在 SwiftUI 下定制手势 请访问我的博客 www.fatbobman.com ,以获得更好的阅读体验 不同于众多的内置控件,SwiftUI 没有采用对 UIGestureRecognizer(或...Value SwiftUI 会依据手势的类型提供不同的数据内容。...相较 State 有如下不同: •只能在手势的 updating 方法中修改,在视图其它的地方为只读•在手势结束时,与之关联(使用 updating 进行关联)的手势会自动将其内容恢复到它的初始值•通过...resetTransaction 可以设置恢复初始数据时的动画状态 组合手势的手段 SwiftUI 提供了几个用于手势的组合方法,可以将多个手势连接起来,重构成其他用途的手势。...•simltaneously(同时识别)将一个手势与另一个手势相结合,创建一个同时识别两个手势的新手势。例如将缩放手势与旋转手势组合,实现同时对图片进行缩放和旋转。
如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...需求 由于健康笔记[2]中数据录入都是在Sheet中进行的,为了防止用户在录入过程中由于误操作(使用手势取消Sheet)丢失数据,因此,从最初的版本开始,我就一直使用各种手段加强对Sheet的控制。...去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。...在今年推出的SwiftUI 3.0版本中,苹果添加了一个新的View扩展:interactiveDismissDisabled,该扩展实现了上面的第一个要求——通过代码控制是否允许手势取消Sheet。...在之前的版本中[8],用户使用手势取消时的通知和其他的逻辑是分离的,在使用中不仅繁琐,而且影响代码的观感。本次将一并解决这个问题。
Swift论坛1) 讨论建议:解决边界安全问题在 Swift 论坛中关于界限安全的讨论中,作者强调界限安全问题的解决应更多依赖开发者优化代码逻辑,而非语言提供额外的安全保障,同时也指出通过合理的优化策略...,可以在保证内存安全的同时减少性能开销。...特别是,对于使用 CMake 的项目,可能需要尝试不同的生成器(如 CMake generate 或 Ninja generate),以确定哪个适合自己的项目。...协议,用于将 UIKit 的手势识别器包装并引入 SwiftUI 视图。...该协议特别适合自定义复杂手势,如检查标记手势或圆形手势,是 SwiftUI 内置手势的有力补充。
前言 在 SwiftUI 中,我们可以通过添加不同的交互来使我们的应用程序更具交互性,这些交互可以响应我们的点击,点击和滑动。...今天,我们将回顾SwiftUI基本手势: TapGesture 长按手势 拖动手势 放大手势 旋转手势 TapGesture 轻击手势使我们能够识别 View 上的一个或多个轻击。...var body: some View { Circle() .gesture(singleTap) } } 实际上,我更喜欢第二种方法,因为这样我们可以创建不同的手势并通过我们的代码重复使用它们...在此示例中,我将在长按操作期间更新 Circle() 的大小和颜色,并且当识别出手势时,我将显示“文本已完成”。...我们可以实现更多的交互使我们的 App 变得更生动。 对于高级的使用,可以将手势组合或者同时使用以做出响应,或者可以实现自己的自定义手势。
请参阅我之前的文章——在SwiftUI中,根据需求弹出不同的Sheet[3]。•新的半高模态视图在WWDC 2021中,苹果为大家带来了期待已久的半高模态视图。...interactiveDismissDisabled SwiftUI 3.0的interactiveDismissDisabled加强版,在通过代码控制是否允许手势取消的基础上,增加了当用户使用手势取消时可以获得通知的能力...更多信息请参阅如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled[5] SheetKit中的interactiveDismissDisabled为了兼容bottomSheet...[2] SheetKit: https://github.com/fatbobman/SheetKit [3] 在SwiftUI中,根据需求弹出不同的Sheet: https://www.fatbobman.com.../posts/swiftui-multiSheet/ [4] 源地址: https://github.com/fatbobman/SheetKit.git [5] 如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled
