由显卡来完成。...pygame.draw.ellipse的第三个参数就是这个椭圆的外接矩形。...然而多彩的游戏中只有静态的东西实在太让人寒心了(GalGame大多如此),下次开始我们学习游戏中的动画制作。

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    Python OpenCV 计算机视觉:6~7

    附录 A:与 Pygame 集成 本附录显示了如何在 OpenCV 应用中设置 Pygame 库以及如何使用 Pygame 进行窗口管理。...Al Sweigart 的《使用 Python 和 Pygame 制作游戏》是一本烹饪手册,用于在 Pygame 1.9.1 \中重新创建几个经典游戏。 免费的电子版本可从以下网站在线获得。...附录 B:为自定义目标生成 Haar 级联 本附录显示了如何生成 Haar 级联 XML 文件,如第 4 章“使用 Haar 级联跟踪面部”中所使用的文件。...对于大量图像,我们应该改用命令行来查找与特定模式匹配的相对路径,并将这些匹配输出到文件中。...一个实例位于子矩形中,该子矩形的左上角为(200, 120),而其右下角为(240, 180)。 另一个实例位于子矩形中,该子矩形的左上角为(80, 60),右下角为(100, 80)。

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    一个Python游戏项目,助你玩乐中搞定Python

    这个项目只使用了Surface对象的一个方法来绘画,这就是blit,它将一个Surface对象中的图形传输到另一个Surface对象的指定位置。...一般而言,使用Group是个不错的注意。在简单的游戏(如本项目)中,只需创建一个名为sprites或allsprites之类的Group,并将所有Sprite都添加到其中。...4.6 pygame.mouse 在即将开发的游戏Squish中,只是用模块pygame.mouse来做两件事情:隐藏鼠标以及获取鼠标的位置。...制作这个动画需要步骤如下: 1) 使用以下对象:pygame.init pygame.display.set_mode 和pygame.mouse.set_visible初始化Pygame。...(如果你不在乎性能,可使用pygame.display.flip来更新整个屏幕。) 8) 重复第4~7步。 下图列出了实现这些步骤的代码。在你退出游戏,如关闭窗口时,将发生QUIT事件。

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    自制街机游戏(1):初次实现

    这个项目只使用了Surface对象的一个方法来绘画,这就是blit,它将一个Surface对象中的图形传输到另一个Surface对象的指定位置。...一般而言,使用Group是个不错的注意。在简单的游戏(如本项目)中,只需创建一个名为sprites或allsprites之类的Group,并将所有Sprite都添加到其中。...2.6.pygame.mouse 在即将开发的游戏Squish中,只是用模块pygame.mouse来做两件事情:隐藏鼠标以及获取鼠标的位置。...因此,在游戏Squish的第一个版本中,我们只创建重16吨的铅锤从天而降的动画。制作这个动画需要步骤如下。...(如果你不在乎性能,可使用pygame.display.flip来更新整个屏幕。) (8)重复第4~7步。 下图列出了实现这些步骤的代码。在你退出游戏,如关闭窗口时,将发生QUIT事件。 ? ? ?

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    Python 项目实践一(外星人入侵小游戏)第三篇

    检测pygame.KEYUP事件,以便玩家松开右箭头键时我们能够知道这一点;然后,我们将结合使用KEYDOWN和KEYUP事件,以及一个名为moving_right的标志来实现持续移动。...下面演示了如何在settings.py中添加这个新属性: 4 限制飞船的活动范围 当前,如果玩家按住箭头键的时间足够长,飞船将移到屏幕外面,消失得无影无踪。...表示飞船的图像存储在文件夹images下的文件ship.bmp中。 四 射击子弹 下面来添加射击功能。我们将编写玩家按空格键时发射子弹(小矩形)的代码。子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕上边缘后消失。...通过使用精灵,可将游戏中相关的元素编组,进而同时操作编组中的所有元素。...子弹并非基于图像的,因此我们必须使用pygame.Rect()类从空白开始创建一个矩形。创建这个类的实例时,必须提供矩形左上角的x坐标和y坐标,还有矩形的宽度和高度。

