在iOS上的AUGraph中添加两个I/O音频单元的步骤如下:
- 创建AUGraph对象:AUGraph graph;
NewAUGraph(&graph);
- 添加音频单元节点:AudioComponentDescription ioUnitDesc;
ioUnitDesc.componentType = kAudioUnitType_Output;
ioUnitDesc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO;
ioUnitDesc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple;
ioUnitDesc.componentFlags = 0;
ioUnitDesc.componentFlagsMask = 0;
AUNode ioNode1, ioNode2;
AUGraphAddNode(graph, &ioUnitDesc, &ioNode1);
AUGraphAddNode(graph, &ioUnitDesc, &ioNode2);
- 打开AUGraph:AUGraphOpen(graph);
- 获取音频单元实例:AudioUnit ioUnit1, ioUnit2;
AUGraphNodeInfo(graph, ioNode1, NULL, &ioUnit1);
AUGraphNodeInfo(graph, ioNode2, NULL, &ioUnit2);
- 设置音频单元属性:// 设置输入音频格式
AudioStreamBasicDescription audioFormat;
audioFormat.mSampleRate = 44100.0;
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked;
audioFormat.mFramesPerPacket = 1;
audioFormat.mChannelsPerFrame = 2;
audioFormat.mBitsPerChannel = 16;
audioFormat.mBytesPerPacket = audioFormat.mBytesPerFrame = audioFormat.mChannelsPerFrame * sizeof(SInt16);
AudioUnitSetProperty(ioUnit1, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &audioFormat, sizeof(audioFormat));
AudioUnitSetProperty(ioUnit2, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &audioFormat, sizeof(audioFormat));
// 设置输出音频格式
AudioUnitSetProperty(ioUnit1, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &audioFormat, sizeof(audioFormat));
AudioUnitSetProperty(ioUnit2, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &audioFormat, sizeof(audioFormat));
- 连接音频单元:AUGraphConnectNodeInput(graph, ioNode1, 1, ioNode2, 0);
- 初始化AUGraph:AUGraphInitialize(graph);
- 启动AUGraph:AUGraphStart(graph);
以上步骤中,我们创建了一个AUGraph对象,并添加了两个I/O音频单元节点。然后,我们打开AUGraph并获取音频单元实例。接下来,我们设置了输入和输出音频格式,并连接了两个音频单元。最后,我们初始化并启动了AUGraph。
请注意,以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体需求进行适当修改。另外,关于AUGraph的更多详细信息和用法,可以参考腾讯云的音视频处理产品 腾讯云音视频处理。