首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在c++中使用此指针访问指针成员变量

在C++中,可以使用箭头运算符(->)来访问指针成员变量。

具体用法如下:

  1. 定义一个结构体或类,并在其中声明一个指针成员变量。
代码语言:txt
复制
struct MyStruct {
    int* ptr;
};
  1. 创建一个结构体或类的对象,并通过动态分配内存来为指针成员变量分配内存空间。
代码语言:txt
复制
MyStruct obj;
obj.ptr = new int;
  1. 使用箭头运算符来访问指针成员变量。
代码语言:txt
复制
*obj.ptr = 10;

上述代码中,通过箭头运算符(->)可以访问指针成员变量ptr,并对其进行赋值操作。

需要注意的是,使用完指针成员变量后,需要手动释放内存空间,以避免内存泄漏。

代码语言:txt
复制
delete obj.ptr;

总结起来,在C++中,可以使用箭头运算符(->)来通过指针访问指针成员变量。这种方法可以用于访问指向对象的指针中的成员变量,以及访问指向对象的指针中的成员函数。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++定义指针变量 | 使用指针变量

C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意:  不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

2.7K2420
  • 【C++】函数指针 ③ ( 函数指针语法 | 函数名直接调用函数 | 定义函数指针变量 | 使用 typedef 定义函数类型 | 使用 typedef 定义函数指针类型 )

    直接调用 // 直接调用 add 函数 , 运行该函数 // 函数名 add 就是函数地址 add(1, 2); 2、定义函数指针变量 如果不使用 add 函数名 调用函数 , 使用 函数类型的指针..., 将 add 函数名 ( 函数地址 ) 直接 赋值给 函数指针 , 可以直接通过函数指针调用函数 ; 下面的代码中 , 定义了函数指针 p , 指向 int(int, int) 类型的函数 , 将..., int); 使用定义的 函数类型 调用函数 : 定义函数类型 的 指针类型 func_add* 变量 , 然后 将 add 函数地址 赋值给 该指针变量 , 然后 通过 函数指针变量 调用该函数 ;...// 定义函数指针类型变量 fun_add* fun = add; fun(5, 6); 4、使用 typedef 定义函数指针类型 定义函数指针类型 语法格式如下 : typedef returntype...(*)(int, int) , 定义为 pFun_add名称 , 使用时需要使用该类型变量调用函数 , 也就是 pFun_add 类型 ; // int (int, int) 函数指针类型重命名为 pFun_add

    48260

    C++中this指针的使用方法.

    this指针仅仅能在一个类的成员函数中调用,它表示当前对象的地址。...#4:this指针怎样訪问类中变量的/? 假设不是类,而是结构的话,那么,怎样通过结构指针来訪问结构中的变量呢?假设你明确这一点的话,那就非常好理解这个问题了。...在C++中,类和结构是仅仅有一个差别的:类的成员默认是private,而结构是public。 this是类的指针,假设换成结构,那this就是结构的指针了。...#5:我们仅仅有获得一个对象后,才干通过对象使用this指针,假设我们知道一个对象this指针的位置能够直接使用吗? this指针仅仅有在成员函数中才有定义。...当然,在成员函数里,你是能够知道this指针的位置的(能够&this获得),也能够直接使用的。 #6:每一个类编译后,是否创建一个类中函数表保存函数指针,以便用来调用函数?

    1.2K20

    【C++】C++ 类中的 this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

    一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ 类中 , 普通的非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student 类中 , 定义了 void fun(int...使用 const 关键字 修饰成员函数 , 会将 成员函数 转化为 " 常量成员函数 " ; " 常量成员函数 " 中 操作限制 : 不能修改成员变量 : 不能修改 任何 成员变量 值 , 静态成员变量...与 非静态普通成员变量 都不能修改 ; 不能调用非常量成员函数 : 只能调用 " 常量成员函数 " , 不能调用 非常量成员函数 , 以保证不会修改 成员变量 ; " 常量成员函数 " 只能访问 常量成员变量...成员变量 是 常量 , 那么 " 常量成员函数 " 可以访问它们 , 注意 : 只能访问 , 不能修改 ; public: const int age; // 年龄 const int height...const 在 * 左边修饰的是内存中的数据, const 在 * 右边修饰的是指针本身 void fun(int age, int height) const { // 常量成员函数 中不能修改成员变量值