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    用 Python 制作飞机大战小游戏

    这次用Python中的pygame模块来完成一个飞机大战的小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机的左右移动射击飞船。先来看下最后的效果 ?...python -m pip install pygame --user 或者通过pycharm安装第三个库,现在导入pygame即可 import pygame 02 制作小飞机 目标:...在主循环中,我们将使用这个编组在屏幕上绘制子弹,以及更新没颗子弹的位置。...实例),并使用add追加到编组中 方法bullets.sprites返回一个列表,包含了编组中的所有精灵,遍历编组中的精灵,并通过draw_bullet()绘制到屏幕上 现在已经完成基本的射击功能了,虽然子弹到达屏幕顶端后消失了...fg.update_screen(screen, setting.bg_img, plane, bullets) # 绘制图像 小飞机添加完毕的效果 10 制作飞船 现在小飞机也创建完成了

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    Python之pygame学习绘制基本图形(3)

    pygame绘制 ✕ 这次来说下怎么绘制基本的图形,如矩形,圆,直线等等 ? 这图片的代码在最最最下面!! ?...pygame.draw.rect 画一个矩形 pygame.draw.polygon 绘制一个多边形 pygame.draw.circle 画一个圆圈 pygame.draw.ellipse 绘制一个椭圆...color(Color或int 或tuple(int ,int ,int ,[ int]) 要绘制的颜色,使用元组(上篇讲过背景色相同),或者使用英文单词的如red之类的可用单词 rect(Rect)...width > 0 则表示线条粗细 如果使用width,边框的宽度不是很好控制 返回:一个矩形边界变化的像素,如果没有绘制任何东西,返回宽高为0代码演示: pygame.draw.rect(screen...(元组(坐标)或列表(坐标)) 构成多边形顶点的3个或更多(x,y)坐标的序列,序列中的每个坐标必须是元组/列表/ width(int) (可选)用于线条粗细或表示要填充矩形(不要与rect参数的宽度值混淆

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    从零开始学习PYTHON3讲义(十五)让画面动起来

    在游戏的显示过程中,如果不考虑透明度A的部分,所有颜色都是使用“三基色”来表达的,也就是红、绿、蓝,每个颜色分量可以的取值分为是0到255。0表示完全没有这个颜色,255表示这个颜色最强。...一般的几何图形绘制功能,都汇总在pygame.draw包中,比如: 画圆:pygame.draw.circle 矩形:pygame.draw.rect 多边形:pygame.draw.polygon 画线...:pygame.draw.line 画弧线:pygame.draw.arc 画矩形:pygame.draw.rect 正常情况下,pygame的显示是在一个窗口中显示的(也可以根据需要设置全屏),窗口可以设置一个标题来表示你当前做的工作...不管想达成什么样的动画,一般都需要有美工专业人员完成原画的设计制作,提供成素材,随后才能由程序人员来完成让画面动起来的工作。 我们这里已经从网上下载了几个素材: ?...#使用pygame对图片处理的功能,载入图片到变量 arrow = pygame.image.load("bullet.png") #地鼠因为包含四帧,我们使用列表格式 badguy = [pygame.image.load

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    关于“Python”的核心知识点整理大全30

    在2处,我们调用pygame.display.set_mode()来创建一个名为screen 的显示窗口,这个游戏的所有图形元素都将在其中绘制。...在Pygame中,surface是屏幕的一部分,用于显示游戏元素。在这 个游戏中,每个元素(如外星人或飞船)都是一个surface。...为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用 Pygame方法blit()绘制它。 为游戏选择素材时,务必要注意许可。...处理rect对象时,可使用矩形四角和中心的x和y坐标。可通过设置这些值来指定矩形的位置。 要将游戏元素居中,可设置相应rect对象的属性center、centerx或centery。...Pygame 将使用这些rect属性来放置飞船图像,使其与屏幕下边缘对齐并水平居中。 在5处,我们定义了方法blitme(),它根据self.rect指定的位置将图像绘制到屏幕上。

