在C#中,静态全局定义的变量通常是通过静态类或静态字段来实现的。静态类和静态字段在整个应用程序生命周期内只存在一个实例,这使得它们非常适合存储全局配置或共享状态。
静态类:静态类不能被实例化,只能包含静态成员(静态方法和静态字段)。
静态字段:静态字段属于类本身,而不是类的任何特定实例。
下面是一个简单的示例,展示了如何在C#中定义和使用静态全局变量:
using System;
public static class GlobalVariables
{
// 定义一个静态字段
public static int GlobalCounter = 0;
}
class Program
{
static void Main()
{
// 访问并修改静态全局变量
Console.WriteLine("Initial GlobalCounter: " + GlobalVariables.GlobalCounter);
GlobalVariables.GlobalCounter++;
Console.WriteLine("Updated GlobalCounter: " + GlobalVariables.GlobalCounter);
}
}
问题:多个线程同时修改静态变量导致数据不一致。
解决方案:使用lock
关键字来确保线程安全。
public static class GlobalVariables
{
private static readonly object lockObject = new object();
public static int GlobalCounter = 0;
public static void IncrementCounter()
{
lock (lockObject)
{
GlobalCounter++;
}
}
}
通过这种方式,可以有效地管理和保护静态全局变量,避免并发访问带来的问题。
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