在PyGame画布上从PyRealSense2绘制视频帧,可以通过以下步骤实现:
import pygame
import pyrealsense2 as rs
pygame.init()
width, height = 640, 480
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
canvas = pygame.Surface((width, height))
pipeline = rs.pipeline()
config = rs.config()
config.enable_stream(rs.stream.depth, width, height, rs.format.z16, 30)
config.enable_stream(rs.stream.color, width, height, rs.format.rgb8, 30)
pipeline.start(config)
while True:
# 获取RealSense相机的帧数据
frames = pipeline.wait_for_frames()
depth_frame = frames.get_depth_frame()
color_frame = frames.get_color_frame()
# 将颜色帧数据转换为PyGame可用的格式
color_image = pygame.image.frombuffer(color_frame.get_data(), (width, height), 'RGB')
# 绘制视频帧到画布上
canvas.blit(color_image, (0, 0))
# 将画布绘制到PyGame窗口上
screen.blit(canvas, (0, 0))
pygame.display.flip()
# 处理事件,例如退出事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
pipeline.stop()
exit(0)
这样,就可以在PyGame画布上实时绘制来自RealSense相机的视频帧了。
PyRealSense2是Intel RealSense相机的Python封装库,它提供了访问RealSense相机的功能。PyGame是一个用于开发2D游戏和多媒体应用的Python库,它提供了绘制图形、处理事件等功能。
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