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使用Unity获取所有子对象及拓展方法的使用

一、前言 这个问题还是比较简单的,无非就是一个for循环就可以全部获取到了,但是我喜欢简单直达,有没有直接就能获取到所有的子对象函数呢,搜了好久都没有,所以我准备写一个扩展函数,来自己补充这个函数,一起来看一下吧...二、如何获取所有子对象 第一种方法: 使用foreach循环,找到transform下所有的子物体 foreach(Transform child in transform) { Debug.Log...三、使用扩展方法获取所有子对象 总感觉获取个子对象还要用for循环有点麻烦,那么咱们就可以写一个扩展方法,直接获取到所有的子对象 1、首先新建一个MyExtensions.cs脚本 using System.Collections.Generic...i] = obj.transform.GetChild(i).gameObject; } return tempArrayobj; } } 这有两个函数,一个是获取所有子对象的...List集合,一个是获取所有子对象的数组集合,按需使用。

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    GreenPlum中的数据库对象

    这与某些数据库管理系统(如Oracle)不同,那些系统中数据库实例就是数据库。...一些对象(如角色)会在一个Greenplum数据库系统的所有数据库之间共享。其他对象(例如用户创建的表)则只出现在创建它们的数据库中。警告: CREATE DATABASE命令不是事务性的。...3.2.创建与管理表空间 表空间即PostgreSQL存储数据文件的位置,其中包括数据库对象。如,索引、表等。 PostgreSQL使用表空间映射逻辑名称和磁盘物理位置。...这些视图以一种标准化的方式从系统目录表中得到系统信息。 pg_toast存储大型对象,如超过页面尺寸的记录。这个方案由Greenplum数据库系统内部使用。...当用户创建一个表示,用户需要定义: 该表的列以及它们的数据类型 任何用于限制列或者表中能包含的数据的表或者列约束 表的分布策略,这决定了Greenplum数据库如何在Segment之间划分数据,指定DISTRIBUTED

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    如何在Java中判断对象的真正“死亡”

    如何在Java中判断对象的真正“死亡”引言在Java编程中,对象的生命周期管理是一项重要的任务。当对象不再被使用时,及时释放其占用的内存资源是一个有效的优化手段。...而为了准确地判断对象是否真正“死亡”,我们需要理解Java的垃圾回收机制以及对象的引用关系。本文将详细介绍在Java中如何判断对象的真正“死亡”,并提供一些实例来帮助读者更好地理解。1....引用类型在Java中,对象之间的关系可以通过引用来建立。...当一个对象只被虚引用指向时,对该对象的引用并不能阻止其被垃圾回收器回收,也无法通过虚引用获取对该对象的实际访问。判断虚引用对象是否“死亡”的方法是通过判断是否从虚引用队列中获取到该引用。...通过了解Java的垃圾回收机制以及对象的引用关系,我们可以准确地判断对象是否可以被回收,并及时释放内存资源。同时,在对象生命周期管理中需要注意避免循环引用和过多的强引用的问题。

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    JavaScript中获取对象属性的不同方法

    JavaScript中获取对象属性的不同方法 JavaScript提供了多种方式来获取对象的属性。这些方法可以根据不同的需求和情况来选择使用。...以下是其中一些主要方法: 一、点记法 点记法是最直接的方法。只需在对象后面加上点(.),然后是属性名。...(如点或美元符号),或者是一个变量,那么可以使用方括号记法。...Object.getOwnPropertyNames(obj)); // 输出 ['name', 'age', 'nonEnumerable'] 七、Object.getOwnPropertyDescriptors()方法 这个方法返回一个描述对象的所有自有属性的对象...(包含name, age, nonEnumerable的描述符) 以上就是一些在JavaScript中获取对象属性的主要方式。根据你的需求和场景,选择合适的方法来访问和操作对象的属性。

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    vue的$attrs_vue获取list集合中的对象

    listeners:包含所有父组件中的 v-on 事件监听器 (不包含 .native 修饰器的) ,可以通过 v-on=”listeners” 传入内部组件。...(中间组件)) 子组件作为父组件和孙组件的传递中介,在儿子组件中给孙子组件添加v-bind=”$attrs”,这样孙子组件才能接收到数据。...$attrs中包含了所有除了本组件props之外的父组件属性。...孙组件无法获取到未被子组件props接收的属性:name 孙组件可以获取到未被子组件props接收的属性:age,phoneNumber 测试2:父组件动态传值给子孙组件 $listeners 示例:...(中间组件)) 子组件作为父组件和孙组件的传递中介,在儿子组件中给孙子组件添加v-on=”$listeners”,这样父组件才能接收到孙组件的数据。

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    如何在Android中避免创建不必要的对象

    在编程开发中,内存的占用是我们经常要面对的现实,通常的内存调优的方向就是尽量减少内存的占用。这其中避免创建不必要的对象是一项重要的方面。...因此在我们编程时,需要注意到这一点,正确地声明变量类型,避免因为自动装箱引起的性能问题。 另外,当将原始数据类型的值加入集合中时,也会发生自动装箱,所以这个过程中也是有对象创建的。...关于Java中的自动装箱与拆箱,参考文章Java中的自动装箱与拆箱 谨慎选用容器 Java和Android提供了很多编辑的容器集合来组织对象。...不要过多创建线程 在android中,我们应该尽量避免在主线程中执行耗时的操作,因而需要使用其他线程。...想要深入了解注解,可以阅读详解Java中的注解 选用对象池 在Android中有很多池的概念,如线程池,连接池。包括我们很长用的Handler.Message就是使用了池的技术。

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    ES6(四)用Promise封装一下IndexedDB 配置文件内部成员建立对象库以及打开数据库初始化对象添加对象修改对象删除对象清空仓库里的对象删除对象仓库删除数据库按主键获取对象,

    setup会依据 nf-indexedDB.config 里的配置,把默认对象添加到数据库里面。 添加对象 基础的增删改查系列,不管是数据库还是对象库,都躲不开。...这个就非常简单了,不用判断是否打开数据库,直接删除就好。 不过前端数据库应该具备这样的功能:整个库删掉后,可以自动恢复状态才行。 按主键获取对象,或者获取全部 /** * 获取对象。...* storeName:对象仓库名; * id:要获取的对象的key值,注意类型要准确,只能取一个。...获取对象仓库里的所有对象 不想取两个函数名,于是就依据参数来区分了,传递ID就获取ID的对象,没有传递ID就返回全部。...建立对象库 dbOpen().then(() =>{ // 建表初始化之后,获取全部对象 getAll() }) dbOpen 打开数据库,同时判断是否需要建立数据库,如果需要的话,会根据配置信息自动建立数据库

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    【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 获取某个游戏对象下的所有子物体

    ---- Unity小知识点学习 获取某个游戏对象下的所有子物体 在Unity中有时候我们会有这样的需求,拿到某个对象下的所有子对象然后统一做一些事情 我们可以通过GetChild的方式拿到这个物体的子对象...,但是挨个拿会很麻烦 所以这里说一个可以拿到所有子对象的方法:GetComponentsInChildren 用法示例: 将脚本挂在到场景中,并赋值某个游戏对象 public GameObject...Debug.Log("t的值为:"+t); } } 打印结果如下: 可以通过代码控制是否要拿到非激活的子对象,这样就可以通过一个方法拿到所有子对象了...这里顺便说一下几个常用的方法 获取某个对象子物体数量的方法 a = @object.transform.childCount; Debug.Log("子物体的数量为:" + a); 打印结果:...获取当前对象的索引值(当前对象为第几个子类,从0开始) int child = transform.GetSiblingIndex(); ----

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