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在有 UI 线程参与的同步锁(如 AutoResetEvent)内部使用 await 可能导致死锁

此死锁的触发条件 实际上,以上这段代码如果没有 WPF / UWP 的 UI 线程的参与,是 不会出现死锁 的。 但是,如果有 UI 线程参与,即便只有 UI 线程调用,也会直接死锁。...此死锁的原因 WPF / UWP 等 UI 线程会使用 DispatcherSynchronizationContext 作为线程同步上下文,我在 出让执行权:Task.Yield, Dispatcher.Yield...然而,此时 UI 线程正卡死在 _resetEvent.WaitOne();,于是根本没有办法执行 BeginInvoke 中的操作,也就是 await 之后的代码。...立刻死锁(deadlock) - walterlv 不要使用 Dispatcher.Invoke,因为它可能在你的延迟初始化 Lazy 中导致死锁 - walterlv 在有 UI 线程参与的同步锁...(如 AutoResetEvent)内部使用 await 可能导致死锁 .NET 中小心嵌套等待的 Task,它可能会耗尽你线程池的现有资源,出现类似死锁的情况 - walterlv 解决方法: 在编写异步方法时

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Angular中ui-select的使用

Angular中ui-select的使用 最近工作一直很忙,没有时间整理知识,前几天项目中需要用到angular-ui-select,实现下拉框快速过滤效果,今天有时间研究了一下,终于搞明白了。...如果项目中用到的Angular版本比较低时,请安装低版本的Angular-sanitize和Angular-ui-select,这样,避免低版本不支持的情况。...2.安装方法: 使用npm进行安装 npm install Angular-sanitize@1.2.28 --save -dev @+版本号表示安装指定版本的包文件,如果不加版本号,默认安装最新的版本...如:npm install Angular-sanitize --save -dev 如果对npm不了解的话,可以参考:https://www.cnblogs.com/le220/p/8670349.html...二、使用方法 1.首先依次引入所需要的文件 ?

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    Unity使用中的错误 ✨使用unity过程中碰到的一些错误及解决

    我的unity19版本出现过好多次,一样的JDDK、SDK低版本Unity可以打包,19就不可以) 三、运行出错 问题 一、打不开unity工程 问题一:在UnityHub打开某个工程时,一直显示已有相同版本的工程存在...解决方案: ①通过任务管理器先查看要打开的Unity工程是否关闭了,如果确认关闭了,就将 UnityHub许可证重新激活一下,再次打开需要打开的unity工程。...我的unity19版本出现过好多次,一样的JDDK、SDK低版本Unity可以打包,19就不可以) 出现原因及解决: ①可能是最低安卓版本选的太高了,尝试下选中低版本,比如Android4.1等等...②如果使用的是unity2019或者以上,就通过UnityHub重新安装一个Unity,然后选择将JDK、SDK一块下载了。这样是最好的解决办法,省时省劲。...配置JDK与SDK的也可以参考下这个 三、运行出错 问题 ---- 慢慢更新留作记录使用Unity中出现的一些头疼的bug或者问题,如有特别典型的问题,也希望能提提建议 谢谢啦

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    【Unity3D插件】AVPro Video插件分享《视频播放插件》

    可能的编码调整包括: 使用尽可能低的配置 文件级别不要使用太多的参照系 不要使用太多的框架 禁用CABAC 3.5.1 VR立体声 AVPro视频支持上下左右格式的立体视频。...你可以在媒体属性面板中设置视频的立体包装格式: 现在,当使用在一个网格上的球内着色器,它会自动映射正确的par的视频到每个前夕。...我们只支持它通过第三方DirectShow插件的Windows(如LAV过滤器) 4.快速入门示例 4.1 快速启动:在Unity专家版本的快速启动 将视频文件放到StreamingAssets文件夹中...例如,如果您在Linux中运行编辑器,则虚拟视频播放器将出现在编辑器中,而真正的视频将在部署到受支持的平台时出现。如果部署到不受支持的平台,如三星电视,还会看到虚拟视频播放器。...显示是通过AVPro的视频uGUI组件 Demo_uGui.unity 1.这个演示演示了如何在uGUI系统中显示视频。它使用画布层次结构中的DisplayUGUI组件。

