在focusArea周围的TextureView上添加阴影可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
<!-- shadow_drawable.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#FFFFFF" /> <!-- 设置矩形的填充颜色 -->
<corners android:radius="8dp" /> <!-- 设置矩形的圆角半径 -->
<padding android:left="8dp" android:top="8dp" android:right="8dp" android:bottom="8dp" /> <!-- 设置矩形的内边距 -->
<size android:width="match_parent" android:height="match_parent" /> <!-- 设置矩形的大小 -->
<stroke android:color="#000000" android:width="1dp" /> <!-- 设置矩形的边框 -->
</shape>
<!-- layout.xml -->
<FrameLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextureView
android:id="@+id/textureView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</FrameLayout>
// MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private FrameLayout container;
private TextureView textureView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
container = findViewById(R.id.container);
textureView = findViewById(R.id.textureView);
Drawable shadowDrawable = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.shadow_drawable);
container.setBackground(shadowDrawable);
}
}
在上述示例中,我们创建了一个名为shadow_drawable.xml的Drawable资源文件,定义了一个带有圆角和边框的矩形,并设置了填充颜色和内边距。然后,在布局文件中,我们将TextureView和阴影Drawable放置在FrameLayout中,并在代码中获取FrameLayout的引用,并将阴影Drawable设置为其背景。
请注意,上述示例中的代码仅演示了如何在TextureView周围添加阴影效果,并没有涉及到云计算或其他相关技术。
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