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dotnet 从入门到放弃的 500 篇文章合集

本文是记录我从入门到放弃写的博客 博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存 下载:dotnet 从入门到放弃的...C# 判断系统版本 C# 动态加载卸载 DLL C# 复制列表 C# 如何写 DEBUG 输出 C# 如何在项目引用x86 x64的非托管代码 C# 已知点和向量,求距离的点 C# 强转会不会抛出异常...C# 很少人知道的科技 C# 快速释放内存的大数组 C# 搜索算法 C# 获得设备usb信息 C# 转换类型和字符串 C# 遍历枚举 C# 金额转中文大写 C#将dll打包到程序中 c-70 c-设计模式...兼容多个版本条件编译 win10 uwp xaml 绑定接口 win10 uwp xBind 无法获得资源 win10 UWP 九幽数据分析 win10 UWP 九幽登录 win10 uwp 从 Unity...win10 uwp 设置 HttpClient 浏览器标识 win10 UWP 访问网页 win10 uwp 读写csv win10 uwp 读写XML win10 uwp 调试软件启动 win10 uwp 资源字典

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WPF 将 StaticResource 和 ResourceDictionary 放在一起的魔幻行为

大家可以放心的是,这些玩法基本只有高级玩家或逗比开发者才会使用到 后加入的资源无法被 StaticResource 找到 在 App.xaml.cs 后台代码里面,手动加入资源字典,手动加入的资源字典包含的资源...,无法被提前在 App.xaml 加入的资源里面的 StaticResource 找到 测试方式如下 定义两个资源字典,分别是 Dictionary1.xaml 和 Dictionary2.xaml 字典...,执行时将会尝试从资源字典里寻找静态资源 Key 的定义,如果有找到 Key 的记录,则加入延迟初始化逻辑。...延迟初始化逻辑还没有绑定到具体哪个资源字典,是在实际需要获取值的时候,才进行重新确定实际的资源。...这也就是为什么 FooResourceDictionary 的 OnGettingValue 方法没有进入的原因,因为 StaticResource 实际获取值是从 Dictionary1.xaml 获取的

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    WPF 在后台代码定义 ResourceDictionary 资源字典

    在 WPF 中的 ResourceDictionary 资源字典大部分都是在 XAML 里面定义的,但是在 C# 代码定义一个资源字典也是可行的,只是写起来有点诡异 在 CSharp 后台代码里面给 WPF...后台定义的 WPF 资源字典不能通过 Url 的方式引用,而是需要通过实例的方式。...可以选择创建实例或引用资源的方式,如上面代码是创建实例 在上面代码定义了一个测试使用的代码,尝试使用 StaticResource Foo 静态资源,这个静态资源是定义在后台代码的资源字典的,运行代码可以看到能绑定上...而在后台代码添加引用的方法如下 Resources.MergedDictionaries.Add(new Foo()); 这就是在后台定义资源字典的用法了 在后台代码定义资源字典还有一个有趣的黑科技是重新返回资源的值...因此在 XAML 里面绑定静态资源的时候,将会显示的实际颜色是蓝色 另外只要资源里面的值不是 null 空,那么都会进入 OnGettingValue 方法去读取实际返回的值,而实际返回值是 object

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    X--名称空间详解

    在解析和编译XAML的过程中,我们经常要告诉编译器一些重要的信息,如XAML编译的结果应该和哪个C#代码编译的结果合并、使用XAML声明的元素是public还是private访问级别等等。...在XAML文件中,我们可以把需要多次使用的类容提取出来放在资源字典中,需要使用的时候就用这个资源的key将这个资源检索出来。 x:key的作用就是使用为资源贴上用于检索的索引。...在WPF中,几乎每个元素都有自己的Resource属性,这个属性就是“key-value”的集合。只要把元素放进这个集合里,这个元素就成了资源字典中的一个条目。...资源在WPF中非常重要,需要重复使用的XAML内容,如Style,各种Template和动画都需要放在资源里。 先让我们看XAML代码: [html] view plaincopyprint?...XAML中使用,也可以在C#中访问,C#中使用如下方式: [csharp] view plaincopyprint?

