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掌握 Android Compose:从基础到性能优化全面指南

1.3 如何在项目中使用Compose 将 Compose 集成到现有项目中,或在新项目中使用它,只需在 Gradle 配置中添加依赖,并确保使用最新版本的 Android Studio,即可开始使用...下面代码展示了如何自定义列表项来显示消息,其中每个消息项包括消息文本和一个时间戳: @Composable fun MessageList(messages: List) {...3.4 处理列表中的状态和事件 在列表的 Composable 中处理用户交互和数据变更,确保列表的响应性和更新效率。这通常涉及到对列表数据的操作,如添加、删除或修改列表项,以及响应用户的交互事件。...下面,我们将通过一个具体的例子来展示如何在 Compose 中处理列表中的状态和事件。 示例:处理列表中的删除事件 假设我们有一个消息列表,每个消息旁边都有一个删除按钮。...当用户点击删除按钮时,我们需要从列表中移除相应的消息。这涉及到状态的更新和事件的处理。

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    RenderingNG中关键数据结构及其角色

    list中的显示项包含「低级别」的绘图命令,可以用Skia进行光栅化 显示项大致对应于CSS绘制顺序规范的「原子步骤」 绘画块的有序列表,即显示项目组和属性树状态,作为渲染管道「图层化」Layerize...当视口大小改变时 这个过程「不是即时」的,所以复制的视觉属性也包括一个同步令牌sync token。...如果一个「布局对象」在绘制树的过程中没有改变,它的显示项目就会从「以前的」列表中复制出来。...有一个针对层叠上下文Stacking Context的优化:如果在一个层叠上下文中没有布局对象的变更,那么绘制游标会「直接」跳过该上下文,并且从「之前的」显示列表中复制整个显示序列。...,即显示项目组和属性树状态,作为「渲染管道」图层化Layerize步骤的输入数据 ❞ 整个「绘制块列表」可以合并成一个合成层并一起栅格化,但这需要在用户每次滚动时进行昂贵的栅格化操作。

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    【适配】425- 彻底搞懂移动Web开发中的viewport与跨屏适配

    维基百科①的解释为: 在计算机图形学理论中,当将一些对象渲染到图像时,存在两个类似区域的相关概念。(视口和窗口) 视口是一个以特定于渲染设备的坐标表示的区域(通常为矩形)。...白话描述一下: ●计算机把图像渲染到显示器的过程中,会先把图像画在一个逻辑层的画布上,然后从这个画布中框选一部分,将其投影到显示层。 ●这个选框就是视口,显示层就是窗口。...如这张某宝的商品放大效果图,左半图为计算机看到的逻辑层画布,上方半透明选框为视口(viewport),右半图为浏览器窗口,即用户看到的部分。 逻辑关系简单清晰。...如图,PC Chrome 中试验,确实如之前解释,放大到 200%后,视口大小缩小了一倍。...●视口表示当前正在查看的计算机图形中的多边形(通常为矩形)区域。 ●在 Web 浏览器术语中,它指的是您正在查看的文档中当前可在其窗口中显示的部分(如果以全屏模式查看文档,则指的是屏幕)。

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    Android开发笔记(一百六十八)为应用绑定通知渠道并展示消息角标

    为了分清消息通知的轻重缓急,从Android8开始新增了通知渠道,并且必须指定通知渠道才能正常推送消息。...enableLights:推送消息时是否让呼吸灯闪烁。 enableVibration:推送消息时是否让手机震动。 setShowBadge:是否在应用图标的右上角展示小红点。...,其中左图为IMPORTANCE_MIN最小级别时候的通知栏,中图为IMPORTANCE_DEFAULT默认重要性时候的通知栏,右图为IMPORTANCE_HIGH高重要性时候的顶部悬浮窗。...原本通知渠道提供了setShowBadge方法,可设置是否在应用图标的右上角展示小红点(此红点又称消息角标),调用该方法设置true之后,有未读消息时就显示红点,无未读消息则不显示红点。...两种方案的角标效果如下图所示,其中下面左图为华为手机上的消息角标,下面右图为小米手机上的消息角标。 点此查看Android开发笔记的完整目录

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    彻底搞懂移动Web开发中的viewport与跨屏适配

