我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件间距过大等情况。这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局。因此,我们今天的主角Fragment登场了。 Fragment初探 为
如果问前端、后端甚至游戏开发人员之间存在什么共同点,那就是我们都讨厌应用产品出现 Bug,尤其是当这些错误导致应用崩溃时。而在应用发布后,监视应用程序中这些不断增加的崩溃是一种极其不愉快的体验。
使用 dataBinding 需要在 app module 下面的 build.gradle 文件中进行配置,具体如下:
代码编写中,使用{}声明的程序块就属于代码块,而根据其出现的位置,及声明关键字的不同,分为四种:普通代码块、构造块、静态块、同步代码块(多线程中涉及)
在 Android 中,使用 DialogFragment 显示对话框时,如果您希望隐藏系统导航栏(如状态栏和导航键),可以通过设置相关的系统 UI 标志来实现。这需要在 DialogFragment 的视图创建和显示过程中配置窗口属性。
概述 在2016年5,6月份开始在知乎上看到开发方法,那时候记得是看mvc,mvp,mvvm这三种开发模式区别,后面进一步了解到google在github上开源了使用这3种模式进行Android开发的demo.不同的项目有不同的情况,开发项目是找一个最适合的,而不是性能最好,开发时间最短等。 MVP是一种开发模式或者架构,RxJava与Retrofit是两个库,前面的是异步的库,后面的是提供Restful请求的库,这两个库都是为了MVP开发模式服务的。当然,他的适用场景是业务逻辑复杂的项目,也就是解决控制层
在开发过程中经常需要获取到View的宽和高,可以通过View.getWidth()和View.getHeight()来得到宽高。然而新手们经常在onCreate方法中直接调用上面两个方法得到的值是0!
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列。该系列引用了《Android开发艺术探索》以及《深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ》中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
对Kotlin学习想要深入的可以看以下的文章,我也在学习中,多多交流沟通。 Kotlin学习日志(一)TextView、Button、Toast的使用 Kotlin学习日志(二)数据类型 Kotlin学习日志(三)控制语句 Kotlin学习日志(四)函数 Kotlin学习日志(五)类与对象
Android Studio对模块化开发提供的一个很有用的功能就是可以在主项目下新建库项目(Module),但是在使用库项目时却有一个问题就是资源ID冲突,因为编译时SDK会自动帮我们处理这个问题,所以一般我们不会察觉到,但是在某些情况下,我们需要意识到这个问题的存在。
final别名 终结器,意思是用final定义的类不能有子类,用final定义的方法不能被覆写,用final定义的变量就成为了常量,其无法修改。
写这个话题主要是因为看到一篇文章《淘宝系App图片为什么在北京电信网络加载这么慢?[1]》,文章作者通过 xposed hook 了淘宝的 ALog 日志,最终分析到问题原因。这不觉让我有点警惕,Lo
现在的Android应用越来越庞大,开发者越来越能感受到方法数限制带来的影响。这里简单讲几个减少方法数的小建议。
github上搜索开源框架android-smarty-imageview,下载压缩包,拷贝我们之前写的网络图片查看器布局。
如果您要显示敏感数据,例如。钱包金额,或者只是当登录表单显示插入的密码清晰时(想想眼睛图标..),当您不在应用程序中时,您必须隐藏敏感数据。
菜单是屏幕中比较独立的一个元素,它和普通的控件略有不同,很多 GUI 系统都对菜单有单独的接口和运作方式。在 Android 中具有单独接口,用于在活动中使用菜单。
ViewModel 和 LiveData 是 Android Jetpack 组件库中的两个核心组件,它们能帮助开发者更有效地管理 UI 相关的数据,并且能够在配置变更(如屏幕旋转)时保存和恢复 UI 数据。
缘起 上一篇博文中讲到了几种实现全屏显示Activity内容的方法。然而实际在实现中发现了一些问题,在本篇博文中进行总结下。首先交代一下开发环境,本人使用的是Android Studio 1.5.1,因此使用Eclipse ADT开发或者低版本的SDK的时候可能不会碰到这个问题。首先看onCreate()方法中的实现代码: 1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCrea
手机屏幕事件的处理方法onTouchEvent。该方法在View类中的定义,并且所有的View子类全部重写了该方法,应用程序可以通过该方法处理手机屏幕的触摸事件。该方法的签名如下所示。
为你的APP添加一个统一刷新事件 最近看到一个朋友的博客,写了一篇文章 控制页面刷新小技巧 ---- 我觉得我的想法与他的有很大的出入,这里写写我自己的控制刷新事件吧 首先 拿我最近的项目做做例子吧,我们想在登录之后,对所有需要刷新数据的界面做一个统一的刷新,否则明明登录了,但是界面未刷新,会造成用户体验好差。然后我就想出了这么个法子: ---- 1.首先定义一个用于刷新的注解,使用于方法Method上: OnLoginAction.java import java.lang.annota
Fragment是Android3.0之后才推出来的。可以用来做底部菜单,现在很多APP都有用到这个底部菜单。当然TabHost也可以用来做底部菜单,但是Fragment来做,动画效果这些可以做得更炫。
最近开发的 Android 应用中需要添加保存用户状态的功能, 经过查阅 Android 的文档, 保存用户状态的几种方法如下:
以上代码,JDK1.5前编写OK,但是很麻烦,getInstance方法没什么意义,且内部中实例化对象的个数未知。因此,JDK1.5开始提供了enum关键字,其可以实现与多例相同的功能,如下所示:
今天早上,Google 发布了 AS 3.0,以及一系列的 Support 包,有意思的新东西挺多,因为之前一直在看 kotlin的支持,特地翻了一下对 Java8 的支持方式,结果……
3个?为什么是3个?原来是多了setContentView这个方法。因为按照java的语义,如果有覆盖父类的方法,则会直接调用覆盖的方法。从smali文件可以看出setContentView是属于MainActivity的方法。
ViewModel和LiveData最早是Google提出的AAC架构中的重要成员,那么它为什么又和协程扯上关系了呢?
