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音视频传输:RTP协议详解和H.264打包方案

当然最复杂的封装格式MP4在准备中,后面会把封装格式这个系列讲完。今天要说的RTP传输协议,有人也认为这是封装格式,因为协议中打包音视频要填写时间戳的相关信息,FFmpeg就把这个作为封装格式。...下面篇章会讲解下RTP协议的内容和一些周边协议的关系,最后还会讲解如何把H264的NALU数据打包到RTP协议内,你可以选择性阅读。...今天我以H264裸码流NALU为例,给大家讲述下如何进行H264的打包,这也是我上面几篇封装格式讲解的固定套路,其中H264打包的详细方法要参考RFC6184文档。 ?...我们对于NALU的长度打包到单一的RTP包中; 2....至于其他的封装格式如PS、TS或者H265,VPx等数据如何打包RTP,以后再给大家进行分享,完善这个传输系列。

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    如何支持RTSP播放H.265(HEVC)流

    随着H.265的普及,越来越多的开发者希望大牛直播SDK(Github)能支持低延迟的RTSP H.265播放,并分享相关经验: 实现思路: 对rtsp来说,要播放h265只要正确解析sdp和rtp包即可...H265 Nal Unit Header 简单介绍: H264的Nal Unit头是一个字节,265变成两个字节: F: 1 bit. forbidden_zero_bit. 265要求是0,是1的话指示语法违规等...RTP 打包格式 实际中其实就用到两种格式,一种是一个nal单元打包到一个rtp包中。...一种是nal单元比较大,分片打包在多个rtp中. 3.1 单个Nal单元打包: PayloadHdr 把 NAL单元头填入就好. 3.2 Nal单元分片打包: ​ PayloadHdr还是拷贝NAL...小结: h265很多和h264相似之处,都有sps和pps,用00 00 00 01进行nal 单元分隔。

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    RTP协议–图文解释

    1)RTP协议从上层接收流媒体信息码流(如H.263),封装成RTP数据包; 2)RTCP从上层接收控制信息,封装成RTCP控制包。...2)RTP将RTP 数据包发往UDP端口对中偶数端口;RTCP将RTCP控制包发往UDP端口对中的接收端口。 三、RTP Header解析 前12字节是固定的,CSRC可以有多个或者0个。...6)PT(payload type):有效荷载类型,占7位,用于说明RTP报文中有效载荷的类型,如GSM音频、JPEM图像等,在流媒体中大部分是用来区分音频流和视频流,这样便于客户端进行解析。...载荷H264码流:红色RTP协议头,黄色H264码流 RTP头后是RTP载荷,RTP载荷第一个字节格式跟NALU头一样: F和NRI也跟NALU头一样,只有Type有些不一样:拓展24 – 31 0...打包时去除“00 00 01”或“00 00 00 01”的开始码,把其他数据封装成RTP包即可。

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    视频技术快览 0x2 - 视频传输和网络对抗

    之所以要打包,是因为接收端要能够正确地使用这些音视频编码数据,不仅仅需要原始的编码码流,还需要一些额外的信息, 如视频编码标准(H264、H265、VP8、VP9 或 AV1)、视频播放速度等。...在 RTC 场景中,尤其是 WebRTC 中经常会用到 RTP 扩展头在带宽预测的时候也会用到 RTP 有效载荷 有效载荷,就是 RTP 包里面的实际数据 如果是 H264 编码打包成 RTP...包,那有效载荷就是经过 H264 编码的码流;如果是 VP8 编码呢,那就是 VP8 码流 有了 RTP 协议,就能够将码流打包成 RTP 包发给接收端了。...# H264 RTP 打包 RTP H264 码流打包分为三种方式: 单 NALU 封包方式 一个 NALU 打一个 RTP 包 单 NALU 封包方式非常简单,在 RTP 头部的后面,直接放置 NALU...一般来说,在一个 H264 码流中会混合使用多种 RTP 打包方式。一般来说,对于小的 P 帧、B 帧还有 SPS、PPS 可以使用单个 NALU 封包方式。

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    WebRTC Insertable Stream 初探与 WebRTC管道化

    RTP打包 (S4)加密 (S5)发送 接收流程: (R1)接受网络RTP包 (R2)解密 (R3)RTP组包 <- 在这里插入逻辑 (R4)解码数据 (R5)渲染数据 WebRTC Insertable...远程音视频控制场景中也可以把控制信令打包进音视频信息中。...WebRTC Insertable Streams 让我们可以对编码后的音视频的数据进行修改, 但WebRTC 在发送数据的时候是通过RTP来打包的,而RTP打包的时候对码流数据的格式是有要求的,这样就造成你不可能任意的对编码的数据修改...,比如H264的码流数据需要以“0001”开始, 如果你修改这个startbit很明显会破坏RTP的分包逻辑,导致传输失败。...所以增加meta信息并不是可以随便加的, 不能破坏WebRTC本身的RTP打包逻辑。 比如H264的场景下,我们可以在整帧数据后面加上自己的一些自定数据。 在播放侧按照相反的逻辑再解析出来。

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    如何在H264码流的SPS中获取宽和高信息?

