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对于前端开发来说,在pc端使用chrome等浏览器的开发者工具简直是好用到爆,Chrome手机模拟器可以帮助开发调试移动端web页面,然而在真机内调试起移动端web页面的时候就显得无从下手。目前已经有不少移动端的真机调试工具,本人在综合使用后推荐以下两类调试方案:chrome/safari真机调试 和 spy-debugger调试。
开个玩笑啦,其实我还是在炎炎夏日中顶着大太阳去上班的路上。只不过我用了一个神器修改了手机的定位,今天偷偷分享给你们。
一、Windows端 1,安装java 选择 Windows x64 下载地址:https://www.oracle.com/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html 2,安装Android Studio (此软件需要翻墙),可以用这个中文网 下载地址:http://www.android-studio.org/ 用andriod自己的开发调试工具会出现代码热更新失败,安卓adb冲突,所以推荐第三方模拟器 安装雷电模拟器或者mumu模拟器 我这里选择选择的是mumu模拟器 安装好后在设置中心>高级设置选择
iOS16手机未打开开发者模式时: 1、Xcode 无法选中 iOS16的设备,报错:developer mode disable 2、无法打开升级前编译的App
推荐直接安装Android Studio,然后使用Android Studio安装SDK。 启动SDK Manager,安装自己所需要的版本,下载安装即可。
近日,Unity发布了一份《2021游戏市场风向标报告》,其中包含对2020年游戏市场的洞察分析,以及对2021年的趋势预测。 其中提到,新冠疫情对人们玩视频游戏的方式产生了非常显著的影响。2020年,高清游戏(通常以高分辨率渲染并在PC、macOS以及其他桌面平台上呈现的视频游戏)的玩家数量增加了38%以上。 另外在接受调查的开发者中,有61%的开发者使用Unity。Unity仍然是开发者首选的游戏引擎以及第二大最受欢迎的移动广告网络。 那这么受开发者青睐的Unity,究竟是什么? Unity 是目
创建一个chrome的插件,并让这个插件能够作为一个app,运行在终端设备上。 创建一个chrome插件 该插件app实现一个搜索框,输入内容后,根据输入内容去github搜索名称有关联的repositories 书写manifest.json 创建chrome app的加载页面 书写加载页面的内容 使用chrome的扩展程序加载程序代码manifest.json chrome的app的配置文件有固定的形式,简单配置如下{ "manifest_version": 2,//
Hello World 工程可以运行在模拟器中,或者运行在真机设备中。本示例先以选择将 Hello World 工程运行在模拟器中进行说明,如果选择运行在真机设备中,需要先对工程进行签名,然后才能运行在真机设备中。
创建一个chrome的插件,并让这个插件能够作为一个app,运行在终端设备上。
本文主要介绍了如何通过Chrome插件在iOS设备上实现网页的渲染和交互,同时介绍了如何通过Chrome App开发一个桌面应用,并通过官方模拟器进行调试和运行。同时,作者还分享了在开发过程中遇到的问题和解决方法,以及Chrome App和Hybrid App之间的区别和优劣。
App是移动混合应用程序,即在移动应用程序中嵌入了Webview,通过Webview访问网页。
如何在 iOS 或 Android 应用中写出第一行属于自己的 Hello World?
前几天 Google 发布了 flutter.cn 以及 release 了 Flutter 1.9 ,今天船长没忍住,尝试了下 Flutter。
那么了解完了什么是 Uniapp 之后,这篇文章再来搭建一下 Uniapp 的一个开发环境,那 Uniapp 的开发环境需要什么东西?也非常的简单,这时候我不管三七二十一,还是先回到 Uniapp 官方的一个首页,也就是 dcloud.io 首页,回他首页之后,在他首页轮播图中有个东西叫做 HBuilderX 极客开发工具, 如图所示:
前言 最近参加学校比赛,由于业务需求要做一个App,当时心想我不是web开发的吗?App跟我有啥关系?而且之前也没去了解相关的东西,当时很慌啊队友还说上一次某某某三天就出了个App,我..... 怀着
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
摘要总结:本文介绍了React Native开发iOS应用的基本步骤和注意事项,包括环境配置、代码结构、布局、图片加载、网络请求、缓存等方面的内容。作者还通过一个简单的例子介绍了如何使用React Native开发iOS应用,并提供了在真机上运行和调试的步骤方法。
作者:朱灵子 本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍: 如何在mac IOS下进行react native环境配置 写一个简单的例子,分析rea
本文举一个简单的例子介绍如何进行react native实战开发,主要从以下几个方面来进行介绍:
HBuilderX连接(安卓)逍遥模拟器【简洁】 在开发uniapp中,使用HBuilderX进行真机模拟调试非常有必要,这里介绍一下如何连接(安卓)逍遥模拟器。
断断续续的学习安卓也有一段时间了。因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看《我的iOS开发系列博文》、《我的Objective-C系列文章》和《窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新》,《设计模式系列文章》,《重构系列文章》,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的。 还是由浅入深,本篇博客先简单讲解了在Mac下如何搭建Android开发环境(Window
工欲善其事必先利其器,一个 Mac 设备必不可少( iMac、MacBook皆可),接下来下载最新版本的 Xcode 作为 iOS 开发的IDE(Integrated Development Environment ,集成开发环境,就是编辑、编译、链接、调试统统包含的一揽子开发环境,移动开发的 IDE 一般还会包含移动设备的模拟器)。
