在Angular Universal中向<body>添加类,可以通过以下步骤实现:
src
文件夹中的app
文件夹,然后打开app.server.module.ts
文件。app.server.module.ts
文件中,找到export class AppServerModule
类,并在该类的构造函数中注入@Inject(PLATFORM_ID) private platformId: Object
。isPlatformBrowser
函数来检查当前平台是否为浏览器平台。如果是浏览器平台,则可以使用document
对象来操作DOM。Renderer2
来创建一个新的<style>
元素,并使用renderer.appendChild
方法将其添加到document.head
中。<style>
元素中,使用renderer.createText
方法创建一个包含要添加的类的CSS样式规则。renderer.appendChild
方法将CSS样式规则添加到<style>
元素中。renderer.appendChild
方法将<style>
元素添加到document.body
中,以将类应用于<body>元素。下面是一个示例代码:
import { Component, Inject, PLATFORM_ID, Renderer2 } from '@angular/core';
import { isPlatformBrowser } from '@angular/common';
@Component({
selector: 'app-root',
template: '<router-outlet></router-outlet>'
})
export class AppComponent {
constructor(
private renderer: Renderer2,
@Inject(PLATFORM_ID) private platformId: Object
) {
if (isPlatformBrowser(this.platformId)) {
const style = this.renderer.createElement('style');
const css = this.renderer.createText('.my-class { background-color: red; }');
this.renderer.appendChild(style, css);
this.renderer.appendChild(document.head, style);
this.renderer.appendChild(document.body, style);
}
}
}
在上述示例代码中,我们创建了一个名为my-class
的CSS类,并将其应用于<body>元素。你可以根据需要修改CSS样式规则。
请注意,由于Angular Universal是用于服务器端渲染的,因此在构造函数中添加类时需要进行平台检查,以避免在非浏览器平台上引发错误。
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