在Unity中使用C#脚本更改动画变量的方法如下:
using UnityEngine;
public Animator animator;
void Start()
{
animator = GetComponent<Animator>();
}
public void ChangeAnimationSpeed(float speed)
{
animator.SetFloat("Speed", speed);
}
public void OnButtonClick()
{
// 改变动画速度为2
GetComponent<YourScriptName>().ChangeAnimationSpeed(2f);
}
这样,当你点击按钮时,动画的"Speed"变量将被更改为2,从而改变动画的播放速度。
对于Unity中使用C#脚本更改动画变量的详细说明和示例代码,你可以参考腾讯云的Unity开发文档: Unity开发文档
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