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    Android OTG之USB转串口模块通讯

    Android OTG之USB转串口模块通讯 微信公众号:CodingAndroid CSDN:http://blog.csdn.net/xinpengfei521 1.背景简介 我们公司开发了一款室内机平板...转串口模块的,所以整个流程是可以走通的,如下图 ?...3.主要代码实现 3.1初始化USB转串口模块 由于我们选用的是CH340模块,我们先导入ch340的 jar 包,然后在代码中检查手机/平板是否支持USB HOST模式,如果支持我们就初始化通讯时的相关参数...return InitCH340.getDriver().WriteData(byteArray, byteArray.length); } /** * byte[]转换为...4.插入模块实现自动打开APP Android中USB的插拔都会发送一个广播,我们只需要在AndroidMenifest.xml文件中接收这个广播就可以了,当我们入模块的时候就会启动我们的APP,第一次会弹出一个对话框询问我们是否打开

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    013android初级篇之Android Studio 引用源码模块,jar及so文件

    013android初级篇之Android Studio 引用源码模块,jar及so文件 1....引用第三方源码模块 将第三方源码模块作为子模块引入到自己的工程中,这样相比jar的方式的好处是:可以在使用中编辑修改这个模块的代码。...下面逐步介绍 step1: 准备好欲导入的子模块代码 step2: 将子模块作为模块导入 在android studio中选择菜单"File > Import Module..."...已成功导入的jar包可以在android studio 中看到该包的信息。 3. 引用so文件 网上有很多引用so文件的方法,多数都很麻烦,在KYLE THIELK的博客中找到了一种简单的方法。...Studio Android Studio开发入门-引用jar及so文件 Android Studio如何删除module Android studio 导入github工程

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    【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ① ( Android Studio 模块准备 | 编译 Android 模块拿到字节码文件 | 拷贝字节码到 Unity 编辑器 )

    文章目录 一、 Android Studio 模块准备 1、 创建 Android 模块 2、 定义测试类 3、 添加依赖 4、 编译 Android 模块拿到字节码文件 5、 拷贝字节码到 Unity...) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用的 C# 脚本 , 是在 【Unity3D】Unity 游戏画面帧更新...( 游戏物体 GameObject 移动 | 借助 Time.deltaTime 进行匀速运动 ) 系列博客中编写的脚本 ; 一、 Android Studio 模块准备 ---- 首先要在 Unity...导出的 Android 工程中 , 创建一个 Android 模块 , 用于开发 Android 相关功能 ; 这是在上一篇博客导出 Android 工程 , 1、 创建 Android 模块 选择...模块拿到字节码文件 在 Android Studio 中 选择 " 菜单栏 | Build | Make Project " 选项 , 编译该类 ; 在 该依赖库模块 下的 build 目录中

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    安卓入门-熟悉Android Studio以及创建第一个安卓模块

    Studio项目结构分析  任何一个新建的项目都会默认使用Android模式的项目结构,但这并不是项目真实的目录结构,而是被Android Studio转换过的。...比如:我在所有的以mipmap开头的文件夹中都加入了“cloud.png”文件,然后在AndroidManifest.xml文件中将android:icon="@mipmap/ic_launcher"语句修该为...Gradle是一个非常先进的项目构建工具,它使用了一种基于Groovy的领域特定语言(DSL)来声明项目设置,摒弃了传统基于XML(如Ant和Maven)的各种烦琐配置。  ...声明这个插件的原因是:因为Gradle并不是专门为构建Android项目而开发的,Java、C++等很多种项目都可以使用Gradle来构建。...即使你目前在Java领域已经有了不错的成绩,我也希望在Android的世界你可以放下身段,以一只萌级小菜鸟的身份起飞,在后面的旅途中你会不断地成长。

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    FFmpeg开发笔记(六十)使用国产的ijkplayer播放器观看网络视频

    之前的文章《Linux编译ijkplayer的Android平台so库》介绍了如何编译获得App工程所需ijkplayer的so文件,接下来还要把官方的案例工程导入到新版的Android Studio,...这里以Android Studio Dolphin(小海豚版本)为例,介绍如何在App工程中导入并使用ijkplayer库,详细的操作步骤如下。...1、把各模块build.gradle里面所有的compile替换为implementation2、把各模块build.gradle里面所有的“minSdkVersion 9”替换为“minSdkVersion...的Android平台so库》编译出来的三个so文件放到ijkplayer-example模块的src/main/jniLibs/arm64-v8a目录下,这样Android Studio会在编译时自动加载这里的...五、添加直播链接的播放代码打开ijkplayer-example模块的FileExplorerActivity.java,在onCreate方法末尾补充下面的播放代码。

