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如何在Xcode8.2的playground项目中使用Swift获取用户的输入?

在Xcode8.2的playground项目中使用Swift获取用户的输入,你可以使用Swift的标准输入流来实现。

在playground中,由于没有终端交互的环境,无法直接通过命令行获取用户的输入。但是可以使用readLine()函数来模拟用户输入。

下面是一个简单的示例代码,演示如何在Xcode8.2的playground项目中使用Swift获取用户的输入:

代码语言:txt
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import Foundation

print("请输入您的姓名:")
if let name = readLine() {
    print("您输入的姓名是:\(name)")
} else {
    print("未能读取到输入")
}

运行以上代码,控制台会显示"请输入您的姓名:",然后等待用户在控制台输入姓名并按下回车键。然后,程序会读取用户输入的姓名并打印出来。

这里使用了readLine()函数来获取用户的输入,它会返回一个可选的字符串类型。如果成功读取到输入,则返回输入的字符串;如果没有读取到输入,或者发生了错误,则返回nil。

请注意,这种方式只适用于playground项目,如果您需要在一个iOS应用程序中获取用户的输入,可以使用其他方式,比如在界面中添加文本输入框,通过委托或闭包等方式获取用户输入。

在这个示例中,我们没有涉及到具体的腾讯云产品,因此无法提供相关产品和产品介绍链接地址。

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    1 应用程序的5个阶段,放在 AppDelegate.swift application:didFinishLaunchingWithOptions 当应用程序载入后执行该方法。 ●applicationWillResignActive 当程序将要进入非活动状态时,调用此方法,在此期间,程序不接收消息或事件。 ●applicationDidEnterBackground 当程序被推送到后台的时候,调用此方法。如果要设置当程序进入后台仍然继续某些动作时,在这个方法里面添加代码即可。 ●applicationWillEnterForeground 当程序将要从后台重新回到前台的时候,调用此方法。 ●applicationDidBecomeActive 当程序进入活动状态的时候,执行该方法。 ●applicationWillTerminate 当程序将要退出时,将调用该方法。通常是用来保存数据和进行一些退出前的清理工作。

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