GLUT(OpenGL Utility Toolkit)是一个用于编写OpenGL程序的工具库。它提供了一系列函数和回调机制,简化了OpenGL的使用过程,使开发者能够更加方便地创建窗口、处理输入、进行图形绘制等操作。
要在GLUT中获得显示功能,可以按照以下步骤进行:
#include <GL/glut.h>
。glutInit()
函数进行初始化,它会解析命令行参数并初始化GLUT的状态。glutCreateWindow()
函数创建一个窗口,可以指定窗口的标题。glutDisplayFunc()
函数设置一个显示回调函数,该函数会在窗口需要重绘时被调用。在回调函数中可以进行图形绘制操作。glutMainLoop()
函数进入主循环,该函数会处理窗口事件并调用相应的回调函数。通过以上步骤,就可以在GLUT中获得显示功能。在显示回调函数中,可以使用OpenGL的绘图函数进行图形绘制,例如glBegin()
和glEnd()
用于定义绘制的几何图形,glVertex3f()
用于指定顶点坐标,glColor3f()
用于设置颜色等。
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