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    导航: 嵌套导航图和 | MAD Skills

    这就需要我们将应用模块化,并且了解导航如何在模块间实现操作。 那么,接下来,让我们打开 Android Studio 开始学习如何在模块上使用导航吧。 嵌套导航图 我们从导航图开始。...嵌套图允许您在父导航图中将一系列目的地页面分组。 我们看一眼导航图,coffeeList 和 coffeeEntryDialog 目的地页面非常适合转换为嵌套图。...△ 已有的类和资源被迁移到了 core 和 coffee 模块中 coffee 模块依赖 core 模块: dependencies { implementation project(":core...implementation project(":core") //.. } 请注意这里的导航图没有任何变化,它不受这些修改的影响: △ 导航图没有发生变化 现在如果运行应用,所有的功能一如往常...,只不过内部使用了模块。

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    Android 增加JNI

    JNI介绍 1.1 简介 定义:Java Native Interface,即Java接口 作用:使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)交互 即在 Java代码 里调用 C、C++等语言的代码...需要交互的本地代码 实现在 Java中声明的Native方法 编译.so库文件 通过Java命令执行 Java程序,最终实现Java调用本地代码 如 Java 需要与 C++ 交互,那么就用C++实现...具体使用 本文根据版本的不同介绍了两种在Android Studio中实现 NDK的方法:Android Studio2.2 以下 & 2.2以上 4.1 Android Studio2.2 以下实现NDK...在Gradle的build.gradle添加ndk节点 至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK 步骤3:创建本地代码文件 即需要在...下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍 步骤4:创建Android.mk文件 作用:指定源码编译的配置信息 如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等 具体使用 Android.mk

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    Android Studio 4.0 稳定版发布了

    2、Java 8库在D8和R8中逐渐消失 Android Studio 现在支持使用多种 Java 8 语 言API,而无需给应用程序设置最低 API 级别。...通过一个称为 desugaring 的过程,Android Studio 3.0 及更高版本中的 DEX 编译器 D8 已经为Java 8 语言功能(例如lambda表达式,默认接口方法,尝试资源等)提供了实质性支持...在Android Studio 4.0中,已将 desugaring engine 扩展为能够对 Java 语言 API 的语法糖。...在早期版本的 Android Gradle 插件中,所有动态功能模块都只能依赖于应用程序的基本模块。...现在,当使用 Android Gradle 插件 4.0.0 及更高版本时,可以包括一个依赖于另一个功能模块的功能模块,即 :video 功能可以取决于:camera 功能,而功能取决于基础模块,结果如下图所示

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    Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)

    JNI介绍 1.1 简介 定义:Java Native Interface,即 Java本地接口 作用: 使得Java 与 本地其他类型语言(如C、C++)交互 即在 Java代码 里调用 C、C+...JNI的头文件(.h文件) 使用 Java需要交互的本地代码 实现在 Java中声明的Native方法 如 Java 需要与 C++ 交互,那么就用C++实现 Java的Native方法 编译....+的动态库,并自动将so和应用一起打包成 APK 即可通过 NDK在 Android中 使用 JNI与本地代码(如C、C++)交互 应用场景:在Android的场景下 使用JNI 即 Android...至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕 下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK ---- 步骤3:创建本地代码文件 即需要在Android项目中调用的本地代码文件...步骤4:创建Android.mk文件 作用:指定源码编译的配置信息 如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等 具体使用 Android.mk LOCAL_PATH :=

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》012-AI辅助客户端编程:AI辅助 Android 应用开发

    例如,如果您提问“如何在 Android 应用中创建注册界面”,可能会得到关于如何开启 Android 项目和建立 XML 组件的回答,但这样的答案往往过于宽泛且模糊。...如何在 Android 应用中创建注册界面? 在 Android 应用中创建注册界面涉及设计用户界面 (UI) 和编写处理用户输入的代码。以下是详细步骤: ### 步骤 1:设置项目 1....**创建新项目**: - 打开 Android Studio。 - 点击 "Start a new Android Studio project"。...**打开 MainActivity.java 或 MainActivity.kt**: - 在 `java` 目录下找到 `MainActivity.java` 或 `MainActivity.kt...**预览**: - 使用 `@Preview` 注解可以在 Android Studio 中预览 Compose 布局。

