frame、center、bounds、transform UIView中用于表征视图在父视图中显示出来的位置和尺寸的属性是frame。 同时系统还提供另外两个属性center和bounds。...需要注意的是bounds属性中的origin部分描述的是视图内部坐标系中原点的位置,它影响着里面子视图的位置。...除此之外,系统还提供一个transform属性来实现视图的仿射变换: 比如平移、缩放、旋转、倾斜的效果。 在这四个属性中,除了frame属性是计算属性外,其他三个属性都是实体属性。...因此上述视图中的几个属性的内部实现其实是委托给CALayer中的对应属性来实现的,其对应关系表如下: UIView CALayer frame frame center position bounds...就如上面的视图属性和层属性的对应关系可以看出来视图的center属性对应的是层的position属性。其实后者更能表现锚点位置这个概念,因为position表明的是层的锚点在父层中的绝对位置。
在 React 开发中,组件之间的通信是非常重要的。props 是 React 中用于组件间通信的主要机制之一。通过 props,父组件可以向子组件传递数据和回调函数。...传递基本数据类型在 React 组件中,可以通过 props 传递字符串、数字等基本数据类型。...App 组件向 Greeting 组件传递了 name 属性。...props 的基本用法及其在实际编程中的应用。...虽然 props 提供了组件间通信的强大功能,但在使用过程中也需要注意一些潜在的问题,比如不可变性、默认值设置和类型检查等。正确地理解和运用这些技巧,可以帮助我们写出更高效、更健壮的代码。
Hadoop中可以编写自己的类,用作hadoop job的key或者value类型,自己编写的类要实现接口Writable。...,因为java中的反馈机制需要一个参数为空的默认构造函数,如果没有这个类就不能利用反馈机制实例化这个类。...(2)然后是类型在序列化的时候写入后读取值不正确,一定要统一类型中write(DataOutput out)和readFields(DataInput in)中写入和读取参数的方法,例如一个int类型如果你在...write()中使用writeInt写出,在readFields()中就应该使用readInt()读入,否则读取的值是不正确的。...多个值写出读入的时候,写出读入的顺序要保持一致的,否则读取也是不正确的。
属性覆盖的四种情况 ---- 1 . 子类的覆盖属性的要求 : 子类中覆盖的属性有特定的要求 , 不能是延迟加载属性 , 下面列举几种常见的方式 ; 2 ....覆盖属性声明在子类主构造函数中 : 可以将子类中覆盖的父类属性声明在主构造函数中 , 如下示例 : open class Father { open var age : Int = 60 }...变量覆盖 : 父类中的 var 属性可以被子类中的 var 属性覆盖 , 不能被 val 属性覆盖 ; ① 代码示例 ( 正确 ) : open class Father { open var...子类初始化时考虑覆盖属性的使用 ---- 1 . 子类初始化 : 子类初始化时 , 要先将父类进行初始化 , 然后开始初始化子类 ; 2 ....初始化过程中的覆盖属性 : 这里加入对覆盖属性的考虑 , 父类初始化过程中 , 子类覆盖的属性还没有初始化 , 父类的 open 属性可能在子类初始化过程中被修改 ; 5 .