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    PyGame:Python 游戏编程入门-1

    矩形被大量使用,以至于有一个特殊的Rect类来处理它们。您将Rect在游戏中使用对象和图像来绘制玩家和敌人,并管理他们之间的碰撞。 好了,理论就讲这么多。让我们设计和编写游戏!...球员 Sprite以下是您如何在当前游戏中使用对象来定义玩家。...您还可以定义和初始化.rect,稍后您将使用它来绘制玩家。要使用这个新类,您需要创建一个新对象并更改绘图代码。...() 当您将 a 传递Rect给 时.blit(),它使用左上角的坐标来绘制表面。...稍后您将使用它来让您的玩家移动! 用户输入 到目前为止,您已经学习了如何pygame在屏幕上设置和绘制对象。现在,真正的乐趣开始了!您将使用键盘控制播放器。

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    【python游戏编程之旅】第一篇---初识pygame

    二、pygame使用 使用pygame的第一步是将pygame库导入到python程序中,以便来使用它 import pygame 然后需要引入pygame中的所有常量。...要打印文本的话首先需要创建一个文字对象 myfont = pygame.font.Font(None,60) 这个文本绘制进程是一个重量级的进程,比较耗费时间,常用的做法是先在内存中创建文本图像,然后将文本当作一个图像来渲染...screen.blit()来绘制。...5.绘制弧形。 弧形是圆的一部分,可以使用pygame.draw.arc方法来绘制它,由于这个形状比较复杂,所以它比前几个函数需要跟更多的参数。 首先,需要一个矩形来表示弧形的边界。...(需提供矩形左上角的位置,宽度和高度。)弧形就绘制在这个矩形当中。 然后需要提供弧形的起始角度和结束角度。平时在生活中我们一般都是用度为单位来衡量一个角度,但是在几何三角学中,通常使用的是弧度单位。

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    基于Python的飞机大战复现

    一、游戏概述 本游戏是一款使用Python和Pygame库开发的飞机大战游戏。玩家操控飞机,通过发射子弹击落敌机来获取分数,同时需要躲避敌机的碰撞。...原文链接 二、游戏功能实现 (一)初始化设置 Pygame初始化 pygame.init():初始化Pygame库,这是使用Pygame进行游戏开发的第一步,它会初始化Pygame的各个模块,如显示、...移动方法(move_up、move_down、move_left、move_right) 例如move_up方法中,self.rect.y -= self.speed实现飞机向上移动,通过改变飞机矩形区域的...)上绘制按钮的矩形。...优化碰撞检测算法:目前的碰撞检测可能存在一定的性能开销,可以考虑使用更高效的碰撞检测算法,如基于空间划分(如四叉树)的算法,提高游戏性能。

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    Easy Games With Python and Pygame(二)- Pygame 绘制图形

    ,只不过绘制弧形需要使用到pygame.draw.arc()函数 需要传入的参数为: 承载弧形的Surface对象 弧形的颜色 矩形左上角的X,Y坐标以及宽和高 开始角度 结束角度 这里需要传入角度值...(win, arc_color, position, start_angle, end_angle, width) 当然也可以使用绘制椭圆的函数pygame.draw.ellipse() 绘制椭圆 椭圆的绘制需要用到...pygame.draw.ellipse()函数 传递的参数分别为: 承载椭圆的Surface对象 椭圆的颜色 椭圆(矩形)左上角X坐标和Y坐标,以及椭圆(矩形)的宽和高4个整数存入一个元组中 宽度,...('多边形的绘制') 绘制一个移动的矩形 要绘制移动的图形只要不断变换图形的位置即可实现,pygame中可以使用pygame.draw.rect()函数可以绘制矩形 rect()函数需要以下参数 承载矩形的...Surface对象,既窗口 矩形的颜色 矩形左上角XY坐标,以及矩形的宽和高,存入一个元组中 import sys import pygame from pygame.locals import *

