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WinForm学习

C#是一个现代的、通用的、面向对象的、面向组件、结构化语言C#的构想十分接近C和C++,是一门面向对象的编程语言,与java非常相似 二、C#的特点 简单、安全 在 C++ 和 C 语言中程序员最头疼的问题就是指针问题...,在 C# 语言中已经不再使用指针,而且不允许直接读取内存等不安全的操作。...10)事件 可以通过属性中的Click指定不同按钮的相同事件 11)容器 在容器中可以放入需要的组件 12)属性 Anchor属性可以将内部容器窗体的拉伸大小随外部窗体的改变而改变...六、Form初始化、布局 1.form初始化操作时是先执行构造方法中的InitializeComponent(),然后执行load(),包括实例化——属性设置——事件注册——将控件添加到当前窗体的Controls...2.控件的使用不仅可以通过拖拽的方式实现,也可以使用代码的方式实现,添加到Controls中,然后编写相应的逻辑代码。

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作为ref传递的参数必须在传递给方法之前进行初始化,而out参数在传递给方法之前无需进行初始化。 10、C#中“ using”语句的用途是什么?...自定义控件是作为编译代码(Dll)生成的控件,它们更易于使用,可以添加到工具箱中。开发人员可以将控件拖放到他们的Web表单中。在设计时属性即可。...我们可以轻松地将自定义控件添加到多个应用程序(如果共享的Dll)。因此,如果它们是私有的,那么我们可以将其复制到dll到Web应用程序的bin目录中,然后添加引用并可以使用它们。...用户控件不能放置在工具箱中并从中拖放。他们有自己的设计和代码背后。用户控件的文件扩展名为ascx。 17、 C#中的密封类是什么? 当我们想限制继承的类时,我们创建密封的类。...委托与C ++中的函数指针相同,但是唯一的区别是它们与类型指针不同,它们是类型安全的。委托是必需的,因为它们可用于编写更多通用的类型安全函数。 34、如何在C#中将一个类继承到其他类?

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    Java最大的竞争对手是谁?

    Java与C、C++对比 1) 全局变量 在Java编程的过程中,不能在类之外定义全局变量,如: public String name; //错,不能在类之外定义全局变量...public class GlobalVar{ public static global_var; //全局变量也叫成员变量或成员属性 } 要定义全局变量,只能通过在一个类中定义公用、静态的变量来实现一个全局变量...2) 剔除goto关键字 虽然在Java中将关键字goto保留了,但是Java不支持C、C++ 中的goto语句,而是通过异常处理语句try、Catch、final等来代替C、C++ 中用goto语句来处理遇到错误时跳转的情况...而Java语言对指针进行完全的控制,程序员不能直接进行任何指针操作,例如把整数转化为指针,或者通过指针释放某一内存地址等。同时,数组作为类在Java中实现,较好地解决了数组访问越界这一问题。...Java与C# 对比 Java语言是开放式的世界语言,基本源代码都公开,而C# 作为Microsoft的一门主打语言也不甘示弱。

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    .NET周刊【12月第1期 2023-12-06】

    小心 C#中的只读结构体成员 https://www.cnblogs.com/broadm/p/17862169.html 本文讲述了 C#中结构体的只读属性对代码行为的影响。...C# 泛型编译特性对性能的影响 https://www.cnblogs.com/tansm/p/CSharp-Generic-Performance.html 本文探讨了 C#中泛型的编译行为,特别是结构和类作为泛型参数时对性能的不同影响...结构作为值类型,存储在栈上,泛型参数为结构时编译器生成特定实现,提升性能,减少装箱拆箱。类作为引用类型,存储在堆上,泛型参数为类时编译器生成通用实现,可能导致性能下降。...p=1975 C# 2023 年降临节日历第 2 天文章。如何在 C# 代码格式设置中设置大括号之前和之后的开口。...如何在 .NET 8 中的 Blazor 中将 JavaScript 与静态服务器渲染 (SSR) 结合使用 https://zenn.dev/microsoft/articles/aspnetcore-blazor-dotnet8

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    .NET周刊【10月第2期 2024-10-13】