    前言 了解H264视频编码格式的小伙伴都知道,H264编码中存在两个非常重要的参数集。...没错,它们就是序列参数集(SPS)和图像参数集(PPS),而且通常情况下,PPS会依赖SPS中的部分参数信息,同时,视频码流的宽高信息也存储在SPS中。...正文 一、SPS的结构 对H264码流进行解码时,肯定会用到SPS中的相关参数,因此,我们非常有必要了解其中参数的含义。...二、SPS的存储位置 在H264码流中,都是以"0x00 0x00 0x01"或者"0x00 0x00 0x00 0x01"作为起始码的,找到起始码之后,使用开始码之后的第一个字节的低5位判断是否为7,...也就是SPS类型标识,伪代码如下: data[3] & 0x1f == 7 data[4] & 0x1f == 7 SPS 对于H264而言,就是编码后的第一帧,如果是读取的H264文件,就是第一个帧界定符和第二个帧界定符之间的数据

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    技术解码丨WebRTC Insertable Stream 初探与 WebRTC “管道化”

    RTP打包 (S4)加密 (S5)发送 接收流程: (R1)接受网络RTP包 (R2)解密 (R3)RTP组包    <- 在这里插入逻辑 (R4)解码数据 (R5)渲染数据 WebRTC Insertable...远程音视频控制场景中也可以把控制信令打包进音视频信息中。...WebRTC Insertable Streams 让我们可以对编码后的音视频的数据进行修改, 但 WebRTC 在发送数据的时候是通过RTP来打包的,而RTP打包的时候对码流数据的格式是有要求的,这样就造成你不可能任意的对编码的数据修改...,比如H264的码流数据需要以“0001”开始, 如果你修改这个startbit很明显会破坏RTP的分包逻辑,导致传输失败。...所以增加meta信息并不是可以随便加的, 不能破坏 WebRTC 本身的RTP打包逻辑。比如H264的场景下,我们可以在整帧数据后面加上自己的一些自定数据。在播放侧按照相反的逻辑再解析出来。

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    FEC详解三_第二十三卦详解

    继续上文讲解: 3) 标准的RTP头结构如下所示: 其中第一个字节中的x标志位是否扩展了RTP头,RTP协议允许用户自定义的扩展,扩展的字段紧挨上述RTP固定头。...(仅仅是小范围的唯一,序号大于255时,计数清零) 2).当前包所在的Group组大小 3).当前包在Group内的位置 RTP头中的7bit的PT字段标示负载的类型,对于标准类型如音频AAC、视频...H264其参考值列出在RFC3551中。...发送端对一组待发送的应用层数据进行FEC编码并RTP打包发送,其流程如下所示: 图中P1~P8代表外层传入本模块的原始媒体数据包,r1~r3代表冗余包。...当模块传入媒体包p时,进行RTP封装后发出,同时存入模块内部队列。当Group的最后一个媒体包P8发送完毕时,对队列中存放的各P1~P8进行FEC编码生成冗余包r1~r3并RTP打包发送。

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    Android前端音视频数据接入GB28181平台意义

    产品设计方面,媒体流支持最新GB28181-2016的UDP和TCP被动模式,参数配置,支持注册有效期、心跳间隔、心跳间隔次数、TCP/UDP信令设置,支持RTP Sender IP地址类型、RTP Socket...本地端口、SS-R-C、RTP socket 发送Buffer大小、RTP时间戳时钟频率设置,支持注册成功、注册超时、INVITE、ACK、BYE状态回调。...待收到服务端的Ack后,发送编码、打包后的媒体流数据。在此期间,按照设定间隔,定时发送keepalive。 ​...平台GB28181音视频接入模块研发之前,大牛直播SDK(官方)已经在RTSP、RTMP和音视频采集、编码传输等有了多年积累,GB28181接入,对我们来说,只是在现有架构的基础上,完成信令交互和数据打包传输...(H264, H265打包成PS流,然后拆成RTP包发送即可),RTP传输支持TCP、UDP模式,配合国标28181服务器测试,延时非常低,设计支持多通道,可实现RTSP或RTMP流数据到GB28181

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    国网B接口调阅实时视频(INVITE)接口描述和消息示例

