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CC++开发基础——函数对象与std::function模板

本章主要内容: 一,函数对象 1.函数对象的概念 2.函数对象的应用 3.标准库中的函数对象 4.函数对象的传参 5.C++代码样例 二,标准库中的std::function模板 1.std::function...函数对象与函数指针相似,函数对象的行为和函数差不多,但是与函数指针不同的是,函数对象是完整的类对象,里面包含着成员变量和多个成员函数。...使用函数对象的步骤: step.01: 新建一个类,在类中定义一个重载的函数调用运算符 class Less { public: bool operator()(int a,int b) const...(超链接)来实现的,但是使用函数对象的开发场景有更加简洁的传参方式,它可以将用户传的参数放在对象的成员变量中。...0; } 运行结果: 15 5 50 *补充:头文件functional在C++17标准中引入了std::invoke。

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    C++17 深入解析:巧用 noexcept 提升代码质量

    例如,当我们尝试将 funcA 和 funcB 作为参数传递给一个模板函数时,C++17 的编译器能够准确地区分它们的类型,并根据 noexcept 属性进行不同的处理。...这些优化包括但不限于:省略异常处理代码:由于 noexcept 函数不会抛出异常,编译器可以省略掉与异常处理相关的代码,如异常传播机制的实现、异常捕获块的插入等。...(二)移动构造函数与移动赋值操作的妙用在 C++11 中引入的移动语义,是现代 C++ 编程中的一项重要特性。它允许对象在转移所有权时避免不必要的复制操作,从而提高程序的效率。...当一个对象的移动构造函数和移动赋值操作被标记为 noexcept 时,标准库容器(如 std::vector)在进行内存重新分配等操作时,会优先选择这些操作。...当我们向 std::vector 中添加 Widget 对象时,由于这些操作都是 noexcept 的,std::vector 会优先使用它们来转移对象。

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    C++一分钟之-C++17特性:结构化绑定

    这一特性极大地简化了从聚合类型(如std::tuple, std::array, 或自定义的结构体)中解构数据的过程,使得代码更加简洁、易读。...使用const和& 当绑定到非临时对象时,考虑是否需要引用或常量引用,以避免不必要的拷贝或修改原对象。...结构化绑定与匿名类型 C++17允许结构化绑定匿名类型,但需谨慎使用,以免代码难以理解。...示例: auto [a, b] = std::make_tuple(1, 2); // 匿名类型,仅在简单情况下使用 五、代码示例:深入理解 下面的例子展示了如何在更复杂的场景下使用结构化绑定,包括嵌套结构体和元组的解构...::cout << "Lives at " << street << ", " << city << '\n'; // 结构化绑定与元组一起使用 std::tuplestd

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    C++17 中对数组的支持:std::shared_ptr 的深入理解与使用

    本文将深入探讨如何在 C++17 中使用 std::shared_ptr 来管理数组,并详细分析其优势和最佳实践。...使用 std::shared_ptr 管理数组创建和初始化 std::shared_ptr 数组在 C++17 中,std::shared_ptr 具备了管理动态分配数组的能力,这为我们处理数组提供了极大的便利...在传统的手动内存管理中,需要手动调用 new 分配内存,手动调用 delete[] 释放内存,而且还需要处理异常情况,代码会变得非常复杂。...支持标准库容器std::shared_ptr 可以与标准库容器(如 std::vector 和 std::set)无缝配合,进一步简化代码。...注意数组的释放方式当使用 std::shared_ptr 管理数组时,确保使用正确的删除器(如 std::default_delete),以避免未定义行为。

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    C++17常用新特性(五)---强制省略拷贝或传递未实质化的对象