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    Python之pygame学习绘制文字制作滚动文字(6)

    pygame绘制文字 ✕ 今天来学习绘制文本内容,毕竟游戏中还是需要文字对玩家提示一些有用的信息。 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件。...a.render("测试字体",True,(255,0,0),(0,0,0)) 屏幕绘制字体 screen.blit(text,[jx.x,jx.y]) 绘制字体是用的表面中blit函数来绘制图像:...可以使用dest参数定位绘图。Dest可以是表示源左上角的坐标对。Rect也可以作为目标传递,矩形的topleft角将用作blit的位置。目标矩形的大小不会影响blit。 也可以传递可选的区域矩形。...这表示要绘制的源Surface的较小部分。 也就是我们需要绘制的元素,需要绘制的位置输入进去,可以接受矩形区域的位置参数。 这里还演示了获取文本宽高,让文本在屏幕居中滚动的效果。...设置矩形区域 ztx, zty, ztw, zth = text.get_rect() # 绘制显示文字的矩形区域 jx = pygame.Rect(500,50-zth/2,ztw

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    Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

    最近很多读者想学习使用python来制作游戏,其中最经典的工具包就是Pygame ,如果单纯只看之前分享的是个游戏代码案例,直接来制作一款游戏有些难度 ?...在 Pygame 的例子目录中,有一个演示代码(prevent_display_stretching.py)展示如何在微软系统(Vista 以上系统)中关闭 Pygame 显示的自动拉伸属性。...当这些函数在绘制时,必须暂时锁定 Surface 对象。许多连续绘制的函数可以通过一次性锁定直到画完再解锁来提高效率。 函数详解pygame.draw.rect()绘制矩形。...blend 参数指定是否通过绘制混合背景的阴影来实现抗锯齿功能。该函数的结束位置允许使用浮点数。 pygame.draw.aalines()绘制多条连续的线段(抗锯齿)。...blend 参数指定是否通过绘制混合背景的阴影来实现抗锯齿功能。该函数的结束位置允许使用浮点数。 ?

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    Python 游戏开发实战:从入门到精通

    在这篇文章中,我们将介绍一些使用 Python 编写游戏代码的基础知识和示例,帮助你踏上游戏开发的征程。...接下来,我们使用一个游戏循环来不断处理事件和更新屏幕。在循环中,我们首先处理退出事件,然后填充屏幕背景色,最后更新屏幕显示。绘制图形Pygame 提供了各种函数来绘制图形,例如绘制矩形、圆形、线条等。... 100])    # 更新屏幕    pygame.display.flip()# 退出游戏pygame.quit()在上述代码中,我们使用 pygame.draw.rect() 函数绘制了一个红色的矩形...游戏对象和类的使用为了更好地组织游戏代码,我们可以使用类来表示游戏中的对象。...()# 退出游戏pygame.quit()在上述代码中,我们定义了一个 Player 类来表示玩家对象,该类具有位置和移动速度等属性,以及移动的方法。

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    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

    请注意,当导入pygame模块时,还会自动导入pygame模块中的所有模块,如pygame.images和pygame.mixer.music。不需要使用额外的import语句导入这些模块内的模块。...) 总结 这本书涵盖了使用 Pygame 框架制作图形游戏的基础知识。...这个轮廓是通过调用pygame.draw.rect()来绘制一个宽度为 4 像素的矩形。...本书中的许多其他游戏程序都使用相同的编程概念(如嵌套的for循环、语法糖和同一程序中的不同坐标系统),因此不会再次解释,以保持本书简短。 尝试了解代码如何工作的一个想法是故意通过注释掉随机行来破坏它。..., GREEN, GREENRECT) 每个按钮只是一个特定颜色的矩形放在特定位置,我们只需调用pygame.draw.rect()四次来在显示表面上绘制按钮。

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