    SDP 中 RTP Payload 的取值应遵守下面接口参数中的定义:a) SDP 中的媒体信息,应仅有一个 m 行,用于描述视频格式。...b) 视频数据用 RTP 打包传输时,应考虑每个传输分组不大于 MTU,可采用的技术包括编码器层支持(如 ITU-T H.264 的 multi-slice 技术),或采用 RTP 层的分片机制(如 IETF.../AVP 100a=rtpmap:100 H264/90000a=fmtp:100 CIF=1;4CIF=1;F=1;K=1a=sendrecv调阅实时视频请求响应SIP/2.0 200 OKFrom:.../AVP 100a=rtpmap:100 H264/90000a=fmtp:100 CIF=1a=fmtp:100 profile-level-id=420028;sprop-parameter-sets...实时视音频点播采用SIP协议(IETFRFC3261)中的Invite方法实现会话连接,采用 RTP/RTCP协议(IETFRFC3550)实现媒体传输。

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    mpeg传输流_mp4和mpeg4

    ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包。 ES是只包含一种内容的数据流,如只含视频或只含音频等,打包之后的PES也是只含一种性质的ES,如只含视频ES的PES,只含音频ES的PES等。...PES流是ES流经过PES打包器处理后形成的数据流,在这个过程中完成了将ES流分组、打包、加入包头信息等操作(对ES流的第一次打包)。PES流的基本单位是PES包。...ES首先需打包成PES包,然后PES加上PS包头,变成了标准的PS流进行存储或传输; 5. PES帧是变长的,每个帧的长度可能不一样; 6....为了能支持这一点,我在SDK内部不会对每一种格式的流都会进行解析,只对MPEG1/MPEG2/MPEG4/H264格式进行解析和提取信息。...对于非SDK内部支持的格式,用户需要知道他们接收的PS数据中各个ES流是哪一种编码格式,并在应用程序中实现对这种格式的信息提取和解码处理。

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    手撕RTSP协议系列(3)——sdp格式详解

    sdp的目的就是在媒体会话中,传递媒体流信息,允许会话描述的接收者去参与会话,定义了会话描述的统一格式!...会话级描述的作用域是整个会话,其位置从"v="行开始到第一个媒体描述为止;媒体级描述是对单个的媒体流进行描述,如传输过程中的视频流信息,从m=开始到下一个媒体描述为止,如下图所示! ?...,如: m=audio 0 RTP/AVP 8 动态绑定:媒体编码方式没有完全确定,需要使用rtpmap进行进一步的说明: 如: m=video 0 RTP/AVP 96 a=rtpmap:96...,如 98表示h264 encoding name表示编码名称,如H.264 clock rate表示时钟频率,如90000 我们来看一个抓包文件: ?...抓包文件中的例子包含了PS,MPEG4,H264的的参数描述。 四 实际举例 详细了解各个选项之后,我们来放两个实际的例子,以取得更直观的感受!

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    SRS:webrtc_to_rtmp详解

    数据解析:解析流程还是相对复杂的,因为在rtp的传输过程中,包的方式有多种,单包,多个单包组成的一个包,一个大包的分片传输,而且rtp协议也相对复杂,还有rtcp的单独处理之类的。...还有 从rtp中提取裸流数据转flv数据格式。要对比如h264的裸流格式有对应了解,如果你要在传输h264裸流是什么格式,在rtp中h264是什么格式,在flv中h264应该怎么处理。...= srs_success) // 帧内容转 h264 raw换为flv - h264格式 srs_app_rtc_source.cpp => SrsSharedPtrMessage msg; \...附录以下实在学习过程中一些有帮助的资料AACAAC 格式详解AAC 格式分析(notes 4)H264 & FLV常见媒体格式与编解码解析--H264音视频:从RTP数据包中解析H264裸流音视频封装:...FLV格式详解和打包H264、AAC方案(上)音视频解封装demo:将FLV文件解封装(demux)得到文件中的H264数据和AAC数据工具H264BSAnalyzer.exe

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    H264,你不知道的小技巧

    答:右键,选择解码为,选择RTP 此时如果只显示RTP而不是H264呢? 答:依次选择编解-首选项-Protocol-H264,修改PT值即可。 接下来介绍一些小技巧吧!...rtp_h264_extractor.lua"),同时确保enable_lua为true,或者disable_lua为false; 接下来我们就可以过滤需要分析的H264包,同时保证Protocol显示为...H264,这里要注意包一定要过滤干净,保证没有其他通话的包干扰,过滤方法可以使用udp端口过滤例如udp.srcport==1000 && udp.dstport==2000 ,或者依次选择电话-RTP-RTP...除此之外我们有自己的mod_pcap模块并已经集成到我们自己的FreeSWITCH版本中,可以将pcap包中H264数据转为yuv文件,以及提供play_pcap的APP,方便在工作中对H264数据进行的直观的查看...,抓包、过滤、拨号,你就能看到包中的视频画面了。

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