    本文主要包含两个方面: 1、从技术上的角度说,通过技术演进减少值拷贝或者临时对象传递时对象的拷贝构造; 2、从效果上说实际上是传递了一个没有进行实质化的对象。...从C++17起,上面的代码就可以编译通过了,因为C++17直接强制在临时对象中强制省略了对象的拷贝。但是,C++17还不都彻底,当代码中包含一个具名的变量并作为返回值时依然会调用拷贝构造函数。...<<endl; return obj; } 上面的代码中,调用拷贝构造或者移动构造是有条件的,如果传进去的形参没有作为函数值返回是不会调用,作为返回值时才会需要,因为返回的对象是具名的。...在泛型函数中使用了完美转发,具体可以参考下文: 【C++11】 改成程序性能的方法--完美转发 除此之外,在C++17之后类中禁止移动构造函数的默认生成在实际使用时可以正常编译和运行,但是在C++17之前是编译不过的...,因为在实际使用时都会调用到移动构造函数。

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    Modern C++,学炸了!!

    指针与内存关系 程序编译过程,静态链接库和动态链接库 static、const、#define的用法和区别 C和C++区别 内存中的栈和堆分配 C++ 面向对象语法 访问限定符 public/protected...对象,却没有提供相应的 std::make_unique() 方法创建一个 std::unique_ptr 对象,这个方法直到 C++14 才被添加进来。...4.3 C++ 17 的改动 C++17 相对于 C++11 来说,是一个改动内容不多不少的版本: 一方面 C++17 进一步引入了一些新的语言特性,例如结构化绑定: //**结构化绑定**使用语法如下...程序中的一些功能(如文件操作、协程等)需要直接调用操作系统的 API ,而不像其他语言自带 SDK,这样对于要求多平台运行的程序,必须使用宏定义分别编写一套。...网络库 uWebSocket 是一款开源的 WebSocket 库,最新版使用了大量 C++17 的语法,美中不足的是这个库代码存在不少 bug,我在项目中使用了它,但修改了其大量的 bug,有兴趣的朋友也可以下载下来看一下

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    C++可调用Callable类型的总结

    自从在使用 std::thread 构造函数过程中遇到了 Callable 类型的概念以来用到了很多关于它的使用. 因此本文把使用/调查结果总结出来....Callable 类型 基础 • 定义(参考):可调用(Callable) 类型是可应用 INVOKE 操作(std::invoke 是在 C++17 里定义的类, 感觉意思就是执行函数操作的模板类.)...可作为参数的标准库 下列标准库设施接受任何可调用(Callable)类型: 库 说明 function(C++11) 包装具有指定函数调用签名的任意_可复制构造类型_的可调用对象 (类模板) bind(...的引用包装器 (类模板) result_of (C++11)(C++20 中移除) invoke_result(C++17) 推导以一组实参调用一个可调用对象的结果类型 (类模板) thread (构造函数...::mem_fn 与 std::bind 相比, std::mem_fn 的范围又要小一些, 仅调用成员函数, 并且可以省略掉用于调用对象的占位符.

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    c++17好用的新特性总结

    在C++17中,可以捕获*this, *this是当前对象的一个拷贝,捕获当前对象的拷贝,能够确保当前对象释放后, lambda表达式能安全的调用this中的变量和方法。...可以参考如下两篇文章: 《C++17,使用 string_view 来避免复制》 《C++17 string_view的高效以及陷阱》 std::file_system 具体可参考《c++ filesystem...std::any std::any是一个可以存储任何可拷贝类型的容器,C语言中通常使用void*实现类似的功能,与void*相比,std::any具有两点优势: std::any更安全:在类型T被转换成...只有当对类型完全未知的情况下,才应当使用std::any,比如动态类型文本的解析或者业务逻辑的中间层信息传递。...与union相比有两点优势: 可以存储复杂类型,而union只能直接存储基础的POD类型,对于如std::vector和std::string就等复杂类型则需要用户手动管理内存。

