创建Rust-WASM项目 使用wasm-pack工具创建一个新的Rust-WASM项目: # 创建一个新的Rust-WASM项目 wasm-pack new rust-wasm-example cd...让我们看看如何在Web应用中使用编译好的WebAssembly模块。 创建HTML页面 创建一个简单的HTML页面来加载和使用WebAssembly模块: <!...AI辅助代码生成 利用AI工具(如ChatGPT、GitHub Copilot等)可以快速生成Rust-WASM代码: // AI生成的Rust-WASM图像处理函数示例 #[wasm_bindgen]...创建WebGL渲染器 // src/lib.rs use wasm_bindgen::prelude::*; use web_sys::{WebGl2RenderingContext, WebGlBuffer...设备:WebAssembly在资源受限设备上的应用 服务网格:WebAssembly作为服务网格的扩展机制 插件系统:WebAssembly作为安全的插件执行环境 跨平台应用:使用WebAssembly
「如果大家对这些概念熟悉,可以直接忽略」 同时,由于阅读我文章的群体有很多,所以有些知识点可能「我视之若珍宝,尔视只如草芥,弃之如敝履」。以下知识点,请「酌情使用」。...与WebAssembly规范解释器不同(该解释器旨在尽可能简单、声明性和“规范性”),这些工具是用C/C++编写的,并设计成更容易集成到其他系统中。...在 Rust 中调用来自 JavaScript 的外部函数 #[wasm_bindgen] extern "C" { fn alert(s: &str); } #[wasm_bindgen]:...,最后「返回一个指向字符串的指针」给WebAssembly函数,以便在JavaScript中使用它。...请记住src/lib.rs中的以下代码: #[wasm_bindgen] extern "C" { fn alert(s: &str); } Web具有大量API,从DOM操作到WebGL再到
使用 web-sys 我们首先回忆一下前文中使用 web-sys 库获取 GraphQL 数据并解析的方法和过程。 构建请求 本文中,笔者使用的示例为构建一个 GraphQL 请求。...相比于其它非 GraphQL 请求,如仅获取数据的 REST API,稍显复杂一些。...我们已经在《使用 handlebars、rhai、graphql 开发 Rust web 前端》,以及《Rust 和 Wasm 的融合,使用 yew 构建 web 前端》中多次提及,如果有所遗忘请参阅文章...")] { mod web_sys; pub use self::web_sys::*; } } 注:yew 0.19 发布计划中,stdweb 将予以移除。...数据解析 最后,结合自己的业务逻辑,再通过一系列类型转换,如文本、数组等,使其成为我们可以渲染到页面的数据。 ...
,在里面介绍如何在前端环境中(React/Vue)中使用Mupdf,用于执行各种PDF的操作。 在我们系统中,有一个需求就是视频抽帧。也就是对一个视频资源基于某些特征将其关键帧抽离成图片信息。...通过监听视频的 loadedmetadata 事件[4],可以确保在开始处理之前,所有必要的元数据(如视频时长、宽度、高度)都已加载完成。...(简单版本) 在上一节中我们介绍过,我们完全可以用原生js来实现抽帧处理。...如 #[wasm_bindgen] 标记的函数可以被 JavaScript 调用。...JsFuture::from(Promise): 将 JavaScript 的 Promise 转换为 Rust 的 Future,以便在异步代码中使用 await。
根据介绍,WebGPU 是 W3C“Web GPU”社区小组协同努力的结果,其中包括来自 Mozilla、苹果、英特尔和微软等主要公司的贡献。...在本机应用程序中使用这些库时,开发者还可轻松通过 Emscripten 和 Rust web-sys 移植向 WASM。...WebGPU 的首个版本可在支持 Vulkan 的 ChromeOS 设备、支持 Direct3D 12 的 Windows 设备和 macOS 的 Chrome 113 中使用。...如果使用 WebGL 进行绘制的话,可以看到,使用 2070 显卡只能跑到 21FPS,而且每一帧的 CPU 时间需要 44 毫秒,但是同样用 WebGPU 来处理,可以跑到 123 帧,每一帧的 CPU...用 WebGL 原生 API 绘制的过程,所有的东西的起点都在于 Canvas;然而这是一件很不可思议的事情,就是即使不需要画什么东西,用户也需要创建一个 Canvas 元素,这个操作对于前端可能是无感知的