环形Slider Slider 控件是一种允许用户从一系列值中选择一个值的 UI 控件。在 SwiftUI 中,它通常呈现为直线上的拇指选择器。...有时将这种类型的选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 中定义一个环形的 Slider。...有关默认 Slider 的更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 中自定义 Slider 中自定义外观的内容。 初始化环形轮廓 从ZStack中的三个圆环开始。...View中以测试和演示 Circular Slider 视图的不同功能。...手势修改环形Slider值 总结 本文展示了如何定义响应拖动手势的圆环滑块控件。
将你的应用扩展到沉浸式空间 从熟悉的基于窗口的体验开始,向人们介绍您的内容。从那里,添加特定于visionOS的SwiftUI场景类型,如卷和空间。...SwiftUI提供了对这些标准手势的内置支持,所以你的大部分应用输入都依赖于它们。当你想超越标准手势,使用ARKit创建自定义手势。...在模拟器中运行你的应用程序,以验证你的内容看起来像你期望的那样,并在设备上运行它,以看到你的3D内容栩栩如生。 围绕一个或多个场景组织内容,这些场景管理应用程序的界面。...人的眼睛表明了互动的目标。为了开始互动,人们用一只或两只手同时触摸拇指和食指。额外的手指和手部动作定义手势类型。 图为虚拟3D键盘。这个人的右手敲击着J键。 直接输入。...当指定的手势发生在实体上时,SwiftUI执行提供的闭包。 下面的示例将一个点击手势识别器添加到上一个示例中的球体视图中。
与 macOS 上的 List 相比,许多控件在 Form 中的外观和行为都有所不同。与 Form 不同的是,List 内置了对编辑模式( Edit Mode )的支持。...SwiftUI 4.0 的 Form 在 Ventura 上的表现与以往版本有很大的不同。形式上更接近 iOS 的状态,同时也对 mac 进行了更多的适配。...Swiftcord[12] 的代码展示了如何在 SwiftUI 下实现倒置列表。阅读 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[13] 一文,了解苹果工程师推荐的方法。...将背景扩展到安全区域Q:如果我有一个自定义的容器类型,可以接受一个顶部和底部的视图,是否有办法让 API 的调用者将所提供的视图的背景扩展到安全区域内,同时将内容( 如文本或按钮 )保留在安全区域内?...macOS APIQ:对于运行 Monterey 的 Mac,能否如何在 SwiftUI 中实现下面需求的建议:打开一个窗口在该窗口中初始化数据找到所有打开的窗口确定一个窗口是否打开从不在该窗口的视图中关闭一个窗口
中,Button 默认的交互行为是在松开按钮的同时执行 Button 指定的操作。...默认情况下,即使单元格的视图中包含了多个按钮,SwiftUI 也只会将 List 的单元格视作一个按钮( 点击后同时调用所有按钮的操作 )。...例如:无法为 List 中的 NavigationLink 设置样式在 Button 的 label 视图或 ButtonStyle 实现中添加的手势操作( 例如 TapGesture )将导致 Button...不再调用其指定的闭包操作,附加手势需在 Button 之外添加( 例如下文的 simultaneousGesture 实现 )为按钮添加 Trigger在 SwiftUI 中,为了判断某个按钮是否被按下...希望在未来的版本中,SwiftUI 可以为开发者提供更加强大的自定义组件能力。希望本文能够对你有所帮助。