    22920

    【C++】泛型编程 ⑮ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 自定义类中持有指针成员变量 )

    一、支持 数组类模板 存储的 自定义类 1、可拷贝和可打印的自定义类 在上一篇博客 中 , 定义了 可拷贝 与 可打印 的 自定义类 Student , 可以被存放到 数组类模板 中 ; 由于其 成员变量..., 开始讨论 自定义类 中是 char* 类型指针的情况 , 这里涉及到了 堆内存分配 以及 深拷贝 问题 ; 如果将上述 Student 类中的 char m_name[32] 数组成员 , 改为 char...* m_name 指针成员 ; 那么需要进行 堆内存管理 , 在 构造函数中 分配堆内存 ; 在 析构函数中 释放堆内存 ; 为了避免 浅拷贝 问题出现 , 需要 进行 等号 = 运算符重载 ; 以及...重写 拷贝构造函数 ; 为了使用 cout 打印该 类对象 , 需要 进行 左移 << 运算符重载 ; 3、改进方向 - 构造函数 在类的 无参构造函数 和 有参构造函数中 , 使用 new 关键字 ,..., 需要将 使用 new 关键字申请的 堆内存进行释放 , 这里必须使用 delete 进行释放 ; 使用 malloc 申请的堆内存 , 必须使用 free 进行释放 ; 使用 new 申请的堆内存

    17710

    C++函数指针变量调用函数 | 求两个数中的大数

    C++函数指针变量调用函数 在C++中,指针变量也可以指向一个函数,一个函数在编译时被分配给一个入口地址,这个函数入口地址就称为函数的指针,可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。...指向函数的指针变量的一般定义形式为  函数类型 (*指针变量名)(函数形参表); 经典案例:C++求两个数中的大数。... std;//命名空间  int main()//主函数  {   int max_Number(int num1,int num2);//函数声明    int num1,num2,max;//定义变量...可以用一个指针变量指向max_Number函数,然后通过该指针变量调用此函数,定义指向max_Number函数的指针变量的方法是: int (*p)(int,int); C++函数指针变量调用函数 |...求两个数中的大数 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

    2.3K2218

    C++中关于指针初始化和使用NULL的理解

    1、严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置。   ...首先看一下百科中一段关于NULL的描述: NULL的出现是一种约定俗成,事实上它不是C语言中的关键字;把一个指针赋值为NULL,通常的说法是“将指针悬空”。这样,指针就无法再进行任何数据访问了。...所以一个良好的习惯是,当一个指针的工作稍事休息,先把它赋值为NULL,待到再度使用时,重新对其赋值以及进行指针类型转化。 前面说到“NULL指针无法再进行任何数据访问”,其实是视编译器功能而定的。...引用网友win_hate在话题“关于NULL的不严谨”中的话来说:“如果说有谁不严谨了,那必定是读取0位置的程序员,而不是C。...也就是说将指针赋值成NULL有些编译器是不能往里边填值的,所以要使用new来分配一段合适的内存才可以填值,而且使用new申请的内存还可以使用delete进行配对删除,可以防止内存泄露。

    2.8K100

    【C++】运算符重载案例 - 字符串类 ③ ( 重载 左移 << 运算符 | 自定义类使用技巧 | 直接访问类的私有指针成员 | 为指针分配指定大小内存并初始化 0 )

    一、重载 左移 << 运算符 1、左移 << 运算符作用 左移运算符重载 , 可参考 【C++】运算符重载 ⑧ ( 左移运算符重载 | 友元函数 / 成员函数 实现运算符重载 | 类对象 使用 左移运算符...out 输出流中 out << s.m_p << endl; // 该返回值还需要当左值使用 return out; } 同时 , 还要在 String 类中 , 将上述函数声明为 String...<<(ostream& out, String& s); } 二、自定义类使用技巧 ---- 1、直接访问类的私有指针成员 在开发中 , 自定义了一个 class 类 , 其中定义了 指针 类型的 成员变量...; 一般情况下 , 成员变量 都要 声明为 私有 private 的 ; 如果要 直接是使用 私有的指针变量 , 可以通过 public 函数获取 私有成员 ; class String { public...= 字符串长度 + 1 int m_len; // 字符串指针, 指向堆内存中的字符串 char* m_p; }; 2、String.cpp 类实现 // 使用 strcpy 函数报错 //