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    Modern C++中 STL 算法的执行策略

    引言 C++的提供了一系列通用的算法,这些算法可以与各种容器(如vector、list、array等)以及其他可迭代的数据结构一起使用。...这些算法涵盖了从基本操作(如复制、查找、替换)到更复杂的操作(如排序、合并、堆操作)等多个方面。这些算法都接受迭代器作为参数,这使得它们可以与各种容器和可迭代对象一起使用。...同时,从C++17开始,引入了执行策略(std::execution),该策略决定了它们的执行方式以及与底层硬件的交互方式,允许开发者指定算法的执行方式。 大多数算法拥有接受执行策略的重载。...标准库中提供了相应的执行策略类型和对象。用户可以通过以对应类型的执行策略对象为参数调用并行算法,静态地选择执行策略。C++ 17 标准引入了三个新的执行策略,并在 C++20 中引入了一个策略。...选取策略还是根据具体的情况而定。 在这个例子中,我们定义了四个lambda函数,每个函数都调用std::sort,但使用不同的执行策略。

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    C++异步变化:libunifex实现!

    众所周知execution提案出来前几经变更,到这版的sender/receiver模型,跟最初的提案已经有了相当大的区别,希望了解这部分历史,以及整个c++异步演化过程,如std::async,std...中我们也曾介绍过,libunifex的原始实现是同时支持c++20和c++17的,不过因为c++17的fallback引入了大量的宏机制以及使用大量的enable_if,导致代码噪声过重,此处的讲述我们将直接移除...c++17相关的fallback,以一个比较简洁的仅包含c++20的代码作为讲述的对象。...利用then()节点接收just()传递的值, 并且调用相关的lambda,最后再向后续节点传递该值。 使用带返回值的sync_wait_r()执行对应的pipeline,并获取返回值。...C++特殊定制:揭秘cpo与tag_invoke! C++尝鲜:在C++中实现LINQ! C++异步从理论到实践!

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    C++特殊定制:揭秘cpo与tag_invoke!

    导语 | 本篇我们将重点介绍c++中特殊的定制, cpo与tag_invoke这部分的内容,希望对这部分感兴趣的开发者提供一些经验和思考。 前言 上一篇《C++尝鲜:在C++中实现LINQ!》...Point B: Library调用User Logic层时使用的代码点(不能被外层用户定制的部分) (二)标准的继承与多态 这个就不用细述了,老司机们都相当的熟练,熟知override的各种使用姿势,...而memory_resource::allocate()此处则是“Point B”,库本身始终是使用这个接口来调用相关代码,注意此处“Point A”与“Point B”是不同名的。...另外此处也很好的利用了if constexpr的compiler time特性来完成了对几类不同对象begin()的调用方式,对比c++17前的繁复tag dispatch表达,这种方式更简洁,也易于理解和维护...回到cpo本身,我们可以认为,它很好的补齐了override与泛型之间不那么匹配的问题,一些不那么依赖泛型的定制,如std::pmr::memrory_resource一样,直接使用override,可能是更好的选择

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    如何优雅地实现C++编译期多态?

    导语 | 前面的文章中我们更多的聚焦在运行期反射,本篇我们将聚焦在一个与反射使用的机制有所类同,但更依赖编译期特性的机制->编译期多态实现。...指针带来的问题 运行时多态一般多配合指针一起使用,这也导致基本相关代码都是配合堆内存来使用的,后续又引入了智能指针缓解堆内存分配导致的额外心智负担,但智能指针的使用本身又带来了其他问题。...容器对象,所有满足IVehicle定义的类型都可以被它所容纳,与std::any类似,只是std::any用于装填任意类型,folly::Poly只能用来装填符合相关Interface定义的对象,比如上面定义的...同样,区别于std::any只是用作一个万能容器,这里的vehicle本身也是支持函数调用的,比如例子中的:vehicle::accelerate()。...利用UserObject,我们可以很好的完成各种不同类型对象的类型擦除,很好的完全不同类型对象的统一存储和函数参数传递的目的。