    第三类方法涉及字符串与数组之间的转换,如For方法、Array.Resize和CopyTo方法。...此新库移除了旧标准如JSONP格式,并作为NuGet包分发。源代码在GitHub上提供,并有多个未解决的问题。...链表是非顺序性和非连续性的存储结构,每个节点包含数据域和指针域。分类上,链表分为单向、双向和循环链表。实现部分通过自己管理内存,以自定义类和结构实现一个链表。...不同语言(如C、C#、Go、Python)的代码可以通过编译工具转译为WASM文件,在浏览器环境中执行,这展示了WebAssembly的多语言兼容性和实用性。...[C#] 使用反射尽可能快地获取类成员 - Qiita https://qiita.com/radian-jp/items/97a1eaf3cec02d722fd4 比较使用反射读取属性和字段值的速度。

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    net开发高级面试题2021_net面试题2021

    如何在 dot net core 中激活 session 功能? 3.11. 如何在 controller 中注入 service? 3.12. dot net core 里面的路径是如何处理的?...@page 作为页面的起始标志。可以看做是 asp.net core 使用的模板引擎。 3.16. 如何在 Razor 页面中实现数据模型绑定? 使用 bindproperty 属性。 3.17....C#中对这些类定义的别名。...C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?事件和委托的关系。 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法,可以理解为指向一个函数的指针。...事件只能在类的内部触发,不能在类的外部触发。而委托在类的内部和外都都可以触发。 委托一般用于回调,而事件用于外部接口。例如在观察者模式中,在被观察者中可以声明一个事件作为外部观察者注册的接口。

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    .NET周刊【8月第2期 2024-08-11】

    C#.Net筑基-解密委托与事件 https://www.cnblogs.com/anding/p/18229672 委托与事件是C#中用于将方法作为参数传递的技术,历史悠久。...文章还提供了如何在各种环境中使用该库的示例代码,并讨论了图像生成扩展方案及如何在控制台应用中快速实现二维码生成。最后,提供了项目源码及开源地址。...示例展示如何建立类库并设置项目属性以启用拦截器功能。具体步骤包括建立类库、设置项目属性和生成代码文件,帮助读者了解和尝试源生成器生成的代码内容。...文章、幻灯片等 [C# 12、.NET 8] 如何在 C# 异步处理中有效使用取消令牌 https://zenn.dev/nossa/articles/df258b3ddc351f 关于如何在异步处理中使用...本文给出了一个由于在测试中将同步任务返回为 Fake 而导致无限循环的示例。

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    tolua之wrap文件的原理与使用

    什么是wrap文件 每个wrap文件都是对一个c#类的包装,在lua中,通过对wrap类中的函数调用,间接的对c#实例进行操作。 wrap类文件生成和使用的总体流程 ?...部分 ①用于创建类和类的元表,如果类的元表的元表(类的元表是承载每个类方法和属性的实体,类的元表的元表就是类的父类) ②将类添加到loaded表中。...RegFunction部分 每一个RefFunction做的事都很简单,将每个函数转化为一个指针,然后添加到类的元表中去,与将一个c函数注册到lua中是一样的。...RegVar部分 每一个变量或属性或被包装成get_xxx,set_xxx函数注册添加到类的元表的gettag,settag表中去,用于调用和获取。...EndClass部分 做了两件事: ①设置类的元表 ②把该类加到所在模块代表的表中(如将GameObject加入到UnityEngine表中) 每个函数的实体部分 由于构造函数,this[],get_xxx

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    在 C# 中使用 Span 和 Memory 编写高性能代码

    在本文中,将会介绍 C# 7.2 中引入的新类型:Span 和 Memory,文章深入研究 Span 和 Memory ,并演示如何在 C# 中使用它们。...开发者可以使用不安全的代码块和指针直接操作内存,但是这种方法有相当大的风险,指针操作容易出现错误,如溢出、空指针访问、缓冲区溢出和悬空指针。...因此,在 Memory 中没有与 Span 中相同的限制,开发者可以使用 Memory 作为类字段,并且可以跨 await 和 yield 边界(下面会说到)。...非连续缓冲区(如 ReadOnlySequence (与段一起使用时))驻留在内存的单独区域中,这些区域可能分散在堆中,不能被单个指针访问。...使用清单1中的代码创建一个名为 BenchmarkPerformance 的新类。开发者应该注意在 GlobalSetup 方法中如何设置数据以及 GlobalSetup 属性的用法。

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    .NET周刊【2月第1期 2024-02-04】

