SDKHotfix对应github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix ---- 这篇文章主要介绍一下SDK热更中的gradle插件,该插件实现了自动在代码中插桩以及生成补丁包...文中提到所有代码地址:SDKHotfix中插桩及补丁生成对应gradle插件的github地址:https://github.com/bihe0832/SDKHoxFix/tree/master/BuildPatch...为什么要插桩 在SDK所有需要热更的代码中插桩是所有使用mutlidex的热更方案的基本原理。...自动构建完成对所有需要插桩的类插桩后删除插桩类com.bihe0832.hotfix.Fix 自动构建的过程中计算生成所有该版本对应每个class文件的md5,例如3_hash.txt...生成补丁包(buildPatch) 基本原理 自动构建完成所有代码的插桩以及对应文件及其md5 根据版本号获取到历史版本保存对应版本所有文件及其hash值的文件 获取自动构建目录下所有的文件列表
装饰器模式(Decorator Pattern)详解 定义 装饰模式是一种结构型设计模式,允许动态地向对象添加新功能,而不会影响其他对象。...装饰模式的类图 使用场景 功能扩展:需要在运行时动态地添加、修改或移除对象的行为。 避免继承膨胀:如果通过继承为对象添加功能会导致大量子类,装饰模式是更优的选择。...使用案例 案例 1:图形系统 描述:在绘图应用中,可以为基本形状动态添加边框、阴影、颜色等功能。 实现:基本形状为组件,装饰器实现不同的图形效果。...案例 2:输入流 描述:在 Java 或 C# 中,输入流(如 FileStream)可以通过装饰器动态添加功能(如缓冲、加密)。 实现:基础流是组件,加密流、缓冲流是装饰器。...decoratorB = make_shared(decoratorA); decoratorB->operation(); return 0; } C#
什么是装饰器模式 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你通过将对象放入包含行为的特殊封装对象中来为原对象添加新的行为,同时又不改变原有对象的结构。...装饰器模式中,包装器对象和被包装对象实现了相同的接口,因此客户端无需知道具体的实现细节,只需通过接口即可使用包装器对象。这种模式能够让你在不修改现有代码的情况下,为已有对象增加新的功能。...最后,使用装饰器类装饰具体的被装饰对象,生成一个新的具有增强功能的对象。 通过这种方式,装饰器模式可以在不改变原有类结构的前提下,动态地扩展一个对象的功能。...C#实现 以下是C#中装饰器模式的示例代码: using System; // 定义组件接口 interface IComponent { void Operation(); } // 具体组件类...最后,在客户端代码中,我们创建了具体组件对象,然后通过多次装饰后调用装饰后的方法。 需要注意的是,在装饰器模式中,所有的装饰器都实现了相同的抽象类,从而实现了相同的接口。
); void loadMore(); } image.png 我们看到通过注解器生成了下面的Decorated和Decorator。...3、自定义装饰者 看了这个库的原理之后,我们先简单的手写实现一下上面描述的装饰者模式。(然而分析之后发现这个库并不是典型意义上的装饰者)然后再研究一下自动化该如何做。...更多的例子 总结一下,这里装饰者实际上跟真正的装饰者设计模式还是有很大的区别,首先bind的时候装饰者中耦合了被装饰者,而设计模式中的装饰器只是依赖接口。所以这里的装饰者,更像是LifeCycle。...4、设计模式中的装饰者模式 装饰者模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰者来包裹真实的对象。...5、自动化和注解 实现了上面的基础类,这个装饰器的主要思想已经实现完成。在此基础上进一步提高开发效率,防止出错。我们需要更加智能的生成类的方式。
正如您在全新的TestProject Python SDK(第1部分和第2部分)上的先前文章中可能已经读到的那样,该SDK将生成美观的HTML测试报告,并自动为您将它们发布到TestProject平台上...测试报告在任何测试自动化框架中都是至关重要的,而且我们都知道,即使专家也需要付出多大的努力才能生成测试自动化报告,更不用说我们是否也想拥有自定义自由……在此,有许多定制的解决方案可供选择。...打开即用的HTML测试报告 如果您保留所有设置不变,则SDK将: 生成带有自动推断的项目,作业和测试名称的报告 在驱动程序上调用命令或执行的测试方法的名称更改时,自动报告新测 试。...指定自定义项目和职位名称 如果要覆盖TestProject报表中显示的自动推断的项目和作业名称,可以采用两种方法。...如您所见,该步骤包括一个屏幕截图(单击时将放大)。
