在SwiftUI中,可以通过使用Menu
和MenuItem
来添加文件、编辑和查看前向应用程序菜单项目。下面是一个示例代码,展示了如何在SwiftUI中添加这些项目:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello, World!")
.padding()
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: .infinity)
.background(Color.white)
.onAppear {
NSApp.mainMenu = createMainMenu()
}
}
func createMainMenu() -> NSMenu {
let mainMenu = NSMenu()
// 文件菜单
let fileMenu = NSMenu()
fileMenu.addItem(withTitle: "新建", action: #selector(newFile), keyEquivalent: "n")
fileMenu.addItem(withTitle: "打开", action: #selector(openFile), keyEquivalent: "o")
fileMenu.addItem(withTitle: "保存", action: #selector(saveFile), keyEquivalent: "s")
fileMenu.addItem(withTitle: "退出", action: #selector(quitApp), keyEquivalent: "q")
let fileMenuItem = NSMenuItem()
fileMenuItem.submenu = fileMenu
fileMenuItem.title = "文件"
mainMenu.addItem(fileMenuItem)
// 编辑菜单
let editMenu = NSMenu()
editMenu.addItem(withTitle: "撤销", action: #selector(undo), keyEquivalent: "z")
editMenu.addItem(withTitle: "重做", action: #selector(redo), keyEquivalent: "y")
editMenu.addItem(withTitle: "剪切", action: #selector(cut), keyEquivalent: "x")
editMenu.addItem(withTitle: "复制", action: #selector(copy), keyEquivalent: "c")
editMenu.addItem(withTitle: "粘贴", action: #selector(paste), keyEquivalent: "v")
let editMenuItem = NSMenuItem()
editMenuItem.submenu = editMenu
editMenuItem.title = "编辑"
mainMenu.addItem(editMenuItem)
// 查看菜单
let viewMenu = NSMenu()
viewMenu.addItem(withTitle: "全屏", action: #selector(toggleFullScreen), keyEquivalent: "f")
let viewMenuItem = NSMenuItem()
viewMenuItem.submenu = viewMenu
viewMenuItem.title = "查看"
mainMenu.addItem(viewMenuItem)
return mainMenu
}
// 文件菜单动作
@objc func newFile() {
// 处理新建文件逻辑
}
@objc func openFile() {
// 处理打开文件逻辑
}
@objc func saveFile() {
// 处理保存文件逻辑
}
@objc func quitApp() {
NSApp.terminate(nil)
}
// 编辑菜单动作
@objc func undo() {
// 处理撤销逻辑
}
@objc func redo() {
// 处理重做逻辑
}
@objc func cut() {
// 处理剪切逻辑
}
@objc func copy() {
// 处理复制逻辑
}
@objc func paste() {
// 处理粘贴逻辑
}
// 查看菜单动作
@objc func toggleFullScreen() {
// 处理全屏切换逻辑
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个ContentView
视图,并在其中使用Text
来显示"Hello, World!"。然后,我们使用onAppear
修饰符来在视图出现时设置应用程序的主菜单。
createMainMenu()
函数用于创建主菜单。我们创建了文件、编辑和查看三个菜单,并为每个菜单添加了相应的菜单项。每个菜单项都有一个动作方法,用于处理点击菜单项时的逻辑。
最后,我们将创建的主菜单赋值给NSApp.mainMenu
,以设置应用程序的主菜单。
请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。关于SwiftUI的更多信息,你可以参考SwiftUI官方文档。
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