    维基百科①的解释为: 在计算机图形学理论中,当将一些对象渲染到图像时,存在两个类似区域的相关概念。(视口和窗口) 视口是一个以特定于渲染设备的坐标表示的区域(通常为矩形)。...白话描述一下: ●计算机把图像渲染到显示器的过程中,会先把图像画在一个逻辑层的画布上,然后从这个画布中框选一部分,将其投影到显示层。 ●这个选框就是视口,显示层就是窗口。...如这张某宝的商品放大效果图,左半图为计算机看到的逻辑层画布,上方半透明选框为视口(viewport),右半图为浏览器窗口,即用户看到的部分。 逻辑关系简单清晰。...如图,PC Chrome 中试验,确实如之前解释,放大到 200%后,视口大小缩小了一倍。...●视口表示当前正在查看的计算机图形中的多边形(通常为矩形)区域。 ●在 Web 浏览器术语中,它指的是您正在查看的文档中当前可在其窗口中显示的部分(如果以全屏模式查看文档,则指的是屏幕)。

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    为应用绑定通知渠道并展示消息角标

    为了分清消息通知的轻重缓急,从Android8开始新增了通知渠道,并且必须指定通知渠道才能正常推送消息。...enableLights:推送消息时是否让呼吸灯闪烁。 enableVibration:推送消息时是否让手机震动。 setShowBadge:是否在应用图标的右上角展示小红点。...,其中左图为IMPORTANCE_MIN最小级别时候的通知栏,中图为IMPORTANCE_DEFAULT默认重要性时候的通知栏,右图为IMPORTANCE_HIGH高重要性时候的顶部悬浮窗。...原本通知渠道提供了setShowBadge方法,可设置是否在应用图标的右上角展示小红点(此红点又称消息角标),调用该方法设置true之后,有未读消息时就显示红点,无未读消息则不显示红点。...两种方案的角标效果如下图所示,其中下面左图为华为手机上的消息角标,下面右图为小米手机上的消息角标。 ? ?

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    微信团队披露:微信界面卡死超级bug“15。。。。”的来龙去脉

    6、又一个问题 那么,iOS的排版是否就是完美的呢,其实仔细观察并非这样,从上图可以看出,除了Android,iOS也会有这种问题,那就是气泡中的文字左右参差不齐。...下图为word的左对齐效果,也就是Android的TextView默认对其方式: ? 下图为word的居中‘硬’对齐效果: ? 下图为word的居中‘软’对齐效果: ?...Layout,基本上就实现了一个显示组件,排版和渲染都是要处理的,所以这样实现的意义不大,甚至反而不灵活。...这个事件时,一开始会怀疑是正则匹配耗时造成的。 下图为该网友的分析: ? 而实际上,这个简单的正则表达式,如该网友测试的一样,处理起来很快,基本都在1ms内,对性能的影响可忽略。...的来龙去脉》 《QQ 18年:解密8亿月活的QQ后台服务接口隔离技术》 《月活8.89亿的超级IM微信是如何进行Android端兼容测试的》 《以手机QQ为例探讨移动端IM中的“轻应用”》 《一篇文章

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    Android高频面试专题 - 基础篇(一)Activity

    如果我们不想自己的Activity在系统配置发生改变时被销毁后再重建,只需在清单文件中对应Activity下的android:configChanges中添加对应场景配置项,如orientation|screenSize...空:没有任何Activity存在的进程,优先级也是最低的。...启动Activity时,若Android系统中不存在该Activity的实例,则创建并入栈;若已存在,不管此实例位于哪个程序的哪个任务栈中,系统都会把该任务栈转移到前台,显示该实例。...现在请求启动D,那么整个后台任务栈都会被切换到前台,这个时候整个后退列表变成了ABCD。当用户按back键的时候,列表中的Activity会一一出栈,如下图1所示: ?...FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS 具有此标记位的Activity不会出现在历史Activity的列表中,当某些情况我们不希望用户通过历史列表回到我们的Activity

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    IM开发干货分享:有赞移动端IM的组件化SDK架构设计实践

    另外,有赞业务还存在一些特殊的复杂场景,如供应商、分销商、客户三方之间需要同步沟通,会同时存在多种沟通角色。...:主要将消息存入数据库中,富媒体文件存入文件缓存中,方便第二次展示消息时候,从本地加载,而不是网络层获取; 3)逻辑处理层:完成各种消息相关的逻辑处理,如排序,富媒体文件的预处理等; 4)UI显示层:将数据在...2)心跳机制 : 心跳机制,是IM系统设计中的常见概念,简单的解释就是每隔若干时间发送一个固定信息给服务端,服务端收到后及时回复一个固定信息,如果服务端若干时间内没有收到客户端心跳信息则视客户端断开,同理如果客户端若干时间没有收到服务端心跳回值则视服务端断开...6、设计要点2:消息发送流程 消息发送流程主要有两大类: 1)一类是IM相关数据的请求,例如:历史消息列表,会话列表等; 2)另一类是IM消息的发送,主要是文字消息。...发送方接受到接收方的收到回执后,更新发送状态已发送,如果未收到,则显示未送达。为了防止接收方回执丢失,接收方接收消息时候,可维护本地去重队列。

