# 语法
声明一个对象类型的变量与之前声明一个数值或字符串类型的变量没有本质上的区别。
<!...属性都是成 对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文 : 分隔
多个属性之间使用英文 , 分隔
属性就是依附在对象上的变量
属性名可以使用 "" 或 '',一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、...
# 方法和调用
数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。...// 舍弃小数部分,整数部分加1
Math.ceil(3.4)
Math.floor,数字向下取整
// 舍弃小数部分,整数部分不变
Math.floor(4.68)
Math.round,四舍五入取整...', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
//利用for循环随机抽6次 累加到