    25510

    this指针小总结

    this指针小总结 在C++中,this指针是一个隐式的、非静态的成员指针,它指向调用它的对象的地址。每个非静态成员函数都含有一个this指针,该指针在成员函数中用于访问调用它的对象的成员。...在某些情况下,如链式调用或需要区分成员变量和局部变量时,this指针特别有用。...普通指针:它可以用于多种目的,包括指向对象的内存地址、传递参数、访问和修改对象的成员、在数据结构(如链表、树)中建立连接等。 生命周期和绑定: this指针:它的生命周期与成员函数的执行期间相同。...普通指针:静态成员函数可以像其他函数一样使用普通指针作为参数或局部变量。 总结:this指针是C++中类的一个特殊特性,它隐式地存在于非静态成员函数中,并用于访问和修改对象的成员。...而普通指针是一个通用的编程概念,可以在任何地方声明和使用,用于指向和访问内存中的数据和对象。 this指针的用法 this指针在C++中主要用于指代当前对象实例的指针。

    7010

    【C++】指针的基础概念与应用解析

    C++ 中的指针基本概念 1.1 什么是指针? 指针是 C++ 中的一种变量类型,它的作用是存储另一个变量的内存地址。简单来说,指针可以“指向”其他变量的内存位置。...解引用符 *:用于访问指针所指向的内存位置中的值。例如,*p 表示访问指针 p 所指向的变量的值。 2. 代码分析:指针的使用 我们通过一个简单的 C++ 示例代码来演示指针的使用及其基本操作。...解引用与访问值: *p:解引用指针 p,得到存储在 p 所指向地址中的值,即 a 的值,输出为 10。 a:直接访问变量 a 的值,输出也是 10。...我们分析了如何声明指针、如何通过解引用访问指针所指向的值,以及如何通过取地址符号 & 获取变量的内存地址。通过本示例,我们还深入理解了指针的工作原理,明确了指针在 C++ 编程中的重要作用。...C++与C的兼容性: 学习如何在C++中使用C语言代码,理解C和C++的区别。 掌握C风格字符串(char[])和C++字符串(std::string)的转换。

    13110

    C++学习知识点

    C++与C#的区别 (1)C++中类的申明时,不能给数据成员赋值,通常使用构造函数来完成。而C#可以。还有C++种成员函数可以定义在类外,而C#的则不行,C#是完全面向对象的编程语言。...使用const修饰的引用表示常引用,即引用的变量是常变量,这样一来,是防止在函数中对常引用的修改,多用于修饰类的常对象。如果将值调用的形参声明为常量,则没有多大的使用价值。...C++中的接口就是类的成员虚函数。实现多态性,通过指向派生类的基类指针,访问派生类中同名重定义的成员虚函数。 9....编译器对虚函数的处理过程 C++中类的数据成员是独立的,每申明一次类的对象,就会为成员数据分配内存空间,所以成员数据变量存储在对象的空间中,成员函数是编译阶段确定存储空间和地址,故成员函数对于不同的对象是共享的...(2) 当函数的参数为类的对象时,这时调用此函数时使用的是值传递,也会产生对象的复制。

    1.7K20

    如何把CPP源程序改写成C语言?

    下面对C++的一些特性,以及如何在c里实现或者替代,作一些初步的探讨: 说明: 函数Ixx为类xx的构造函数的实现。 原类的成员函数改为前缀为结构体名+‘_’的函数。...一.类的成员函数和数据成员 由于struct没有对成员的访问权限进行控制,必须加入额外的机制进行访问控制,这样一来就使得程序复杂化了,所以只能放弃访问权限的控制。...在类的成员函数里,实际上在参数列里也隐含有一个指向自身的this指针。 3)对于静态成员则要定义成全局变量或全局函数,因为结构体中不能有静态成员。...注意:C=D;不会调用拷贝构造函数,这种情况下使用的是重载‘=’运算符的方法。(详见运算符重载); 由于C中定义struct变量的时候,使用的全部是指针,不会用到拷贝构造函数,所以暂不考虑。...除非是为了方便编程而使用的,如继承接口等等。

    2.3K20

    C++ —— 关于类和对象(上)