    此外,文章还讨论了与ASP.NET Core的集成,以及如何在ABP中定义和使用自定义声明。...通过实现IAbpClaimsPrincipalContributor接口,可以将自定义声明添加到身份验证票据中,以便在用户请求时使用。...JsonRequiredAttribute和JsonIgnoreAttribute分别用于指定JSON数据中必须包含的属性和忽略的属性。...形状如直线、矩形、椭圆、多边形等,通过属性定义样式和尺寸。几何图形的子类如LineGeometry、RectangleGeometry等,与对应形状相似,但使用时需嵌入Path中。...内联监控 返回值 智能单步调试 断点选项 拖动执行指针 调试外部反编译代码 异常断点 运行和调试静态方法 编辑并继续 内存视图 线程特定的断点 调试器显示属性支持 奖励:预测调试器 代码审查和时间旅行

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    【Unity游戏开发】tolua之wrap文件的原理与使用

    一、什么是wrap文件   每个wrap文件都是对一个c#类的包装,在lua中,通过对wrap类中的函数调用,间接的对c#实例进行操作。 二、wrap类文件生成和使用的总体流程 ?...部分   ①用于创建类和类的元表,如果类的元表的元表(类的元表是承载每个类方法和属性的实体,类的元表的元表就是类的父类)   ②将类添加到loaded表中。   ...RegFunction部分   每一个RefFunction做的事都很简单,将每个函数转化为一个指针,然后添加到类的元表中去,与将一个c函数注册到lua中是一样的。...RegVar部分   每一个变量或属性或被包装成get_xxx,set_xxx函数注册添加到类的元表的gettag,settag表中去,用于调用和获取。...EndClass部分   做了两件事:   ①设置类的元表   ②把该类加到所在模块代表的表中(如将GameObject加入到UnityEngine表中) 2.每个函数的实体部分   由于构造函数,this

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    C# 9.0新特性介绍

    PrintMembers 采用 System.Text.StringBuilder 作为其参数。 它对记录类型中的所有属性追加一个用逗号分隔的属性名称和值的列表。...CS8852.now.TemperatureInCelsius = 18; 对于从派生类设置基类属性,仅限 init 的资源库很有用。 它们还可通过基类中的帮助程序来设置派生属性。...可将它添加到单个方法或属性中,或者添加到 class、struct、interface,甚至是模块中。 此属性不会影响 abstract 方法,它会影响为实现生成的代码。...从 C# 9.0 开始,可将 static 修饰符添加到 Lambda 表达式或匿名方法。...代码生成器使用 Roslyn 分析 API 读取属性或其他代码元素。 通过该信息,它将新代码添加到编译中。 源生成器只能添加代码,不能修改编译中的任何现有代码。

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    C# 9.0 中的新增功能

    PrintMembers 采用 System.Text.StringBuilder 作为其参数。 它对记录类型中的所有属性追加一个用逗号分隔的属性名称和值的列表。...CS8852. now.TemperatureInCelsius = 18; 对于从派生类设置基类属性,仅限 init 的资源库很有用。 它们还可通过基类中的帮助程序来设置派生属性。...可将它添加到单个方法或属性中,或者添加到 class、struct、interface,甚至是模块中。 此属性不会影响 abstract 方法,它会影响为实现生成的代码。...从 C# 9.0 开始,可将 static 修饰符添加到 Lambda 表达式或匿名方法。...典型的代码生成器会在代码中搜索属性或其他约定。 代码生成器使用 Roslyn 分析 API 读取属性或其他代码元素。 通过该信息,它将新代码添加到编译中。

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    Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating+a+Clock)

    本文重点内容: 1、构建时钟 2、写C#脚本 3、旋转时钟指针来展示时间 4、指针动画 这是有关学习使用Unity的基础知识的系列教程中的第一篇。...创建之后,它将添加到项目列表中,并在相应版本的Unity编辑器中打开。 是否可以使用其他渲染管线创建项目? 可以,唯一的区别是该项目在其默认场景中将包含更多内容,并且你的材质将有所不同。...通过GameObject/ 3D Object / Cube将一个立方体对象添加到场景中,将其命名为Hour Indicator 12,并将其作为Clock的子节点。...相反,我们定义了称为Clock的通用类或类型。一旦建立,我们就可以在Unity中创建多个这样的组件。 在C#中,我们首先声明要定义一个类,然后定义其名称,从而定义Clock类型。...可以,但是公开公开访问类字段通常是不好的形式。经验法则是仅在其他类型的C#代码需要访问类内容时才公开类内容,然后优先于字段使用方法或属性。越难访问的东西越容易维护,因为可以直接依赖它的代码更少。

