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如何在SwiftUI中迭代形状路径的所有段/点?

在SwiftUI中,可以使用Path结构来创建和操作形状路径。要迭代形状路径的所有段或点,可以使用forEach方法。

对于形状路径的所有段,可以使用forEach方法来遍历每个段。每个段都可以通过闭包中的参数进行访问和操作。以下是一个示例:

代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    let path = Path { path in
        path.move(to: CGPoint(x: 50, y: 50))
        path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
        path.addCurve(to: CGPoint(x: 200, y: 100), control1: CGPoint(x: 150, y: 50), control2: CGPoint(x: 150, y: 150))
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            Path { path in
                path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
                path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
                path.addCurve(to: CGPoint(x: 200, y: 100), control1: CGPoint(x: 150, y: 50), control2: CGPoint(x: 150, y: 150))
            }
            .stroke(Color.blue, lineWidth: 2)
            .frame(width: 200, height: 200)
            
            Text("Segments:")
            ForEach(path.segments, id: \.self) { segment in
                Text("\(segment)")
            }
        }
    }
}

对于形状路径的所有点,可以使用forEach方法来遍历每个点。每个点都可以通过闭包中的参数进行访问和操作。以下是一个示例:

代码语言:txt
复制
struct ContentView: View {
    let path = Path { path in
        path.move(to: CGPoint(x: 50, y: 50))
        path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
        path.addCurve(to: CGPoint(x: 200, y: 100), control1: CGPoint(x: 150, y: 50), control2: CGPoint(x: 150, y: 150))
    }
    
    var body: some View {
        VStack {
            Path { path in
                path.move(to: CGPoint(x: 0, y: 0))
                path.addLine(to: CGPoint(x: 100, y: 100))
                path.addCurve(to: CGPoint(x: 200, y: 100), control1: CGPoint(x: 150, y: 50), control2: CGPoint(x: 150, y: 150))
            }
            .stroke(Color.blue, lineWidth: 2)
            .frame(width: 200, height: 200)
            
            Text("Points:")
            ForEach(path.cgPath.points, id: \.self) { point in
                Text("\(point)")
            }
        }
    }
}

这些示例中,我们创建了一个形状路径path,然后在视图中绘制了该路径。使用ForEach遍历了路径的所有段或点,并在视图中显示出来。

在这个例子中,我们使用了SwiftUI的基本功能来创建和操作形状路径。对于更复杂的路径操作,可以使用Path结构提供的其他方法和属性。

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