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    Unity引擎基础知识

    物理引擎和UI系统 Unity内置了强大的物理引擎,可以模拟现实世界的物理现象,如重力、碰撞等。同时,Unity也提供了UI系统,允许开发者创建和管理用户界面元素。...学习资源推荐 为了更好地掌握Unity引擎,建议学习者从以下几个方面入手: 基础教程:观看视频教程或阅读入门书籍,如《Unity新手教程》。...如何在Unity中实现高级UI设计和交互? 在Unity中实现高级UI设计和交互,需要掌握多个方面的知识和技能。...在设计高级UI时,需要考虑如何将用户界面与游戏逻辑相结合。这包括响应用户的点击、拖动等操作,并执行相应的游戏内行为。通过学习如何在Unity中实现对象交互,可以增强玩家的参与度和沉浸感。...SHAMAN KING Project:这是一个由Studio GOONIES开发的2D/3D混合形式的PV项目,展示了Unity在视频制作中的独特表现。

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    认真CS☀️Unity中Newtonsoft.Json的使用

    为什么要用Newtonsoft.Json 使用其他的Json解析工具可能会有问题,比如: 1.Unity自带的JsonUtility不能解析复杂嵌套的json字符串 JsonUtility.FromJson...(json);将一个json字符串解析成一个类对象 JsonUtility.ToJson;将一个类对象转化成一个json字符串 通过上述描述,可知使用该类是需要相应的有一个类并且这个类是标记了[Serializable...LitJson这个插件功能很强大可以完成更复杂的json字符串的解析。 但是也有个缺点就是:json字符串中的key也需要和类字段的名字完全一致,如果不对应的话会解析失败。...下载地址 下载地址:传送门 注意事项 1️⃣ 切换Unity的API Mono 平台支持 .net 3.5,Unity的Api要设置为.NET 2.0 否则AS查看log会看到错误: Could not...//data,你可以通过类似于读取字典的方式,在方扩号里填入标签名称,进而就可以得到相应便签中的字符串 JObject data = JObject.Parse

    50910

    Google VR技术大揭秘

    VR 虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真, 使用户沉浸到该环境中...导入gvr-android-sdk到Android Studio, 同步的过程中需要下载很多库所以会比较耗时,另外可能出现build失败的情况,这时可以尝试使用本地的gradle来编译。...Demo的声音的实现是加载assets目录下的congo.mp4视频到VrVideoView中。...VR View同时支持单声道和立体声的图片和视频,但是图片和视频的存储格式必须为equirectangular-panoramic格式,这是一种常见的摄像头尺寸支持的格式。...真实世界中的拍摄 Cardboard Camera App ,用这个app可以和方便的拍摄360照片,拍摄完成后需要通过conversion tool来创建一个立体声的360照片。

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    Unity开发实战(第1辑)(套装共3册)

    本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,...Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第 10章讲解在...;第 14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第 16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第...《Unity 5.x游戏开发实战》 作者Alan Thorn是一位屡获殊荣的作家、数学家,同时也是一位独立的视频游戏开发商,目前居住于英国伦敦。...本书的主要内容:初识NGUI、UI开发的流程、NGUI强大优势、制作第 一个UI图集、创建一个3D UI、查看和管理UI的深度、制作基础的UI控件、让UI动起来——UI动画、NGUI进阶、使用Panel

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    UI设计中颜色使用的10条原则

    例如,在西方文化中,白色通常与婚礼相关联,而在东南文化中,白色被视为哀悼的颜色。 公司在其品牌和行销活动中都使用色彩作为一种策略。注意几乎每家快餐店的品牌都使用红色和黄色吗?...您会注意到,在如Instagram或Twitter这样包含很多色彩和不可预测内容的应用程序中,它们的界面往往非常简洁。这种设计非常微妙,它将用户的视觉焦点从界面移开,并将其聚焦在内容上。...设计的颜色用法应保持一致,因此即使上下文发生变化,颜色也始终统一。 如果在我们的设计中,主色调使用红色,则应避免使用它来通知错误状态。我们可以使用其他颜色(例如黄色)来避免混淆。...它利用一种算法来创建易于访问且美观的调色板。 · https://dribbble.com/colors/ Dribbble是我最喜欢获得UI灵感的地方。...通过按颜色搜索功能,可以轻松了解其他设计师如何在设计中使用特定颜色。

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    错误提示毁了你的设计!如何在UI界面中优雅的展示“错误”信息?