C#例子 /// /// 通用接口定义 /// public interface ISubject {...它的典型用途包括:对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放。当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存。在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。...装饰器模式中*Decorator和CreateOrder都实现ICommand,代理模式中Proxy和Subject都实现ISubject。...使用这两种模式,都可以很容易地在具体对象的方法前面或者后面加上自定义的方法。 Proxy 可以对Client隐藏对象的具体信息,在使用代理模式时,常在Proxy中创建一个对象的实例。...在使用装饰模式时,常是将CreateOrder对象作为一个参数传给Decorator的构造器,Decorator在运行时递归的被构造 其他 源码地址 dotnet-design-patterns
) 提到装饰器,熟悉设计模式的读者应该会想到装饰器模式,个人觉得下面这幅图很好的解释了装饰器模式,左下角的红框是关键点:自己的send方法中,先调用父类的send(也就是被装饰类的send),然后才是自己的业务逻辑...quarkus也支持装饰器模式,通过注解Decorator和Delegate实现,今天咱们就通过实战掌握如何在quarks框架下通过装饰器扩展应用 quarkus是按照CDI的标准来支持装饰器模式的...,下图来自官方文档 接下来进入实战环节 实战功能说明 网上讲述装饰器模式的文章中,有个咖啡价格的例子非常经典,如下图所示: 一杯意式浓缩咖啡(Espresso)价格3美元 拿铁(Latte)由意式浓缩...Espresso,而没用getClass().getSimpleName(),这是因为在quarkus容器中,Espresso的bean并非Espresso类型,而是动态生成的代理类,所以getClass...Espresso,如下图,所以,Latte装饰的就是Espresso,CaramelMacchiato装饰的是Latte 单元测试类 最后是单元测试类,成员变量的类型是Coffee,也就是说quarkus容器会自动注入装饰过的
C#设计模式入门实战教程 https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18395421 设计模式是面向对象设计中反复出现问题的解决方案,旨在提高代码的可重用性、可读性和系统可维护性...设计模式分类为创建型、结构型和行为型模式。创建型模式关注对象创建过程,包括单例模式、工厂方法等。结构型模式关注类或对象的组合,如适配器、装饰器等。行为型模式着重对象间通信,如策略模式、观察者模式等。...C#自定义控件—指示灯 https://www.cnblogs.com/guoenshuo/p/18397557 本文介绍了如何在C#中利用GDI绘制指示灯控件。...功能模块包括自动更新、日志记录、代码生成器、工作流策略及拖拽编程等。其快速预览方式支持本地SQLite数据操作,无需服务器。此项目适用于代码生成与大屏界面设计,支持多窗口和多屏模式。...C#自定义控件—流动管道 https://www.cnblogs.com/guoenshuo/p/18391637 这篇文章介绍了如何在C#中绘制一个动态流动管道,包括管道的渐变色矩形和半圆的绘制,以及流动条的绘制方法
结构型模式 适配器模式 (Adapter) 桥接模式 (Bridge) 组合模式 (Composite) 装饰模式 (Decorator) 外观模式 (Facade) 享元模式 (Flyweight)...装饰模式(Decorator Pattern) 装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许用户在不修改现有对象的结构的情况下,向对象添加新的功能。...C#代码实现 首先,定义一些子系统类: 接下来,创建外观类: 最后,使用方式以及运行效果: 在上述例子中,AudioFacade 类提供了一个简单的接口 PlaySound,客户端通过这个接口可以很容易地播放音频而不需要直接与复杂的子系统交互...每个字符可以是一个对象,但是样式(如字体、大小)很可能在多个字符中是相同的。这里,样式可以作为内部状态,由享元对象共享,而每个字符的位置可以作为外部状态由客户端代码来管理。...C#代码实现 首先,定义享元类及接口: 然后,创建享元工厂: 具体使用和运行结果如下: 代理模式(Proxy Pattern) 代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它通过提供一个替代品或代表其他对象来控制对这个对象的访问