有些小伙伴或者是童鞋可能会好奇会问上一篇中的那个monkey脚本里的坐标点是如何获取的,不是自己随便蒙的猜的,或者是自己用目光或者是尺子量出来的吧,答案当然是:NO。获取控件坐标点的方式这里宏哥给小伙伴们分享和讲解三种方法(也就是三个臭皮匠),宏哥个人喜欢第二种,也推荐小伙伴们和童鞋们使用第二种,当然了萝卜青菜各有所爱,这里不做强制要求。小平同志不是说过:不管白猫还是黑猫抓住耗子就是好猫。适合自己才是最好的,小伙伴们可以根据自己的喜好自行选择。
在开发Flutter应用之前,我们首先需要安装和配置Flutter环境。在本文中,我们将分别介绍Windows,macOS和Linux下的安装和配置过程。首先,需要满足以下基本要求:
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
作者:汪娇娇 时间:2018年6月2日 之前一段时间过于忙碌,积压了很多博客,现在慢慢来还债啦~~ 大家都知道,挂在PC端上的页面一旦出现问题,是比较容易进行调试的,只要下载对应的浏览器,打开控制台,打断点或直接看一下出问题的点,一般都能很快查出问题。但一旦移动端页面出现问题,尤其市面上安卓那么多机型,出了问题,连个调试方法都没有。那么,下面就给大家介绍一下我使用的一些调试方法吧。 一、Chrome DevTools 1、用数据线将电脑和手机连接起来; 2、打开手机的开发者模式 + USB 调试接口; 3、
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为设备(ios-release)构建com.example.myTimeApp... ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ 找不到有效的代码签名证书 您可以通过在Xcode中使用您的Apple ID登录并创建iOS开发证书以及为您的项目创建一个 配置文件来连接到您的Apple开发者帐户,方法如下: 1- 使用以下命令打开Flutter项目的Xcode目标: open ios/Runner.xcworkspace 2- 在导航器中选择“Runner”项目,然后选择“Runner”目标 在项目设置中 3- 确保在Signing & Capabilities > Team下选择了“Development Team”。 您可能需要: - 首先使用您的Apple ID在Xcode中登录 - 确保您拥有一个有效的唯一Bundle ID - 使用您的Apple开发者帐户注册您的设备 - 让Xcode自动为您的应用程序配置配置文件 4- 再次构建或运行您的项目 5- 在iOS设备上信任您新创建的开发证书 通过设置 > 通用 > 设备管理 > [您的新证书] > 信任
Developer Menu是React Native给开发者定制的开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。
作为一名iOSDeveloper,把开发出来的App上传到App Store是必要的。下面就来详细讲解一下具体流程步骤。
PS:基本adb常用的命令从列表获取,列表展示,拉取文件,推送文件,截图命令等等。
Visual Studio是世界上最好的IDE之一,如果是 .NET世界,那就没有之一了(^_^),而最近推出的Visual Studio 2017在移动平台方面更是加强了这一点。这个版本包含了一些非常棒的功能,包括实时单元测试、新的重构、代码提示、C#7.0的支持,以及帮助移动开发人员构建更好的移动应用程序的功能。
1、Flutter优点 A、混合开发中,最接近原生开发的框架; B、性能强大,流畅; C、优秀的路由设计; D、优秀的动画设计; E、简单易学,Dart语言更具优势; F、跨多种平台,减少开发成本;支持插件,可以访问原生系统的调用。
iOS开发者提供的文章。他在论坛上是一个很摩登的年轻人 – Adam Eberbach。
如果你已经踏入原生iOS app开发之中,你可以跳过这一节去看Core Animation入门。但如果你刚开始iOS app的开发,抓住其基本就很重要,这样你就可以完全理解事物工作的原理。
玩全军出击和刺激战场的小伙伴都知道,目前腾讯这两款大火的吃鸡手游是没有PC电脑版的,用模拟器操作只能匹配模拟器玩家,很难让各位玩家快速吃鸡。最近很多玩家在用的tcgames电脑玩手游助手是可以实现用电脑鼠标键盘操作手游,并且匹配手游服玩家(目前软件是免费的),对很多玩手游的玩家来说是一个不错的选择。
直接将APK发送到安卓手机上进行安装,电脑端的模拟器上直接拖进去就可以安装,安装时不光要安装Auto.js的APK,还要安装打包插件的APK,Auto.js的APK安装完成后桌面上是有图标的,而打包的插件安装完成后是没有图标的。
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
在做React Native开发时,少不了的需要对React Native程序进行调试。调试程序是每一位开发者的基本功,高效的调试不仅能提高开发效率,也能降低Bug率。 Developer Menu Android模拟器: 可以通过Command⌘ + M 快捷键来快速打开Developer Menu。也可以通过模拟器上的菜单键来打开。 iOS模拟器: 可以通过Command⌘ + D快捷键来快速打开Developer Menu。 在真机上开启Developer Menu: 在真机上你可以通过摇动手机来开启
由于Auto.js Pro的插件更新,原插件使用方式已经不适合新插件,现推出此教程。
本期,斗哥将给大家带来Android逆向的动态分析,简述Android动态分析环境配置与IDA调试so文件。
众所周知,RN经常遇到无可奈何的超级Bug, 那么对于这些问题的终极解决办法是什么呢?
作为一名安服仔,完成项目工作必然是本分所在,于是上周三老大扔了一个APK和API文档要进行测试,从这儿起,就注定我这不平凡的一周。。。
在测试APP时,我们常常会用到adb命令来协助测试,那么adb命令到底是什么?有什么用?怎么用?
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