在Google Cast SDK v3中,GLSurfaceView的转换可以通过以下步骤完成:
public class CustomSurfaceView extends GLSurfaceView implements VideoCastConsumer {
// 实现VideoCastConsumer接口的方法
// ...
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private VideoCastManager mCastManager;
private CustomSurfaceView mSurfaceView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mSurfaceView = findViewById(R.id.surface_view);
mCastManager = VideoCastManager.getInstance();
mCastManager.addVideoCastConsumer(mSurfaceView);
mCastManager.setSurfaceView(mSurfaceView);
}
// ...
}
public class CustomSurfaceView extends GLSurfaceView implements VideoCastConsumer {
// ...
@Override
public void onApplicationConnected(ApplicationMetadata appMetadata, String sessionId, boolean wasLaunched) {
// 当Google Cast应用连接成功时的处理逻辑
}
@Override
public void onDisconnected() {
// 当Google Cast断开连接时的处理逻辑
}
// ...
}
通过以上步骤,你可以在Google Cast SDK v3中成功转换GLSurfaceView,并实现与Google Cast的交互和状态管理。请注意,以上代码示例中的mSurfaceView是自定义的SurfaceView实例,你需要根据自己的项目需求进行相应的修改和适配。
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