但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...通过下面的代码,我们可以让用户使用下滑手势来取消 Sheet,同时又不会导致应用锁死。...随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。
但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...通过下面的代码,我们可以让用户使用下滑手势来取消 Sheet,同时又不会导致应用锁死。...随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。
前言 WWDC 23 已经到来,SwiftUI 框架中有很多改变和新增的功能。在本文中将主要介绍 SwiftUI 中数据流、动画、ScrollView、搜索、新手势等功能的新变化。...在之前的 SwiftUI 框架版本中,应该使用 @ObservedObject 属性包装器来订阅更改。现在不需要了,因为 SwiftUI 视图会自动跟踪符合 Observable 协议的类型的更改。...动画 动画始终是 SwiftUI 框架中最重要的部分。在 SwiftUI 中轻松实现任何动画,但之前的框架版本缺少一些现在具有的功能。...框架引入了新的 PhaseAnimator 视图,它遍历阶段序列,允许为每个阶段提供不同的动画,并在阶段更改时更新内容。...新手势 新增的 RotateGesture 和 MagnifyGesture 使我们能够跟踪视图的旋转和放大。
通过详细的代码示例和解释,你将学习如何利用这些工具创建动态和响应迅速的用户界面。SwiftUI 是一个强大的框架,它简化了在苹果平台上构建用户界面的过程。...SwiftUI 中的一个基本组件是 ScrollView,它允许用户通过滚动导航内容。然而,管理滚动位置和理解滚动交互可能是一个挑战。...然而,我们无法读取用户通过手势交互设置的具体内容偏移。...高级滚动几何跟踪ScrollGeometry 提供了许多有价值的属性,如内容偏移、边界、容器大小、可见矩形、内容插入和内容大小。开发者可以提取单个属性或组合多个属性以获得全面的见解。...总结今天,我们探讨了 SwiftUI 中的新 ScrollGeometry 类型和 onScrollGeometryChange 视图修饰符。
之后他又介绍了三个新概念,即 Windows、Volumes 和 Spaces 三个 SwiftUI 场景。SwiftUI 已经拥有四年历史,成为苹果各款产品中的主要用户界面框架。...在 VisionOS 之上,SwiftUI 也实现了一系列升级,包括“全新的 3D 功能,以及对纵深、手势、效果和沉浸式场景类型的支持”。...在全空间中,用户面前“将仅显示当前应用程序的内容”,从而提供“更加身临其境的体验”。 有趣的是,苹果对于“临场感”的定义似乎与 Meta/Facebook 有所不同。...隐私利弊 苹果宣称,Vision Pro 和 VisionOS 平台将把保障用户隐私视为核心原则,同时“允许开发者轻松通过 API 使用设备上的众多功能”。...在 WWDC 23 的开幕主题演讲中,主讲人表示“基于 Unity 引擎的主流游戏和应用程序,可以完全访问 VisionOS 中的各项功能,包括透传、高分辨率渲染和原生手势。”
SwiftUI Overlay Container[1] 是一个用于 SwiftUI 的视图容器组件。一个可定制、高效、便捷的视图管理器。...因此,我写了一个组件希望可以帮助开发者在 SwiftUI 中快速完成上述需求。但受限于当时的技术能力,很多的想法都没有能够很好地实现。...设计动机 当我们需要在视图的上层显示新的内容(例如:弹出信息、侧边菜单、帮助提示等)时,有很多优秀的第三方解决方案可以帮助我们分别实现,但没有一个方案可以同时应对不同的场景需求。...在 SwiftUI 中,描述视图已经变得十分的容易,因此我们完全可以将上述场景中的显示逻辑提炼出来,创建出一个可以覆盖更多使用场景的库,帮助开发者组织视图的显示风格和交互逻辑。...使用者通过调用容器管理器的特定方法,让指定的容器执行显示视图、撤销视图等工作。 容器管理器的环境值 在 SwiftUI 中,视图代码通过环境值调用容器管理器。
