在pygame上使用字体系列,可以通过以下步骤实现:
import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("Pygame Font Example")
font = pygame.font.Font(None, 36) # 可以替换为自定义字体文件路径和字体大小
text = font.render("Hello, World!", True, (255, 255, 255)) # 可以替换为自定义文本内容和颜色
text_rect = text.get_rect()
text_rect.center = (400, 300) # 可以替换为自定义位置坐标
screen.blit(text, text_rect)
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
这样,就可以在pygame上使用字体系列进行文本显示了。
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