在Objective-C中,可以使用NSFileHandle
和NSPipe
来读取键盘输入。以下是一个简单的示例代码:
#import<Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 创建一个管道
NSPipe *pipe = [NSPipe pipe];
// 获取标准输入文件句柄
NSFileHandle *fileHandle = [NSFileHandle fileHandleWithStandardInput];
// 将管道的写入端与标准输入文件句柄相连接
[fileHandle readToFileAtPath:pipe.fileHandleForWriting.fileDescriptor withCompletionHandler:^(NSInteger numberOfBytesRead, NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Error reading from file: %@", error.localizedDescription);
} else {
// 读取管道的数据
NSData *data = [pipe.fileHandleForReading availableData];
// 将数据转换为字符串
NSString *input = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"Input: %@", input);
}
}];
// 等待异步操作完成
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个管道,并将标准输入文件句柄与管道的写入端相连接。然后,我们使用readToFileAtPath:withCompletionHandler:
方法异步读取键盘输入,并在回调中处理读取到的数据。最后,我们使用[[NSRunLoop currentRunLoop] run]
来等待异步操作完成。
需要注意的是,这个示例代码只能读取一次键盘输入,如果需要连续读取多次输入,需要在回调中再次调用readToFileAtPath:withCompletionHandler:
方法。
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