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    使用Android模拟器预览调试程序

    Android模拟器提供了大量的导航和控制键,你可以通过鼠标或键盘点击这些按键来为你的应用程序产生事件。同时它还有一个屏幕用于显示Android自带应用程序和你自己的应用程序。...下面的章节将提供关于模拟器的详细信息,以及如何在开发应用程序中使用模拟器。 操作模拟器 你可以通过模拟器的启动选项和控制台命令来控制模拟环境的行为和特性。...这里你可以选择列表中的一个设备,也可以点击“Create New Enulator”按钮创建一个新的虚拟设备,不同型号(屏幕尺寸、Android系统版本)。...这时可能需要耐心等一会儿,视项目的大小,电脑配置的高低,等待的时间长短可能会有很大的差别。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    unity3d新手入门必备教程

    点击Hierarchy区域中的对象,同时将鼠标移动三维显示区域,同时点击键f,则该对象自动适配显示到三维区域中心,如    13.  ...当你发布你的游戏的时候它将弹出一个可编辑的屏幕列表。    发布设置对话框    当你第一次打开该窗口时,它将显示空白,如果在列表为空时发布游戏,只有当前打开的场景会被发布。...任何在脚本中申明的公有变量都将在游戏物体的检视面板中显示为可编辑或可连接。编写脚本的时候,你能够直接访问任何游戏物体类的成员。你可以在这里看到一个游戏物体类的成员列表。...现在你将会发现刚体属性显示在检视面板中,如果在该物体被选中的情况下按下播放键(Play)你将会有惊喜的发现。注意刚体是如何在一个空物体上添加功能的。    ...正规化视口矩形 (Nomalized Viewport Rectangle) 正规化视口矩形能够定义相机的视将显示屏幕的什么位置上。

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    Android 9.0 强势来袭,带来了哪些新特性?

    增强的消息体验 从Android 7.0(API级别24)开始,开发者可以添加操作以回复消息或直接从通知中输入其他文本。...支持图像:Android 9现在可以在手机上的消息通知中显示图像。您可以setData() 在消息上使用 以显示图‍像。以下代码段演示了如何创建Person包含图像的消息和消息。 ‍...SUPPRESSED_EFFECT_NOTIFICATION_LIST 阻止通知显示在支持列表视图的设备的列表视图中,例如通知阴影或锁屏。...这些属性可以帮助视障人士快速浏览应用UI中的文本,并允许他们进行选择。...当一个TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED 事件发生时,使用由返回的类型 getContentChangeTypes() ,以确定如何在窗口发生了变化。

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    关于移动端适配,你必须要知道的

    一、英寸 一般用英寸描述屏幕的物理大小,如电脑显示器的 17、 22,手机显示器的 4.8、 5.7等使用的单位都是英寸。 需要注意,上面的尺寸都是屏幕对角线的长度: ?...上面我们说,列表的宽度为 300个像素,实际上我们可以说:列表的宽度为 300个设备独立像素。 ?...所以,为了保证各种设备的显示效果, Android按照设备的像素密度将设备分成了几个区间: ?...当然,所有的 Android设备不一定严格按照上面的分辨率,每个类型可能对应几种不同分辨率,所以,每个 Android手机都能根据给定的区间范围,确定自己的 DPR,从而拥有类似的显示。...3.2 移动端开发 在 iOS、 Android和 ReactNative开发中样式单位其实都使用的是设备独立像素。

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    关于移动端适配,你必须要知道的

    一、英寸 一般用英寸描述屏幕的物理大小,如电脑显示器的 17、 22,手机显示器的 4.8、 5.7等使用的单位都是英寸。 需要注意,上面的尺寸都是屏幕对角线的长度: ?...上面我们说,列表的宽度为 300个像素,实际上我们可以说:列表的宽度为 300个设备独立像素。 ?...所以,为了保证各种设备的显示效果, Android按照设备的像素密度将设备分成了几个区间: ?...当然,所有的 Android设备不一定严格按照上面的分辨率,每个类型可能对应几种不同分辨率,所以,每个 Android手机都能根据给定的区间范围,确定自己的 DPR,从而拥有类似的显示。...3.2 移动端开发 在 iOS、 Android和 ReactNative开发中样式单位其实都使用的是设备独立像素。