什么是设计模式设计模式是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。它们提供了被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验总结。...提高系统的可维护性:设计模式遵循一定的设计原则,如开闭原则、里氏代换原则等,这些原则有助于降低系统各部分的耦合度,提高系统的可扩展性和可维护性。...常见的结构型模式包括:适配器模式(Adapter Pattern)桥接模式(Bridge Pattern)组合模式(Composite Pattern)装饰器模式(Decorator Pattern)外观模式...of Responsibility Pattern)访问者模式(Visitor Pattern)解释器模式(Interpreter Pattern)经典的23种设计模式思维导图2个C#实现的设计模式示例代码设计模式...C# 版(.NET 6)设计模式 C# 版(.NET 6),包含系列教程文章讲解:开源地址:https://github.com/sheng-jie/Design-PatternC#实现的23种设计模式示例代码
用户通过自动模式和交互模式使用CodeGeeX,在Visual Studio 2022安装插件后即可登录使用,提升编码效率。...通过集成工具、模式和特殊的 NuGet 包,.NET Aspire 支持分布式应用程序开发,实现了自动配置,简化了部署过程,并内置了服务发现功能。...LUAgent侧重服务器端,能生成和上传升级更新文件,目前已开源。软件包括多个组成部分如主窗体、上传窗体和FTP操作类,支持添加应用名称、版本号、生成更新文件和上传至FTP。源码可在CSDN下载。...的function calling如何在Semantic Kernel中应用。...来自多彩世界的控制台——C#控制台输出彩色字符画 https://www.cnblogs.com/webenh/p/18216734 本文介绍了如何在C#中生成字符画,包括黑白和有限彩色两种方法。
这些框架使用多种语言,如C#、JavaScript、Vue等,使开发者能够编写一套代码运行在多个平台上,如iOS、Android和Web等。...文章详细展示了如何在.NET环境中创建和测试GraphQL服务,包括查询、多种操作如增删改、以及利用订阅实现数据推送。...该系统提供自动代码生成器和在线构建器以提高开发效率。它支持多种管理功能如用户、部门、岗位等,且不需二次开发即可使用。项目被收录为C#/ .NET优秀项目之一。...在C#中基于Semantic Kernel的检索增强生成(RAG)实践 https://www.cnblogs.com/daxnet/p/18475095 Semantic Kernel是一个基于大语言模型的应用开发框架...同时,实现Swagger自动生成API描述,方便开发者使用。主要功能已完成并发布在Nuget,提供了多种数据库的包以供安装和使用。
尽管使用设计模式如 MVC 可以改善代码结构,但只有通过纪律性的维护才能真正避免技术债务的积累。这些经验对于开发者在现代软件开发中具有重要的指导意义。...用户可通过简单的 API 进行页面布局,支持多种布局方式,如 Column 和 Row。用户可以添加文本、图像,并自定义样式。库支持动态内容生成,适合创建复杂的 PDF 文档。...本文介绍了如何在Linux平台上使用Ansible自动化部署SQL Server AlwaysOn集群。...文中提供了相关代码示例,帮助读者理解Monitor的具体使用及其潜在问题,特别是在生产者-消费者模式中的应用。...[C#] 增量源生成器简介 https://yn01.dev/blog/introduction-to-incremental-source-generator/ 有关 C# 中的增量源代码生成器的介绍性文章
懒实例化-一个服务只有当程序的组件用到它的时候才进行实例化; 单例模式-每个依赖服务的组件,都是获得服务工厂生成单个实例的引用。服务是一个单例对象或函数,对外提供特定的功能。...它和constant不相同的地方是,它可以在其他 的地方修改,但是不能注入到config中,但是它可以被装饰器decorator修饰。...可以注入到任何需要它的组件中,但是不能被装饰器decorator修饰。 前后端分类的项目中,定义后端服务器URL地址。...3.6 Decorator 在说明value和constant方法时,提到了装饰器decorator。它本身不是Provider,而是来装饰其他的provider的。...但是constant不是,所有decorator不能装饰constant。装饰这个概念,个人理解类似C#里面的委托,可以改变已经定义服务里面的方法实现。
