在ARKit中暂停SCNAudioPlayer播放,可以通过以下步骤实现:
// 创建一个SCNAudioSource对象,用于加载音频文件
let audioSource = SCNAudioSource(fileNamed: "audioFile.mp3")!
// 创建一个SCNAudioPlayer对象,并将其与一个SCNNode节点相关联
let audioPlayer = SCNAudioPlayer(source: audioSource)
let node = SCNNode()
node.addAudioPlayer(audioPlayer)
// 在需要暂停音频播放的地方调用pause()方法
audioPlayer.pause()
在这个示例中,首先创建了一个SCNAudioSource对象,用于加载音频文件。然后,创建了一个SCNAudioPlayer对象,并将其与一个SCNNode节点相关联。最后,在需要暂停音频播放的地方调用了pause()方法。
需要注意的是,以上代码只是一个示例,你需要根据你的具体场景和需求进行相应的修改和适配。
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