今天,我们介绍如何在 yew 开发的 wasm 前端应用中,与后端进行数据交互。我们的后端提供了 GraphQL 服务,让我们获取 GraphQL 数据并解析吧!...,可以实现与查询描述文件(如 all_users.graphql)中查询同名的结构体。...当然,Rust 文件中,结构体仍然需要我们定义,注意与查询描述文件中的查询同名。...; 注 1:如果你遇到同源策略禁止读取的错误提示,请检查服务后端是否设定了 Access-Control-Allow-Origin 指令,指令可以用通配符 * 或者指定数据源链接地址(可为列表)。...响应(response)数据的接收和解析 响应(response)数据的接收 响应(response)数据的接受部分代码,来自 sansx(yew 中文文档翻译者) 的 yew 示例项目 sansx/yew-graphql-demo
声明 开发团队已测试版本0.3.0的稳定性,并且可以在开发中使用。 此软件包仍在开发中,但大多数对1.0.0的API调用已完成。如果发现任何错误,请在GitHub上提交问题或诉求。...原文请查阅crates.io网站 使用wasm-bindgen-test测试Rust + WebGL渲染器 一周前,作者对改进客户端代码体系结构的所有细节感到有些不知所措,但是从那时起,作者就为所有主要部分布置了数据结构和测试...Krabs:可以引导vmlinux的x86引导程序 Krabs是用Rust编写的实验性x86 / x86_64引导程序。...Krabs可以引导用bzip2压缩的ELF格式的内核、解压缩bz2映像并重新定位ELF映像,然后引导内核。 一些源代码使用libbzip2 C库进行解压缩,但其余的完全使用Rust。...目前,它仅针对&str和返回 实现std::borrow::Cow,但将来可能会扩展到可能进行更有效处理的其他类型(例如,对可变字符串进行就地修改)。
一个专注于前端开发技术/Rust及AI应用知识分享的Coder ❝此篇文章所涉及到的技术有 Rust WebAssembly Excel引擎 xml Rust解析JSON Rust操作内存缓冲区 使用...前言 在上一篇Rust 赋能前端: 纯血前端将 Table 导出 Excel我们用很大的篇幅描述了,如何在前端页面中使用我们的table2excel(WebAssembly)。...(并且该文件的名字为test.xlsx) 假设 .xlsx 文件在桌面上: cd ~/Desktop 更改扩展名: 将 .xlsx 文件扩展名更改为 .zip: mv test.xlsx test.zip...在 Excel 中使用 XML 为了更加深大家对Excel的理解,或者更准确的说是Excel和xml之前的关系。我们写一个简单的Node应用。...看到的效果如下: 可以看到,我们刚才用代码生成的xml,是正常显示为excel格式。并且数据也是正确的。
使用WebAssembly从来源大致可以两类 npm包/公司私包(针对如何发私包可以参考之前的如何在gitlab上发布npm包) 直接在项目目录中使用已经构建好的wasm 这两种情况我们接下来都会涉及。...Webpack 针对Webpack中使用WebAssembly,我们之前在Rust 编译为 WebAssembly 在前端项目中使用就介绍过。...❞ 在解析PDF时,我们选择mupdf[5],它是一套用C编写的工具库,同时还支持在多种语言环境(java/.net/js/python)中使用。...项目中使用 在我们用f_cli_f构建的前端项目中,使用yarn add mupdf-js来安装mupdf的JS版本。 接下来,就到了我们在前端项目中使用它的时候了。...这些绑定使得 Rust 代码可以直接与基本的 JavaScript 特性和全局对象(如 Math、Date、Promise 等)进行交互。
它「作为JavaScript的补充」,允许我们用Rust、C++和C等语言编写性能关键代码,并在浏览器中运行(还记得我们前几天的文章Rust 赋能前端 -- 写一个 File 转 Img 的功能分别讲了将...(如果想了解更多Rust相关内容,可以参考我们的Rust学习笔记系列文章) WebAssembly为网络开发开辟了新的可能性,在一些复杂任务如游戏引擎、图像处理等方面有着显著的性能提升。...之前呢,我们在React中使用多线程—Web Worker中介绍过,如何在React+Vite的项目中使用Web Worker。 而今天,我们再介绍另外一种更加优雅的方式 - Comlink[2]。...Rust 版本的drawText 然后,别忘记在头部引入对应的crate. use wasm_bindgen::prelude::*; use wasm_bindgen::JsCast; use web_sys...然后我们还在itch.io[13]查看哪些游戏是用Rust写的。 后记 「分享是一种态度」。 「全文完,既然看到这里了,如果觉得不错,随手点个赞和“在看”吧。」
