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如何在Vuforia Unity中获得ImageTarget的4个角的3D空间坐标?

在Vuforia Unity中获得ImageTarget的4个角的3D空间坐标,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保已经在Unity中导入了Vuforia插件,并创建了一个Vuforia AR项目。
  2. 在Unity场景中,将ImageTarget对象添加到场景中,并将所需的图像作为ImageTarget的目标图像。
  3. 创建一个脚本,并将其附加到ImageTarget对象上。在脚本中,使用Vuforia提供的API来获取ImageTarget的4个角的屏幕坐标。
  4. 创建一个脚本,并将其附加到ImageTarget对象上。在脚本中,使用Vuforia提供的API来获取ImageTarget的4个角的屏幕坐标。
  5. 运行Unity场景,当ImageTarget被识别时,脚本将在控制台输出ImageTarget的4个角的世界坐标。

这样,你就可以在Vuforia Unity中获得ImageTarget的4个角的3D空间坐标了。

关于Vuforia的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的云图识别服务(https://cloud.tencent.com/document/product/457/17252)和云图识别Unity SDK(https://cloud.tencent.com/document/product/457/17253)的文档。

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