笔者参考博客https://blog.csdn.net/qq_35775675/article/details/82288571的做法后,的确成功了 。...下面是笔者的写法: computed:注意不能直接在photoList后面加参数,没效果(应该是vue不支持),应该以JavaScript闭包的形式: computed: { photoList...imgList; } } } template: {{photoList(item.photo)}} 最后的效果就是在...div里面显示了计算属性photoList的返回值。
我只想做一名执拗的程序员,静静地写文,哪怕只有一个读者——有时候,做一件事,并不是想要结果,仅仅只是因为心底那种狂热的喜欢。 今天,我打算聊聊Java编程中的初始化。...01、使用构造器来确保对象初始化 在Java编程中,无论是对象,还是基本类型,都不允许在未经初始化的情况下使用它们;否则,Java编译器就会热情地提醒你——请初始化后再使用。...那,Java是通过什么机制来确保对象初始化呢? 答案就是“构造器”——类的对象要被正确的初始化,就必须先过构造器这一关。...,否则编译器会提示“The constructor Writer() is undefined”(使用new Writer()创建对象对)——这样做的好处就是,确保对象在初始化的时候符合类设计的初衷(上例中...垃圾回收 对象要想被正确使用,必须先被初始化,这是一切的开端;那么,当对象不再被使用后,它就需要被清理掉,要善始善终。
程序员都很懒,你懂的!...最近在项目开发中,由cs开发的exe的程序,需要自动升级,该exe程序放在linux下,自动升级时检测不到该exe程序的版本号信息,但是我们客户端的exe程序需要获取服务器上新程序的版本号信息。...最后由我用java实现linux上exe文件的版本号读取功能。...自己改正正确即可): ?...点击下载详细的演示项目:http://download.csdn.net/detail/xmt1139057136/7335155
在 Vue 实例中监听 message 数据属性的变化,可以使用 Vue 实例提供的 watch 选项。...}; } 在 Vue 实例的 watch 选项中添加一个监听器来监视 message 属性的变化。...该监听器会在 message 属性的值发生变化时被触发。在监听器函数中,可以执行任何你想要的操作,比如打印日志、发送网络请求或触发其他方法。 在 Vue 模板中使用 message 属性。...现在,当 message 属性的值发生变化时,监听器函数会被触发,你可以在监听器函数中执行相应的操作。例如,上述示例中的监听器函数会在控制台打印出新值和旧值。...请注意,watch 选项还可以监听多个属性,只需在 watch 对象中添加相应的属性和对应的监听器函数即可。
在 Vue 实例中修改 message 数据属性的值,可以通过多种方式实现,取决于你希望在哪个上下文中进行修改。...message: '' }; }, created() { this.message = 'Initial value'; // 在 created 生命周期钩子函数中修改数据属性的值...} }; 在上述示例中,created 生命周期钩子函数在 Vue 实例创建后被调用,可以在这个钩子函数中修改 message 数据属性的初始值。...无论是通过方法、生命周期钩子函数还是其他方式,在 Vue 实例的上下文中直接操作 this.message 即可修改 message 数据属性的值。...修改后,绑定了该数据属性的表单元素也会自动更新显示新的值。
UIView显示在屏幕上归功于CALayer,通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节CALayer属性可以调整UIView的外观, UIView继承自UIResponder,比起CALayer...UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和坐标有关的属性,如frame,bounds等,实际上内部都是访问它所在CALayer的相关属性 UIView有个layer属性,可以返回它的主...CALayer实例,UIView有一个layerClass方法,返回主layer所使用的类,UIView的子类,可以通过重载这个方法,来让UIView使用不同的CALayer来显示,如: - (class...) layerClass { // 使某个UIView的子类使用GL来进行绘制 return ([CAEAGLLayer class]); } UIView的CALayer类似UIView...补充部分,这部分有深度了,大致了解一下吧,UIView的layer树形在系统内部被系统维护着三份copy 逻辑树,就是代码里可以操纵的,例如更改layer的属性等等就在这一份 动画树,这是一个中间层,系统正是在这一层上更改属性