整个过程是这样的: Mozilla Hacks 发表了一篇名为 用 Rust 和 WASM 优化 Source Map 性能 的博文,将 source-map 这个 JS 包的性能优化了五倍。...V8 核心开发 Vyacheslav Egorov 回应了名为 你也许不需要用 Rust 和 WASM 来优化 JS 的博文,用纯 JS 实现了速度比 Rust 更快的惊人优化。...参见这里:浏览器内的 AI 评测 不过,WebGL 的加速存在精度问题。例如前端图像缩放库 Pica,它的核心用的是 Lanczos 采样算法。...我用 WebGL 着色器实现过这个算法,它并不复杂,早期的 Pica 也曾经加入过可选的 WebGL 优化,但现在却劈腿了 WASM。...不要说像 WebGL 的某些扩展已经明确 不受 Web IDL 支持,就算距离把主流的 Web 标准都开放到 WASM 并普及到主流用户,在 2020 年这个时间节点看来还是挺遥远的。
社区热点 FOSDEM 2023 Rust 分享列表 FOSDEM 2023[1] 是软件开发人员见面、分享想法和协作的免费活动。每年,来自世界各地的数千名自由和开源软件开发人员齐聚布鲁塞尔。...video[8] Neovim 和 rust-analyzer 是最好的朋友,深入探讨了 Rust 的语言服务器协议实现以及如何在 rust-analyzer 和 Neovim 之间建立友好关系。...该分享介绍 Slint 并展示如何在 Rust 中构建反应式 GUI。 video[11] Rust API 设计心得。...(如 C 和 C++)转移到内存安全的编程语言(如 Rust)。...glow: GL Rust 绑定 glow[45] 提供了一组 Rust 绑定,让开发者可在任何地方运行 GL(Open GL、OpenGL ES 和 WebGL)。
WebAssembly(WASM)是一种低级的二进制格式,它允许开发者使用C、C++、Rust等语言编写的代码在Web浏览器中运行,从而实现接近原生的性能。...编译源代码: 使用Emscripten或其他编译器(如Rust的wasm-pack)将源代码编译为WASM格式。$ emcc main.cpp -s WASM=1 -O3 -o main.js3....浏览器扩展WASM可以用于构建浏览器扩展,尤其是那些需要高性能计算的扩展。例如,安全浏览插件可以使用WASM来分析网页内容,而不会影响浏览器的性能。10....WebAssembly与WebGL结合WebGL是用于在浏览器中绘制交互式3D图形的API。结合WASM,可以利用C++或Rust编写的图形库,实现更高效的图形渲染。...一些可能的趋势包括:更好的工具链:更高效的编译器和工具,如LLVM和Rust,将使WASM的开发和调试更加便捷。更好的浏览器支持:浏览器将继续优化对WASM的支持,包括更快的加载速度和更低的内存占用。
WebAssembly:前端开发的终极加速器?在前端开发的世界里,大家都习惯了用 JavaScript 搭建各种炫酷的网站和应用。...多语言支持 —— 前端不再局限于 JavaScript,可以运行 C、C++、Rust 等编译到 WASM 的语言。...像《文明6》这样的游戏已经在 Web 端用 WebAssembly 进行移植!...四、如何在项目里尝试 WebAssembly?...如果你想在你的前端项目里试试 WebAssembly,你可以这样入门:✅ 使用 Emscripten 把 C/C++ 编译成 WebAssembly✅ 尝试 Rust + WebAssembly✅ 使用
难点:如何在保证交互流畅性的同时限制相机的无效操作(如禁止穿过地面或设备)。...难点:如何在不牺牲核心功能的前提下,适配不同设备的性能上限。...解决方案:统一 WebGL 扩展管理:检查并动态加载必要的扩展(如 OES_texture_float支持浮点纹理),对不支持的扩展提供 fallback 方案(如用 8 位整数纹理替代);内存优化:及时释放未使用的...三、总结WebGL 数据孪生项目的核心难点在于 “用有限的计算资源(GPU/CPU)实现无限的数据复杂度” ,需要开发者平衡 渲染性能、数据实时性、交互体验与跨平台兼容性 。...突破这些难点的关键在于:技术选型:根据项目规模选择合适的渲染引擎(如小型项目用 Three.js,大型工业仿真用 Unity3D+WebGL 导出);性能优化:始终以“帧率 > 视觉效果 > 功能完整性
