在UWP C#中,可以使用Windows.Graphics.Display.DisplayInformation类来获取多显示器的屏幕尺寸。以下是设置多显示器时获取显示器屏幕尺寸的步骤:
using Windows.Graphics.Display;
var displayDevices = DisplayInformation.GetForCurrentView().GetAllDisplayDevices();
foreach (var displayDevice in displayDevices)
{
var displayMonitor = displayDevice.Monitor;
var screenSizeInRawPixels = displayMonitor.ScreenSizeInRawPixels;
var screenSizeInInches = displayMonitor.PhysicalSizeInInches;
// 屏幕尺寸(原始像素)
var widthInPixels = screenSizeInRawPixels.Width;
var heightInPixels = screenSizeInRawPixels.Height;
// 屏幕尺寸(英寸)
var widthInInches = screenSizeInInches.Width;
var heightInInches = screenSizeInInches.Height;
// 其他操作...
}
在上述代码中,screenSizeInRawPixels
表示显示器的原始像素尺寸,screenSizeInInches
表示显示器的物理尺寸(英寸)。你可以根据需要使用这些尺寸信息进行进一步的操作。
需要注意的是,UWP应用需要在Package.appxmanifest文件中声明rescap:Capability="runFullTrust"
权限,以便访问显示器信息。
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请注意,以上答案仅供参考,具体实现可能因环境和需求而异。
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