InfoQ 最引人注目的功能之一是我们的主题图,它综合了我们对不同主题如何在技术采用曲线中叠加的理解。...得益于其设计,SwiftUI 在 Xcode 中实现了交互式开发风格,您可以在其中预览 UI 并实时调整其参数,而无需编译完整的应用程序。...这些都属于受控推出的类别,旨在降低与新部署相关的风险。事实上,与服务器或 Web 应用程序不同,移动应用程序中的错误一旦发布就很难恢复。...因此,预测客户需求、定义标准最佳实践、选择正确的技术堆栈、评估工具等将成为专门平台团队的责任。 这种方法承诺提供清晰的抽象,同时指导整个组织保持一致的开发风格和基本的护栏。...基于手势和姿势的 UI AR 和 VR 都为与应用程序和环境交互提供了新的可能性,这导致了人机交互的新方法,特别是使用手势识别或 2D 姿势检测的可能性。
前言在应用中显示应用图标和版本是为用户提供快速识别应用版本和变体的好方法,无论是内部用户(如测试人员或利益相关者)还是外部用户。...在本文中,我将展示如何创建一个可访问的 SwiftUI 视图,既能显示应用图标和版本,又能在各种文本大小和外观下看起来都很好:获取应用图标构建视图的第一步是从主包中获取应用图标。...可以通过检索应用的 Info.plist 文件中的一组键值来完成,如 Stack Overflow 上的这个答案所示:AppIconProvider.swiftimport Foundationenum...我们使用 fixedSize() 修饰符确保应用图标和 VStack 视图的高度相同。最后,我们将所有子视图组合成一个可访问的元素,并为其提供标签,以便为 VoiceOver 用户提供更好的体验。...我们学习了如何在 SwiftUI 应用中显示应用图标和版本信息。
在此次 WWDC 中,苹果一如既往地展现了对 Swift 的热情和更开放的态度。除了继续加大对社区的支持,苹果推出的新官方框架和应用显著提升了 Swift 的应用广度。...从这个版本开始,SwiftUI 开发团队似乎找到了快速发展 SwiftUI 的正确路径,探索出了在保持声明式框架特性的同时,有效提升其表现力的方法。...在这次更新中,SwiftUI 团队转变了其以往的 API 设计策略——过往的设计高度封装且调整空间较小,现在则为开发者提供了更多的底层控制能力。...例如,集成了 UIKit 的手势系统,引入了功能更丰富的自定义容器,Text 自定义渲染以及提供了精确的滚动控制等。...随着 SwiftUI 与 UIKit 框架之间动画、转场和手势等机制的共享,SwiftUI 正逐渐从仅基于 UIKit/AppKit 的框架,转变为与苹果生态中其他 UI 框架更平等的合作伙伴。
通过在 Card 容器视图内嵌入不同的视图,你可以在应用的多个屏幕中复用它。这是使用容器视图的主要优势之一:你可以通过将共享的功能封装在容器视图中,在应用的不同地方重复使用它们。...想了解更多关于 @ViewBuilder 闭包的内容,可以查看我关于 “SwiftUI 中 @ViewBuilder 的强大功能” 的文章。...SwiftUI 引入了新的 API,允许我们重新组合视图。例如,我们可以从通过 @ViewBuilder 闭包构建的内容视图中提取子视图,并根据需要将它们放置。...它符合 View 协议,因此我们仍然可以附加额外的 SwiftUI 视图修饰符。它还为我们提供了 id 属性,这是一个唯一标识符,以及与特定视图关联的容器值。我们将在接下来的文章中更多讨论容器值。...运行这个Demo此代码展示了如何在 SwiftUI 中构建自定义的容器视图,灵活地将不同的布局封装在容器中,以便在应用中多次复用这些布局模式。
介绍在上一篇文章中,我们探讨了 SwiftUI 中新的 MapKit API 的基础知识。现在,让我们深入 MapKit API 的定制点,以便根据我们的需求定制地图呈现。...默认情况下,SwiftUI 激活所有可用手势,但你可以轻松将可用交互限制为首选交互的列表。...中 MapKit API 的定制功能。...其次,我们了解了预定义和可配置的地图样式,例如 standard 样式允许配置地图的高程、感兴趣点和是否显示交通信息,而 hybrid 样式则允许同时显示影像、道路和道路名称。...我们深入了解了 SwiftUI 中 MapKit 的强大功能,包括定制地图样式、交互方式和控件,为开发者提供了更多灵活性和可定制性的选择。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云