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    【译】Visual Studio 2019 中 WPF & UWP 的 XAML 开发工具新特性

    XAML实时调试工具: XAML C# Edit & Continue 现在被称为 XAML Hot Reload (v16.2): 现在将 WPF / UWP 的 XAML C# Edit & Continue...为 WPF 资源字典更改(v16.3)添加了 XAML Hot Reload 支持: XAML Hot Reload 现在支持更新 WPF 资源字典以在应用程序中进行实时更新。...资源和模板 合并资源字典: 现在,可以使用解决方案资源管理器提供的新功能,轻松地将 UWP / WPF 项目中的现有资源词典与任何有效的 XAML 文件合并。...在上下文菜单中,选择“将资源字典合并到活动窗口中”选项,该选项将添加带有路径的正确合并 XAML。 ?...合并资源字典 “编辑模板”现在可与第三方控件中的控件一起使用: 即使“编辑模板”现在不是源代码解决方案的一部分,也可以创建控件模板的副本。

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    WPF 很少人知道的科技

    ---- 在 C# 代码中创建 DataTemplate 大多数时候我们只需要在 XAML 中就可以实现我们想要的各种界面效果。这使得你可能已经不知道如何在 C# 代码中创建同样的内容。...但字典带来了内存泄漏的问题,要自己处理内存泄漏问题可能会写比较复杂的代码。 然而,WPF 的附加属性可以非常容易地为对象添加属性或者行为,而且也不用担心内存泄漏问题。...例如,我曾经用 WPF 来模拟 UWP 流畅设计(Fluent Design)中的光照效果,使用附加属性来管理此行为则完全不用担心内存泄漏问题: 流畅设计 Fluent Design System 中的光照效果....NET/C# 使用 ConditionalWeakTable 附加字段(CLR 版本的附加属性,也可用用来当作弱引用字典 WeakDictionary) 使用代码模拟触摸 WPF 默认情况下的触摸是通过...在 Windows 10 上为 WPF 窗口添加模糊特效 然而充分利用 Fluent Design 的高性能,需要上 XAML Islands,详见: [Using the UWP XAML hosting

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    WPF面试题-来自ChatGPT的解答

    样式可以在XAML中定义,并通过键值对的方式应用到界面元素上。开发人员可以通过在应用程序的资源字典中定义样式,或者直接在元素的属性中指定样式来应用样式。...资源字典:WPF中的资源通常被组织在资源字典中,资源字典是一种集合,可以包含多个资源定义。资源字典可以在XAML中直接定义,也可以通过外部文件导入。...静态资源可以通过资源字典或资源文件定义,并通过键值对的方式在XAML中引用和应用。一旦静态资源被定义,它可以在整个应用程序中被多个元素共享和重用。...如何在WPF应用程序中全局捕获异常? 在WPF应用程序中,我们可以通过以下步骤来全局捕获大部分异常: 在App.xaml.cs文件中,找到Application类的构造函数。...SelectedValuePath:通过设置SelectedValuePath属性,可以指定从选定项中提取值的路径。

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    特殊的 x 命名空间

    这节讲一下XAML 中的 x 命名空间。...附加特性我们直接以字面理解即可:元素本身不具有的特性,x命名空间给元素附加上的,比如我们在XAML常用控件这节讲到的Grid分割,Grid中的元素,可以使用Gird.Row或Grid.Column来指定自己在哪一块中...详解x命名空间的工具 x:Class:这个工具我们之前在window标签中就见到过,它的作用就是指示当前的xaml文件最后编译成C#类的时候类名是什么,使用这个工具,需要注意其只能应用于根节点,也就是指示它的后台类...x:Key:用于在资源字典中标识一个资源,关于xaml资源会在后期讲到,先看个小例子: 中引入String所在的命名空间,我们以一个字符串做为资源--> ......x:Null:等同于C#的null,当你想给xaml标签属性赋空值的时候,就用它吧: <Button Style="{x:Null}" Content="{x:Type sys:StringComparison

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    WPF基础之资源

    这意味着无论何时在WPF中改变画刷,所有使用该画刷的控件都会自动更新。静态资源和动态资源的区别在于静态资源只从资源集合中获取对象一次,动态资源每次需要对象时都会重新从资源集合中查找对象。...使用动态属性的情况 资源具有依赖于系统设置的属性(如当前Windows操作系统的颜色或字体)。 准备通过编程的方式替换对象。...WPF会继续查找为应用程序定义的资源。在Visual Studio中,这些资源在App.xaml文件的标记中定义的资源。...资源字典 如果希望多个项目中共享资源,可创建资源字典。资源字典只是xaml文档,除了存储希望使用的资源外,不做其他任何事情。...ImageSource="happyface.jpg" Opacity="0.3"> 使用资源字典将其整合到应用程序资源中

