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如何在ActionScript 3.0中不带颜色地填充矩形以查看其背后

在ActionScript 3.0中,可以使用Graphics类的beginFill()方法来填充矩形,并且可以设置填充颜色的透明度为0,从而实现不带颜色地填充矩形以查看其背后。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import flash.display.Sprite;

var rect:Sprite = new Sprite();
rect.graphics.beginFill(0x000000, 0); // 设置填充颜色为黑色,透明度为0
rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); // 绘制矩形
rect.graphics.endFill();

addChild(rect);

在上述代码中,我们创建了一个Sprite对象作为矩形的容器,并使用beginFill()方法设置填充颜色为黑色(0x000000),透明度为0。然后使用drawRect()方法绘制矩形,参数依次为矩形的起始坐标和宽高。最后使用endFill()方法结束填充。

通过将填充颜色的透明度设置为0,矩形将不会显示任何颜色,即不带颜色地填充。这样可以查看矩形背后的内容。

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