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    【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

    文章目录 一、 C# 调用 Java 的相关方法介绍 1、 AndroidJavaClass 原型 2、 调用 Java 方法 调用普通方法 调用静态方法 3、 获取 Java 字段 获取普通字段...获取静态字段 4、 设置 Java 字段 在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity...导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ; 使用的 C# 脚本 , 是在 【Unity3D...① ( Android Studio 模块准备 | 编译 Android 模块拿到字节码文件 | 拷贝字节码到 Unity 编辑器 ) 准备了要调用的 Android 模块 , 并且编译得到了字节码文件...Java 类 ; AndroidJavaObject , 用于调用 Java 对象 ; 两个类调用 Android 中的 Java 类和对象 ; 1、 AndroidJavaClass 原型 AndroidJavaClass

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    Android Studio 3.6 发布啦,快来围观

    Kotlin支持 以前由 Java 支持的 Android Studio 支持的 NDK 功能,现在 Kotlin 也能够支持了: 从JNI声明导航到 C / C ++ 中的相应实现函数。...studio/debug/apk-debugger#attach_java 。...八、内存探查器中的泄漏检测 现在,在 Memory Profiler 中分析堆转储时,可以过滤 Android Studio 认为可能表明应用程序中的内存泄漏 Activity 和 Fragment 实例的性能分析数据...要使用此功能,请先捕获堆转储或将堆转储文件导入Android Studio。要显示可能正在泄漏内存的碎片和活动,请在“内存探查器”的堆转储窗格中选中“活动/碎片泄漏”复选框。...(筛选堆转储以防止内存泄漏。) ? 九、模拟器 Android Studio 3.6 可以利用 Android Emulator 29.2.7 及更高版本中包含的多个更新,如下所述。 1.

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    Android Studio 4.0重磅发布:全新的 Motion 编辑器及众多更新都在这里!

    Android Studio 4.0 的亮点包括:新的 Motion Editor(动作编辑器),让你的应用栩栩如生;Build Analyzer(构建分析器),用来探索构建速度下降的原因;以及一众 Java...对于正在使用 ConstraintLayout 的开发人员来说,这个 IDE 可以轻松将其转换为 MotionLayout。...构建 Android Gradle 插件 4.0.0 使用 Java8 语言 API(无论你的应用的最低 API 级别如何)对 Android Studio 的 Bulid Analyzer 提供支持...在 Android Studio 4.0 中,无论你的应用的 minSdkVersion 如何,都可以使用 desugaring 引擎来支持 Java 语言 API。...更多信息参考: http://d.android.com/studio/write/java8-support 功能对功能依赖 ?

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    Unity Android Plugin开发指南

    本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括: 如何在Unity项目中使用Android Plugin Unity-Android相互调用 Unity接口设计的最佳实践 如何构建...Unity-Android混合项目 如何调试Unity和Android代码 附录:跨虚拟机调用的实现 如何在Unity项目中使用Android Plugin Android Plugin需要包含一个jar...| |-- Unity (Unity相关模块) |-- Demo_Unity |-- Bridge_Unity 其中: Android的两个模块可以用Android gradle插件进行编译与打包...,现在,我们将在根模块的构建脚本中将他们串联起来。...-5-9.329880/ 如果在Android Studio中无法看到程序的进程,请确保包含Java代码的Android工程已经被正确载入 附录 AndroidJavaObject.Call的实现 这里分

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    Dagger 导航从未如此简单 | Android Studio 4.1

    image.png 在 Android Studio 中新增的 Dagger 导航支持 正如您所看到的,在 Android 应用中 Dagger 关系的导航从未如此简单。...实践 在 Android Studio 4.1 Canary 7 之后,您可以在使用 Dagger 的项目中看到一个新的间距图标: image.png Android Studio 中新的 Dagger...目前该功能仅可在 .java 文件中使用。在 Android Studio 的后续版本中将会支持 Kotlin 文件。...如果您在另一个使用 Dagger 的 Java 项目中尝试,则会看到类似下面的内容: image.png Find usages 关于 Dagger 关联代码的新功能 后续规划 接下来发布的 Android...Studio Canary 版本将提供新的功能,如下: 支持多模块项目 支持 Kotlin 文件的 Find usages 功能 识别常用定义 Dagger 模块的 Kotlin 单例类 了解组件的子组件

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