注意这个控制器属性面板上的“初始化控制器属性”。...注意如果它的父类实现绘制并且不透明属性为YES那么每一个子类都需要填充矩形。 ...原始的帧在它的父视图的坐标系中。设置这个属性用来改变中心和边界属性。 返回值 一个初始化的视图对象,如果没有被创建那就返回nil 讨论 一个新的视图对象必须添加到视图链中才能使用。...子类需要重写sizeThatFits:用来计算正确的尺寸大小。默认的实现不做任何事情。...6.1.3 内容自适应属性UIViewContentMode UIImageView 的contentMode这个属性是用来设置图片的显示方式,如居中、居右,是否缩放等,有以下几个常量可供设定
本文属于 iOS小经验系列:累积平时看起来简单,但容易忽视的小经验,各路大佬敬请回避。...; } viewDidLoad - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //....根据数据源source显示列表数据 } 加载代码 跳转的时候用这样的代码...YES completion:nil]; } 问题描述 结果发现,在执行数据源传值 nextVC.source = [self.source copy]; 代码之前,NextViewController的...问题原因 造成这个问题的原因是在init的方法中设置self.view相关属性时,会导致viewDidLoad执行,即使前面的页面还没有push过来,即使还没显示。...知识小点 不能混淆和乱用生命周期方法,初始化的方法中不该设置self.view的属性。
所有放在界面上的 UI 控件都放在 UIViewController 的 UIView 之上,在 UIViewController 的代码中可以通过self.view属性获取它。...开发中的其他 UIView(及其子类)都放在该view上。 UIViewController中UIView的生命周期函数 viewDidLoad:View 完成内存加载。...演示UIView与UIViewController Storyboard 注意左侧面板的视图层次结构。 属性面板的重要属性介绍。 纯代码 与 Storyboard 属性面板的属性对应。...注意代码的书写位置,往往有人由于书写的位置不对导致代码报错。 @IBOutlet与@IBAction 引入 如何在代码中获取 Storyboard 中的自定义 UIView?...与 Storyboard 中的 UIView 建立联系。 此时的属性就代表 Storyboard 中的 UIView 所有的 UI 控件都可以拖拽 @IBOutlet。
,在指定初始化器里保证所有非可选类型属性都得到正确的初始化(有值) • 便利初始化器必须调用其他初始化器,使得最后肯定会调用指定初始化器 所有的其他规则都根据这两条规则而展开,只是 Objective-C...: • 必须至少有一个指定初始化器,在指定初始化器里保证所有非可选类型属性都得到正确的初始化(有值) • 便利初始化器必须调用其他初始化器,使得最后肯定会调用指定初始化器 展开而来的多条规则: • 无论在...必须重写旧的定初始化器,在里面调用新的指定初始化器 • 在 Swift 中,初始化的时候需要保证类(结构体、枚举)的所有非可选类型属性都会有值 • 在 Swift 中,必须在初始化完成后才能调用实例属性...,调用实例方法 • 在 Swift 中,如果存在继承,并且子类有新的非可选类型属性,或者无法保证所有非可选类型属性都已经有默认值,那么就需要新创建一个指定初始化器,或者重写父类的指定初始化器,并且在里面调用父类的指定初始化器...• 在 Swift 中,子类如果没有新创建一个指定初始化器,并且没有重写父类的指定初始化器,则会继承父类的指定初始化器和便利初始化器 • 在 Swift 中,子类如果新创建一个指定初始化器,或者重写了父类的某个指定初始化器
UIGestureRecognizer是一个抽象类,对iOS中的事件传递机制面向应用进行封装,将手势消息的传递抽象为了对象。其中定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势。 二....的对象,而是通过其子类进行实例化,iOS系统给我们提供了许多用于实例的子类,这些我们后面再说,我们先来看一下,UIGestureRecognizer中抽象出了哪些方法。...初始化方法 UIGestureRecognizer类为其子类准备好了一个统一的初始化方法,无论什么样的手势动作,其执行的结果都是一样的:触发一个方法,可以使用下面的方法进行统一的初始化: - (instancetype...delaysTouchesBgan属性用于控制这个消息的传递时机,默认这个属性为NO,此时在触摸开始的时候,就会发消息给事件传递链,如果我们设置为YES,在触摸没有被识别失败前,都不会给事件传递链发送消息...UIGestureRecognizer子类及子类属性 除了UIGestureRecognizer中的方法和属性是所有子类通用的之外,UIGestureRecognizer子类中分别有不同的属性和方法来对应不同的手势
