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如何在UWP C#中设置多显示器时获取显示器的屏幕尺寸

在UWP C#中,可以使用Windows.Graphics.Display.DisplayInformation类来获取多显示器的屏幕尺寸。以下是设置多显示器时获取显示器屏幕尺寸的步骤:

  1. 首先,导入Windows.Graphics.Display命名空间:
代码语言:txt
复制
using Windows.Graphics.Display;
  1. 获取当前系统上所有的显示器:
代码语言:txt
复制
var displayDevices = DisplayInformation.GetForCurrentView().GetAllDisplayDevices();
  1. 遍历显示器列表,获取每个显示器的屏幕尺寸:
代码语言:txt
复制
foreach (var displayDevice in displayDevices)
{
    var displayMonitor = displayDevice.Monitor;
    var screenSizeInRawPixels = displayMonitor.ScreenSizeInRawPixels;
    var screenSizeInInches = displayMonitor.PhysicalSizeInInches;

    // 屏幕尺寸(原始像素)
    var widthInPixels = screenSizeInRawPixels.Width;
    var heightInPixels = screenSizeInRawPixels.Height;

    // 屏幕尺寸(英寸)
    var widthInInches = screenSizeInInches.Width;
    var heightInInches = screenSizeInInches.Height;

    // 其他操作...
}

在上述代码中,screenSizeInRawPixels表示显示器的原始像素尺寸,screenSizeInInches表示显示器的物理尺寸(英寸)。你可以根据需要使用这些尺寸信息进行进一步的操作。

需要注意的是,UWP应用需要在Package.appxmanifest文件中声明rescap:Capability="runFullTrust"权限,以便访问显示器信息。

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请注意,以上答案仅供参考,具体实现可能因环境和需求而异。

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