    为了区分成员变量,⼀般习惯上成员变量会加一个特殊标识,在成员变量前面或者后面加 _ 或者 m开头,注意C++中这个并不是强制的,看个人习惯或者要求 class Date { public:...是C++的⼀种实现封装的方式,用类将对象的属性与方法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用 2....C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。...类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过this指针访问的,如Init函数中给_year赋值 this->_year = year; 4....C++规定不能在实参和形参的位置显示的写this指针(编译时编译器会处理),但是可以在函数体内显示使用this指针 this指针的特性总结: 1. this指针的类型:类类型* const

    7410

    【C++指南】一文总结C++类和对象【上】

    _capacity; size_t _top; }; //不能缺; 为了区分成员变量,一般习惯上成员变量会加⼀个特殊标识,如成员变量前面或者后面加_ 或者m开头。...(这样做的好处是如果某个函数需要频繁调用,编译器可选择性展开) 访问限定符及类域 C++中实现封装的方式,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用让对象更加完善。...int day) 这里补充一点,this指针加const的原因是为了使代码更加健壮,其目的是不改变this指针变量本身,可以改变this指针指向的内容, • 类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过...• C++规定不能在实参和形参的位置显示的写this指针(编译时编译器会处理),但是可以在函数体内显示使用this指针。...如下便是C++版本中this指针作用的程序。

    8800

    C++【继承】

    ,变为 private 父类的 private 成员 不可见 不可见 不可见 总结:无论是哪种继承方式,父类中的私有成员始终不可被访问;当子类成员可访问父类成员时,最终权限将会变为 访问权限与继承权限...在父类中设计相应的函数,获取私有成员的值进行间接访问即可 其实 C++ 中搞这么多种情况(9种)完全没必要,实际使用中,最常见到的组合为 public : public 和 protected : public...静态变量为于静态区,不同于普通的堆栈区,静态变量的声明周期很长,通常是程序运行结束后才会被销毁,因此 假设父类中存在一个静态变量,那么子类在继承后,可以共享此变量 可以利用这个特性,写一个统计 创建多少个父类子类对象...对于冗余的数据位,改存指针,该指针指向相对距离 对于冗余的成员,合并为一个,放置后面,假设想使用公共的成员(冗余成员),可以通过相对距离(偏移量)进行访问 这样就解决了数据冗余和二义性问题 为何在冗余处存指针...在通过后者实现前者时,可以通过 组合,也可以通过 继承 ---- 总结 以上就是本次关于 C++【继承】的全部内容了,在本篇文章中,我们重点介绍了继承的相关知识,如什么是继承、如何继承、继承该注意些什么

    15410

    《C++内存对齐探秘:优化性能的关键步骤》

    让我们一同深入探索如何在 C++中进行内存对齐,揭开这一神秘面纱,为我们的编程之旅增添强大的性能优化武器。 一、什么是内存对齐 内存对齐是指将数据安排在特定的内存地址上,以满足硬件的访问要求。...便于数据结构的处理 对于一些复杂的数据结构,如结构体和类,如果其成员变量按照合适的内存地址进行对齐,可以方便地进行内存分配和访问,减少内存碎片的产生,提高内存的利用率。...三、C++中的内存对齐规则 在 C++中,内存对齐通常遵循以下规则: 基本数据类型的对齐 对于基本数据类型,如 int、float、double 等,它们的对齐方式通常是由编译器和硬件决定的。...如果一个类包含虚函数,那么它通常会有一个指向虚函数表的指针,这个指针也需要按照特定的内存地址进行对齐。 四、如何在 C++中实现内存对齐 使用编译器指令 许多编译器提供了特定的指令来控制内存对齐。...使用位域 位域是一种特殊的结构体成员变量定义方式,可以用来控制内存的使用。通过合理地使用位域,可以实现更紧凑的内存布局,从而减少内存对齐的需求。

    14310

    【C++修炼之路】C++类与对象:面向对象编程的第一步

    C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用 【访问限定符说明】 1. public修饰的成员在类外可以直接被访问...封装的核心点 (1)数据隐藏 将成员变量(如orderId、food、price)设置为private,外部代码无法直接访问或修改。...如果最后一个成员变量的大小不满足对齐要求,编译器会在结构体末尾插入填充字节。 五、this指针 在C++中,this指针是一个隐含的指针,它指向当前对象的地址。...C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问...用于访问成员: 用于区分成员变量和局部变量,或返回当前对象。 静态成员函数无this指针: 静态成员函数没有this指针,因为它们不依赖于对象。

    5310
    领券