字符串拼接在动态生成SQL、日志构建和内容格式化等方面应用广泛。BenchmarkDotNet为.NET开发者提供了强大的性能测试和优化工具,通过自动化测试和高级统计分析,开发者能更好地理解软件性能。...内置数据种子文件和自动生成代码功能,还集成了 SwaggerAPI 文档、AutoMapper 和 AutoFac 依赖注入。框架结构易于扩展,便于与已有项目集成。整体设计追求高效性和灵活性。...Bogus还支持本地化、复合类型和与ORM工具如Entity Framework的集成。安装时,可以使用Install-Package命令。示例代码展示了生成随机名字、地址和日期的方法。...中调试时如何在特定对象发生更改时中断。...C#:对象池和版本模式 https://zenn.dev/ruccho/articles/e9876dadeca78a 关于在使用/实现像 ValueTask 这样的对象池时通过版本来检测不正确使用的模式
如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求? 模式定义 定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。...模式定义 定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。...模式定义 动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更多灵活(消除重复代码&减少子类个数)。...Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。..."对象创建“模式: 典型模式 Factory Method(工厂方法) Abstract Factory(抽象工厂模式) Prototype(原型模式) Builder(生成器) 6.Factory
介绍了字符Char及其在C#中的表现形式,说明了Unicode字符集及其各种平面的特点。解释了常见字符编码方案如UTF-8和UTF-16的区别。....NET C# 程序自动更新组件 https://www.cnblogs.com/Bob-luo/p/18231510 博主实现了一个轻量级独立自动更新组件,适用于WPF/Winform/Windows...【WPF】Dispatcher 与消息循环 https://www.cnblogs.com/tcjiaan/p/18233254 本文讨论如何在新线程上创建并显示WPF窗口,强调UI线程必须是STA模式...格式字符串 https://www.cnblogs.com/weskynet/p/18233902 文章介绍了Wesky.Net.OpenTools包1.0.10及以上版本的使用方法,尤其是实体类JSON模式生成器的核心代码...jun1s/items/c000763f31e6a42bdd3b 如何在 ASP.NET Core MVC 中通过操作筛选器从 DI 容器中检索和使用服务。
C# 单例模式的多种实现 https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18531236 单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。...在C#中,单例模式可以通过饿汉式、懒汉式和懒加载实现,每种方式都有优缺点。设计模式的作用包括提高代码可重用性、增强可读性和提高系统可维护性。饿汉式在类加载时创建实例,实现简单,但可能浪费资源。...通过示例展示如何使用源生成器自动生成DTO及Mapper扩展方法。首先定义User类和UserDto,再通过AutoDto特性标注,让源生成器自动生成DTO代码。...实现代码部分讲解如何在编译过程中利用源生成器生成所需代码。整体内容集中于改善C#程序开发中的对象映射问题,有效提升效率。...作者成功解决了此前在集成测试中的问题,实现了测试和代码覆盖率的自动化。通过集成CodeCoverageSummary,Github Actions不仅可生成覆盖率报告,还支持多种配置。
如何在运行时根据需要透密地更新对象的算法?将算法与对象本身解耦,从而避免上述问题? 模式定义 定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化)。...模式定义 定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。...模式定义 动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更多灵活(消除重复代码&减少子类个数)。...Decorator模式的目的并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”——是为“装饰”的含义。..."对象创建“模式: 典型模式 Factory Method(工厂方法) Abstract Factory(抽象工厂模式) Prototype(原型模式) Builder(生成器) 6.Factory
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