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    win10 uwp 自定义控件入门

    本文告诉大家如何在 UWP 使用 CustomControl 自定义控件,在 UWP 的自定义控件的中文翻译是模板化控件,通过自定义控件可以完全控制整个控件的布局和渲染。...通过创建一个类继承 Control 类,我这里创建的是一个 Board 类 public sealed class Board : Control 然后在相同的文件夹,创建一个资源字典 Board.xaml...这样可以对应资源字典和创建的控件 在资源字典先引用命名控件,我这里创建 Board 是在 lindexi.UWP.Framework 命名空间,就需要在资源字典引用xmlns:local="using...资源字典,从这个字典引用刚才创建的 Board 资源字典,才可以在使用的时候找到 在 Generic.xaml 资源字典只需要添加下面的代码 <ResourceDictionary xmlns...Type = typeof(ContentControl))] public sealed class Board : Control 是否记得在 Board 的资源字典就写了一个 ContentControl

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    【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 2023秋招WPF高频面试题

    4.WPF 中的资源是什么?资源提供了一种简单的方法来重用已定义的对象和值。 WPF 中的资源允许一次设置多个控件的属性。 例如,可以使用单个资源在 WPF 应用程序中的多个元素上设置背景属性。...20.如何在WPF应用程序中全局捕获异常?使用“Application.DispatcherUnhandledException”事件。...23.说出使用WPF而不是Windows窗体的一些优点使用 WPF 代替 Windows 窗体的优点: XAML 使更容易的创建和编辑 GUI,并允许在设计模式 (XAML) 和后台代码(C#、VB.NET...它只会被分配一次,并且忽略对资源字典的任何更改。...这会导致直到在运动时需要它时才查找资源。 一个很好的例子是对稍后在 XAML 中定义的资源的前向引用。 另一个例子是直到运行时才会存在的资源。 如果源资源字典发生更改,它将更新目标。

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    win10 uwp 资源字典 资源的key所有的元素都可以定义资源合并资源字典主题资源共享的资源用户控件资源定义

    如果创建了另一个资源字典 KlgnkTbyt.xaml ,使用下面的代码可以引用这个字典 <Page x:Class="SqdSgjd.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com...实际上主题字典和资源字典是相同的,不同在于定义。下面来创建一个不同颜色的主题 资源的类都需要可以共享,因为会有很多个地方引用相同的资源,如果对于一个不可以共享的元素,如TextBlock 就不能定义为资源。...如果一个元素不能在逻辑树存在多个地方,那么这个元素就是不可共享的,所以几乎所有自己从 Object 定义的类都是可共享的,而所有从 FrameworkElement 继承的类都是不可共享的。...但是在用户控件外面调用用户控件,给他的属性设置资源,就可以使用 App.xaml 定义的资源。 资源定义 最后需要告诉大家,资源的定义一般都是把共有的资源定义为字典。

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    Avalonia:可信创.NET 跨平台UI,让JAVA失业者转.NET信创开发!

    你可以在XAML中声明事件处理程序,然后在代码后备文件中实现它: XAML: 中实现MVVM 让我们通过一个简单的例子来说明如何在Avalonia中实现MVVM模式: 示例:创建一个简单的待办事项应用 7.3.1 Model 首先,我们定义一个简单的TodoItem...通过这个例子,我们可以看到MVVM模式如何在Avalonia中优雅地实现。ViewModel处理所有的业务逻辑和状态管理,而View只负责显示数据和捕获用户输入。...这个例子展示了从JAVA/JavaFX到C#/Avalonia的转换过程。虽然有一些语法和概念的差异,但整体结构和思想是相似的,这使得JAVA开发者能够相对容易地过渡到Avalonia开发。...同时,C#语言的许多现代特性,如async/await、LINQ、属性等,会让你的编程体验更加愉快和高效。 Avalonia的跨平台特性尤其值得关注。

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    WPF 已知问题 资源字典树引用与资源寻找的坑

    如果在性能优化中,将网断开部分,可能就会出现找不到资源的情况。...如果真的需要有设计时帮助,如让 VisualStudio 开启智能(zhàng)提示,那可以使用 d: 设计时资源形式。...,而是统一在 App.xaml 里面将两个资源字典合入。...github 和 gitee 欢迎访问 通过以上的测试可以了解到,在去掉 App.xaml 这个 Root 顶层资源之后的多个不同的资源字典树,多个资源字典树的资源是可以被跨资源字典树进行引用的,和存放的层级无关...,非 App.xaml 哦,这个可不是资源字典,这个字典里面如果同时包含了共用资源和具体的样式,那如果在具体的样式里面用到任何共用资源,将会找不到共用的资源。

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