在C# Unity中加载扩展名为(.json)的assets文件夹中的任何文件,可以按照以下步骤进行操作:
Resources.Load
方法来加载文件,该方法可以加载位于Resources文件夹下的资源。Resources.Load
方法来加载文件,该方法可以加载位于Resources文件夹下的资源。jsonFile.text
来获取文件的内容,以便后续的处理。jsonFile.text
来获取文件的内容,以便后续的处理。MyDataObject
是你定义的用于存储JSON数据的类。以上是在C# Unity中加载扩展名为(.json)的assets文件夹中的任何文件的基本步骤。根据具体需求,你可以根据加载的文件类型进行相应的处理和操作。
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