    今天我们就来分享一些小技巧,让各位设计师能更好的将错误提示展示出来,从而让用户更好的避免操作中的错误,或者至少,让你的用户不那么沮丧。 为什么错误提示非常重要?...编写第一条错误消息的人以抽象的方式将其框定为问题陈述。这将责任归咎于用户,并不是特别有用。相反,可以简单地要求用户做你要求他们做的事情——这在第二个例子中很清楚。...相反,我们可以使用第二个示例。 换句话说:您正在使用的应用程序可能损坏了,因此请尝试将其关闭并重新打开。如果这不起作用,请与提供商联系(或选择查看详细信息)。...错误是由用户引起的,还是由讨厌的错误引起的罕见的后端问题?如果您没有确切的答案,通常最好使用通用消息,例如第二条错误消息。...使用友好的语气,不要指责任何人——或者过度解释他们的错误。

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    Unity的UI设计

    基本结构和元素添加:在使用UGUI时,首先需要创建一个Canvas作为容器,然后可以在Canvas上添加各种UI组件,如Text、Image、Button等。...视频教程:Bilibili和其他平台上有许多关于Unity UI设计的视频教程,适合不同层次的学习者。 通过以上方法和资源,开发者可以有效地设计和实现高质量的Unity UI界面。...如何在Unity中实现响应式UI设计以适应不同设备尺寸?...在Unity中实现响应式UI设计以适应不同设备尺寸,可以通过以下几种方法: 使用Unity UI系统:Unity的UI系统提供了多种功能来创建响应式UI。...GUILayout库:Unity中的GUILayout提供了一种强大且灵活的方法来直接通过代码设计UI布局,可以轻松创建动态且响应式的UI元素。 Unity UI性能优化的最新技术和方法有哪些?

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    Unity 发布新版本:支持谷歌空间音频和Magic Leap SDK

    Unity是当前市场上最为流行的游戏开发引擎之一,能够支持传统游戏,VR和AR内容开发。近日,Unity发布了新版本的中间件,并且为开发者带来了一系列的功能与优化。...当然,Unity同时为VR和AR开发者带来了众多沉浸式内容优化。Unity现在已经集成了谷歌的空间音频SDK Resonance Audio,这样开发者就能渲染数以百计的同步3D声源。...Unity在官方博文中写道,新版本“通过导向特征点来增强对场景的环境理解,这种新功能可允许你将虚拟内容放置在检测到的特征点(如罐,盒子和书籍)的附近表面上。”...最后,Unity 2018.1优化了捕捉360度图像和视频的支持。...Unity的立体360度捕捉技术基于谷歌的全向立体(Omni-Directional Stereo,ODS)技术,采用立体立方贴图渲染(stereo cubemap rendering),在Unity

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    Element UI 框架中Loading 区域加载的使用方法

    Loading 加载用于加载数据时显示动效 Element UI中的Loading组件默认是全屏显示,大多时候出于美观考虑我们并不需要这种功能 而是让它显示在我们需要的地方,比如一个后台管理系统,我们和后台进行网络传输的时候...,我们并不需要把导航栏和系统的头部覆盖住,只需要内容部分显示,这时候我们就需要对组件的参数进行设置。...默认状况下,Loading 遮罩会插入到绑定元素的子节点,通过添加body修饰符,可以使遮罩插入至 DOM 中的 body 上 在某页单独的地方进行设置该组件很容易 直接按照官网实例写即可 但是像之前我们要求的那样...,每次和后端的交互都要显示loading框的话,我们通常是把该组件写在封装好的axios.js文件中,这时候就有一个区域显示的问题,我的做法是把系统除了顶部导航和菜单栏之外的内容部分的顶层DIV加入一个唯一的...class,然后通过对 target 参数的设置 借助 document.querySelector 方法实现区域覆盖。

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