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    C# 的一些关键高级特性

    本文将深入探讨 C# 的一些关键高级特性,并展示如何在实际编程中有效利用它们。 1....异步编程与 async 和 await 关键字 背景 在现代应用程序中,异步编程非常重要,尤其是在处理 I/O 操作时,如读取文件、访问网络资源或与数据库交互。...委托和事件 背景 委托是 C# 中的一种类型安全的函数指针,允许开发者将方法作为参数传递。事件是基于委托的一种特殊机制,用于在对象之间实现松散耦合的消息传递。...在 Process 类中,当进程完成时触发 ProcessCompleted 事件,并在 Program 类中订阅该事件,从而实现事件驱动的编程模型。 7....属性(Properties) 背景 属性是 C# 中的一种特殊成员,提供了对字段的受控访问。它们使得我们能够在访问字段时添加额外的逻辑,例如验证和变更通知。

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    C#引用C++代码

    在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。...如果现在要求开发一个C#工程,需要用到这个DLL中输出的C++类CPerson,该怎么办呢?针对这个例子来说,类CPerson非常小,可以用C#重新写一个跟这个C++类一样的类。...的指针,用来调用类CPerson的成员函数 CPerson *m_pImp; }; }; 从这个头文件就能看出来,这是对C++类CPerson的包装。...类Person仅有一个私有的成员变量:一个类CPerson的指针。而类Person的所有成员函数的实现都是靠这个CPerson指针来调用类CPerson的相应成员函数来实现。...CPerson的对象并在析构函数中将该对象销毁 // 所有的成员函数实现都是通过指针m_pImp调用类CPerson的相应成员函数实现 Person::Person() {

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    JavaScript是如何工作的:深入V8引擎&编写优化代码的5个技巧

    大多数 JavaScript 解释器使用类似字典的结构(基于哈希函数)来存储对象属性值在内存中的位置,这种结构使得在 JavaScript 中检索属性的值比在 Java 或 C# 等非动态编程语言中的计算成本更高...在 Java 中,所有对象属性都是在编译之前由固定对象布局确定的,并且无法在运行时动态添加或删除(当然,C#具有动态类型,这是另一个主题)。...因此,属性值(或指向这些属性的指针)可以作为连续缓冲区存储在存储器中,每个缓冲区之间具有固定偏移量, 可以根据属性类型轻松确定偏移的长度,而在运行时可以更改属性类型的 JavaScript 中这是不可能的...如果两个对象共享一个隐藏类并且同一属性被添加到它们中,则转换将确保两个对象都接收相同的新隐藏类以及随其附带的所有优化代码。...在同一个隐藏类的两次成功的调用之后,V8 省略了隐藏类的查找,并简单地将该属性的偏移量添加到对象指针本身。

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    .NET面试题系列 - C# 基础知识(1)

    重写它的可能性很大,例如你希望ToString遍历对象的所有属性,打印出它所有属性的值。 GetType:返回对象的类型对象指针指向的类型对象。...此时堆中将再次创建一个新的Manager对象,而e将会被指向这个新的对象。这个新的对象将会被初始化,Joe将作为其初始化的信息的一部分(不再是默认的值,例如0或者Null)。...注意如果在第四句中,Joe仅仅是一个Employee而不是Manager的话,那么堆中将不会有第二个Manager对象,而取而代之为一个新的Employee对象。...因为接口是一种特殊的抽象类,所以接口是引用类型。因为委托是密封类,所以委托是引用类型。 栈中会有一个变量名和变量类型,指向堆中的对象实例的地址。值类型仅有栈中的变量名和类型,不包括指向实例的指针。...1.6 类和结构的主要区别?结构对象可能分配在堆上吗?何时考虑使用结构体? 类和结构是C#两个最主要的研究对象: 结构是值类型,它继承自System.ValueType,而类是引用类型。

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    工业党福利:使用PaddleX高效实现指针型表计读取系列文章(2)

    生成开放输入输出接口的DLL文件 接下来打开PaddleX中编译的本地化工程文件,因为我要做的是分割任务,涉及到其中的segmenter部分。 右键segmenter,查看其属性。...在C#中,我们使用Bitmap类将对图像进行操作,主要为加载指定路径下的图像。但是Bitmap类并不适用于C++中。...因此需要解决的问题有两个: 问题一:如何将C#中图像数据传递至C++; 问题二:如何在C++中接收图像数据,并将分割结果返回至C++。...中将Bitmap类转换为byte[]类,再传递给C++去处理。...由于我所用的图像通道数已知,就只把byte[]数据、长、宽三个数据传到LoadModel中。然后通过指针的方式将分割后的图像返回至C#中。

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