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如何在Pygame中画一个带浮点半径的圆?

在Pygame中画一个带浮点半径的圆,可以按照以下步骤进行:

  1. 导入Pygame库:
代码语言:txt
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import pygame
  1. 初始化Pygame:
代码语言:txt
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pygame.init()
  1. 创建一个窗口:
代码语言:txt
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screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
  1. 设置圆的颜色:
代码语言:txt
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color = (255, 0, 0)  # 红色
  1. 设置圆心坐标和半径:
代码语言:txt
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center = (400, 300)  # 圆心坐标
radius = 50.5  # 浮点半径
  1. 在窗口上画圆:
代码语言:txt
复制
pygame.draw.circle(screen, color, center, int(radius))
  1. 刷新窗口显示:
代码语言:txt
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pygame.display.flip()
  1. 设置游戏主循环:
代码语言:txt
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running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
  1. 退出Pygame:
代码语言:txt
复制
pygame.quit()

这样就可以在Pygame中画一个带浮点半径的圆了。

Pygame是一个用于开发2D游戏的Python库,它提供了丰富的绘图、事件处理和音频功能。通过使用Pygame,开发者可以方便地创建游戏界面、处理用户输入、播放音频等。

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