RFC 344 定义了一些有意思的约定,比如: 如何在方法名称中引用类型名称(如 &mut [T] 变成 mut_slice、*mut T 变成 mut ptr), 如何命名返回迭代器的方法, getter...你可能也会对我的这篇提出了 Rust 文档格式化约定的文章感兴趣。 不要在 API 中使用 “字符串类型” 用多了动态语言,你可能倾向于在不同地方使用特定的字符串来代表不同含义。...TryFrom:尝试通过转换来构造自身 TryInto:尝试消耗自身转的换,可能会比较昂贵。 你可能也会喜欢这篇关于如何在 Rust 中进行方便地道的转换的文章....bluss 给的例子是 std::fs::OpenOptions::open 的实现(来自 Rust 1.12 的源码)和 image crate 的 这个PR,它将 open 函数修改成了这个样子:....or_create(); 扩展 trait 到目前为止,我们已经通过定义并实现自己的 trait 扩展了类型上的可用方法。
根据Chris Lattner的说法,编译语言要比Python快35,000倍。 这迫使开发人员将越来越多的应用程序逻辑推送到本机编译的代码中,如C、C++和Rust。...Wasm已经成为Rust应用程序解决这些问题的首选,运行Wasm的云优化WasmEdge,开发人员可以在LLM应用程序栈的各层中使用高性能的Rust,作为Python的高性能替代品。...结论 Rust和Wasm是Python友好而高性能的替代品。 它们更好地集成了底层GPU张量库,这些库也是用C/C++/Rust编写的。...它证明了Python比优化的C程序慢62000倍。作者预测,一场新的计算机革命将来自于大规模地将软件从Python迁移到编译语言。 《无服务器功能即服务的轻量级设计》。...感谢拔冗阅读,请关注作者和本文,访问Stackademic 了解更多关于如何在全球普及免费编程教育的资讯。
这篇文章将会回顾一下过去一年中的一些重大改进,社区如何在生产中使用Rust,最后展望目前正在进行的一些改进工作,这些改进和改进了Rust在小型和小型企业中的使用。...明年的大型项目, 让我们开始用Rust吧!...环境 #rust 这篇文章介绍了如何在 Xcode 中为 Rust GUI 项目(iOS + macOS) 设置 debug 环境。...中编写新的容器运行时的原因: Rust 是实现 oci-runtime 的最佳语言之一,许多容器工具都是用 Go 编写的,这都是非常不错的产品,但是容器运行时需要使用系统调用,而在 Go 中实现时,这需要一些特殊的处理...而且与C不同,Rust提供了内存管理的优势。 railcar 的开发已暂停,这个项目非常好,但是不再开发了,这个项目的灵感来自它。
技术对策:LOD(细节级别)技术: 根据相机与物体的距离动态切换模型的细节级别,远处用低模,近处用高模,以减少多边形数量。...数据协议与格式: 真实世界的数据可能来自各种传感器、IoT 设备、数据库等,它们使用不同的数据协议和格式。将这些数据集成到 WebGL 应用中需要强大的后端数据处理能力。...后端数据整合: 构建强大的后端服务,将来自不同数据源的数据进行清洗、整合,并处理成 WebGL 易于渲染的格式。...移动端挑战: 移动设备算力有限,内存较小,且没有鼠标,触摸操作的逻辑更复杂。如何在移动端提供流畅的数字孪生体验是一个巨大的挑战。...技术对策:统一交互逻辑: 使用成熟的三维框架(如 Three.js)提供的交互工具,并针对触摸屏进行优化,实现手势识别和多点触控。
Exa是Unix类操作系统上流行的ls命令的轻量级,快速和现代化的替代品。 它是用Rust编程语言编写的,并附带了传统ls命令中不可用的几个附加功能。...重要的是,它的选项与ls命令类似,但并不完全一样,我们将在后面看到。 其特征之一是区分列出的各种文件类型信息(如文件所有者,组所有者,权限,块,索引节点信息等)的有用颜色。...在执行此操作之前,您需要通过运行以下命令在系统上安装推荐的Rust版本。...现在,您可以在显示如何在Linux中使用exa的部分。...如何在Linux系统中使用Exa 在这里,我们将看看exa命令的一些使用示例,最简单的是: $ exa $ exa -l $ exa -bghHliS exa命令示例 exa的选项是类似的,但与ls命令不相似