在iOS/Swift/Xcode中播放一次lottie动画,然后一帧接着一帧循环,可以通过以下步骤实现:
import Lottie
let animationView = AnimationView(name: "your_animation_file")
确保将"your_animation_file"替换为你的Lottie动画文件的名称(不包括文件扩展名)。
animationView.loopMode = .loop
animationView.play(fromFrame: 0, toFrame: animationView.animation!.totalFrame - 1)
通过将loopMode
属性设置为.loop
,你可以实现动画的循环播放。play(fromFrame:toFrame:)
方法用于指定播放的起始帧和结束帧,这里我们设置为从第一帧到最后一帧。
view.addSubview(animationView)
animationView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate([
animationView.topAnchor.constraint(equalTo: view.topAnchor),
animationView.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
animationView.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
animationView.bottomAnchor.constraint(equalTo: view.bottomAnchor)
])
这里假设你希望将动画视图铺满整个屏幕,你可以根据需要进行调整。
animationView.play()
方法开始播放动画:animationView.play()
这将启动动画的播放。
通过以上步骤,你可以在iOS/Swift/Xcode中播放一次Lottie动画,然后一帧接着一帧循环。请注意,这里没有提及任何特定的云计算品牌商,因为这与播放Lottie动画的功能无关。如需了解更多关于Lottie动画的信息,你可以参考Lottie官方文档。
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