iOS开发中的手势体系——UIGestureRecognizer分析及其子类的使用 一、引言 在iOS系统中,手势是进行用户交互的重要方式,通过UIGestureRecognizer类,...关于UIGestureRecognizer类,是对iOS中的事件传递机制面向应用的封装,将手势消息的传递抽象为了对象。...UIGestureRecognizer的对象,而是通过其子类进行实例化,iOS系统给我们提供了许多用于我们实例的子类,这些我们后面再说,我们先来看一下,UIGestureRecognizer中抽象出了哪些方法...1、统一的初始化方法 UIGestureRecognizer类为其子类准备好了一个统一的初始化方法,无论什么样的手势动作,其执行的结果都是一样的:触发一个方法,可以使用下面的方法进行统一的初始化...属性用于控制这个消息的传递时机,默认这个属性为NO,此时在触摸开始的时候,就会发消息给事件传递链,如果我们设置为YES,在触摸没有被识别失败前,都不会给事件传递链发送消息。
这个 CALayer 子类就像任何其他层:它显示其contents属性中的任何内容。 该层恰好用您通过其player属性提供的视频中的帧填充其内容。...UIView 只是 CALayer 的包装器。 它提供触摸处理和辅助功能,但不是子类。 相反,它拥有并管理底层图层属性。 一个绝妙的技巧是,您实际上可以指定您希望视图子类拥有的图层类型。...挑剔的眼睛会发现这不是一个普通的 AVPlayer 实例。 没错,这是一个特殊的子类,叫做AVQueuePlayer。 正如您可能从名称中猜到的那样,此类允许您提供要播放的项目队列。...确保使用您已经实现的方法将绑定值传递给底层 UIView: func makeUIView(context: Context) -> LoopingPlayerUIView { let view...好处是你知道如何在 SwiftUI 和 UIKit 之间建立桥梁。
Dart是一门使用类和单继承的面向对象语言,所有的对象都是类的实例,并且所有的类都是Object的子类。 1. Dart类的定义 ? 2. Dart类的构造函数 ? 3....Dart中的命名构造函数 ? 4. Dart中将类抽离成一个单独的模块 首先将模块写到一个单独的文件中,如下图所示为public文件夹下的Person.dart为一个单独的类。 ?...Dart中的私有属性和私有方法 Dart和其他面向对象语言不一样,没有 public、private、protected这些访问修饰符,但是我们可以使用下划线把一个属性或者方法定义成私有。...需要注意的是,定义为私有属性和私有方法的类必须要抽离放在一个单独的文件中,然后才能真正起到私有的效果。 首先将含有私有属性或私有方法的类放在一个单独的模块中。 ?...在文件中引入含有私有属性和私有方法的类。 ? 6. Dart中get与set修饰符 ? 7. Dart中的初始化列表 Dart中可以在构造函数体运行之前初始化实例变量。 ?
对于触摸事件UIResponder内部提供了以下方法来处理事件: 事件对象在UIEvent UIEvent.h文件中,我们可以看到有一个UIEventType类型的属性,这个属性表示了当前的响应事件类型...在一个用户点击事件处理过程中,UIEvent对象是唯一的。 点击对象UITouch UITouch表示单个点击,其类文件中存在枚举类型UITouchPhase的属性,用来表示当前点击的状态。...3.类似地,视图层次中的每个后续视图如果不处理事件都首先传递给它的视图控制器(如果有的话),然后是它的父视图。 4.最上层的容器视图将事件传递给UIWindow对象。...这时我们如果还想再加inputAccessoryView,按API中的说法,就需要新建一个该视图的子类,并重新声明inputAccessoryView属性为readwrite的。...iOS编程中的快递小哥-Responder Chain(响应链) IOS 应用事件的传递分析
画图板的截图如下,上面的白板就是我们的画图板,是自己封装好的一个UIView,下面会详细的介绍如何封装这个画图板,下面的控件用来控制我们画图板的属性以及Undo,Redo和保存功能。...一.封装画图板 其实上面的白板就是一继承于UiView的一个子类,我们可以在这个子类中添加我们画图板相应的属性和方法,然后实例化成对象添加到ViewController中,当然为了省事添加白板的时候是通过...1.封装白板的第一步是新建一个UIView的子类MyView,然后添加相应的属性和方法。...MyView.h中的代码如下,代码具体意思请参照注释 1 #import 2 3 @interface MyView : UIView 4 //用来设置线条的颜色... 上面是封装画图板要用到的全部代码,下面的代码就是如何在ViewController中使用我们的画图板了,如何实例化控件,以及控件的初始化,注册回调等在这就不做赘述了,下面给出了主要控件的回调方法
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