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    C++17 在业务代码中最好用的十个特性

    std::endl;     }(); } 另外这条限制在 c++20 中已经被删除,所以在 c++20 标准中 gcc 和 clang 都可以捕获结构化绑定的对象了。...是一个可以存储任何可拷贝类型的容器,C 语言中通常使用void*实现类似的功能,与void*相比,std::any具有两点优势: std::any更安全:在类型 T 被转换成void*时,T 的类型信息就已经丢失了...std::any管理了对象的生命周期,在std::any析构时,会将存储的对象析构,而void*则需要手动管理内存。...只有当对类型完全未知的情况下,才应当使用std::any,比如动态类型文本的解析或者业务逻辑的中间层信息传递。...与union相比有两点优势: 可以存储复杂类型,而 union 只能直接存储基础的 POD 类型,对于如std::vector和std::string就等复杂类型则需要用户手动管理内存。

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    【新技术分享】C++17 最新进展

    我从官方收集与组织了这些信息,没有任何我个人的主观评论。如果你想知道这次会议的主要内容,请阅读下面的内容(我已经知道了绝大多数关于C++17库的内容,但是要将其全部写出来还是需要一定的时间) ?...1847.部分排序时声明一致性 1863.抛出对象的类型应该支持std::current_exception() 1949.”sequenced after”代替”sequenced before” 1975...n-1个元素 2218.容器如何使用allocator_traits::construct()不够明确 2219.INVOKE-ing一个带有reference_wrapper的指针作为对象表达式 2224....不活跃对象的状态问题 2234.assert()应该允许在常亮表达式中使用 2244.关于basic_istream::seekg的issue 2250.Library Issue 2207中的Follow-up...vector::erase()和std::deque::erase()的不一致 2483.throw_with_nested()应该使用is_final 2484.rethrow_if_nested()

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    C++17新特性:std::tuple及其相关功能解析

    0;}在这个例子中,我们定义了一个std::tuple对象t,然后使用std::apply将t中的元素解包并传递给一个lambda函数。...std::apply的第一个参数是一个可调用对象(这里是lambda函数),第二个参数是一个std::tuple对象。std::apply会自动将tuple中的元素依次传递给可调用对象的参数。...然后,我们使用std::apply将tuple中的元素解包并传递给一个lambda函数,该lambda函数调用了MyClass的构造函数。...它允许我们将std::tuple中的元素解包并传递给一个构造函数,从而简化对象的创建过程。...最后,使用std::make_from_tuple(t)将tuple中的元素解包并传递给Person的构造函数,从而创建了一个Person对象p。

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    十三、异常、类型转换和 lambda

    std::length_error:当尝试创建一个超出其最大可能长度的对象时抛出(如,std::vector尝试扩展其大小超过max_size())。...虽然它们不直接用于错误处理,但经常与错误码一起使用,以提供有关错误或操作结果的更多细节。...全局状态(如errno) 在C(和兼容C的C++代码)中,errno是一个全局变量,用于报告函数调用的错误状态。当某些库函数(如I/O函数)失败时,它们会设置errno以指示具体的错误类型。...虽然 std::optional 在 C++17 中引入,但许多现代编译器和库都提供了对它的支持,甚至在 C++17 正式发布之前。...lambda C++中的lambda表达式是一种定义匿名函数对象的方式。它们提供了一种简洁、灵活的机制来编写可以在需要函数对象的地方使用的代码块。

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    C2893 未能使函数模板“unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)”专用化 websocket_

    unknown-type std::invoke(_Callable &&, _Types &&...)”专用化 websocket_server当使用websocket_server来创建WebSocket...确保头文件路径正确,并检查是否遗漏了任何必要的头文件。2. C++标准websocket_server使用了一些C++17的特性,因此,请确保编译器使用了C++17或更高版本的标准。...在main函数中,我们首先创建了一个websocket_server对象,并通过set_message_handler函数设置了一个消息处理器。...这个处理器会在接收到WebSocket消息时被调用,并打印出接收到的消息内容。 然后,我们使用listen函数将服务器绑定到9002端口,并使用start函数来处理连接和消息。...使用WebSocket的步骤使用WebSocket进行通信的一般步骤如下:创建WebSocket连接:客户端通过JavaScript中的WebSocket API或其他相关库来建立与服务器的WebSocket

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