大名鼎鼎的 ButterKnife 库相信很多 android 开发者都听过,在 Github 上star的数目已经快15k了,而且很多知名的app都在使用。
为了我们的app看起来更漂亮,处理下通知栏是很有必要的,下面是沉浸通知栏的一种实现方式。我们在项目中使用一些通用的方法时,要学会提炼出基础类,供其他类来使用,减少代码重复,增加程序健壮性和可读性。
这篇文章会分享一下实际应用中的Dagger2如何使用,以及Dagger2通过apt插件如何给我们生成代码,以及生成的代码之间的关联。
所有以drawable开头的文件夹都是用来放图片的; 所有以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的 所有以values 开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的; layout 文件夹是用来放布局文件的;
> 使用步骤 库:别的程序可以用它的方法、图片。 下载的其中一个框架的例子是没有actionBar的,example_update 引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能
Android 在 Android 3.0(API 11 级)中引入了Fragment,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的 UI 设计提供支持。由于平板电脑的屏幕比手机屏幕大得多,因此可用于组合和交换 UI 组件的空间更大。利用片段实现此类设计时,您无需管理对视图层次结构的复杂更改。 通过将 Activity 布局分成片段,您可以在运行时修改 Activity 的外观,并在由 Activity 管理的返回栈中保留这些更改。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件ProgressDialog,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的WebView。
微信提供的签名生成工具 把包名添加上去就可以获取签名 注意:把要获取签名的应用安装在手机上 获取签名应用
standard,SingleTask,SingleTop,SingleInstance
Fragment概述 在Fragment出现之前,Activity是app中界面的基本组成单位,值得一提的是,作为四大组件之一,它是需要“注册”的。组件的特性使得一个Activity可以在整个app甚
和Dagger相同,Hilt也分两种注入方式,以上篇Dagger中的代码为例子,来对比两个框架的使用区别
本次推出 Android Architecture Components 系列文章,目前写好了四篇,主要是关于 lifecycle,livedata 的使用和源码分析,其余的 Navigation, Paging library,Room,WorkMannager 等春节结束之后会更新,欢迎关注我的公众号,有更新的话会第一时间会在公众号上面通知。
在我们的开发过程中,需要获取XML布局文件中的ViewId,以便其赋值显示,我们习惯使用findViewById进行操作,可这样会导致很多的模版代码出现。
导语: Kotlin现在已成为Android的另一官方语言。JetBrains针对Android开发者也推出了一些有用的库和工具。Anko Layouts是使用Kotlin针对Android布局写的一
引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能xutils的v4冲突把 - 1. 引入SlidingMenu的库文件 - 2. Activity继承SlidingFragmentActivity - 3. 将onCreate方法改为public - 调用api
通常情况下,我们很少直接使用Drawable的实现类,大部分的情况下还是使用xml的方式进行开发。只有在程序中需要动态的修改drawable的属性时,才需要使用具体的drawable类型提供的方法。
在Android中,如果我们要通过一个Activity来启动另一个Activity,可以使用 startActivity(Intent intent)方法来传入一个Intent对象,这个Intent对象我们可以精确的指定我们需要跳转的Activity上,或者通过Intent对象来指定我们要完成的一个action操作,同时我们可以通过intent来携带一些值,进而来Activity见跳转的时候也可以把值传过去。
首先在项目根目录中创建一个空的index.js文件。(注意在0.49版本之前是index.android.js文件) index.js是React Native应用在Android上的入口文件。而且它是不可或缺的!
目标人群:没有基础的安卓刚開始学习的人 知识点:在Android Studio中使用support V7包来实现ActionBar的效果 目标:在页面上显示一个ActionBar
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