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    关于移动端适配,你必须要知道的

    一、英寸 一般用英寸描述屏幕的物理大小,如电脑显示器的 17、 22,手机显示器的 4.8、 5.7等使用的单位都是英寸。 需要注意,上面的尺寸都是屏幕对角线的长度: ?...上面我们说,列表的宽度为 300个像素,实际上我们可以说:列表的宽度为 300个设备独立像素。 ?...所以,为了保证各种设备的显示效果, Android按照设备的像素密度将设备分成了几个区间: ?...当然,所有的 Android设备不一定严格按照上面的分辨率,每个类型可能对应几种不同分辨率,所以,每个 Android手机都能根据给定的区间范围,确定自己的 DPR,从而拥有类似的显示。...3.2 移动端开发 在 iOS、 Android和 ReactNative开发中样式单位其实都使用的是设备独立像素。

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    浏览器原理学习笔记01—宏观视角下的浏览器

    2.1 2008年发布时的进程架构 [6hdc10db36.png] 2008年发布的 Chrome 拆分为 3 种进程,除主进程外,页面运行在单独的渲染进程中,同时页面里的插件运行在单独的插件进程中,...若缓存过期,浏览器则会发起网络请求,并在 HTTP 请求头 中带上资源 key,如:If-None-Match:"4f80f-13c-3a1xb12a",服务器根据资源 key 值判断请求的资源是否有更新...6.3.1 创建布局树 在显示之前还要额外地构建一棵只包含可见元素布局树,遍历 DOM 树中的所有可见节点加到布局中。...,主线程会把该绘制列表 提交{commit) 给渲染引擎中的 合成线程 进行实际绘制操作。...浏览器进程里的 viz 组件根据 DrawQuad 消息绘制到内存中,最后显示在显示器上。 7.

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    ASP.NET MVC学习笔记06编辑方法和编辑视图

    Html.ValidationMessageFor用来 显示与该属性相关联的任何验证消息。...数据保存之后,代码会把用户重定向到 MoviesController类的Index操作方法,页面将显示电影列表,同时包括刚刚所做的更新。 一旦客户端验证确定某个字段的值是无效的,将显示出现错误消息。...如果禁用 JavaScript,则不会有客户端验证,但服务器将检测回传的值是无效的,而且将重新显示 表单中的值与错误消息。在本教程的后面,我们验证更详细的审查。...Edit.cshtml 视图模板 中的 Html.ValidationMessageFor Helper将用来显示相应的错误消息。 所有 HttpGet方法遵循类似的模式。...他们得到一个电影对象(或对象列表中,如本案例的 Index),并把模型数据传递给视图。Create方法传递一个空的影片对象给Create视图。

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    Flutter Platform Channels(一)

    每个消息发送都涉及来自接收器的异步回复。 在上面的例子中,对于回传值并没有兴趣,但是空回复(null)对于Dart Future完成和两个平台回调的执行是必要的。 线程。...在Dart或Android消息处理程序中抛出的任何未捕获的异常都会被框架捕获并记录,并将null发送回发送方。在回复处理程序中抛出的未捕获异常也会被记录。...---- 使用二进制消息,你需要考虑十分精细的细节,如字节序以及如何使用字节表示更高级别的消息,如字符串或映射。 每当要发送消息或注册handler时,还需要指定正确的通道名称。...以下代码显示了如何在Dart,Android和iOS的两个方向上使用message channel: // String messages // Dart side const channel = BasicMessageChannel...当然,Dart,Android和iOS编解码器实现是一起演进的,以确保接收者可以成功解码由发送者发送的已被编码内容,这其中包括两个方向。 空(Null)消息。

    4.4K01

    移动 web 开发最佳实践

    下图为各种品牌所存在的移动设备的尺寸。...视口(viewport): 视口指的是移动设备中的设备屏幕窗口。 在移动端浏览器当中,存在着两种视口,一种是视觉视口(也就是我们说的设备大小), 另一种是布局视口(我们要看的网页的宽度是多少)。...那么375像素的宽度就是可见视口的宽度,而能够显示的980像素的宽度就是视窗视口的宽度。说白了,就是把980px的东西装在了375px的屏幕里。用户不用缩放,就能看到整屏的的页面。...综合来看,在移动web开发时,第二种方式当前最合适。既满足了retina用户的显示需求,又能降低2G、3G用户加载图片需要的带宽。不过,你若有更高质量的追求,第三种设计稿也是一个不错的选择。...viewport 的content值是由指令及其值组成的以逗号分隔的列表。

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